ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンウォーリア スカウト
剣を使うスケルトンタイプのミニオン。与えるダメージが30%増加するが、ライフが15%低下する。
強化A: スカウト・ウォーリアを追加で1体召喚できる。
強化B: 自身がクリティカルヒットを出すたびに、スカウト・ウォーリアの次の攻撃がクリティカルヒットとなり、クリティカルヒットダメージが[50|%x|]増加する。この効果は3秒に1回のみ発生する。
生贄: クリティカルヒット率が[5|%+|]上昇するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンウォーリア ディフェンダー
頑強な盾を持ち、ライフが15%増加する。
強化A: スケルトンディフェンダーが、次に受けるはずの直接ダメージを6秒に一度無効にする。
強化B: ディフェンダーウォーリアが引き継ぐ荊棘の加護の数が[30}|%|]から[50}|%|]に増える。
生贄: 全属性耐性が[20|+%|]増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンウォーリア リーパー
強力な大鎌を振るって特殊な振りかぶり攻撃を繰り出し、10秒ごとに大ダメージを与える。
強化A: 移動不能、速度低下、スタンまたは脆弱状態の敵に対してリーパーが攻撃すると、とどめの一撃のクールダウンが2秒短くなる。
強化B: リーパーが[15|%|]の確率で敵の肉をそぎ取って死体を生成する。
生贄: 与えるシャドウダメージが[15|%x|]増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンメイジ シャドウ
シャドウ・メイジが死後の世界の力を振るい、中程度のシャドウダメージを与える。
強化A: シャドウ・メイジの攻撃が[10|%|]の確率で2秒間スタンさせる。この効果は同一の敵に対して5秒に1回しか発動しない。
強化B: シャドウ・メイジが4回攻撃するごとに追加のシャドウ・ボルトを撃つ。
生贄: 精髄の上限が15増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンメイジ 冷気
コールド・メイジの攻撃は敵に冷気効果を与え、最終的にはその場で凍結させる。
強化A: 自分のコールド・メイジがメイン攻撃で敵にダメージを与えると、精髄が2回復する。
強化B: 凍結している敵、またはコールド・メイジのメイン攻撃によって凍結状態中にダメージを受けた敵が4秒間、脆弱状態になる。
生贄: 脆弱状態の敵に与えるダメージが[15|%x|]増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
スケルトンメイジ 骨
ボーン・メイジが自らの骨を投擲し、ライフと引き換えに大ダメージを与える。
強化A: 自分のボーン・メイジが攻撃時に犠牲にするライフの量が[15|%|]から[10|%|]に減る。5秒間以上生存すると、ボーン・メイジの与えるダメージが[40|%x|]増加する。
強化B: ボーン・メイジは自らの攻撃で死ぬたびに死体を残し、プレイヤーに基本ライフの[20|%|]にあたる([Max(1,0.2)|0|])の強化を与える。
生贄: 自分のオーバーパワーのダメージが[25|%x|]増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
ゴーレム 骨
敵を挑発して攻撃を自身に引き付ける不気味な守護者。
強化A: ボーン・ゴーレムがライフ最大値の20%のダメージを受けるたび、死体を1体発生させる。
強化B: ボーン・ゴーレムのライフ最大値が[10|%|]増加し、引き継ぐ荊棘の加護の数が[30|%|]から[50|%|]に増加する。
生贄: 攻撃速度が[10|%+|]上昇するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
ゴーレム 血
付近の敵のライフを吸収し、自身を回復、強化する。
強化A: ブラッド・ゴーレムが、自分が受けるダメージの[15|%|]を吸収する。
強化B: 健全状態の時、ブラッド・ゴーレムの受けるダメージが[25|%|]減少し、与えるダメージが[50|%x|]増加する。
生贄: ライフ最大値が[10|%x|]増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。
|
ネクロマンサー 死者の書 |
ゴーレム 鉄を打つ者
鉄との融合体で、地面を叩きつけて敵をスタンさせる。
強化A: アイアン・ゴーレムが4回攻撃を行うごとに衝撃波が発生し、対象の敵とその背後の敵に40%のダメージを与える。
強化B: アイアン・ゴーレムの強打攻撃が敵を3秒間、脆弱状態にする。
生贄: クリティカルヒットダメージが[30|%x|]増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。
|