원소 저항이 피의 시즌에서 완전히 개편됩니다. 원소 저항의 현재 적용 방식과 피의 시즌이 시작되면 시즌 및 영원의 영역에서 어떻게 적용될지 알려드리겠습니다.
악의 종자 시즌:
원소 저항 계산 방식은 역 곱연산이었습니다. 즉, 보너스를 받을 때마다 획득하는 실질 생명력은 동일했어도 보이는 수치는 적었다는 뜻입니다. 예를 들어 독 저항이 20%였는데 20%를 더 받았다면 총 36%의 독 저항을 가지는 식입니다.
원소 저항은 상한이 없어서 무한히 얻을 수 있었습니다.
방어구는 물리 피해 감소뿐만 아니라 모든 원소 피해 감소 효과도 제공했기 때문에 원소 저항의 역할을 했습니다. 이로 인해 방어구가 개별 원소 저항을 능가할 정도로 강력해졌지요. 반지와 목걸이는 두 가지 무작위 원소의 저항을 부여하는 고유 능력치가 2개 있었습니다.
피의 시즌:
이제 원소 저항이 합연산으로 계산되며, 기본 상한은 70%입니다. 이 상한은 기술, 정복자 보드, 비약 등의 새로운 효과를 통해 최대 85%까지 올릴 수 있습니다. 방어구는 이제 물리 피해만 감소시킵니다. 특정 원소에 대한 저항이 높을수록, 각 비율은 총 실질 생명력 측면에서 더 높은 가치를 지닙니다. 예를 들어 화염 저항이 60에서 65%로 증가하는 것이 20에서 25%로 증가하는 것보다 훨씬 더 가치가 있겠지요.
반지와 목걸이는 계속해서 모든 원소 저항과 무작위 원소 저항이라는 고유 능력치 2개를 갖습니다.
이번 피의 시즌에서는 원소 저항이 캐릭터의 생존에 훨씬 더 중요한 요소로 자리 잡을 것입니다. 본 변경의 목표는 플레이어에게 어떻게 원소 저항 기본 최대치에 도달할지 퍼즐을 제시하는 동시에, 아이템, 기술 트리, 비약, 정복자 보드와 같이 퍼즐을 푸는 도구를 제공하는 것입니다. 또한, 플레이어가 개별 원소 저항이 부족한 상황을 방지하기 위해 보석에도 기본적인 양의 모든 원소 저항을 제공합니다.
80레벨 즈음에는 원소 저항을 기본 최대치인 70%까지 끌어올릴 수 있을 것입니다. 여전히 저항력 퍼즐을 풀려면 갈 길이 남아 있지만, 결국에는 풀릴 퍼즐입니다. 퍼즐을 풀고 나면 우선해서 올리고 싶은 다른 능력치로 넘어갈 수 있습니다. 최대치에 도달할지 여부가 중요한 것이 아니라 어떤 방법으로 도달하느냐가 더 중요한 것이죠.