PoE Balanceamento de Únicos 3.25 Balanceamento de Itens

Balanceamento de Únicos

  • O Amuleto Único, Poeira Estelar, não mais concede 10-20% de aumento da Eficácia de Reserva das Habilidades. Itens existentes podem ser atualizados com um Orbe Divino e uma falha momentânea de julgamento.
  • O Elmo Único Calafrio Quente agora concede "Ganha 30% de Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados" (100% anteriormente). Itens existentes podem ser piorados com um Orbe Divino.
  • O Amuleto Único, Vôo do Dente Dracônico, agora concede +5-10% de todas as Resistências Elementais (+10-15% anteriormente), 5-10% de aumento da Eficácia da Reserva de Habilidades (10-15% anteriormente), e faz com que itens e gemas tenham 5-10% de redução da Exigência de Atributos (10-15% anteriormente). Itens existentes podem ser atualizados para os novos valores com um Orbe Divino, mas por quê Kitava você faria isso?
  • As Luvas Únicas, Espírito de Kaom, agora concede "Regenera 1 de Fúria por segundo para cada 300 de Recuperação de Vida por segundo da Regeneração" (para cada 100 de Recuperação de vida, anteriormente). Itens existentes podem ser piorados com um Orbe Divino.
  • O Dano de Fogo sofrido por segundo enquanto Tocado pelas Chamas nas Botas Únicas Abordagem da Aniquilação estava um pouco alto demais para um Único obtido ao matar um Chefe Uber Supremo. Por isso, nós atualizamos essa Bota para ter "6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pelas Chamas" (10000 anteriormente). Um Orbe Divino pode ser usado em itens existentes para obter este novo valor.
  • Ataques com a Espada Única Fio Efêmero agora têm Dano de Raio Máximo Adicionado igual a 20% do Escudo de Energia Máximo do jogador. Não pode mais ser escalonado pelo Escudo de Energia Máxima de um Lacaio.
  • As Botas Únicas Impaciência de Ralakesh não têm mais "Perde todas as Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move" ou faz com que suas Cargas Mínimas de Tolerância, Frenesi ou Poder sejam iguais ao Máximo enquanto estiver parado. Agora tem "Conta como tendo o número máximo de Cargas de Tolerância", "Conta como tendo o número máximo de Cargas de Frenesi" e "Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder". Esta alteração afeta os itens existentes.
  • A Réplica: Botas Únicas Ossos de Ullr agora faz com que Fantasmas Convocados e Espíritos Furiosos tenham 10% de chance de atualizar sua Duração quando atingem um inimigo raro ou único (anteriormente apenas único). Esta alteração afeta os itens existentes.
  • A Réplica: Escudo Único Parede de Névoa agora tem "Você tem Chance Máxima de Bloquear Dano Mágico se não tiver bloqueado recentemente" (anteriormente, +75% de chance). Esta alteração afeta os itens existentes.
  • A Réplicsa: Peitoral Forma Perfeira foi reformulada. Não concede mais Destreza aumentada em 10-15%, +70-100 de Vida Máxima, Técnica da Palma Oca, ou faz com que Carne e Pedra não tenham Reserva. Agora concede Combatente Versátil e +20% de chance de Bloquear o Dano de Ataque. Esta alteração não afeta os itens existentes.
  • A Réplica: Cetro Único Sonho Cruel agora faz com que as Gemas Encaixadas sejam Suportadas por Penetração Elemental de nível 15 (anteriormente nível 1). Esta mudança afeta itens existentes, embora eles fiquem com uma descrição incorreta a menos que um Orbe Divino seja usado neles.
  • A Réplica da Espada Única Sacrifício de Oro não tem mais "1% de Dano contra Inimigos Congelados Drenado como Vida", em vez disso, concede Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados. Esta alteração não afeta os itens existentes.

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Balanceamento de Itens

  • Cacho de Hinekora não pode mais prever o resultado da corrupção de um item no Altar da Corrupção.
  • O modificador "A Maven libera todos os Chefes de uma vez" já pode ser rolado novamente em Convites da Maven.
  • As seguintes bases experimentais não podem mais ser obtidas: Machado Cruel, Cutelo Aprimorado, Arco Hedron, Dentes das Sombras, Adaga da Ponta Oca, Lâmina Chamuscadora, Maça Ardente, Condensador de Força Bruta, Lâmina Espiritual Instável, Lâmina da Repreensão, Vara da Capacidade, Cajado Transformador, Varinha Montada, Escudo-Torre Exotérmico, Escudo Espiritual Exaustor e Brokel Endotérmico.
  • Machado da Desaprovação: Agora tem +15 de Fúria Máxima (+10 anteriormente).
  • Machado Psicótico: Agora tem +20 de Fúria Máxima (+10 anteriormente).
  • Cutelo Aprimorado: Agora causa 39-61 de Dano Físico (36-56 anteriormente).
  • Cutelo Afiado: Agora tem +30% de Qualidade Máxima (+20 anteriormente), e causa 60-95 de Dano Físico (55-86 anteriormente).
  • Cutelo do Ápice: Agora tem +40% de Qualidade Máxima (+20 anteriormente) e causa 71-111 de Dano Físico (65-101 anteriormente).
  • Arco de Hedron: O modificador Implícito agora adiciona 46-55 a 69 a 83 de Dano de Fogo (40-48 a 60-72 anteriormente).
  • Arco da Fundição: O modificador implícito agora adiciona 80-97 a 126-144 de Dano de Fogo (70-84 to 110-125 anteriormente).
  • Arco Solarino: O modificador Implícito agora adiciona 121-133 a 184-197 de Dano de Fogo (105-116 to 160-172 anteriormente).
  • Presas Sombrias: O modificador Implícito agora adiciona 26-38 a 52-70 de Dano de Caos (23-33 to 45-60 anteriormente).
  • Presas Malignas: O modificador Implícito agora adiciona 43-55 a 81-104 de Dano de Caos (38-48 to 70-90 anteriormente).
  • Presas do Vazio: O modificador Implícito agora adiciona 46-63 a 92-113 de Dano de Caos (40-55 to 80-98 anteriormente).
  • Lâmina Incendiária: Agora tem 20% de Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento.
  • Lâmina Infernal: Agora tem 40% de Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento.
  • Maça Ardente: O Impacto Ardente Ativado agora tem recarga de 1.8 segundos (2 segundos anteriormente).
  • Maça Quebradora: O Impacto Ardente Ativado agora tem recarga de 1.6 segundos (2 segundos anteriormente).
  • Maça Explosiva: O Impacto Ardente Ativado agora tem recarga de 1.4 segundos (2 segundos anteriormente).
  • Propagador de Força Impactante: Agora faz com que Clamores causem Impelimento em 2 Ataques adicionais (1 anteriormente).
  • Lâmina Espiritual Instável: Agora tem 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Lâmina Espiritual Inconstante: Agora tem 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Lâmina Espiritual Anárquica: Agora tem 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Lâmina de Repreensão: Agora tem 1.4 Ataques por Segundo (1.3 anteriormente), e 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Lâmina Detonadora: Agora tem 1.4 Ataques por Segundo (1.3 anteriormente), e 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Lâmina do Banimento: Agora tem 1.4 Ataques por Segundo (1.3 anteriormente), e 6.5% de Chance de Golpe Crítico (6% anteriormente).
  • Varinha Acumuladora: Agora faz com que você receba 2 Cargas de Tolerância, Poder e Frenesi a cada 6 segundos (1 anteriormente).
  • Cinto de Micro-Destilaria: Frascos aplicados em você agora têm 30% de aumento do Efeito (20% anteriormente).
  • Cinto Mecânico: Contrações Provocadoras Convocadas agora duram 8 segundos (4 anteriormente), e podem provocar 3 vezes (1 anteriormente).
  • Anel Engrenado: Agora tem Magnitudes de Modificador de Sufixo aumentadas em 25%.
  • Anel Geodésico: Agora tem Magnitudes de Modificador de Sufixo aumentadas em 25%.
  • Amuleto Simples: Agora tem -2 modificadores Prefixos permitidos (-1 anteriormente) e 100% de aumento das magnitudes dos Modificadores Explícitos (25% anteriormente).
  • Escudo Torre Exotérmico: Agora tem 87-100 de Armadura (125-143 anteriormente) e 25% de chance de Bloqueio (23% anteriormente).
  • Escudo Torre Magmático: Agora tem 144-165 de Armadura (205-236 anteriormente), e 27% de chance de Bloqueio (23% anteriormente).
  • Escudo Torre Sintonizador de Calor: Agora tem 220-253 de Armadura (330-379 anteriormente), e 29% de chance de Bloqueio (23% anteriormente).
  • Escudo Espiritual Exaustivo: Agora tem 16-19 de Escudo de Energia (24-28 anteriormente), e 22% de chance de Bloqueio (20% anteriormente).
  • Escudo Espiritual Subordinado: Agora tem 25-29 de Escudo de Energia (38-44 anteriormente), e 24% de chance de Bloqueio (20% anteriormente).
  • Escudo Espiritual Transferível: Agora tem 39-45 de Escudo de Energia (56-64 anteriormente), e 26% de chance de Bloqueio (20% anteriormente).
  • Broquel Endotérmico: Agora tem 75-86 de Evasão (112-129 anteriormente), e 24% de chance de Bloqueio (22% anteriormente).
  • Broquel Polar: Agora tem 123-142 de Evasão (185-212 anteriormente), e 26% de chance de Bloqueio (22% anteriormente).
  • Broquel Sintonizador de Frio: Agora tem 206-236 de Evasão (302-348 anteriormente), e 28% de chance de Bloqueio (22% anteriormente).

Mudanças Específicas da Ruthless

As seguintes mudanças só se aplicam às Ligas Ruthless.

  • Sentinelas da Radiância convocadas, concedidas pela Passiva Ascendente do Guardião Cruzada Radiante agora têm nível máximo de 80 (anteriormente 85). Seu dano corpo a corpo foi reduzido em aproximadamente 50%, e o dano e a área de incêncio foram reduzidos em aproximadamente 33%.
  • Relíquias Elementais, acionadas pela Passiva Ascendente do Guardião Cruzada Implacável, agora têm um nível máximo de 80 (anteriormente 85).
  • A Passiva Ascendente do Campeão, Fortitude, agora concede 15 de Fortificação (10 anteriormente).
  • A Passiva Ascendente do Assassino, Infusão Mortal, agora concede +2% de Chance de Golpe Crítico enquanto no Máximo de Cargas de Poder (+1% anteriormente).
  • A Passiva Ascendente do Assassino, Golpes Nocivos, agora concede 10% de aumento da Duração do Envenenamento para cada Envenenamento que você infligiu Recentemente, máximo de 100% (5% anteriormente).
  • A Passiva Ascendente do Assassino, Entrega Tóxica, agora faz com que Envenenamentos que você infligir com Golpes Críticos causem 10% mais Dano (25% anteriormente), e agora concede "Todo o Dano com Acertos pode Envenenar).
  • A taxa de queda de itens monetários foi aumentada levemente.
  • Talismãs criados através da Criação com Bestas agora são criados com ao menos a Raridade Mágica, e a chance de criar Talismãs Raros foi aumentada.
  • A recompensa do Quartel de Pesquisa da Tora agora é um baú de Gemas de Suporte.
  • A recompensa do Quartel de Fortificação da Tora agora é um baú temporizado de Gemas.
  • Tipos Base Experimentais agora podem ser encontrados no término de Grandes Golpes.
  • Escaravelhos Ultimatum só garantem um encontro Ultimatum em uma área.
  • A Passiva Notável do Atlas, Encare o Ultimato, faz com que seus Mapas tenham 125% de aumento de chance de conter um Encontro Ultimatum, com as 3 pequenas passivas concedendo 50% de aumento da chance.
  • A Passiva Notável do Atlas, Proteja o Altar, não faz com que Altares Ultimatum em seus Mapas tenham 50% de Vida aumentada.
  • A Passiva Notável do Atlas, Mate Todos, não faz com que os Encontros Ultimatum em seus Mapas exijam que você derrote ondas de inimigos para que você possa matar uma quantidade de Inimigos reduzida em 20%.
  • A Passiva Notável do Atlas, Sobreviva ao Ataque, não faz com que os Encontros Ultimatum em seus Mapas só exijam que você Sobreviva para ter uma duração reduzida em 20%.
  • A Passiva Notável do Atlas, Conquiste as Pedras, não faz com que as Pedras Circulares Ultimatum em seus Mapas tenham 25% de aumento do raio.
  • A Passiva Notável do Atlas, Prove seu Valor, faz com que as Recompensas Ultimatum em seus mapas tenham 10% de chance de serem duplicadas, com as pequenas passivas anteriores fazendo com que os Monstros Ultimatum em seus Mapas concedam 5% de Experiência aumentada.
  • As pequenas Passivas do Atlas anteriores ao Notável Mantenha a Posição fazem com que os Encontros Ultimatum em seus Mapas criem uma quantidade de monstros aumentada em 5%.
  • A Passiva Notável do Atlas, Digno do Passado, só faz com que as Recompensas Ultimatum em seus mapas tenham 50% de aumento da chance de serem Joias.
  • A Passiva Notável do Atlas, Digno do Presente, só faz com que as Recompensas Ultimatum em seus mapas tenham 50% de aumento da chance de serem Itens Monetários.
  • A Passiva Notável do Atlas, Digno do Futuro, só faz com que as Recompensas Ultimatum em seus mapas tenham 50% de aumento da chance de serem Gemas.
  • A Passiva Notável do Atlas, Conquiste a Torre, só faz com que os Encontros Ultimatum nos seus mapas tenham 50% de aumento da chance da rodada final incluir um Chefe, enquanto as pequenas Passivas anteriores fazem com que seus mapas tenham 50% de aumento da chance de conter um Encontro Ultimatum.

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