PoE ユニークバランス調整 3.25
ユニークバランス調整
ユニークアミュレット「星の灰(Ashes of the Stars)」は「スキルのリザーブ効率が10-20%増加する」を持たなくなります。既存のアイテムは神のオーブと一時の気の迷いでアップデートできます。
ユニーク兜「ヒートシヴァー(Heatshiver)」は「凍結状態の敵に対する冷気ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得する」を持つようになります(変更前:100%)。既存のアイテムは神のオーブで劣化できます。
ユニークアミュレット「竜の牙の飛翔(レプリカ)(Replica Dragonfang’s Flight)」は「全ての元素耐性 +5-10)%」(変更前:+10-15%)、「スキルのリザーブ効率が5-10%増加する」(変更前:10-15%)および「アイテムおよびジェムの要求能力値が5-10%減少する」(変更前:10-15%)を持つようになります。既存のアイテムは神のオーブで新しい数値にアップデートされますが、一体なぜそんなことをするのでしょうか?
ユニーク手袋「カオムの精神(Kaom’s Spirit)」は「毎秒300のライフ自動回復ごとに毎秒1の憤怒を自動回復する」(変更前:毎秒100のライフ自動回復ごと)を持つようになります。既存のアイテムは神のオーブで劣化させることができます。
ユニーク靴「迫りくる破滅(Annihilation’s Approach)」が持つ、炎に触れられし者である時に受けるダメージは、ウーバーピナクルボスを撃破して得られるユニークとしてはその値が高すぎました。以降この靴は「炎に触れられし者である時は毎秒6000火ダメージを受ける」(変更前:10000)を持つようになります。既存のアイテムは神のオーブで新しい値に変更できます。
ユニーク剣「儚い刃(Ephemeral Edge)」のアタックは、「プレイヤーの最大エナジーシールドの20%と同量の追加の最大雷ダメージを得る」を持つようになります。これはミニオンの最大エナジーシールドではスケールされなくなりました。
ユニーク靴「ララケシュの短気(Ralakesh’s Impatience)」は、「移動時にフレンジーチャージ、エンデュランスチャージおよびパワーチャージを全て失う」および「静止中にエンデュランス、フレンジー、パワーチャージの最低数は最大数と同じとなる」を持たなくなります。以降は「最大数エンデュランスチャージを持っているとみなす」、「最大数フレンジーチャージを持っているとみなす」、「最大数パワーチャージを持っているとみなす」を持つようになります。この変更は既存のアイテムにも適用されます。
ユニーク靴「ウルルの骨(レプリカ)(Replica Bones of Ullr)」は「召喚したファンタズムおよびレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率でその持続時間を更新する」を持つようになります(変更前:ユニークのみ)。この変更は既存のアイテムにも適用されます。
ユニーク盾「ミストウォール(レプリカ)(Replica Mistwall)」は「直近ブロックをしていなければスペルブロック率は最大ブロック率になる」を持つようになります(変更前:+75%)。この変更は既存のアイテムにも適用されます。
ユニーク鎧「完璧な姿(レプリカ)(Replica Perfect Form)」はリワークされました。「器用さが10-15)%増加する」、「最大ライフ +70-00)」、「ホローパームテクニック(Hollow Palm Technique)」および「フレッシュアンドストーンのリザーブがなくなる」を持たなくなります。以降は「バーサタイルコンバッタント(Versatile Combatant)」および「アタックブロック率 +20%」を持つようになります。この変更は既存のアイテムには適用されません。
ユニークセプター「ビタードリーム(レプリカ)(Replica Bitterdream)」は「ソケットされたジェムはレベル15元素耐性突破によりサポートされる」(変更前:レベル1)を持つようになります。この変更は既存のアイテムに適用されますが、神のオーブを使用しない限り誤った表示のままとなります。
ユニーク剣「オロの生贄(レプリカ)(Replica Oro’s Sacrifice)」は「凍結状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする」を持たなくなり、「凍結状態の敵に対してカリングストライクを得る」を持つようになります。この変更は既存のアイテムに適用されません。
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アイテムバランス調整
「ヒネコラの髪の束(Hinekora’s Lock)」は、腐敗の祭壇でアイテムをコラプトする際の結果を予見しなくなりました。
モッド「メイヴェンは全てのボスを同時に解き放つ」が再びメイヴェンの招待状にロールされるようになりました。
以下のエクスペリメントベースタイプは入手できなくなります:虐待の斧(Maltreatment Axe)、良質なクリーバー(Prime Cleaver)、ヘドロンボウ(Hedron Bow)、シャドウファング(Shadow Fangs)、ホローポイントダガー(Hollowpoint Dagger)、明滅の刃(Flickerflame Blade)、鳴動のメイス(Flare Mace)、殴打のコンデンサー(Blunt Force Condenser)、移り気な精霊の剣(Fickle Spiritblade)、非難の刃(Rebuking Blade)、能力のロッド(Capacity Rod)、変化のスタッフ(Transformer Staff)、寄集のワンド(Assembler Wand)、放熱のタワーシールド(Exothermic Tower Shield)、疲弊のスピリットシールド(Exhausting Spirit Shield)および吸熱のバックラー(Endothermic Buckler)。
不服の斧(Disapprobation Axe):憤怒の最大数 +15(変更前:+10)
精神病者の斧(Psychotic Axe):憤怒の最大数 +20(変更前:+10)
良質なクリーバー(Prime Cleaver):物理ダメージ 39-61(変更前:36-56)
鋭利なクリーバー(Honed Cleaver):品質の最大値 +30%(変更前:+20%)、物理ダメージ 60-95(変更前:55-86)
切っ先のクリーバー(Apex Cleaver):品質の最大値 +40%(変更前:+20%)、物理ダメージ 71-111(変更前:65-101)
ヘドロンボウ(Hedron Bow):暗黙モッドは「46-55から69-83の火ダメージを追加する」になります。(変更前:40-48から60-72)
ファウンドリーボウ(Foundry Bow):暗黙モッドは「80-97から126-144の火ダメージを追加する」になります。(変更前:70-84から110-125)
ソラリンボウ(Solarine Bow):暗黙モッドは「121-133から184-197の火ダメージを追加する」になります。(変更前:105-116から160-172)
シャドウファング(Shadow Fangs):暗黙モッドは「26-38から52-70の混沌ダメージを追加する」になります。(変更前:23-33から45-60)
マラインファング(Malign Fangs):暗黙モッドは「43-55から81-104の混沌ダメージを追加する」になります。(変更前:38-48から70-90)
ヴォイドファング(Void Fangs):暗黙モッドは「46-63から92-113の混沌ダメージを追加する」になります。(変更前:40-55から80-98)
閃光の刃(Flashfire Blade):「トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する」を持つようになります。
業火の刃(Infernal Blade):「トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する」を持つようになります。
鳴動のメイス(Flare Mace):トリガーされたファイアリーインパクトは1.8秒のクールダウン時間を持つようになります。(変更前:2秒)
爆音のメイス(Crack Mace):トリガーされたファイアリーインパクトは1.6秒のクールダウン時間を持つようになります。(変更前:2秒)
轟音のメイス(Boom Mace):トリガーされたファイアリーインパクトは1.4秒のクールダウン時間を持つようになります。(変更前:2秒)
衝撃のプロパゲーター(Impact Force Propagator):ウォークライは追加で2回のアタックを奮起させるようになります。(変更前:1)
移り気な精霊の剣(Fickle Spiritblade):クリティカル率が6.5%となります。(変更前:6%)
気まぐれな精霊の剣(Capricious Spiritblade):クリティカル率が6.5%となります。(変更前:6%)
無秩序な精霊の剣(Anarchic Spiritblade):クリティカル率が6.5%となります。(変更前:6%)
非難の刃(Rebuking Blade):秒間アタック回数が1.4(変更前:1.3)およびクリティカル率が6.5%(変更前:6%)となります。
叱責の刃(Blasting Blade):秒間アタック回数が1.4(変更前:1.3)およびクリティカル率が6.5%(変更前:6%)となります。
追放の刃(Banishing Blade):秒間アタック回数が1.4(変更前:1.3)およびクリティカル率が6.5%(変更前:6%)となります。
蓄積のワンド(Accumulator Wand):「6秒ごとにエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを2個獲得する」を持つようになります。(変更前:1個)
小さな蒸留所のベルト(Micro-distillery Belt):「プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が30%増加する」を持つようになります。(変更前:20%)
機械装置のベルト(Mechalarm Belt):挑発装置召喚は「基本持続時間は8秒」(変更前:4秒)および「3回挑発できる」(変更前:1回)を持つようになります。
歯車の指輪(Cogwork Ring):「サフィックスモッドの強さが25%増加する」を持つようになります。
測地線の指輪(Geodesic Ring):「プレフィックスモッドの強さが25%増加する」を持つようになります。
シンプレックスアミュレット(Simplex Amulet):「プレフィックスモッド -2個」(変更前:-1個)および「明示モッドの強さが100%増加する」(変更前:25%)を持つようになります。
放熱のタワーシールド(Exothermic Tower Shield):「アーマー: 87-100」(変更前:125-143)および「ブロック率: 25%」(変更前:23%)を持つようになります。
マグマタワーシールド(Magmatic Tower Shield):「アーマー: 144-165」(変更前:205-236)および「ブロック率: 27%」(変更前:23%)を持つようになります。
熱調整のタワーシールド(Heat-Attuned Tower Shield):「アーマー: 220-253」(変更前:330-379)および「ブロック率: 29%」(変更前:23%)を持つようになります。
疲弊のスピリットシールド(Exhausting Spirit Shield):「エナジーシールド: 16-19」(変更前:24-28)および「ブロック率: 22%」(変更前:20%)を持つようになります。
包摂のスピリットシールド(Subsuming Spirit Shield):「エナジーシールド: 25-29」(変更前:38-44)および「ブロック率: 24%」(変更前:20%)を持つようになります。
転嫁のスピリットシールド(Transfer-Attuned Spirit Shield):「エナジーシールド: 39-45」(変更前:56-64)および「ブロック率: 26%」(変更前:20%)を持つようになります。
吸熱のバックラー(Endothermic Buckler):「回避力: 75-86」(変更前:112-129)および「ブロック率: 24%」(変更前:22%)を持つようになります。
極地のバックラー(Polar Buckler):「回避力: 123-142」(変更前:185-212)および「ブロック率: 26%」(変更前:22%)を持つようになります。
冷気を纏うバックラー(Cold-Attuned Buckler):「回避力: 206-236」(変更前:302-348)および「ブロック率: 28%」(変更前:22%)を持つようになります。
ルースレス固有の変更点以下のノートはルースレスリーグにのみ適用されます。
ガーディアンアセンダンシースキル「光り輝く聖戦(Radiant Crusade)」で付与される「光輝のセンチネル召喚(Summoned Sentinels of Radiance)」は、最大レベルが80となります(変更前:85)。近接ダメージはおよそ50%減少し、燃焼のダメージと範囲はおよそ33%減少となります。
ガーディアンアセンダンシースキル「揺ぎ無い聖戦(Unwavering Crusade)」でトリガーされる「エレメンタルレリック(Elemental Relic)」の最大レベルは80になりました(変更前:85)。
チャンピオンのアセンダンシーパッシブスキル「不屈の精神(Fortitude)」は「プレイヤーは堅牢化15スタックを持つ」(変更前:10)を与えるようになります。
アサシンのアセンダンシーパッシブスキル「デッドリーインフュージョン(Deadly Infusion)」は「パワーチャージが最大数の時にクリティカル率 +2%」(変更前:+1%)を与えるようになります。
アサシンのアセンダンシーパッシブスキル「ノークシャスストライク(Noxious Strike)」は「直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する」(変更前:5%)を与えるようになります。
アサシンのアセンダンシーパッシブスキル「トキシックデリバリー(Toxic Delivery)」は「クリティカルストライクで付与した毒のダメージが10%上昇する」(変更前:25%)および「全てのヒットダメージは毒を付与できる」を与えるようになります。
カレンシーアイテムのドロップレートがわずかに増加しました。
ビーストクラフティングで作成されるタリスマンは最低でもマジックレアリティとなり、レアタリスマンとなる確率が増加しました。
トーラのビトレイアル研究部門のアジトの報酬はサポートジェムのチェストになります。
トーラのビトレイアル要塞部門のアジトの報酬はジェムのトラップスタッシュになります。
エクスペリメンタルベースタイプはグランドハイストの最後で見つけることができるようになりました。
アルティメイタムスカラベはエリア内でのアルティメイタムエンカウンターのみ保証します。
アトラス特殊パッシブ「アルティメイタムと対峙せよ(Face the Ultimatum)」は3つの通常パッシブが付与する50%増加と合わせて、マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が125%増加します。
アトラス特殊パッシブ「祭壇を守れ(Protect The Altar)」は、マップに出現するアルティメイタムの祭壇のライフを50%増加させません。
アトラス特殊パッシブ「皆殺しにしろ(Slaughter Them All)」は、マップに出現するプレイヤーに敵のウェーブを撃退することを要求するアルティメイタムエンカウンターで倒す必要のある敵の数を20%減少させません
アトラス特殊パッシブ「襲撃を生き残れ(Survive The Assault)」は、マップに出現するプレイヤーに生き残ることだけを要求するアルティメイタムエンカウンターの持続時間を20%減少させません。
アトラス特殊パッシブ「ストーンを征服しろ(Conquer The Stones)」は、マップに出現するアルティメイタムストーンサークルの半径を25%増加させません。
アトラス特殊パッシブ「自らの価値を示せ(Prove Yourself Worthy)」は、マップに出現するアルティメイタム報酬を10%の確率で複製し、それにつながる通常パッシブはそれぞれ、マップのアルティメイタムエンカウンターが付与する経験値を5%増加させます。
アトラス特殊パッシブ「一歩も引くな(Stand Your Ground)」の前に位置する通常パッシブは、「マップに出現するアルティメイタムエンカウンターでスポーンするモンスターの数が5%増加する」を付与します。
アトラス特殊パッシブ「過去の価値(Worthy of the Past)」は「マップに出現するアルティメイタム報酬が宝飾品になる確率が50%増加する」のみを付与します。
アトラス特殊パッシブ「現在の価値(Worthy of the Present)」は「マップに出現するアルティメイタム報酬がカレンシーアイテムになる確率が50%増加する」のみを付与します。
アトラス特殊パッシブ「未来の価値(Worthy of the Future)」は「マップに出現するアルティメイタム報酬がジェムになる確率が50%増加する」のみを付与します。
アトラス特殊パッシブ「塔に挑め(Brave The Tower)」は「マップに出現するアルティメイタムエンカウンターの最終ラウンドにボスが出現する確率が50%増加する」のみを付与し、その前の通常パッシブは「マップにアルティメイタムエンカウンターが出現する確率が50%増加する」を付与します。
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