Barbaro Unica – Diablo 4

Barbaro Unica

Class Description
Barbaro Unica
Magnum Opus di Ramaladni
Unica Spada
Potere oggetto: 725

856 DPS
  • [622 – 933] danni per colpo
  • 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
  • Danni critici: +17.5%

  • Danni con Arma a due mani: +[10.5 – 17.5]%
  • Danni ai nemici vicini: +[16.5 – 23.5]%
  • Furia max: +[[12 – 20]]
  • Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di rigenerare +[7 – 14]% della risorsa principale
  • Le abilità che prevedono l’utilizzo di quest’arma infliggono il x[0.2 – 0.4]% di danni aggiuntivi per ogni punto di furia presente, ma perdi 2 furia al secondo.
  • “Senza di lui il vino è meno dolce, il focolare meno caldo e le nostre lame meno affilate. Il nostro fratello di sangue se n’è andato, ma se Bul-Kathos lo vorrà, un giorno ci incontreremo di nuovo.”
    – Lamento per Ramaladni
    Richiede il livello 50
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Irazzurra
    Unica Spada
    Potere oggetto: 725

    856 DPS
    • [622 – 933] danni per colpo
    • 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
  • Danni critici: +17.5%

  • Velocità d’attacco: +[4.4 – 10]%
  • Danni abilità Primaria: +[12.5 – 19.5]%
  • Danni non fisici: +[31.5 – 52.5]%
  • Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +[5 – 12]%
  • Colpo fortunato: le tue abilità Primarie hanno fino al 20% di probabilità di congelare i nemici per 3 s e infliggere loro [618.75 – 1237.5] danni da freddo.
  • Irazzurra, antica lama runica dell’angelo Izual, fu miracolosamente risparmiata dalla corruzione che consumò il suo padrone.
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Giuramento degli Antichi
    Unica Ascia a due mani
    Potere oggetto: 725

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] danni per colpo
    • 0.90 attacchi al secondo (Lenta)
  • Danni ai nemici in salute: +28%

  • Danni ai nemici vicini: +[16.5 – 23.5]%
  • Danni ai nemici vulnerabili: +[12.5 – 19.5]%
  • Danni durante Berserk: +[7 – 14]%
  • +[2 – 3] |4grado:gradi; a Morsa d’Acciaio
  • Morsa d’Acciaio lancia 2 catene aggiuntive. I nemici colpiti da Morsa d’Acciaio subiscono danni aumentati del x[30 – 50]% da te per 3 s.
  • “Le armi brandite dai guerrieri più feroci spesso attirano l’attenzione degli spiriti degli Antichi. Se chi le impugna è degno, gli spiriti possono benedire l’acciaio con la loro forza.”
    – Gerti, Maestra Forgiatrice della Tribù dei Buoi
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Maglio Immondo
    Unica Mazza a due mani
    Potere oggetto: 725

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] danni per colpo
    • 0.90 attacchi al secondo (Lenta)
  • Danni da Sopraffazione: +52.5}%

  • Danni con Armi contundenti a due mani: +[10.5 – 17.5]%
  • +[1.5 – 2] |4grado:gradi; a Tumulto
  • Danni ai nemici sotto l’effetto In fiamme: +[21 – 35]%
  • Riduzione danni subiti dai nemici sotto l’effetto In fiamme: [3 – 5.8]%
  • Tumulto infiamma il suolo mandando in fiamme i nemici e infliggendo [701.25 – 907.5] danni aggiuntivi in 4 s.
  • Il principe Demoniaco Ikonoth eliminò centinaia di angeli delle schiere del Paradiso con questo martello infernale, prima di cadere per mano dell’Arcangelo Imperius in persona.
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Annientamento
    Unica Mazza a due mani
    Potere oggetto: 725

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] danni per colpo
    • 0.90 attacchi al secondo (Lenta)
  • Danni da Sopraffazione: +52.5}%

  • Danni da Fisico: +[10.5 – 17.5]%
  • Danni da Sopraffazione: +[[42 – 63]}|1%|]
  • Danni ai nemici feriti: +[21 – 35]%
  • +[1.5 – 2] |4grado:gradi; a Colpo di Grazia
  • Colpo di Grazia crea un’onda d’urto che infligge il [24 – 38]% dei suoi danni base. I nemici che muoiono per questo effetto ripristinano il tempo di recupero di Colpo di Grazia.
  • Le creature serpentine malformate che vivono nelle paludi non si accontentano di uccidere le loro prede. Sembra che provino un piacere maligno nell’infliggere quanta più sofferenza possibile prima della morte.
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    [mp]Campi Cremisi
    Unica Spada a due mani
    Potere oggetto: 725

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] danni per colpo
    • 1.00 attacchi al secondo
  • Danni critici: +17.5%

  • Danni con Armi taglienti a due mani: +[10.5 – 17.5]%
  • Danni periodici: +[7 – 14]%
  • Danni critici: +[14 – 21]%
  • Riduzione tempo di recupero Strazio: [7 – 14]%
  • Mentre utilizzi quest’arma, infliggere danni ad almeno un nemico con Strazio crea una pozza di sangue che infligge [181.5 – 313.5] danni da sanguinamento in 6 s. I nemici che sostano nella pozza subiscono il x20% di danni da sanguinamento aggiuntivi.
  • “Abbiamo combattuto questi mangiacarne per così tanto tempo e visto pioverci addosso così tanto sangue, che a un certo punto diventa difficile capire da che parte stiamo davvero.”
    – Daelyr, Guerriero della Tribù della Gru
    Richiede il livello 50
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Estasi della Battaglia
    Unica Amuleto
    Potere oggetto: 725

  • Resistenza a tutti gli elementi: +X%

  • Tempo di recupero ridotto del [4.2 – 7]%
  • Riduzione danni da nemici vicini: [7 – 14]%
  • Furia max: +[[3 – 9]]
  • +[4 – 6] |4grado:gradi; a Frenesia
  • Aumenta gli accumuli massimi di Frenesia di 2. Mentre la tua Frenesia è al massimo, le altre abilità ottengono un aumento della velocità d’attacco di +[35 – 45]%.
  • “Il cambiamento che colpì mio fratello in battaglia fu terrificante. I suoi occhi divennero duri come diamanti e il modo in cui si muoveva… era come se stesse danzando su una musica che solo lui poteva udire.”
    – Capitano Dervin
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    [mp]I 100.000 Passi
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 725

    362 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[2]

  • Destrezza: +[70 – 84]
  • Danni con abilità che utilizzano nuove armi: +[21 – 35]%
  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • +[2 – 3] |4grado:gradi; a Passo Tonante
  • Dopo aver ottenuto il bonus ai danni finale dalla Passiva chiave Arsenale Ambulante, lanci automaticamente Passo Tonante e ottieni [32 – 50] furia. Può attivarsi solo una volta ogni 15 s.
  • “Mentre molti Barbari rimasero nelle Terre del Terrore, Piccoli gruppi delle tribù dei Buoi, della Gru e dell’Orso scelsero invece di cercare una nuova casa in questa landa.”
    – Storia dei figli di Bul-Kathos
    Richiede il livello 50
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Rabbia di Harrogath
    Unica Protezione per torso
    Potere oggetto: 725

    1268 armatura
  • Danni da Fisico: +[10.5 – 17.5]%
  • Probabilità di critico con danni da Fisico contro élite: +[3 – 8]%
  • Riduzione danni subiti dai nemici sotto l’effetto Sanguinamento: [7 – 14]%
  • Spine: +[[0.14 – 0.28]]
  • Colpo fortunato: hai una probabilità massima del [20 – 40]% di ridurre il tempo di recupero delle tue abilità non Ultra per 1.5 s quando infliggi sanguinamento a nemici élite.
  • Harrogath, l’ultimo bastione della resistenza contro l’assalto di Baal al Monte Arreat, fu distrutto assieme alla Pietra del Mondo. I sopravvissuti non hanno mai perdonato il tradimento che ha portato alla perdita della loro casa.
    Richiede il livello 50
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Stretta Devastante di Gohr
    Unica [mp]Guanti
    Potere oggetto: 725

    362 armatura
  • Probabilità di critico contro i nemici vicini: +[3 – 8]%
  • Probabilità di colpo fortunato: +[5.4 – 11]%
  • Danni: +[10.5 – 17.5]%
  • +[2 – 3] |4grado:gradi; a Turbine
  • Turbine esplode ogni 2 s e non appena termina, infliggendo il [16 – 26]% dei danni base ai nemici circostanti come danni da fuoco.
  • “La costruzione brutale di questi guanti dissimula la forza che conferiscono. Gohr non era chiaramente un artigiano, ma sarebbe sciocco ignorare il trionfo del suo operato.”
    – Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
    Richiede il livello 60
    Barbaro
    Barbaro Unica
    Elmo con Zanne di Joritz il Poderoso
    Unica Elmo
    Potere oggetto: 725

    906 armatura
  • Danni durante Berserk: +[7 – 14]%
  • Furia max: +[[5 – 13]]
  • Velocità d’attacco: +[4.4 – 10]%
  • +[2 – 3] |4grado:gradi; alla passiva Resistenza Aggressiva
  • Quando ottieni Berserk mentre sei già in Berserk, hai una probabilità del [40 – 60]% di infuriarti ulteriormente, infliggendo il xAffix.”Static_Value_0″% di danni aggiuntivi e ottenendo [Affix.”Static_Value_1″] furia ogni secondo e una riduzione del tempo di recupero del Affix.”Static_Value_2″%.
  • Combattendo fianco a fianco con Raekor per liberare il campo di lavoro, Joritz prese questo elmo ammaccato da un nemico caduto. Quando la sua fama crebbe, la sua forma unica diventò sinonimo delle sue grandi imprese.
    Richiede il livello 60
    Barbaro

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