Dead by Daylight – survival horror z asymetrycznym trybem rozgrywki wieloosobowej, wyprodukowany przez Behavior Interactive i wydany przez Starbreeze Studios. Gra została wydana 14 czerwca 2016 roku na systemy Windows oraz 20 czerwca 2017 roku na platformy PlayStation 4 i Xbox One. 24 września 2019 roku grę wydano na konsolę Nintendo Switch. W 2020 roku zostały wydane wersje na systemy Android oraz iOS.
Rozgrywka Dead by Daylight jest asymetryczna, tj. jeden gracz staje do rozgrywki przeciwko zazwyczaj czterem innym. Ta grupa pięciu graczy to maksymalnie 4 uciekinierów i jeden zabójca. Zadaniem uciekinierów jest wydostanie się z zamkniętej mapy gry, zaś zadaniem zabójcy jest uniemożliwienie tego poprzez zabicie wszystkich ocalałych na mapie. Gracze chcący uciec mają za zadanie naprawienie i włączenie odpowiedniej liczby generatorów prądu, pozwalających na otwarcie drzwi i ucieczkę z terenu mapy. Zadaniem zabójcy jest zabicie pozostałych graczy (uciekinierów). Ocalali mogą także zdobywać przedmioty ze skrzynek, niszczyć totemy, leczyć, ratować z haka, sabotować i wykonywać różne interakcje podczas gonitwy z zabójcą, ale także mają interakcje z niektórymi przedmiotami z różnych wydarzeń i od zabójców.
Gracze po obu stronach mają możliwość wybrania postaci, którą chcą kierować w grze. Uciekający mają do dyspozycji 39 postaci, każda mająca inne zdolności do wykorzystania w trakcie rozgrywki. Grający zabójcą również posiada opcje wyboru spośród 31 postaci (może to być to m.in. Michael Myers), z których każda ma inne zdolności i techniki zabijania.
Rozgrywka trwa do momentu ucieczki przez drzwi lub ukryty właz albo gdy wszyscy uciekinierzy zginą. Po zakończonej rozgrywce gracze otrzymują punkty krwi (odpowiednik punktów doświadczenia) do wydania na dalsze rozwijanie wybranej postaci w drzewku krwi. Może tam wydawać punkty krwi na: przedmioty, dodatki, dary i umiejętności.
Akcja odbywa się na jednej z trzydziestu pięciu losowo wybranych mapach, na której znajdują się różnego typu przeszkody i znajdźki. Zabójca widzi świat z perspektywy pierwszej osoby, natomiast uciekający z perspektywy trzeciej osoby.
Producent |
Behavior Interactive |
---|---|
Wydawca |
Starbreeze Studios |
Reżyser |
Ashley Pannell |
Artysta |
Filip Ivanovic |
Scenarzysta |
Farah Daoud-Brixi |
Kompozytor |
Michel F. April |
Silnik |
Unreal Engine 4 |
Data wydania |
14 czerwca 2016 |
Gatunek |
survival horror |
Tryby gry |
gra wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, Stadia, Xbox Series X/S, PlayStation 5 |