Icon | Description |
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légendaire |
Sceau de sang majeur 001
Général
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légendaire |
Sceau de sang majeur 002
Général
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légendaire |
Sceau de sang majeur 003
Général
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légendaire |
Sceau de sang majeur 004
Général
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légendaire |
Sceau de sang mineur 001
Général
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légendaire |
Sceau de sang mineur 002
Général
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légendaire |
Sceau de sang mineur 003
Général
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légendaire |
Sceau de sang mineur 004
Général
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de dégâts
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de dégâts
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de dégâts
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de dégâts
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de défense
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de mouvement
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’utilité
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de l’éclat de l’aurore Aspect
Général, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de rage ardente
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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diabolique
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de rage infinie
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de virevolte Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de loup féroce Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de cavalcade
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de roche métamorphique
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de la bête trouble
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’accélération
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’abus
Général, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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d’ombre ultime
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Les cibles touchées par Tempête d’os subissent [354.75 – 396] points de dégâts d’ombre en 2 s. Vague de sang laisse un sol souillé sur son passage, infligeant [[354.75 – 396]*16] points de dégâts d’ombre en 4 s. Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de brume explosive
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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à répétition
Voleur ou voleuse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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figé
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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des souvenirs de glace
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’abondance
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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fracassant
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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TEST Hit Effect
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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of Legend 1
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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of Legend 2
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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(PH) of 100% Dodge During Evade
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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(PH) of 3 Evade Charges
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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(PH) of Attack Reset Evade
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de martèlement
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’hémorragie du berserker
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Champ des Lamentations (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de tremblement de terre Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de brise-crâne
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de maître d’armes
Barbare, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du sang de fer Aspect
Barbare, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines oubliées (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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légendaire |
de folie guerrière
Barbare
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Aspect de fureur retentissante
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Grottes du sirocco (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de défense de fer
Barbare, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Champs des charognes (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de pas de géant
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du berserker implacable Aspect
Barbare, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge d’Hakan (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect de furie implacable
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ossuaire sacré (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect des échos ancestraux
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ancien réservoir (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de colère anesthésiante
Barbare, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fort des païens (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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du combat Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge hanté (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du tourbillon de poussière
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de colère débordante
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect du maître d’armes intransigeant
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Mine de Calibel (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de fureur du berserker
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Anneau
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de pulsion de mort Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cairns de la Pénitence (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de trombe mortelle
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fort Garan (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de Bul-Kathos
Barbare, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge de la Lumière (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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du fouette-vent
Barbare, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de vétéran du combat Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Asile des hérétiques (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de force ancestrale
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines englouties (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
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de trombe centripète
Barbare, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du berserker robuste
Barbare, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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du chef de guerre Aspect
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de piétinement perpétuel
Barbare, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Charnier (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect d’anémie
Barbare, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caserne de Kor Dragan (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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d’assouvissement Aspect
Barbare, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bois Mutilés (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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du frappe-terre Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Travaux de Maugan (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de coups calculés
Barbare, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Catacombes profanées (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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porte-bonheur Aspect
Barbare, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du berserker de l’Ours
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de charge ancestrale
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de rupture arbitraire Aspect
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de l’insatiable
Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines tourmentées (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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mutilé Aspect
Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Émanation immortelle (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de la brise légère
Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Labyrinthe grinçant (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de la tempête
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Terriers Aveugles (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de sables mouvants
Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Antre de Ferals (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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de roche écrasante Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Palanques (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de pierre de guérison
Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Archives scellées (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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![]() |
surchargé Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge du marin (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’équilibre naturel
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la dette du métamorphe
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Conclave (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de marchepeau Aspect
Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Écho faiblissant (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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d’activité sismique
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
de la terre piétinée
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
des griffes de la tempête Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Territoire d’Anica (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
équilibré
Druide ou druidesse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de force cyclonique
Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caveau effondré (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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![]() |
de la réplique
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
Aspect de la terreur ursine
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Beffroi de Zakara (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
Aspect de représailles
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Descente côtière (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
d’onde de choc Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de l’alpha
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
du hurleur nocturne Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cité interdite (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
de la nature sauvage
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
du berger Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Aiguille ensanglantée (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
vigoureux Aspect
Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caserne robuste (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
|
![]() |
du sombre hurlement
Druide ou druidesse, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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![]() |
Aspect de la bête humaine enragée
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Portes de l’Infini (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
de sauvagerie
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
balistique Aspect
Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Murmures des pins (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
|
![]() |
de change-tempête Aspect
Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cathédrale des croisés (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
|
![]() |
du traque-tempêtes
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de conduction runomancienne
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de la puissance tempêtueuse
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
symbiotique
Druide ou druidesse, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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![]() |
castral
Druide ou druidesse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
|
![]() |
souterrain Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de force brute Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
|
![]() |
de lumière stellaire
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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![]() |
Aspect de toute-puissance
Général, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ravin obscur (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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![]() |
Aspect du Protecteur
Général, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Archives abandonnées (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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![]() |
Aspect de calme intérieur
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Terres venteuses de Raeth (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
de la frappe du vent Aspect
Général, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines de Shivta (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect de l’ombre
Général, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Trépas du champion (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Anneau
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d’arrogance
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
protecteur
Général, Défense
Region: Pics Brisés
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de désobéissance
Général, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Salles des Damnés (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de vindicte
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Mine abandonnée (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
expéditif Aspect
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Salles enfouies (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de funambule Aspect
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Peyrevieille (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de sagesse par le nombre
Général, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de l’attente
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Tréfonds racinaires (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’arpenteur spectral Aspect
Général, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Rempart brisé (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect de misère partagée
Général, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Le néant (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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élusif Aspect
Général, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Porte de la caldera (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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d’assimilation
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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d’hirsutisme Aspect
Général, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Sanctuaire des Ysharis (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de barrière réfléchissante
Général, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fort oublié (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de châtiment
Général, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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lâche Aspect
Général, Mobilité, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect d’audace
Général, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect des éléments
Général, Attaque, Codex de puissance
feu, foudre et physiques ; froid, poison et ombre. Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de carnage
Général, Mobilité, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect des morts frénétiques
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de déchiquetage Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bois profond de Nostrava (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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fracturant Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bas-fonds de Guulrahn (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect des ténèbres descendantes
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Grotte de Balafraîche (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du vide
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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putréfié
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la faucheuse libératrice
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Profondeurs inondées (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du porte-froid Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du traqueur de sang Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Avancée de la miséricorde (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de sang insatiable
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de domination occulte
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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de bain de sang
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la malédiction grandissante
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruche (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’explosion osseuse
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé La voie du non-voyant (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de commandement inflexible Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Sanctuaire des sans-visages (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la tempête protectrice
Nécromancien ou nécromancienne, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect des veines rapaces
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Grotte corrompue (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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des cherche-sangs
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect de tourment
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Asile noir (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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de dents de scie
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du déluge d’os
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de chair mise à nu
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Anneau
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putrescent Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Emprise d’Akkhan (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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tortionnaire Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Passage souterrain déserté (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect des damnés
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caverne d’Uldur (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de flétrissure
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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baigné de sang Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Chute des gelées (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de raz-de-marée
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’hémorragie Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fort-de-Fer (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect des élus de Rathma
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de mort inopinée
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de sang tout-puissant
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Travée du traître (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Anneau
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massif Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Sépulcre du parjure (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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d’os durcis
Nécromancien ou nécromancienne, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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sacrificiel Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines d’Eridu (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de requiem Aspect
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caveau des Oubliés (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de réanimation
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bois d’Aldur (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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cadavérique
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’embaumement
Nécromancien ou nécromancienne, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de pointes d’hémorragie
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de l’ombre éternelle
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Les dégâts de la compétence passive principale de Chancre d’ombre généreront toujours 2 points d’essence. Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect d’imitation d’imprégnation
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Lancer une compétence d’imprégnation augmente les dégâts de votre clone d’ombre actif de x[8 – 16]% pendant 9 s. Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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embrumé Aspect
Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines de Ghoa (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de fine gâchette Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bastion de la Foi (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de cercle de lames
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Carrière oubliée (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’ombres volatiles
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Lamentations des Anciens (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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énergisant Aspect
Voleur ou voleuse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Chapelle Sanguine (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de surprise
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de la crapule Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Canaux de Guulrahn (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’imprégnations instables
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Caveau des Murmures (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de la danse des lames Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Veille de Jalal (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de l’alchimiste toxique
Voleur ou voleuse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de l’alchimiste glacial
Voleur ou voleuse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du trancheur d’ombre Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Creux-du-Supplice (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de pluie de flèches
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Dédale hurlant (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de venin bouillonnant
Voleur ou voleuse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de dispersion
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Plongeon ténébreux (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de piège explosif Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Remparts de Kor Valar (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de verve explosive
Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cabanon délabré (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect de traîtrise inouïe
Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Veillée du Démon (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de subsistance cruelle
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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vengeur Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fournaise (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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vorace Aspect
Voleur ou voleuse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cité mouvante (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : Anneau
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de maître de l’évasion
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de vigueur dérobée
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de l’opportuniste Aspect
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Prison de Caldeum (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la brume vivace
Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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de tromperie Aspect
Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Repos de Luban (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de vivres siphonnées
Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé La gueule du Léviathan (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect de corruption
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge des renégats (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de mutilation Aspect
Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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ombreux Aspect
Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de glace toxique
Voleur ou voleuse, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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de ravage
Voleur ou voleuse, Mobilité
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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Aspect de synergie
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de soir funeste
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de menace insaisissable
Voleur ou voleuse, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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d’infiltration
Voleur ou voleuse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’engelure
Voleur ou voleuse, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect de poinçons pestilentiels
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’initiative astucieuse
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Vos compétences lançant des grenades infligent x15% de dégâts supplémentaires. Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de braises entravantes
Sorcier ou sorcière, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du garde-neige Aspect
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Mausolée fétide (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect des trois sortilèges
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé L’antre du serpent (Hawezar).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de courant perçant
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Abysses Répugnants (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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![]() |
de l’assaut de givre Aspect
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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chargé Aspect
Sorcier ou sorcière, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Poste de Maddux (Scosglen).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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(PH) of Ensnaring Current
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect d’orbite gelée
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du serpent
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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d’armageddon
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de conflagration
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Vigie de la Lumière (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de la flamme antique
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du brasier ardent
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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incendiaire Aspect
Sorcier ou sorcière, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Tombeau des Saints (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect d’extrémités roussies
Sorcier ou sorcière, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Plaie terrestre (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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du marche-flammes Aspect
Sorcier ou sorcière, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge des sectateurs (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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d’étoiles brisées
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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glacial
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du voile de neige Aspect
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Antre de Sarat (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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du sillage glacial
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de froid pénétrant
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Drague du Mort (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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verglacé
Sorcier ou sorcière, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de réussite
Sorcier ou sorcière, Attributs
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
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Aspect de froid mordant
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Profondeurs oubliées (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de tempête grondante Aspect
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Fort d’Onyx (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de la toundra Glacée
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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des courants accablants
Sorcier ou sorcière, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de rechargement Aspect
Sorcier ou sorcière, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Zénith (Pics Brisés).
Types d’objets autorisés : Anneau
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de gravité Aspect
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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du mage seigneurial
Sorcier ou sorcière, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect des esquilles d’énergie
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Effondrement d’Hekma (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect du lien intact
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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Aspect de conduction bondissante
Sorcier ou sorcière, Mobilité, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Temple de Komdor (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
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de stabilité Aspect
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de prodige Aspect
Sorcier ou sorcière, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Eaux Ensorcelées (Hawezar).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de l’inébranlable
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Aquifère putride (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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d’élémentaliste Aspect
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Abysses Livides (Steppes arides).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de concentration
Sorcier ou sorcière, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de contrôle
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bibliothèque engloutie (Kehjistan).
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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perpétuel
Sorcier ou sorcière, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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Aspect d’efficacité
Sorcier ou sorcière, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Tunnels de Domhainne (Scosglen).
Types d’objets autorisés : Anneau
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Aspect de protections ardentes
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de sorcellerie de combat Aspect
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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de vie renaissante
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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des vents agités
Druide ou druidesse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de revanche
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du cœur prudent
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du cœur-de-lion
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de l’aura décrépite
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de ruse
Voleur ou voleuse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de contresort
Sorcier ou sorcière, Défense
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
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de rage concentrée
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de ragelune
Druide ou druidesse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de la sombre danse
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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d’électrochoc
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de quitte ou double
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du sacrilège
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de munitions explosives
Voleur ou voleuse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de Tal Rasha
Sorcier ou sorcière, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de résistance à la douleur
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de la bête déchaînée
Druide ou druidesse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du pacte malfaisant
Général, Ressource
Sournois : vos compétences de base et principales ont [15+Malignant_Cage_Level]% de chances de restaurer entièrement votre ressource principale. Brutal : toutes les [21-Malignant_Cage_Level] s, vous obtenez une barrière qui absorbe [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts. Types d’objets autorisés : Anneau
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d’accumulation explosive
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de la mort insidieuse
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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du grand festin
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de l’infâme apothicaire
Voleur ou voleuse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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d’omnipotence
Sorcier ou sorcière, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de vitesse punitive
Barbare, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de force inexorable
Druide ou druidesse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de détermination
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de représailles
Général, Ressource
Region: Steppes arides
Types d’objets autorisés : Anneau
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de préméditation
Général, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de terreur des glaces
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de tir rapide
Voleur ou voleuse, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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de rancune
Sorcier ou sorcière, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
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