| Class | Description | 
|---|---|
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Agil Bei der Nutzung einer Abklingzeit erhöht sich Eure Ausweichchance  Sek. lang um [4|%|]. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Zäh Ihr erhaltet [4|%|] Schadensreduktion im Nahkampf. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Alchemistenglück Wenn Ihr nichtphysischen Schaden verursacht, besteht eine um [5|%+|] erhöhte Glückstrefferchance. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Tödliches Gift Ihr verursacht [3|%x|] mehr Giftschaden. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Ausnutzen Ihr fügt gesunden und verletzten Gegnern [6|%x|] mehr Schaden zu. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Verschlingende Schatten Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner mit Schattenschaden tötet, erzeugt Ihr [10] Energie. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Frostige Finesse Ihr fügt unterkühlten Gegnern [5|%x|] mehr Schaden zu. Dieser Bonus erhöht sich bei eingefrorenen Gegnern auf [10|%x|]. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Bösartigkeit Ihr fügt verwundbaren Gegnern [3|%x|] mehr Schaden zu. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Präzisionsinfusion Fertigkeiten mit Infusionen erhalten eine um [3|%+|] erhöhte kritische Trefferchance. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Belastung Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner, der von einer Fallenfertigkeit betroffen ist, direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von 25 %: die aktiven Abklingzeiten Eurer Fallenfertigkeiten um [20|%|] zu reduzieren Blendgranaten zu hinterlassen, die explodieren, insgesamt *100% physischen Schaden verursachen und Gegner [0.5|2|] Sek. lang betäuben | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Schwung Meuchelfertigkeiten verleihen 8 Sek. lang einen Stapel von Schwung, wenn sie: einen betäubten, benommenen oder eingefrorenen Gegner treffen einen Gegner von hinten treffen Während Ihr über 3 Stapel von Schwung verfügt, erhaltet Ihr: | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Stotterschritt Wenn Ihr bei Gegnern einen kritischen Treffer erzielt, erhaltet Ihr  Sek. lang [5|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Lindernde Dunkelheit Während Ihr verstohlen seid, werdet Ihr pro Sekunde um [4|%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) geheilt. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Waffenbeherrschung Erhaltet je nach Waffentyp einen Angriffsbonus: Dolche: [5|%x|] mehr Schaden gegen gesunde Gegner. Schwerter: [3|%x|] mehr Schaden. Bögen: [4|%x|] mehr Schaden gegen verwundbare Gegner. Armbrüste: [5|%x|] mehr kritischer Trefferschaden. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Robustheit Erhaltet [9|%|] Schadensreduktion gegen Effekte mit Schaden über Zeit. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Labende Schläge Glückstreffer: Kritische Treffer gegen Gegner in der Nähe haben eine Chance von bis zu 85 %, Euch um [1|%|] Eures maximalen Lebens zu heilen ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]). | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Anlauf Nachdem Ihr Euch 12 Meter bewegt habt, verursacht Euer nächster Angriff, der kein Basisangriff ist, [7|%x|] mehr Schaden. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Reaktive Verteidigung Erhaltet [6|1%|] Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Erschütterung Nachdem Ihr einen Gegner zurückgestoßen oder niedergeschlagen habt, ist Eure kritische Trefferchance gegen diesen Gegner  Sek. lang um [4|%+|] erhöht. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Alchemistischer Vorteil Für jeden von Euch vergifteten Gegner erhaltet Ihr [1|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal [15|%+|]. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Nachwirkung Das Verwenden einer ultimativen Fertigkeit stellt [30] Energie wieder her. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Auf engem Raum Wenn Ihr einem Gegner in der Nähe mit einer Präzisionsfertigkeit oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr  Sek. lang [10|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit.
 Solange beide Angriffsgeschwindigkeitsboni aktiv sind, ist Euer Schaden um [40|x%|] Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust erhöht. Aktuelle Schadenserhöhung: [0 * 100|%x|] | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Schnelligkeit Glückstreffer: Chance von 50 %, alle aktiven Abklingzeiten um [20|%|] zu verringern, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt.
 Ihr könnt nur ein Talent dieser Stufe auswählen. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Bestrafen Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 45 %, eine Explosion auszulösen, die ihm und Gegnern in der Nähe [0.23 * 100|%|] des ursprünglichen Schadens zufügt.
 Der Schaden durch Bestrafen ist um [1.2 * 100|x%|] Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht. Aktuelle Schadenserhöhung: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|] | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Endlose Tatkraft Ihr könnt bis zu 3 Aufladungen von Entrinnen sammeln. Aufladungszeit von 5 Sek. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Blitzschnelle Reflexe Während Entrinnen erhaltet Ihr 100 % Ausweichchance. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | Unablässige Jagd Ihr könnt nach Verwendung eines Angriffs oder einer Fertigkeit sofort wieder entrinnen. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | INNERES AUGE Greift markierte Gegner an, um die Leiste Eures Inneren Auges aufzufüllen. Wenn sie voll ist, erhaltet Ihr  Sek. lang unbegrenzte Energie. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | VORBEREITUNG Jedes Mal, wenn Ihr 100 Energie verbraucht, wird die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sek. reduziert. Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit verwendet, wird die Abklingzeit Eurer anderen Fertigkeiten abgeschlossen. | 
| Jäger/Jägerin Spezialisierungen | KOMBOPUNKTE Eure Basisfertigkeiten erzeugen jetzt Kombopunkte. Kernfertigkeiten verbrauchen Kombopunkte für zusätzliche Effekte. |