El sistema de Panteón te permite dar un giro contra los dioses, utilizar una fracción de su inmenso poder, y probar de una vez por todas que nada es inmortal. Los poderes del Panteón te otorgan bonus defensivos y pueden intercambiarse en el pueblo sin costo, para que puedas personalizar tus elecciones según el desafío a enfrentar.
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Nombre
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Alma del Rey del mar
Acto 6 El Rey del mar
No puedes ser aturdido si has sido aturdido o has bloqueado un golpe aturdidor en los últimos 2 segundos Capturar Puruna, la Retadora Mapa de Atolón Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 30%
Capturar Fragmento de invierno Mapa de Canales 100% de probabilidad de evitar ser congelado
Capturar Tesoro pirata Mapa de Caletas Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 50% sobre Ti
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Alma de Arakaali
Acto 7 La madre de las arañas
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 10% Capturar Malígaro el Mutilador Mapa de Santuario descuidado Velocidad de recuperación de vida y de escudo de energía aumentada un 20% si has dejado de recibir daño degenerativo recientemente
Capturar Viuda híbrida Mapa de Tumba arácnida Las penalidades sobre ti expiran un 20% más rápido
Capturar Armala, la Viuda Mapa de Ciudad hundida +40% de resistencia al caos contra el daño degenerativo
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Alma de Solaris
Acto 8 Eclipse solar
6% de Reducción adicional al Daño Físico si hay solo un Enemigo cerca 20% de probabilidad de recibir 50% menos Daño de Área por Golpes Capturar Bosque de llamas Mapa de Volcán Daño elemental recibido reducido un 8% si no
has sido golpeado recientemente Capturar Fuego y furia Mapa de Cámara de lava No recibes daño extra de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente
Capturar Jorus, el Filo del cielo Mapa de Templo 50% de probabilidad de evitar los estados alterados que provienen de golpes críticos
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Alma de Lunaris
Acto 8 Eclipse lunar
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada enemigo cercano, hasta 8% 1% de Reducción adicional de Daño Físico por cada Enemigo cercano, hasta 8% Capturar Khor, Hermana de sombras Mapa de Río gélido 10% de probabilidad de evitar proyectiles
Capturar Capitán Clayborne, el Maldito Mapa de Cabinas congeladas Daño elemental recibido reducido un 6% si has sido golpeado recientemente
Capturar La Muerte Alada Mapa de Cauce Evitas los proyectiles que se han encadenado
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Alma de Abberath
Acto 6 El Hendido
Duración de las quemaduras reducida un 60% sobre ti Capturar Mephod, Calcinatierra Mapa de Cima Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés sobre Suelo Incendiado
No te afecta el Suelo Incendiado |
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Alma de Gruthkul
Acto 7 Reina de la desesperación
1% de reducción adicional de daño físico por cada golpe que hayas recibido recientemente hasta un máximo de 5% Capturar Erebix, Flagelo de la Luz Mapa de Camposanto Los enemigos que te han golpeado con un ataque recientemente tienen velocidad de ataque reducida un 8%
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Alma de Yugul
Acto 8 Reflejo del terror
50% de probabilidad de reflejar maleficios Tú y tus esbirros reciben daño reflejado reducido un 50% Capturar Varhesh, Aberración brillante Mapa de Terraza Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 30%
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Alma de Shakari
Acto 9 La reina de las arenas
No puedes ser envenenado si hay al menos 3 venenos sobre ti Los venenos duran un 50% menos sobre ti Capturar Avatar de la perdición Mapa de Geoda Daño de caos recibido reducido un 5%
Daño Degenerativo de Caos recibido reducido un 25% mientras estés sobre Suelo Cáustico |
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Alma de Tukohama
Acto 6 El padre de la guerra
3% de reducción de daño físico adicional por cada segundo que hayas estado quieto, hasta un máximo de un 9% Capturar Tahsin, Creador de guerra Mapa de Asedio Regeneras un 2% de vida por segundo mientras estás quieto
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Alma de Ralakesh
Acto 7 El maestro de un millón de rostros
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra Daño Físico Degenerativo recibido reducido un 25% mientras estés en movimiento Capturar La Dama Vacía Mapa de Pirámide vaal Sangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti
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Alma de Garukhan
Acto 9 El gobernante de Atalaya
Efecto de la electrocución reducido un 60% sobre ti Capturar El Herrero Mapa de Dunas No puedes ser cegado
No puedes ser Lisiado |
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Alma de Ryslatha
Acto 6 La Titiritera
Los frascos de vida ganan 3 cargas cada 3 segundos si no has usado un frasco de vida recientemente Recuperación de vida de frascos usados con vida baja aumentada un 60% Capturar Gorulis, Ladrón de voluntad Mapa de Valle infestado Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
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