Nome
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Intro
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Intro
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Intro
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Intro
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Karst |
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Huck |
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Niles |
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Vinderi |
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Gianna |
Tibbs |
→ |
Tullina |
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Nenet |
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Isla |
Nome
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Vantagens Heist
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Jobs
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Tipos de Dano
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Introdução
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Karst |
(20–40)% menos elevação do Nível de Alerta ao abrir Baús de Recompensas |
Arrombamento [5] Percepção [3] Agilidade [2] |
Projétil | |
Niles |
Pode destravar 1 Baú Mágico após o Confinamento por Ala Descobre uma Revelação de Planta ao completar uma Missão de Contrato Heist |
Contra-Taumaturgia [5] Enganação [4] |
Magia | Huck |
Huck |
É um Combatente poderoso e concede fortes Buffs aos Aliados Jogadores têm ganho de Experiência aumentado em (10–30)% |
Arrombamento [3] Força Bruta [3] Demolição [3] Engenharia [3] |
Corpo a Corpo | Karst |
Tibbs |
Pode destravar (1.2–2) Baús Mecânicos após o Confinamento por Ala |
Força Bruta [5] Demolição [4] |
Corpo a Corpo | |
Nenet |
Pode Observar Patrulhas Inimigas e Patrulhas Elite durante Golpes (8–20)% menos elevação do Nível de Alerta |
Percepção [5] Contra-Taumaturgia [4] |
Projétil | Tullina |
Vinderi |
Baús Heist têm (6–14)% de chance de Duplicarem seus conteúdos (14–30)% mais elevação do Nível de Alerta |
Demolição [5] Desarme de Armadilhas [5] Engenharia [2] |
Corpo a Corpo | Niles |
Tullina |
(10–26)% de chance de receber Alvos Heist adicionais de Salas de Recompensa Secretas (6–14)% menos elevação do Nível de Alerta |
Agilidade [5] Arrombamento [3] Desarme de Armadilhas [2] |
Corpo a Corpo | Tibbs |
Gianna |
Custo de Revelação de Planta reduzido em (10–30)% Descobre uma Revelação de Planta ao completar uma Missão de Contrato Heist |
Enganação [5] Percepção [2] Contra-Taumaturgia [3] |
Magia | Vinderi |
Isla |
Tempo antes do Confinamento aumentado em (30–50)% Tempo antes do Confinamento aumentado em (30–50)% |
Engenharia [5] Desarme de Armadilhas [4] |
Magia | |
Adiyah |
Percepção [5] |
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Kurai |
Arrombamento [5] |
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Faustus, o Receptador |
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Whakano, o Barbeiro |