Renegado único |
Condena
único Daga
Poder de objeto: 725
856 Daño por segundo
- [570 – 856] de daño por golpe
- 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
+20% de daño a enemigos cercanos
+[4.4 – 10]% de velocidad de ataque de habilidades de Básica
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
+[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de dos manos
+[12.5 – 19.5]% de daño de habilidad Principal
Tus habilidades principales infligen un x[20 – 40]% más de daño al gastar 3 puntos de combo. Tus habilidades básicas que usan esta arma tienen un 30% de probabilidad de generar 3 puntos de combo.
“Nunca vi una matanza tan despiadada. Se merece que lo destierren para morir en los pantanos como el resto de esos asesinos impíos”.
– Testigo del asesinato del Sargento Walcot
Requiere nivel 50
Renegado
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Renegado único |
Janyar de Asheara
único Daga
Poder de objeto: 725
856 Daño por segundo
- [570 – 856] de daño por golpe
- 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
+20% de daño a enemigos cercanos
+[18.5 – 39.5]% de daño de habilidad Básica
+[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
Elite_Kill_Movement_Speed
+[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un +[4 – 6]% durante 4 segundos, hasta un [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
Cuando las puertas de Caldeum se cerraron, Asheara condujo a sus Lobos de Hierro fuera de la ciudad sabiendo muy bien que jamás regresarían. En cambio, vagaron por Kehjistán prometiendo sus espadas a cualquiera que las necesitara.
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Cazador del Cielo
único Arco
Poder de objeto: 725
1,711 Daño por segundo
- [1,244 – 1,867] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
+20% de daño a enemigos lejanos
+[38 – 52] de Destreza
+[10.5 – 17.5]% de daño de habilidad Tirador
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
+[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Aprovechamiento
El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Si tienes acumulaciones de la pasiva clave Precisión al máximo al momento de lanzar una habilidad principal, esa habilidad inflige x[10 – 20]% más de Daño de golpe crítico y obtienes [[10 – 20] / 2|1|] de Energía.
“Genai tomó su arco y apunto hacia el sol. La luz le quemó los ojos, pero su flecha voló. Herido, el sol se ocultó y generó la primera noche”.
– Fábula de la Gran Cazadora del Cielo
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Soplo de Eolo
único Arco
Poder de objeto: 725
1,711 Daño por segundo
- [1,244 – 1,867] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
+20% de daño a enemigos lejanos
+[12.5 – 19.5]% de daño de vulnerabilidad
+[14 – 28]% de daño de habilidad Principal
+[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Conmocionante
+[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Ímpetu
Golpe afortunado: Los golpes con esta arma tienen hasta un [20 – 30]% de probabilidad de infligir daño doble y repeler al objetivo.
“A lo largo de la historia, ha habido numerosos conflictos que moldearon el mundo. Se encontró este arco en el campo de batalla de cada uno, y siempre en las manos de los victoriosos”.
– Libro de Implementos de Barrett
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Cuerno Aguileño
único Arco
Poder de objeto: 725
1,711 Daño por segundo
- [1,244 – 1,867] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
+20% de daño a enemigos lejanos
+[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
+[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
+[12.5 – 19.5]% de daño de vulnerabilidad
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos de Élite
El Disparo Penetrante tiene una probabilidad de [30 – 80]% de disparar una flecha que rebota contra las paredes y el paisaje. Si dañas a 5 enemigos con el Disparo Penetrante, la próxima vez que lo lances los enemigos golpeados quedarán vulnerables por 3 segundos.
“Los eruditos no han podido descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que están relacionadas con su asombrosa habilidad para girar las flechas hacia sus objetivos”.
– Libro de Implementos de Barrett
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Palabra de Hakán
único Amuleto
Poder de objeto: 725
+X% de resistencia a todos los elementos
[14 – 21]% de reducción de recuperación de Lluvia de Flechas
+[42 – 63]% de daño de habilidad Máxima
+[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
+[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Imbuición
Tu Lluvia de Flechas siempre está imbuida por todas las imbuiciones a la vez.
“Que las grandes puertas de Caldeum se sellen. Que sus muros orgullosos se erijan defendidos con fiereza. Puede que el resto de Kehjistán sufra esta plaga, pero mi ciudad y mi gente no”.
– Proclamación de Hakan II
Requiere nivel 50
Renegado
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Renegado único |
Cueros de Truhan
único Peto
Poder de objeto: 725
1268 de armadura
+[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
[9.5 – 16.5]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
+[42 – 70]% de daño de habilidad Trampa
[3.1 – 7.3]% de probabilidad de esquivar
Mientras tengas Energía ilimitada de Percepción, tus habilidades principales tienen [60 – 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa Venenosa o Trampa Mortal.
“Se rumorea que los perdió en una partida de Calavera y Ancla, pero el jefe es un demonio con los dados. Creo que quería darle al pobre tonto algo que lo mantuviera caliente sin herir su orgullo.”
– Elstir
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Agarre de la Sombra
único [mp]Guantes
Poder de objeto: 725
362 de armadura
+[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
+[28 – 42] de Destreza
+[31.5 – 52.5]% de daño de Clon Umbrío
+[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Principal
Golpe afortunado: Al infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad de Tirador o de Degollador, tienes hasta un [24 – 34]% de probabilidad de invocar un Clon Umbrío que imita tu ataque.
Volutas oscuras se desplazan hambrientas por estos guantes como una hoja de asesino que busca una vida que robar en una noche sin luna.
Requiere nivel 50
Renegado
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Renegado único |
Capucha del Anónimo
único Yelmo
Poder de objeto: 725
906 de armadura
[7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
[4.2 – 7]% de reducción de recuperación
+[5 – 12]% de duración de control de multitudes
+[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Imbuición
Obtienes un x[15 – 25]% más de probabilidad de golpe afortunado contra enemigos bajo los efectos de control de multitudes.
“Fue expulsado del Gremio, y su nombre se tachó del Libro. Su castigo es no haber existido jamás”.
– Fragmento de un pergamino quemado
Requiere nivel 60
Renegado
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Renegado único |
Ojos en la Oscuridad
único [mp]Pantalones
Poder de objeto: 725
725 de armadura
Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos
[3.1 – 7.3]% de reducción de daño
+[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+[21 – 35]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
Trampa Mortal inflige x[30 – 50]% más de daño. A menos que golpee a un jefe o jugador, Trampa Mortal seguirá rearmándose hasta matar a un enemigo.
“Y entonces, cuando el sol se ocultaba detrás de las colinas cada noche, él sabía que Jack el Cinéreo pronto estaría cerca. Observando y esperando”.
– Historias de Greenslade, capítulo 2: “Cada Noche Larga”
Requiere nivel 50
Renegado
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