|  | Habilidad Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño. Pícaro | 
|  | Sabiduría Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño. Nigromante, Hechicero | 
|  | Poder Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño. Bárbaro | 
|  | Adarga Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño. Druida | 
|  | Asesino Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite. Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero | 
|  | Asesino Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite. Pícaro | 
|  | Asesino Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite. | 
|  | Asesino Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite. | 
|  | Impedimento Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas. | 
|  | Impedimento Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas. Druida | 
|  | Impedimento Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas. Pícaro | 
|  | Ventaja Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas. Bárbaro, Nigromante, Hechicero | 
|  | Ruina Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico. Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero | 
|  | Ruina Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico. Pícaro | 
|  | Ruina Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico. | 
|  | Ruina Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico. | 
|  | Contención Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables. Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero | 
|  | Contención Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables. Pícaro | 
|  | Contención Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables. | 
|  | Contención Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables. | 
|  | Curtido Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño mientras tienes fortificación. | 
|  | Curtido Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación. Druida | 
|  | Curtido Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación. | 
|  | Curtido Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación. Bárbaro, Nigromante | 
|  | Abrumar Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento. | 
|  | Abrumar Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento. Druida | 
|  | Abrumar Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento. | 
|  | Abrumar Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento. Bárbaro, Nigromante | 
|  | Reanimador Tamaño del radio: 2
Siguiente aumento de radio en el nivel 4 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño de esbirros. Nigromante | 
|  | Encantamiento Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño no físico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia al elemento de esa habilidad. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Desatar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tras gastar 50 de maná, infliges un x6.67% más de daño y obtienes un 6.67% más de regeneración de maná durante [3] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Elementalista Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infligir daño de fuego, frío o rayos a un enemigo aumenta todo el daño que le infliges un x5% durante [10] s. Se acumula una vez por elemento. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Adepto Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de dominio infligen un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de dominio tienen un 20% más de área. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Conjurador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de evocación obtienen un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus habilidades de evocación tienen un 20% más de duración. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Cargado Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, la energía crepitante inflige un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Recoger energía crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 s, hasta un máximo de un [0.05 * 3 * 100|%x|]. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Antorcha Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un [0.025 * 100|%x|] más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un [0.025 * 5 * 100|%x|]. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Hechicero | 
|  | Pirómano Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Por cada habilidad de piromancia que lances o por cada segundo que canalices Incinerar, tu daño de fuego aumenta un x2% durante [0.02 * 5 * 100|x%|] s, hasta un máximo de un [6]. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Hechicero | 
|  | Hipotermia Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos helados.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los enemigos te infligen un [0.1333 * 100|%|] menos de daño durante 5 s tras dejar de estar congelados. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Hechicero | 
|  | Táctico Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un [0.1 * 100 |x%|] más de daño durante 4 |4s:s; tras lanzar una habilidad defensiva. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Tragón Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de curación de pociones. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Bebedor Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de curación de pociones. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro, Nigromante, Hechicero | 
|  | Protector Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Reforzado Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Hechicero | 
|  | Aplomo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al cambiar de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe un [0.05 * 100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.05]) como daño durante [4] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Territorial Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero | 
|  | Territorio Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Zampallamas Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos que estén quemándose.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño directo a enemigos que estén quemándose. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Explotar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro, Druida | 
|  | Explotar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Invierno Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] s, hasta un máximo de un x0.03*5*100%. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Electrocutar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tu daño de rayos tiene un [0.05 * 100|%+|] más de probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos que estén aturdidos, inmovilizados o congelados. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Destrucción Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan todo el daño que infliges al enemigo un x2% durante 10 s, hasta un máximo de un x0.02*6*100%. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Control Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Control Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Control Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Ambidiestro Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño al usar armas de una mano. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Poderío Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño al usar armas de dos manos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Tajador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Hirviente Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar una espada, obtienes [3] de furia al matar a un enemigo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Triturador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar una maza, infliges un x30% más de daño de arrollamiento. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Verdugo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar un arma de asta, infliges un x10% más de daño a enemigos saludables o heridos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Ira Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes vesania.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Mientras tienes vesania, sufres un 10% menos de daño de enemigos de élite. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Mariscal Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tras lanzar una habilidad de grito, el tiempo de reutilización activo del resto de gritos se reduce 1.2 s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Zampasangre Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos con sangrado.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con sangrado. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro | 
|  | Cólera Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que asesten golpes críticos generan [3] de furia. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro | 
|  | Maestro de armas Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Golpear con una habilidad de dominio de las armas reduce [2] s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de dominio de las armas al azar. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro | 
|  | Atracción mortal Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades que cambian a un arma diferente infligen un [2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cambiar de armas tiene un 18% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Bárbaro | 
|  | Venganza Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infligir daño de espinas a un enemigo aumenta un x1% todo el daño que le infliges, hasta un máximo de un x0.01*8*100%, durante [10] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro | 
|  | Venganza Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)El daño de espinas aumenta un x1% todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un x0.01*10*100%, durante [10] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Nigromante | 
|  | Impávido Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Impávido Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro, Nigromante | 
|  | Dominar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando arrollas a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un x12% durante [5] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Dominar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Después de 30 s sin producir ningún arrollamiento, tu siguiente ataque tendrá un efecto de arrollamiento. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro | 
|  | Dominar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando arrollas a un enemigo, aumenta un x12% durante [5] s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Nigromante | 
|  | Desentrañar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de reducir 1 s los tiempos de reutilización activos de tus habilidades no definitivas. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro | 
|  | Pelear Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de refriega infligen un x18% más de daño. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Bárbaro | 
|  | Corpóreo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño físico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Garra y colmillo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Mientras estás en forma de hombre lobo o de hombre oso, infliges un x12% más de daño a los enemigos cercanos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Tierra y cielo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de magia de la naturaleza infligen un x10% más de daño a enemigos afectados por control de masas o vulnerables. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Tierra virgen Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de compañero infligen un [5/6/7/8/9~25]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)El efecto pasivo de las habilidades de compañero inflige un x80% más de daño. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Hombre oso Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Hombre lobo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Humano Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Arruinador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Arruinador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Abisal Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño no físico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Nigromante | 
|  | Guardián Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus compañeros y tú infligís un x10% más de daño no físico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Druida | 
|  | Fulminar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayos.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x12% más de daño de rayos a enemigos saludables y heridos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Rastreador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Rastreador Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Aventajar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no sean de élite y a los jefes. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Espíritu Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan el daño que le infliges a un enemigo un x2% durante [20] s, hasta un máximo de un x0.02*6*100%. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Cambiaformas Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cambiar de forma tiene un 20% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Versatilidad Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Proximidad Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar un arma cuerpo a cuerpo, sufres un 10% menos de daño. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Montaraz Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al usar un arma a distancia, sufres un 10% menos de daño. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Esquirla Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)El daño físico aumenta un x1% el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x0.01*10*100%, durante [15] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Zampaescarcha Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos helados.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x20% más de efecto de helada. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Fluidez Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando lanzas una habilidad de agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de energía durante [6] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Infusión Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades imbuidas infligen un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Lanzar una habilidad de imbuición reduce 0.5 s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de imbuición al azar. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Artero Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de masas, le infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x0.02*5*100%, durante [20] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Guerrero Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, los guerreros esqueléticos infligen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los esbirros obtienen un +30% más de armadura. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Nigromante | 
|  | Combate Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que asestan golpes críticos restauran un 12% de su coste de energía. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Guardatumbas Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x0.02*6*100%, por cada cadáver cercano. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Nigromante | 
|  | Astuto Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)El daño no físico aumenta un x1% todo el daño no físico que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x0.01*10*100%, durante [15] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Eficacia Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Aumenta un x20% la potencia de los efectos de habilidades de imbuición. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Apresar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de trampa infligen un [2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de trampa que no sean definitivas tienen un x25% más de radio. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Esencia Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a enemigos que no estén saludables. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Nigromante | 
|  | Orgullo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x13% más de daño físico a enemigos saludables y heridos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Emboscada Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos afectados por habilidades de trampa.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de trampa. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Sacrificio Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño mientras no tienes esbirros activos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Bebesangre Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los orbes de sangre fortifican un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]). Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Alzamuertos Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un x1% más de daño, hasta un máximo de un x0.01*12*100%, durante [10] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Mago Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, los magos esqueletos infligen un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros obtienen un +35% más de resistencia a todos los elementos. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Amplificar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de maldición. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Gólem Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, los gólems obtienen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los gólems obtienen un x25% más de vida máxima. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Nigromante | 
|  | Azote Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra en el tiempo.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Merma Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los enemigos vulnerables te infligen un 10% menos de daño físico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de fuerza Pícaro | 
|  | Custodia Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Sufres menos daño cuanto menos maná tienes, hasta un máximo de un [0.25 * 100|%|]. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Hechicero | 
|  | Oscuridad Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un 2% menos de daño, hasta un máximo de un 0.02*5*100%, durante [5] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Explotar Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infligir daño a un enemigo vulnerable, aumenta tu daño un x1% durante 6 s, hasta un máximo de un x0.01*10*100%. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Nigromante, Hechicero | 
|  | Remolino Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Tolvaneras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x13% más de daño durante [4] s tras crear una Tolvanera. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Retumbo Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Terremotos infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a jefes y enemigos afectados por control de masas por cada Terremoto activo. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de fuerza Bárbaro | 
|  | Explosión Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus Granadas aturdidoras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x10% de reducción de daño durante [2] s tras soltar una Granada aturdidora. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de destreza Pícaro | 
|  | Acechanoche Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Al entrar en sigilo, se reduce 4 s el tiempo de reutilización activo de Imbuición de sombra. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de inteligencia Pícaro | 
|  | Estalagmita Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus Agujas de hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus Agujas de hielo obtienen un [0.1 * 100|%+|] de probabilidad de golpe crítico. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Hechicero | 
|  | Invocación Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de evocación obtienen un +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Los enemigos dañados por tus habilidades de evocación te infligen un [0.01 * 100|%|] menos de daño durante [6] s, hasta un máximo de un [0.12 * 100|%|]. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Hechicero | 
|  | Tectónico Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de tierra obtienen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Obtienes un [0.15 * 100|%+|] de probabilidad de golpe de suerte. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de destreza Druida | 
|  | Electrocución Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tus Rayos y tus Descargas danzantes infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Infliges un [0.2 * 100|%x|] más de daño durante [5] s a los enemigos dañados por tus Rayos y tus Descargas danzantes. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de voluntad Druida | 
|  | Exhumación Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus habilidades de cadáveres infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Consumir un cadáver fortifica un [0.04 * 100|%|] de tu vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y te otorga un [0.04 * 100|%|] de reducción de daño durante [4] s. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia Nigromante | 
|  | Desacralización Tamaño del radio: 3
Siguiente aumento de radio en el nivel 15 Bonus:
Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tu Tierra desacralizada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Cuando estás sobre tu Tierra desacralizada, infliges un [0.15 * 100|%x|] más de daño de sombra. Requisitos:  (adquirido al alcance del radio):+25 de voluntad Nigromante |