Right click to apply this to your weapons. Only one Tincture can be applied to your weapons at a time. Requires the Coated Blade Passive to be allocated on Warden of the Maji Passive Skill Tree to use this item.
이것을 무기에 적용하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 한 번에 하나의 팅크만 무기에 적용할 수 있습니다. 이 아이템을 사용하려면 마지 패시브 스킬 트리의 감시자에 코팅 블레이드 패시브를 할당해야 합니다.
이름 | 레벨 | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | 모든 피해가 점화 유발 가능 원소 화염 공격 상태 이상 | ||
1 | 모든 피해가 감전 유발 가능 원소 번개 공격 상태 이상 | ||
1 | 모든 피해가 동결 유발 가능 원소 냉기 공격 상태 이상 | ||
1 | 모든 피해가 중독 유발 가능 poison 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 +25% 공격 치명타 | ||
1 | 출혈 중이 아닌 적에게 유발하는 출혈이 주는 피해 30% 증폭 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴 공격 | ||
1 | 마무리 타격 공격 | ||
시드는 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격 | tincture 500 Normal 0 |
휘늘어진 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (4–5)개 유발 카오스 공격 | tincture 500 Normal 0 |
고사시키는 | 72 | 생명력이 최대인 적 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (6–7)개 유발 카오스 공격 | tincture 250 Normal 0 |
- 피폐 | 1 | 명중 시 권능 충전 강탈 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 밀렵 | 1 | 명중 시 격분 충전 강탈 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
- 방해 공작 | 1 | 명중 시 인내 충전 강탈 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
압제하는 | 1 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 피해 (30–40)% 증가 피해 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
압도하는 | 1 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 피해 (50–60)% 증가 피해 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
정복하는 | 60 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 피해 (75–90)% 증가 피해 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 추적 | 70 | 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, (9–12)%의 확률로 해당 몬스터의 속성 1개를 60초 동안 획득 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 추격 | 70 | 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, (13–18)%의 확률로 해당 몬스터의 속성 1개를 60초 동안 획득 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, (20–30)%의 확률로 해당 몬스터의 속성 1개를 60초 동안 획득 공격 | tincture 50 Normal 0 |
- 불쏘시개 | 70 | 최후의 일격 시 적이 (8–12)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 원소 화염 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 땔감 | 70 | 최후의 일격 시 적이 (13–16)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 원소 화염 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 부싯깃 | 81 | 최후의 일격 시 적이 (17–25)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 원소 화염 공격 | tincture 50 Normal 0 |
- 칠성장어 | 70 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 흡수의 (8–12)%가 즉시 적용 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 피빨이 | 70 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 흡수의 (13–16)%가 즉시 적용 공격 | tincture 100 Normal 0 |
- 거머리 | 81 | 낮은 생명력 상태의 적에 대한 흡수의 (17–25)%가 즉시 적용 공격 | tincture 50 Normal 0 |
- 동토 | 45 | 최후의 일격 시 (26–35)%의 확률로 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 눈 덮인 숲 | 45 | 최후의 일격 시 (36–45)%의 확률로 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 높은 산의 숲 | 72 | 최후의 일격 시 (46–60)%의 확률로 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 공격 | tincture 250 Normal 0 |
- 격노 | 45 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(50–80)% 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 광분 | 45 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(81–105)% 공격 치명타 | tincture 500 Normal 0 |
- 흉포함 | 72 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(106–140)% 공격 치명타 | tincture 250 Normal 0 |
- 산토끼 | 1 | 최후의 일격 시 (6–9)%의 확률로 10초 동안 맹공 획득 공격 속도 | tincture 1000 Normal 0 |
- 토끼 | 1 | 최후의 일격 시 (10–15)%의 확률로 10초 동안 맹공 획득 공격 속도 | tincture 1000 Normal 0 |
- 여우 | 60 | 최후의 일격 시 (16–25)%의 확률로 10초 동안 맹공 획득 공격 속도 | tincture 500 Normal 0 |
재내림 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (4–5)초 동안 적을 재로 덮음 원소 화염 공격 | tincture 500 Normal 0 |
잉걸불 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (6–7)초 동안 적을 재로 덮음 원소 화염 공격 | tincture 500 Normal 0 |
재투성이 | 72 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (8–12)초 동안 적을 재로 덮음 원소 화염 공격 | tincture 250 Normal 0 |
서리내림 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (4–5)초 동안 적을 서리로 덮음 원소 냉기 공격 | tincture 500 Normal 0 |
눈사태 | 45 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (6–7)초 동안 적을 서리로 덮음 원소 냉기 공격 | tincture 500 Normal 0 |
눈보라 | 72 | 생명력이 최대인 적 명중 시 (8–12)초 동안 적을 서리로 덮음 원소 냉기 공격 | tincture 250 Normal 0 |
타쇄하는 | 45 | 적이 최대 생명력 상태일 때 명중시키면 (4–5)초 동안 적 타쇄 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
박살내는 | 45 | 적이 최대 생명력 상태일 때 명중시키면 (6–7)초 동안 적 타쇄 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
분쇄하는 | 72 | 적이 최대 생명력 상태일 때 명중시키면 (8–12)초 동안 적 타쇄 물리 공격 | tincture 250 Normal 0 |
압도적인 | 1 | 물리 피해 감소의 (9–12)% 압도 물리 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
구타하는 | 1 | 물리 피해 감소의 (13–16)% 압도 물리 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
난타하는 | 60 | 물리 피해 감소의 (17–25)% 압도 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
이글거리는 | 1 | 피해가 화염 저항 (4–5)% 관통 피해 원소 화염 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
지글거리는 | 1 | 피해가 화염 저항 (6–8)% 관통 피해 원소 화염 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
물집이 생기는 | 60 | 피해가 화염 저항 (9–12)% 관통 피해 원소 화염 공격 | tincture 500 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 피해가 냉기 저항 (4–5)% 관통 피해 원소 냉기 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
냉각된 | 1 | 피해가 냉기 저항 (6–8)% 관통 피해 원소 냉기 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
얼음 같은 | 60 | 피해가 냉기 저항 (9–12)% 관통 피해 원소 냉기 공격 | tincture 500 Normal 0 |
타닥대는 | 1 | 피해가 번개 저항 (4–5)% 관통 피해 원소 번개 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
치직대는 | 1 | 피해가 번개 저항 (6–8)% 관통 피해 원소 번개 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
전기불꽃의 | 60 | 피해가 번개 저항 (9–12)% 관통 피해 원소 번개 공격 | tincture 500 Normal 0 |
부정한 | 1 | 피해가 카오스 저항 (4–5)% 관통 카오스 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | 피해가 카오스 저항 (6–8)% 관통 카오스 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
저열한 | 60 | 피해가 카오스 저항 (9–12)% 관통 카오스 공격 | tincture 500 Normal 0 |
분노한 | 70 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (5–10)%의 확률로 격노 1 획득 | tincture 100 Normal 0 |
격노한 | 70 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (11–15)%의 확률로 격노 1 획득 | tincture 100 Normal 0 |
졸도의 | 81 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (16–20)%의 확률로 격노 1 획득 | tincture 50 Normal 0 |
주입된 | 45 | 지난 8초 동안 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당 피해 (10–12)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
마술 걸린 | 45 | 지난 8초 동안 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당 피해 (13–15)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
과부하된 | 72 | 지난 8초 동안 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당 피해 (16–18)% 증가 | tincture 250 Normal 0 |
- 차원 능력 | 1 | 처치 시 (10–20)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 은신 | 1 | 처치 시 (21–30)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 그림자 | 60 | 처치 시 (31–40)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | tincture 500 Normal 0 |
- 식인 | 1 | 과잉살상 피해의 (9–13)%를 생명력으로 흡수 | tincture 1000 Normal 0 |
- 희생 | 1 | 과잉살상 피해의 (14–18)%를 생명력으로 흡수 | tincture 1000 Normal 0 |
- 과식 | 60 | 과잉살상 피해의 (19–25)%를 생명력으로 흡수 | tincture 500 Normal 0 |
- 쪼개기 | 1 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (9–13)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 학살 | 1 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (14–18)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 대학살 | 60 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (19–25)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
바느질의 | 70 | 적중 시 (9–13)%의 확률로 출혈 지속시간 초기화 | tincture 100 Normal 0 |
꿰는 | 70 | 적중 시 (14–18)%의 확률로 출혈 지속시간 초기화 | tincture 100 Normal 0 |
짓찢는 | 81 | 적중 시 (19–25)%의 확률로 출혈 지속시간 초기화 | tincture 50 Normal 0 |
노래하는 | 70 | 명중 시 (9–13)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | tincture 100 Normal 0 |
그을리는 | 70 | 명중 시 (14–18)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | tincture 100 Normal 0 |
굽는 | 81 | 명중 시 (19–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | tincture 50 Normal 0 |
- 재활용 | 1 | 처치한 적 하나당 마나 (10–20) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 고갈 | 1 | 처치한 적 하나당 마나 (21–30) 획득 | tincture 1000 Normal 0 |
- 착취 | 60 | 처치한 적 하나당 마나 (31–40) 획득 | tincture 500 Normal 0 |
- 범위 | 1 | 근접 타격 범위 +(0.1–0.2)미터 | tincture 1000 Normal 0 |
- 하늘들 | 1 | 근접 타격 범위 +(0.3–0.4)미터 | tincture 1000 Normal 0 |
- 세계 | 60 | 근접 타격 범위 +(0.5–0.6)미터 | tincture 500 Normal 0 |
- 응수 | 45 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 공격 속도 (9–13)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
- 가속도 | 45 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 공격 속도 (14–18)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
- 응보 | 72 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 공격 속도 (19–25)% 증가 | tincture 250 Normal 0 |
- 비 | 81 | 최근 4초 이내 피격된 경우 무기 공격이 투사체 1개 추가 발사 | tincture 20 Normal 0 |
- 우박 | 83 | 최근 4초 이내 피격된 경우 무기 공격이 투사체 2개 추가 발사 | tincture 10 Normal 0 |
강화형 | 45 | 중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 (50–100)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
병독성 | 45 | 중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 (101–200)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
성가신 | 72 | 중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 (201–300)% 증가 | tincture 250 Normal 0 |
상서로운 | 45 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (3–5)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | tincture 500 Normal 0 |
경건한 | 45 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (6–8)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | tincture 500 Normal 0 |
신성한 | 72 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (9–11)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | tincture 250 Normal 0 |
- 약탈 | 1 | 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 습격 | 1 | 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (21–30)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 고고학 | 60 | 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (31–40)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
- 재고 보충 | 1 | 처치로 얻는 플라스크 충전량 (10–20)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 차오름 | 1 | 처치로 얻는 플라스크 충전량 (21–30)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 퍼부음 | 60 | 처치로 얻는 플라스크 충전량 (31–40)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
- 승리 | 1 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 생명력의 (5–10)% 회복 | tincture 1000 Normal 0 |
- 정복 | 1 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 생명력의 (11–15)% 회복 | tincture 1000 Normal 0 |
- 대성공 | 60 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 생명력의 (16–20)% 회복 | tincture 500 Normal 0 |
- 채움 | 1 | 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 전압 | 1 | 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (41–50)% 증가 | tincture 1000 Normal 0 |
- 패기 | 60 | 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (51–70)% 증가 | tincture 500 Normal 0 |
차디찬 | 70 | 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 (10–12)%만큼 감소 | tincture 100 Normal 0 |
영하의 | 81 | 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 (13–15)%만큼 감소 | tincture 50 Normal 0 |
- 필사적 | 81 | 낮은 생명력 상태일 때 플레이어의 명중 회피 불가 | tincture 20 Normal 0 |
- 튕김 | 70 | 투사체가 지형과 충돌 시 (11–15)%의 확률로 연쇄 | tincture 100 Normal 0 |
- 반등 | 70 | 투사체가 지형과 충돌 시 (16–20)%의 확률로 연쇄 | tincture 100 Normal 0 |
- 튕겨 쏘기 | 81 | 투사체가 지형과 충돌 시 (21–30)%의 확률로 연쇄 | tincture 50 Normal 0 |
붙잡는 | 70 | 명중 시 (6–8)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 | tincture 100 Normal 0 |
움켜쥐는 | 70 | 명중 시 (9–11)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 | tincture 100 Normal 0 |
옭아매는 | 81 | 명중 시 (12–14)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 | tincture 50 Normal 0 |
사술의 | 45 | 명중 시 적이 (6–8)%의 확률로 무작위 사술에 걸림 | tincture 500 Normal 0 |
부정한 | 45 | 명중 시 적이 (9–11)%의 확률로 무작위 사술에 걸림 | tincture 500 Normal 0 |
끔찍한 | 72 | 명중 시 적이 (12–14)%의 확률로 무작위 사술에 걸림 | tincture 250 Normal 0 |
물결 치는 | 70 | 근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌, 범위 피해의 효과 범위 (35–50)% 감소 | tincture 100 Normal 0 |
메아리치는 | 70 | 근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌, 범위 피해의 효과 범위 (20–34)% 감소 | tincture 100 Normal 0 |
호응하는 | 81 | 근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌, 범위 피해의 효과 범위 (0–19)% 감소 | tincture 50 Normal 0 |
- 비틀거림 | 45 | 최근 4초 이내에 적을 기절시킨 경우 공격 피해 막기 확률 +(6–9)% | tincture 500 Normal 0 |
- 강타 | 45 | 최근 4초 이내에 적을 기절시킨 경우 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% | tincture 500 Normal 0 |
- 난타 | 72 | 최근 4초 이내에 적을 기절시킨 경우 공격 피해 막기 확률 +(13–15)% | tincture 250 Normal 0 |
팅크는 플라스크 슬롯에 장착하고 켜서 특별한 보너스로 캐릭터의 무기를 강화할 수 있는 고통 조우에서 얻을 수 있는 아이템입니다. 팅크를 사용하려면 플레이어는 먼저 "마지의 감시자" 와일드우드 전직 클래스를 선택하고 코팅 칼날 주목할만한 전세 패시브를 할당해야 합니다. 팅크를 얻으려면 플레이어는 고통 만남에서 선명한(노란색) 위습을 얻은 다음 동일한 만남 내에서 처마의 감시자를 찾아 상점을 사용해야 합니다. 팅크는 거래 가능합니다.
한 번에 하나의 팅크처 효과만 활성화할 수 있지만, 여러 팅크처를 장착할 수 있습니다. 팅크 효과는 발리스타나 블레이드 트랩과 같은 프록시를 포함한 무기 공격에만 적용됩니다. 비무장 스킬, 방패 스킬, The Dancing Dervish와 같은 무기를 사용하는 미니언, 주문과 같은 비공격 적중은 팅크 효과의 혜택을 받을 수 없습니다. 양손을 휘두르는 동안 두 무기 모두에 팅크가 적용됩니다.
Icon | 이름 |
---|---|
철목 팅크 명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴 속성 부여 불가 | |
재껍질 팅크 모든 피해가 점화 유발 가능 속성 부여 불가 | |
섬전암 팅크 모든 피해가 감전 유발 가능 속성 부여 불가 | |
독딸기 팅크 모든 피해가 중독 유발 가능 속성 부여 불가 | |
장미가시 팅크 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 +25% 속성 부여 불가 | |
참나무가지 팅크 마무리 타격 속성 부여 불가 | |
북풍목 팅크 모든 피해가 동결 유발 가능 속성 부여 불가 | |
피 진액 팅크 출혈 중이 아닌 적에게 유발하는 출혈이 주는 피해 30% 증폭 속성 부여 불가 |
현재 이러한 기본 아이템 유형에 대한 고유 아이템이 없습니다.
이것을 무기에 적용하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 한 번에 하나의 팅크만 무기에 적용할 수 있습니다. 이 아이템을 사용하려면 마지 패시브 스킬 트리의 감시자에 코팅 블레이드 패시브를 할당해야 합니다.
드롭할 수 있는 위치와 방법에 제한이 있습니다.
Vivid Wisps는 Warden of Eaves에게서 구매할 수 있습니다.
팅크는 플라스크로 간주되지 않으며, 단점 없이 소형 증류소 벨트를 장착한 상태에서 다섯 번째 플라스크 슬롯에 사용할 수 있습니다. 팅크는 The Traitor 또는 Enduring Sufffusion의 목적으로 플라스크 슬롯을 차지하는 것으로 간주됩니다.
Tinctures의 통계는 무기에 국한되지 않으며 무기 공격에만 적용되도록 제한됩니다.
Tinctures는 발리스타 및 블레이드 트랩과 같은 무기를 사용하는 원격 기술에도 작동합니다.
양손을 휘두르는 동안 두 무기 중 하나를 사용한 공격에는 Tinctures가 적용됩니다.
The Dancing Dervish와 같이 무기를 기반으로 하는 하수인에게는 팅크가 작동하지 않습니다.
처마의 간수에게 가르침을 받으면 마지의 간수가 될 수 있습니다. 마지의 간수는 대자연에 대한 지식을 활용하는 강력한 클래스로, 무기에 팅크를 칠해 특수한 보너스를 부여할 수 있습니다. 예를 들어 철목 팅크는 생명력이 최대인 적을 항상 기절시키고, 참나무가지 팅크를 사용하면 보스를 수월하게 마무리할 수 있습니다.