Diablo 4 Pierres de contrôle

Pierres de contrôle

  • Autodéfense : l’assemblage sénéchal active un champ antimatière autour de lui, éliminant les projectiles ennemis. Ne fonctionne pas sur les projectiles des boss et des autres personnages-joueurs.
  • Embuscade : vous piégez rapidement les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts. Peut affecter une même cible plusieurs fois.
  • Luciole : déploie un petit assemblage qui atterrit sur la cible et explose 3 fois, infligeant des points de dégâts.
  • Feu concentré : l’assemblage sénéchal canalise un rayon de feu sur les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts sur la durée.
  • Rotation : l’assemblage sénéchal fait tourbillonner ses pattes, infligeant des points de dégâts aux adversaires à proximité.
  • Empaleur : attaque sur une ligne droite l’ensemble des adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.
  • Trait de foudre : lance un éclair de foudre sur la cible qui lui inflige des points de dégâts. Ricoche sur les autres cibles, infligeant une partie des dégâts initiaux.
  • Soutien : l’assemblage sénéchal fait apparaître une barrière autour du personnage-joueur, le protégeant à hauteur d’une partie de son maximum de vie.
  • Reconstruction : l’assemblage sénéchal canalise un rayon de reconstruction qui soigne le personnage-joueur d’une partie de son maximum de vie sur la durée.
  • Entaille : frappe les adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.
  • Tempête : charge la cible d’électricité, ce qui lui inflige des dégâts immédiats et à chaque seconde supplémentaire sur la durée. Si l’ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, augmentant ainsi la durée et les dégâts infligés. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réutilisé sur le même ennemi.

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Les pierres de contrôle sont un nouveau système de compagnon introduit dans la saison des assemblages de Diablo IV. Elles permettent au joueur d’équiper son sénéchal d’une compétence unique qui lui confère un nouveau pouvoir.

Il existe 12 pierres de contrôle différentes, chacune avec ses propres effets. Voici un aperçu de chacune d’entre elles :

Autodéfense : L’assemblage sénéchal active un champ antimatière autour de lui, éliminant les projectiles ennemis. Ne fonctionne pas sur les projectiles des boss et des autres personnages-joueurs.

Embuscade : Vous piégez rapidement les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts. Peut affecter une même cible plusieurs fois.

Luciole : Déploie un petit assemblage qui atterrit sur la cible et explose 3 fois, infligeant des points de dégâts.

Feu concentré : L’assemblage sénéchal canalise un rayon de feu sur les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts sur la durée.

Rotation : L’assemblage sénéchal fait tourbillonner ses pattes, infligeant des points de dégâts aux adversaires à proximité.

Empaleur : Attaque sur une ligne droite l’ensemble des adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.

Trait de foudre : Lance un éclair de foudre sur la cible qui lui inflige des points de dégâts. Ricoche sur les autres cibles, infligeant une partie des dégâts initiaux.

Soutien : L’assemblage sénéchal fait apparaître une barrière autour du personnage-joueur, le protégeant à hauteur d’une partie de son maximum de vie.

Reconstruction : L’assemblage sénéchal canalise un rayon de reconstruction qui soigne le personnage-joueur d’une partie de son maximum de vie sur la durée.

Entaille : Frappe les adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.

Tempête : Charge la cible d’électricité, ce qui lui inflige des dégâts immédiats et à chaque seconde supplémentaire sur la durée. Si l’ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, augmentant ainsi la durée et les dégâts infligés. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réutilisé sur le même ennemi.

Les pierres de contrôle peuvent être obtenues en récompense de quêtes, de donjons ou de coffres. Elles peuvent également être achetées ou échangées avec d’autres joueurs.

Les pierres de contrôle peuvent être un atout précieux pour les joueurs, car elles peuvent leur fournir un soutien supplémentaire ou leur permettre de infliger des dégâts supplémentaires. Le choix de la pierre de contrôle la plus appropriée dépendra de la classe du personnage et du style de jeu du joueur.

Voici quelques conseils pour choisir la pierre de contrôle qui vous convient :

  • Considérez votre classe et votre style de jeu. Certaines pierres de contrôle sont plus adaptées à certaines classes ou à certains styles de jeu. Par exemple, la pierre de contrôle "Autodéfense" est particulièrement utile pour les personnages qui se trouvent au corps à corps, tandis que la pierre de contrôle "Reconstruction" est particulièrement utile pour les personnages qui se concentrent sur le soin.
  • Pensez au type de soutien que vous recherchez. Certaines pierres de contrôle fournissent un soutien offensif, tandis que d’autres fournissent un soutien défensif. Par exemple, la pierre de contrôle "Luciole" inflige des dégâts aux ennemis, tandis que la pierre de contrôle "Soutien" protège le personnage-joueur.
  • Expérimentez avec différentes pierres de contrôle. La meilleure façon de trouver la pierre de contrôle qui vous convient est de l’essayer. Vous pouvez changer de pierre de contrôle à tout moment, donc n’hésitez pas à expérimenter jusqu’à ce que vous trouviez celle qui vous convient le mieux.

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