Trampa explosiva de metralla. Trampa, Hechizo, AdE, Fuego, Físico. Nivel: 1–20. Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg. Probabilidad de golpe crítico: 6.00%. Efectividad del daño agregado: 120%. AoE Radius: 12/7.
Requiere Nivel 1
Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
- Inflige de (5–568) a (7–851) de daño físico
- La Trampa dura 4 segundos
- La trampa dura segundos
- El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
- El radio base de la explosión es de 1.2 metros
- El radio secundario base es de 3 metros
- El radio base de las explosiones más pequeñas es de 1.3 metros
- Causa (3–7) explosiones más pequeñas
- Provoca explosiones más pequeñas
- Las explosiones más pequeñas tienen un radio base aleatorio que varía entre reducido un 30% y aumentado un 30%
Efectos adicionales de la calidad: Causa (0–2) explosiones más pequeñas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
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