Aufrüstung – Ausrüstungen und Waffenschmied

Tipp: Stellt sicher, dass ihr das Ausklappmenü in Battle Royale und Mehrspieler antippt, bevor ihr anfangt, Ausrüstungen für beide Spielmodi zu erstellen!
Eigene Ausrüstungen: Ihr habt jeweils 10 eigene Ausrüstungen pro Spielmodus (10 für BR, 10 für MS), die ihr umbenennen und vollständig eurem eigenen Spielstil anpassen könnt. Abgesehen von Extras werden sie nahezu genauso wie in MWIII und Call of Duty: Warzone eingerichtet.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Eigene Ausrüstungen können nicht aus MWIII oder Call of Duty: Warzone übernommen werden, aber ihr könnt Modelle, mit denen ihr erfolgreich wart, einfach nachbauen.
Ausrüstungen: Waffen – Primärer Platz

Wir ihr vielleicht vermutet habt, könnt ihr für den ersten Platz die Waffe auswählen, die ihr zu Beginn eines MS-Spiels mit euch führt oder wenn ihr in Battle Royale eine Ausrüstung findet. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen (also Sturmgewehre, Kampfgewehre, MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharschützengewehre und Nahkampfwaffen [Einsatzschild]).
Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Primärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen (z. B. Tarnungen) übernommen.
Ausrüstungen: Waffen – Sekundärer Platz

Für den zweiten Platz könnt ihr eure bevorzugte Ersatzwaffe auswählen. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen, durch Antippen eines Schalters in diesem Menü könnt ihr aber auch eine beliebige Sekundärwaffe ausrüsten (z. B. Pistolen, Werfer und Messer).
Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Sekundärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen übernommen.
Waffen: Waffenschmied (Aufsätze)

Der beeindruckend detaillierte Waffenschmied aus Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone ist auch in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. So könnt ihr eine Vielzahl an Aufsätzen freischalten, wenn ihr eure Waffen verbessert. Im Waffenschmied-Menü können dann bis zu fünf dieser Modifikationen (inklusive nachrüstbare Teile) an eurer Waffe angebracht werden, um leichte statistische Anpassungen an der Leistung eurer Waffe vorzunehmen.
Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Aufsätze frei, wenn ihr eure Waffe im Spiel verbessert. Nachrüstbare Teile (NT, im Waffenschmied-Menü auch als Umbaukits bezeichnet) können ebenso im Arsenal-Shop freigeschaltet werden.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Aufsätze, dir ihr beim Spielen von Modern Warfare II, Modern Warfare III oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt, werden übernommen und sind in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Jegliche Aufsätze, die ihr nach der Veröffentlichung von Call of Duty: WZM freischaltet, sind in allen Spielen verfügbar.
Waffen: Waffenschmied (Aussehen)

In diesem Menü könnt ihr mit fünf Kategorien an kosmetischen Elementen rechnen. Waffenbildschirme, Talismane, große Dekors und zahlreiche Sticker können an eure Waffe angebracht werden, um eurer Ausrüstung im Spiel einen eigenen Stil zu verpassen. Außerdem gibt es noch Tarnungen. Eine ganze Menge Tarnungen:
Waffenmeisterung (Waffenname): Jede Waffe, abgesehen von der einen Tarnung für den Einsatzschild, für Nahkampfwaffen und Werfer, hat vier einzigartige Tarnung, die ihr freischaltet, wenn ihr die Waffe verbessert. Das erreicht ihr, indem ihr Herausforderungen meistert.
Waffenmeisterung (Komplettierer): Für jede Waffe gibt es außerdem vier Komplettierer-Tarnungen, die ebenfalls in Herausforderungen freigeschaltet werden können. Diese sind nicht für jede Waffe einzigartig.
MWII-Waffen-Freischaltung: Gold, Platin, Polyatomar und Orion.
MWIII-Waffen-Freischaltung: Vergoldet, Geschmiedet, Unbezahlbar und Interstellar.
Rechnet außerdem mit einer breiten Auswahl an Tarnungen, die in Events, Herausforderungen, Bundles und auf anderen Wegen erlangt werden können.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Tarnungen aus Modern Warfare-Zombies sind nicht in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Alle anderen Tarnungssätze und Tarnungen werden übernommen, sofern ihr sie in MWII, MWIII und/oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt.
Ausrüstungen: Taktisch

Rechnet mit neun Objekten an Taktikausrüstung in Call of Duty: Warzone Mobile, von denen einige direkt verfügbar sein werden. Wählt aus Folgenden aus:
Verfügbare Taktikausrüstung: Kampfwut, Rauchgranate, Täuschgranate, Betäubungsgranate, Blendgranate, Stim, Tränengas, Schnappschussgranate und Schockstab.
Neue Spieler: Ihr schaltet Aufsätze frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jedes der neun Objekte an Taktikausrüstung, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Star in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Taktikausrüstung, die in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar ist, wird nicht übernommen.
Ausrüstungen: Primär

Geht davon aus, dass ihr acht Objekte an Primärausrüstung einsetzt, um dem Feind Schaden zuzufügen, sobald Call of Duty: Warzone Mobile startet. Genau wie bei den Taktikausrüstungen sind einige davon direkt verfügbar. Wählt aus Folgenden aus:
Verfügbare Primärausrüstung: Claymore, Wurfmesser, Thermit, Splittergranate, Näherungsmine, Semtex, C4 und Bohrladung.
Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Primärausrüstung frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jedes der acht Objekte an Primärausrüstung, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Start in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Primärausrüstung, die in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar ist, wird nicht übernommen.
Ausrüstungen: Feldaufrüstungen (nur Mehrspieler)

Mehrspieler-Operator können damit rechnen, eine Feldaufrüstung für ihre Spiele auszuwählen, während Battle Royale-Operator diese Objekte im laufenden Spiel finden können. Es gibt 18 Abschussserien, die ihr wählen und ausrüsten könnt:
4er-Abschussserie/500er Punkteserie: Drohne, Bombendrohne
5er-Abschussserie/625er Punkteserie: Vorräte, Konterdrohne
6er-Abschussserie/750er Punkteserie: Marschflugkörper, Präzisionsluftschlag, Cluster-Mine
7er Abschussserie/875er Punkteserie: Aerosol-Luftschlag, Mörserschlag
8er Abschussserie/1.000er Punkteserie: Überwachungsheli, Wheelson-HS
10er Abschussserie/1.250er Punkteserie: VTOL-Jet, Tarnkappenbomber, Notfallabwurf
12er Abschussserie/1.500er Punkteserie: Verbesserte Drohne, Helikopterschütze, Kampfflugzeug
15er Abschussserie /1.875er Punkteserie: Juggernaut
Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Abschussserien frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jede der 18 Abschussserien, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Start in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Abschussserien, die in Call of Duty: Warzone Mobile nicht verfügbar sind, werden nicht übernommen.
Extra-Paket

Extras funktionieren in Call of Duty: Warzone Mobile ähnlich wie in Call of Duty: Warzone. Sie kommen als vorgefertigte Pakete daher, aus denen ihr auswählen könnt. Das gilt auch für den Mehrspieler-Modus. Ihr wählt eines von fünf Extrapaketen, die jeweils vier Extras enthalten und zu Beginn eines Spiels aktiviert werden. In Battle Royale erlangt ihr die Extrapakete, die ihr auswählt, als Teil eurer Ausrüstungslieferung. Ihr könnt jedoch nur vorgefertigte Pakete auswählen und nicht eure eigenen Pakete aus einzelnen Extras zusammenstellen. Dies sind die fünf Paketen, aus denen ihr wählen könnt:
Unterstützung-Paket: Bombenkommando, Kampfgestählt, Nachschub, Überlebenskünstler.
Meisterschütze-Paket: Plünderer, Starker Arm, Flinke Hände, Alarmiert.
Späher-Paket: Plünderer, Starker Arm, Fokus, Geist.
Wächter-Paket: Kampfgestählt, Bombenkommando, Kaltblütig, Zusammenflicken.
Wärter-Paket: Eiltempo, Starker Arm, Flinke Hände, Zusammenflicken.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Neue Spieler:innen sowie Spieler:innen von MWIII und Call of Duty: Warzone erhalten alle die gleichen Extrapakete. Aus dem Ausstattungs- und Westensystem von MWIII werden keine Extras übertragen.