Mago Aspecto – Diablo 4

Mago Aspecto

Class Description
Mago Aspecto
das Memórias Congeladas
Mago, Ofensiva
  • A passiva principal de Avalanche agora á aplicada a 1 |4lançamento:lançamentos; adicionais.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Energia Abundante
    Mago, Ofensiva
  • Energia Crepitante tem [30 – 40]% de chance de se propagar para um inimigo adicional.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Estilhaçada
    Mago, Ofensiva
  • Explosões da passiva principal de Estilhaçar causam x[30 – 40]% de dano aumentado se inimigos morrerem enquanto congelados.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    das Brasas Aprisionantes
    Mago, Utilidade
  • Escudo Flamejante permite que você se mova livremente através de inimigos. Inimigos que você atravessa enquanto Escudo Flamejante está ativo ficam imobilizados por [2 – 3] segundos.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Guarda-neve Aspecto
    Mago, Defensiva, Códice de Poder
  • Dentro da sua Nevasca e por 3 s após sair dela, você recebe [20 – 25]% menos dano.
  • Desbloqueado ao completar Mausoléu Fétido em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto das Três Maldições
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta o dano de acerto crítico de Meteoro e Bola de Fogo em x[20 – 40]%. O bônus dobra contra alvos saudáveis.
  • Desbloqueado ao completar Covil da Serpente em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Estática Perfurante
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Setas Carregadas perfuram, mas causam x[40 – 60]% a menos de dano a alvos atingidos após o primeiro.
  • Desbloqueado ao completar Profundeza Terrível em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Blitz de Gelo Aspecto
    Mago, Defensiva, Códice de Poder
  • Nova Gélida recebe uma carga adicional, mas a recarga por carga é aumentada em [30 – 40]%.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Carregada Aspecto
    Mago, Mobilidade, Códice de Poder
  • Coletar Energia Crepitante aumenta sua velocidade de movimento em +[10 – 15]% por 8 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Vigília de Maddux em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    (PH) of Ensnaring Current
    Mago, Ofensiva
  • Bola de Eletricidade puxa inimigos durante o trajeto.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Órbita Congelada
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Orbe Congelado permanece no lugar depois de alcançar seu destino e explode 2 vezes adicionais, causando [30 – 40]% do dano.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Serpentina
    Mago, Ofensiva
  • É possível ter até 1 Hidra ativa a mais, e a duração da Hidra aumenta em [14 – 24]%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Armagedom
    Mago, Ofensiva
  • Uma chuva de Meteoritos cai durante Inferno, causando [288.75 – 330] de dano ígneo no impacto. Seus Meteoritos imobilizam os inimigos por [Affix_Value_2] segundos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Conflagração
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao canalizar Incinerar, seu dano flamejante é aumentado em x[20 – 40]%.
  • Desbloqueado ao completar Vigília da Luz em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Chama Ancestral
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Enquanto ambos os bônus da passiva principal de Ferocidade de Esu estiverem ativos, sua velocidade de ataque é aumentada em [40 – 50]%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    das Chamas Envolventes
    Mago, Ofensiva
  • Você causa x[10 – 30]% de dano flamejante aumentado a inimigos com menos de [0.5 * 100|%|] de vida.Se os inimigos forem afetados por dano ao longo do tempo maior que a vida total deles, eles sofrem x[80 – 100]% de dano flamejante aumentado.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Incendiária Aspecto
    Mago, Recurso, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Dano das suas habilidades de Piromancia tem até [12 – 17]% de chance de restaurar 10 de mana.
  • Desbloqueado ao completar Tumba dos Santos em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    Aspecto das Extremidades Chamuscadas
    Mago, Utilidade, Códice de Poder
  • Depois que a imobilização acaba, os inimigos são desacelerados em [40 – 60]% por 4 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Ferida Terrena em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Caminha-fogo Aspecto
    Mago, Mobilidade, Códice de Poder
  • Entrar em contato com sua Parede de Chamas concede a você +[15 – 25]% de velocidade de movimento por 6 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Refúgio Cultista em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    das Estrelas Estilhaçadas
    Mago, Ofensiva
  • Meteoritos caem ao redor de Meteoro, causando [165 – 206.25] de dano ígneo no impacto. Seus Meteoritos também queimam os inimigos atingidos, causando [[165 – 206.25] * 3] de dano ao longo de 6 segundos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Glaciária
    Mago, Ofensiva
  • Ao lançar Nevasca, ela periodicamente gerará Espetos de Gelo explosivos que causam [206.25 – 288.75] de dano. Seus Espetos de Gelo causam [0.15 * 100|%x|] de dano aumentado contra inimigos congelados.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Velada na Neve Aspecto
    Mago, Defensiva, Códice de Poder
  • Lançar Armadura Gélida torna você implacável e concede +30% de armadura aumentada por [3 – 5] segundos.
  • Desbloqueado ao completar Covil de Sarat em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Rastro Congelado
    Mago, Ofensiva
  • Enquanto Armadura Gélida está ativa, você deixa para trás Espetos de Gelo explosivos que causam [206.25 – 288.75] de dano. Seus Espetos de Gelo gelam inimigos por 15%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto do Frio Penetrante
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Estilhaços de Gelo perfuram [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] vezes, causando [20 – 25]% a menos de dano por inimigo atingido subsequente.
  • Desbloqueado ao completar Draga do Morto em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Envolta
    Mago, Defensiva
  • Enquanto Congelamento Profundo está ativo, você recupera [20 – 30]% do máximo de vida e mana por segundo.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Fortuna
    Mago, Utilidade
  • Sua chance de Golpe de Sorte é aumentada em +[10 – 20]% enquanto tem uma barreira ativa.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto do Frio Cortante
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao congelar um inimigo, há [30 – 40]% de chance de ele ficar vulnerável por 3 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Profundezas Esquecidas em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Tempestade Crescente Aspecto
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Você causa x[21 – 30]% de dano aumentado a inimigos vulneráveis enquanto tem uma barreira.
  • Desbloqueado ao completar Forte Ônix em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Tundra Congelada
    Mago, Ofensiva
  • Enquanto Congelamento Profundo está ativo, Espetos de Gelo explosivos se formam na área, causando [247.5 – 330] de dano gélido. Seus Espetos de Gelo têm [0.5 * 100|%|] de raio de explosão aumentado.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    das Correntes Avassaladoras
    Mago, Ofensiva
  • Correntes Instáveis tem [10 – 20]% de chance de laçar uma habilidade de Choque adicional.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    de Recarga Aspecto
    Mago, Recurso, Códice de Poder
  • Toda vez que a Cadeia de Raios salta, você ganha [1.5 – 3] de mana.
  • Desbloqueado ao completar Zênite em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    Gravitacional Aspecto
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • A Bola de Eletricidade orbita ao seu redor e causa x[15 – 25]% a mais de dano.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Senhor dos Magos
    Mago, Defensiva
  • A passiva principal Maestria de Vyr também concede x[6 – 9]% de redução de dano por inimigo próximo, até um máximo de [[6 – 9] * 3|1%|].
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Energia Estilhaçante
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lança Elétrica tem [41 – 50]% de chance de gerar uma Lança Elétrica adicional ao ser lançada.
  • Desbloqueado ao completar Hekma Desmoronante em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Corrente Intacta
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cadeia de Raios tem [30 – 40]% de chance de se propagar 4 vezes adicionais.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto do Condutor Predestinado
    Mago, Mobilidade, Códice de Poder
  • Recebe [25 – 30]% de velocidade de movimento por 3 segundos depois de Teleporte.
  • Desbloqueado ao completar Templo Komdor em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Estábulo Aspecto
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Enquanto Correntes Instáveis não estiver ativa, suas habilidades de Choque têm [7 – 12]% de chance de ativar um lançamento sem custo a partir dela.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Prodígio Aspecto
    Mago, Recurso, Códice de Poder
  • Usar uma recarga restaura [15 – 25] de mana.
  • Desbloqueado ao completar Feitiçágua em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    Aspecto do Resoluto
    Mago, Defensiva, Códice de Poder
  • Receber dano direto tem [2 – 6]% de chance de reiniciar a recarga de uma das suas habilidades de Defesa.
  • Desbloqueado ao completar Aquífero Pútrido em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Elementalista Aspecto
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Habilidades principais ou de Maestria lançadas com 100 de mana ou mais recebem +[20 – 40]% de chance de acerto crítico aumentada.
  • Desbloqueado ao completar Profundeza Pálida em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Concentração
    Mago, Recurso
  • Sua regeneração de mana é aumentada em x[40 – 50]% se você não recebeu dano nos últimos 2 segundos.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    Aspecto do Controle
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Você causa x[25 – 35]% de dano aumentado a inimigos imobilizados, atordoados ou congelados.
  • Desbloqueado ao completar Biblioteca Submersa em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Sempiterna
    Mago, Defensiva
  • Você recebe [20 – 25]% a menos de dano de inimigos sob controle de grupo ou vulneráveis.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    Aspecto da Eficiência
    Mago, Recurso, Códice de Poder
  • Lançar uma habilidade básica reduz o custo de mana da sua próxima habilidade principal ou de Maestria em [15 – 25]%.
  • Desbloqueado ao completar Túneis Domhainne em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    Aspecto das Proteções Calcinantes
    Mago, Defensiva, Códice de Poder
  • Depois de gastar [100 – 200] de mana, sua próxima Parede de Chamas não tem custo e destruirá projéteis pequenos disparados.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    do Conjurador de Batalha Aspecto
    Mago, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Quando suas habilidades de Conjuração acertarem, você tem até [30 – 40]% de chance de ganhar +1 ranques das suas habilidades de Conjuração por 12 segundos. Pode acumular até 3 vezes.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    da Quebra de Feitiços
    Mago, Defensiva
  • Depois de receber dano elemental, ganhe x[5 – 15]% de redução de dano por 4 segundos.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Mago Aspecto
    de Tal Rasha
    Mago, Recurso
  • Para cada elemento único com que você causa dano, você causa x[7 – 12]% de dano aumentado por [1 – 7] segundos.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    do Onipoder
    Mago, Recurso
  • Habilidades principais que lançam um projétil consomem mana extra. A cada [35 – 45] de mana extra consumido, você lança um projétil adicional e o dano é aumentado em x[3 – 5]%.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Mago Aspecto
    do Rancor
    Mago, Recurso
  • Quando você recebe um efeito de controle de grupo, há [20 – 40]% de chance de que o mesmo inimigo e os inimigos ao seu redor recebam o mesmo efeito por 1 segundos.
  • Tipos de item permitidos: Anel

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