圖示
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名字
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奇塔弗之律
每秒消耗附近 1 個屍體回復 5% 生命和魔力
若你近期沒有消耗屍體,承受 10% 更多傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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孤獨信使
你只能有 1 個捷光環
50% 更多你身上捷光環的效果 100% 更多捷光環擊中傷害 50% 更多捷光環持續傷害 來自捷光環的召喚物造成 25% 更多傷害 你的光環技能無效 |
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自然之耐
站立時,每秒獲得 2 層緩速藤蔓
每層緩速藤蔓有 2% 機率造成 2 倍傷害 每層緩速藤蔓承受 1% 更少傷害 ( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 ) |
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磨難秘辛
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 (焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒) ( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 ) ( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 ) |
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動力學
攻擊投射物一並造成流血、癱瘓和擊退敵人
投射物不會穿透、分裂或連鎖 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 ) |
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老鳥意識
被非瓦爾守護技能影響時,+10% 全部元素抗性和最大元素抗性
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免 若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害 (最大抗性無法提升超過 90%) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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空掌之術
當你無所拘束時視為雙持武器
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度 當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害 ( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 ) |
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地獄鬥士
增加 1% 釣魚線強度
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出奇防禦
持盾時增加 30% 攻擊傷害
3% 法術傷害格擋率 +3% 攻擊傷害格擋率 |
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進階守衛
持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果 持盾時增加 5% 移動速度 |
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衛士戰鬥
盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害
盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成 |
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罷工領袖
持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
+2% 攻擊傷害格擋率 持盾時,+0.2 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
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強力守衛
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
到達最大暴擊球時,+6% 法術傷害格擋率 |
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耐久守衛
格擋時 20% 機率獲得耐力球
到達最大耐力球時 +6% 攻擊傷害格擋率 |
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衛士的毅力
持盾時攻擊技能增加 25% 傷害
增加 5% 最大生命 |
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精確復仇
若近期有格擋,+30% 暴擊加成
若你近期沒有格擋,增加 60% 暴擊率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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防禦老手
+15 全能力
持盾時 +15% 元素抗性 增加 60% 從盾牌獲取的防禦 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) (能力值是指力量、敏捷和智慧) |
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碎鐵者
鎮壓 10% 物理傷害減免
增加 35% 物理傷害 ( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 ) |
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深度切割
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) |
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精通基礎
+10% 全部元素抗性
減少 35% 元素傷害 增加 35% 物理傷害 |
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原力加成
5% 機率造成 2 倍傷害
增加 25% 物理傷害 |
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狂暴突襲
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 25% 物理傷害 |
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惡毒穿刺
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 ) |
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殘酷誓言
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
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固守戰場
增加 30% 閃避值與護甲
增加 35% 物理傷害 |
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補充光環
範圍: 60
非詛咒光環技能增加 20% 持續時間
你和附近友方每秒回復 1% 生命 |
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引導大師
增加 15% 你技能在敵人身上非詛咒光環的效果
增加 100% 鬥旗技能的魔力保留效用 |
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惡意光環
增加 20% 冰冷異常狀態效果
憎恨增加 50% 魔力保留效用 (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) |
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果斷的神諭
每個影響你的捷光環,
增加 8% 你身上來自你技能的光環效果,最多 40% |
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破壞面
增加光環技能 12% 範圍效果
驕傲增加 50% 魔力保留效用 |
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電力光環
增加 20% 閃電異常狀態效果
雷霆增加 50% 魔力保留效用 (閃電異常狀態為感電和殘喘) |
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變動光環
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間 ( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 ) |
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正道
增加 10% 你製造奉獻地面的效果
狂熱增加 50% 魔力保留效用 |
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屈辱面
+11% 混沌抗性
惡意增加 50% 魔力保留效用 |
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瘋狂面
加速減益效果失效 10%
迅捷增加 50% 魔力保留效用 |
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自我反省
來自你技能的光環增加 10% 你身上的效果
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碎骨者
減少 8% 敵人暈眩門檻
+15% 基礎暴擊加成 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) |
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壓力點
你的暴擊有 5% 機率造成 2 倍傷害
增加 30% 暴擊率 |
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壓倒性的惡意
暴擊時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害) |
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放大
增加 10% 範圍效果
+10% 基礎暴擊加成 |
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殘暴應對
若你近期有承受殘暴打擊,+30% 暴擊加成
增加 30% 暴擊率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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風暴之眼
來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果 增加 40% 暴擊率 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) |
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苦痛之基
增加 20% 傷害
增加 30% 暴擊率 |
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迅速逃離
增加 5% 攻擊與施放速度
若你近期有造成暴擊,增加 5% 移動速度 增加 25% 暴擊率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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維護地位
若你近期擊殺至少 5 個敵人,增加 25% 範圍效果
( 近期內意指 4 秒內 ) |
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投入力量
增加 20% 範圍傷害
每顆暴擊球增加 3% 範圍效果,最多 50% |
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猛烈襲擊
增加 20% 範圍傷害
範圍技能擊中敵人時有 10% 機率擊退 (擊退將會把擊中的敵人向後推) |
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劇烈
增加 10% 範圍傷害
可以獲得強化的法術 +1 最大強化 |
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泰坦揮擊
持雙手近戰武器時,增加 20% 範圍傷害
持雙手近戰武器時,增加 15% 範圍效果 |
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聳天威脅
增加 8% 最大生命
增加 10% 範圍效果 |
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先祖回響
增加 20% 圖騰放置速度
近期內你若有召喚圖騰,增加 10% 攻擊和施放速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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先祖所向
增加 25% 圖騰傷害
增加 25% 圖騰放置速度 增加 25% 圖騰放置距離 |
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先祖之力
增加 30% 圖騰持續時間
增加 15% 圖騰生命 若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害 |
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先祖庇護
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免 圖騰 +25% 混沌抗性 |
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咆嘯靈魂
增加 30% 圖騰傷害
圖騰被召喚時,阻礙它們附近敵人 (受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒) |
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無眠哨兵
增加 20% 圖騰持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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先祖指引
增加 30% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下 |
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先祖啟發
當你召喚圖騰時,獲得秘能波動
圖騰施放的法術增加 25% 傷害 ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) |
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活力專注
引導施放技能增加 30% 傷害
引導施放時,每秒回復 1.5% 生命 |
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極速注入
增加 50% 注入效果
你有注入時,增加 5% 移動速度 |
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堅定專注
引導施放時,50% 機率避免被暈眩
引導施放技能增加 30% 傷害 |
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耐久專注
引導施放技能增加 25% 傷害
引導施放時,每秒有 25% 機率獲得 1 顆耐力球 |
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精確專注
引導施放時增加 30% 暴擊率
若你至少有引導施放 1 秒,+20% 暴擊加成 |
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專注禁慾
引導施放技能增加 25% 傷害
引導施放時 +3% 攻擊傷害格擋率 引導施放時 +3% 法術傷害格擋率 |
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破魔者
引導施放時,增加 8% 攻擊和施放速度
引導施放 2 秒後移除 1 個詛咒 |
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祕能專精
引導施放時,增加 5% 攻擊和施放速度
引導施放技能增加 20% 傷害 引導施放 1 秒後獲得秘能波動 ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) |
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完美淬鍊
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復 增加 10% 藥劑效果持續時間 |
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尖刺混物
在任何藥劑效果持續時間內,增加 5% 攻擊和施放速度
當你使用藥劑時獲得鍊金之材 ( 鍊金之材增加 20% 獲得藥劑充能和 10% 藥劑效果,持續 4 秒 ) |
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快速
增加 20% 藥劑充能獲取
沒有藥劑效果時,增加 10% 移動速度 |
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治癒湧泉
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 當你使用生命藥劑時移除流血 |
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特別保留
在藥劑效果持續時間內,增加 20% 傷害
任何藥劑效果持續時間,每秒回復 2% 生命 |
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無感不死藥
在任何魔力藥劑效果持續時間內,減少 40% 你身上的詛咒效果
任何生命藥劑效果持續時間內,減少 40% 你身上非傷害型異常狀態的效果 |
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暴民心理
竭盡攻擊增加 25% 傷害
戰吼根據每層強度有 5% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球 ( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 ) |
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狼嚎
竭盡攻擊增加 30% 傷害
增加 20% 戰吼計算的總強度 |
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鬼魅呼嘯
被你戰吼嘲諷的敵人被威嚇
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) |
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模範領導
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷 ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 ) |
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挑唆者
對被嘲諷的敵人增加 40% 暴擊率
對被嘲諷的敵人 +10% 暴擊加成 |
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預警呼喚
當你使用戰吼時,每 5 強度增加 25% 護甲 8 秒,最多 100%
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 ) |
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慌亂吼叫
竭盡攻擊有 8% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量 |
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血腥味
使用斧或劍攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每秒不超過 1 層
( 固有的盛怒效果: 每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害 每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度 每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 ) |
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迅速略過
斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
增加 10% 穿刺效果 使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人 使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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創傷加劇
斧或劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害 持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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封建霸主
錘、權杖或長仗增加 30% 傷害
使用錘、權杖或長杖近戰擊中護體 6 秒 ( 征戰長杖視為長杖 ) |
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擴展之力
錘、權杖或長杖攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
根據你站立的時間,每秒增加 10% 範圍效果,最多 50% ( 征戰長杖視為長杖 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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優勢權重
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害 +20 力量 ( 征戰長杖視為長杖 ) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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風起
使用爪或匕首時 +15% 暴擊加成
使用爪或匕首非暴擊時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
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刀鋒狂熱
持爪或匕首時,攻擊技能發射 1 個額外投射物
使用爪或匕首增加 20% 投射物攻擊傷害 |
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病原體
被你中毒的敵人不能回復生命
持爪或匕首 +6% 中毒持續傷害加成 |
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弧射
隨著箭矢飛行越遠獲得暴擊率,最多增加 100% 暴擊率
箭矢隨著飛行越遠獲得傷害,對目標最多增加 50% 擊中傷害 |
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鍛煉的箭頭
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間 增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間 (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒) |
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舷側砲
弓技能增加 25% 範圍效果
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爆破力
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害 |
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機會主義福斯雷
持法杖時增加 50% 暴擊率
若你近期有造成暴擊,增加 35% 法仗傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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風暴之手
獲得等同 10% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
25% 法仗的物理傷害轉化為閃電傷害 |
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戰場統治者
使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻 若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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武術精通
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度 +20 力量 |
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踏實打手
使用雙手近戰武器時增加 40% 暴擊率
若你近期有使用雙手近戰武器造成暴擊,有 5% 機率造成 2 倍傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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優雅處刑
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率 使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度 增加 +15 敏捷與智慧 |
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殘暴惡名
使用雙手近戰武器攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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膽怯戰士
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果 近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害) |
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戰鬥韻律
若你近期使用主手武器擊中,增加 10% 攻擊速度
若你近期有使用副手武器擊中,增加 10% 移動速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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打帶跑
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
若你近期有擊中敵人,+10% 壓抑法術傷害率 ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
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貪得無厭的殺手
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
雙持武器時增加 5% 攻擊速度 雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
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魔術災厄
雙持時 +5% 法術傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害 格擋時有 20% 機率獲得暴擊球 |
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武術氣勢
雙持武器時增加 16% 命中值
雙持武器時增加 8% 攻擊速度 若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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致命才能
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害 雙持時增加 30% 攻擊暴擊率 |
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迅速與致命
持兩種不同武器類型,增加 60% 主手攻擊傷害
持兩種不同類型的武器時,增加 30% 副手攻擊速度 |
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弱點打擊
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓 ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 ) |
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沉重打手
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻 有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍 攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) |
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武術英勇
增加 20% 攻擊傷害
增加 15% 全域命中值 增加 6% 攻擊速度 攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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災難
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) |
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毀滅者
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害 被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
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刺激戰鬥
增加 8% 攻擊速度
0.4% 攻擊傷害偷取魔力 偷取時增加 20% 傷害 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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破壞之意
0.8% 攻擊傷害偷取生命
滿血時增加 25% 攻擊傷害 攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓 ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 ) (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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豢養狂怒
0.4% 攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 30% 傷害 偷取時增加 15% 攻擊速度 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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積極防禦
增加 30% 護體持續時間
護體時增加 20% 攻擊技能傷害 護體擊中增加 60% 護體 ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 ) |
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封口修補
被釋放輔助的技能增加 30% 封印獲得頻率
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召喚之璧
增加 25% 法術傷害
若你近期有施放法術,+6% 法術傷害格擋率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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祕能英雄
增加你身上秘能波動 30% 效果
當你擊中傳奇敵人,有 10% 機率獲得秘能波動 ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) |
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見習術士
增加 20% 法術傷害
增加 5% 施放速度 施放時,有 35% 機率無視暈眩 |
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重擔投射
增加 30% 法術傷害
法術傷害擊中時有 8% 機率擊退敵人 |
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噬菌體
0.6% 法術傷害偷取能量護盾
能量護盾全滿時增加 25% 法術傷害 法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人 (受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒) (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
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精華湧現
偷取能量護盾時,增加 40% 傷害
0.3% 法術傷害偷取能量護盾 偷取能量護盾時,增加 5% 攻擊和施放速度 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
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心靈乾枯
增加 20% 法術傷害
增加 30% 魔力回復率 若你近期有詛咒敵人,每秒回復 1% 能量護盾 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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施虐者
若你近期有冰緩敵人,增加 15% 元素傷害
若你近期有點燃敵人,增加 20% 元素傷害 若你近期有感電敵人,增加 25% 元素傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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腐蝕元素
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬 火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬 閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬 (冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒) (火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒) (閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒) |
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多里亞尼的教程
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 25% 元素傷害 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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迷茫之列
增加 25% 元素傷害
當你使用元素技能時,有 10% 機率致盲附近敵人 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) |
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多稜之心
+10% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害 |
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毀滅擴散
增加 6% 範圍效果
增加 20% 元素傷害 |
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火焰大師
範圍: 30
附近敵人有火焰曝曬
(冰緩減少敵人 10% 行動速度) |
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殘煙
增加 35% 火焰傷害
擊殺時有 10% 機率製造迷霧 |
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焚屍爐
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 |
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暴風雪
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
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風暴狂飲
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
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麻痺
增加 30% 閃電傷害
有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍 閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) |
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超負荷
非暴擊的閃電傷害很幸運
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拂雪
傷害穿透冰緩敵人 10% 的冰冷抗性
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冰心
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害 每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害 |
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冷血殺手
+5% 冰冷持續傷害加成
擊殺被冰緩的敵人時恢復 2% 生命 |
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殘酷之觸
混沌法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
被你阻礙的敵人增加承受 10% 混沌傷害 (受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒) |
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堅定邪靈
增加 30% 混沌傷害
混沌技能無視暈眩的中斷 |
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不可描述之贈
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
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黑暗觀念
每 100 最大魔力增加 2% 混沌傷害,最多 80%
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不潔優雅
增加 30% 混沌傷害
增加 10% 攻擊與施放速度 |
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邪惡棺木
增加 30% 混沌傷害
增加 5% 技能效果持續時間 |
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換新
召喚物每秒回復 1% 生命
召喚物滿血時有 5% 機率造成 2 倍傷害 |
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抹除和掠奪
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害 召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害 |
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腐鏽之爪
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
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屠殺惡夢
召喚物增加 15% 傷害
近期製造的召喚物增加 30% 移動速度 近期製造的召喚物增加 10% 攻擊和施放速度 |
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骷髏萎縮
召喚的骷髏擊中時有 10% 機率凋零敵人 2 秒
召喚骷髏的 30% 物理傷害轉化為混沌傷害 |
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龐大屍堆
召喚物增加 25% 最大生命
殭屍復甦擊中時有 5% 嘲諷敵人 |
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惡毒之咬
召喚物增加 30% 暴擊率
召喚物 +15% 暴擊加成 |
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原始連繫
每個召喚魔像增加 10% 傷害
增加魔像 25% 最大生命 魔像的增益效果增加 40% |
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後座力
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 8% (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) |
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搧風點火
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
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現宰
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) |
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燃燒閃耀
增加 25% 燃燒傷害
增加 8% 範圍效果 |
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火焰包覆
增加 20% 火焰傷害
燃燒時不能被冰緩 你燃燒時擊中時有 5% 機率使敵人餘燼纏身 (被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒) |
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生動色調
2% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 增加 20% 流血傷害 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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撕裂
+5% 物理持續傷害加成
增加 20% 流血持續時間 |
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迷茫之殤
增加 25% 流血傷害
對流血敵人攻擊時有 25% 致盲 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) |
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複合傷害
對癱瘓敵人增加 35% 你造成的流血傷害
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血腥藝術家
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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放血屍
若你近期有造成暴擊 +6% 物理持續傷害加成
增加 20% 暴擊率 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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腐爛法術
增加 5% 施放速度
法術技能 +5% 中毒持續傷害加成 法術傷害擊中時有 20% 機率造成中毒 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) |
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低容忍
你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
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持續折磨
增加 15% 中毒持續時間
增加 15% 流血持續時間 對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成 對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成 |
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永恆磨難
增加 25% 混沌傷害
若敵人身上的凋零少於 5 層,擊中時有 50% 機率造成 2 秒凋零 (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次) |
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怪異靈感
增加 20% 混沌傷害
增加 16% 最大魔力 增加 20% 魔力回復率 |
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耗盡苦難
增加 20% 異常狀態傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 5% (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害) |
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滲血
來自暴擊的異常狀態 +10% 持續傷害加成
增加 30% 暴擊率 |
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生機流動
增加 24% 持續傷害
增加 4% 最大生命 每秒回復 0.6% 生命 |
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曝曬療法
+5% 持續傷害加成
對持續傷害有 +30% 混沌抗性 |
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死神之拂
+5% 持續傷害加成
擊殺時恢復 1% 生命 擊殺時恢復 1% 能量護盾 |
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復興邪惡
增加 24% 持續傷害
增加 6% 最大能量護盾 若你近期有擊殺敵人,每秒回復 2% 能量護盾 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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閉鎖遺忘
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間 (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒) |
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釀造之力
增加 24% 持續傷害
增加 10% 藥劑充能獲取 增加 20% 來自藥劑恢復的生命和魔力 |
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驚奇痛楚
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害 增加 20% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒) |
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冷傳導
增加 25% 感電敵人身上你造成冰冷異常狀態的效果
增加 25% 冰緩敵人身上你造成閃電異常狀態的效果 (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) (閃電異常狀態為感電和殘喘) |
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啟發壓迫
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率 若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率 增加 10% 非傷害型異常狀態的效果 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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冰緩光環
範圍: 30
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度) |
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深層冰緩
+5% 冰冷持續傷害加成
增加 30% 冰冷異常狀態效果 (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎) |
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爆凍
增加 20% 冰冷傷害
你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人 |
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雷擊
增加 20% 閃電傷害
你的暴擊擊退感電的敵人 增加 30% 暴擊率 |
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風暴馭者
當你感電冰緩的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
對感電的敵人增加 25% 擊中冰冷傷害 對冰緩的敵人增加 25% 擊中閃電傷害 |
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過度震驚
增加 30% 閃電傷害
增加 40% 閃電異常狀態效果 (閃電異常狀態為感電和殘喘) |
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邪眼
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
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邪眼
受到你詛咒的敵人增加 6% 承受的傷害
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禁咒
增加 25% 詛咒光環技能的範圍效果
增加 15% 詛咒光環技能的魔力保留效用 |
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德瑞的怨恨
衰弱可以影響無咒的敵人
增加 35% 對被詛咒敵人的暴擊率 |
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加害人
詛咒技能增加 8% 施放速度
若詛咒持續時間過去 33%,被你詛咒的敵人有惡語術 ( 有惡語術的敵人減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 ) |
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恐懼大師
你詛咒的敵人被膽怯
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 ) |
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求死
你對被詛咒的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) |
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枯旱之君
易燃可以影響無咒的敵人
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害 |
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暴雪舵手
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間 |
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誘惑風暴
導電可以影響無咒的敵人
增加 30% 你對被詛咒敵人造成感電的效果 |
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永恆苦難
絕望可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 能量護盾 |
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攻其之弱
脆弱可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 生命 |
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獵犬印記
增加 20% 你印記的效果
對被印記的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害 |
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德瑞的暴食
懲戒可以影響無咒的敵人
你對被詛咒的敵人有撲殺 ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) |
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德瑞的冷漠
時空鎖鏈可以影響無咒的敵人
你詛咒的敵人被膽怯 ( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 ) |
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混亂大師
元素要害可以影響無咒的敵人
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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符紋學
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬 你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬 (冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒) (火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒) (閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒) |
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終焉使者
每個影響你的捷光環增加 5% 傷害
被捷光環影響時,增加 20% 傷害 |
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邪教教主
你被捷光環影響時,召喚物增加 35% 傷害
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授權使徒
捷技能增加 40% 傷害
增加 20% 你身上捷光環的效果 |
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黑暗信使
捷技能增加 25% 範圍效果
捷技能增加 20% 傷害 |
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破壞特工
被捷光環影響時,10% 機率造成冰凍、感電和點燃
被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害 |
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持續印象
被捷光環影響時,增加 30% 持續傷害
捷技能增加 50% 持續傷害 |
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自我實現預言
+1% 捷技能的暴擊率
若你近期有使用捷技能造成暴擊,+15% 暴擊加成 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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振奮預兆
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害
每個影響你的捷光環,召喚物增加 10% 移動速度 |
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純粹苦痛
+5 最大毒性
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害 |
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紀律
你被捷光環影響時,召喚物增加 20% 傷害
召喚衛士增加 25% 冷卻時間恢復速度 |
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驚懼遊行
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 移動速度 召喚物有 10% 額外物理傷害減免 召喚物有 +10% 混沌抗性 |
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祝禱重生
召喚物增加 20% 最大生命
近期製造的召喚物不會受傷 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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死而復生
召喚物增加 15% 最大生命
若近期有召喚物死亡,每秒回復 2% 生命 召喚物死亡時,召喚物恢復 4% 生命 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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宴請邪魔
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 傷害 召喚物偷取 0.4% 生命 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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保鑣
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物攻擊擊中有 10% 機率擊退敵人 |
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貫徹始終
投射物根據每剩餘的連鎖,增加 15% 擊中和異常狀態傷害
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流線型
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害 |
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尖嘯音波
增加 35% 投射物傷害
投射物擊中時有 10% 機率嘲諷敵人 (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒) |
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對視
增加 25% 投射物傷害
投射物對附近敵人增加 35% 擊中傷害 |
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背誦者
增加 30% 投射物傷害
增加 8% 攻擊與施放速度 |
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氣動學
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物速度 增加 10% 投射物傷害 |
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抹除
烙印呼喚對被喚回的烙印增加 20% 烙印附著距離
每個烙印使烙印呼喚增加 4% 冷卻時間恢復速度,最多 40% |
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符文探尋者
增加 25% 烙印傷害
未附著的烙印每秒增加 20% 烙印附著距離,最多 100% ( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 ) |
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非凡
增加 8% 烙印技能施放速度
製造烙印的技能有 35% 機率製造 1 個額外烙印 |
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品牌忠誠
每個你附著敵人身上的烙印,增加 3% 他們承受傷害
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神聖征服
若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
增加 25% 烙印傷害 ( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 ) |
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宏偉設計
增加 20% 烙印傷害
烙印技能增加 10% 持續時間 增加 10% 烙印附著距離 ( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 ) |
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設定和遺忘
增加 25% 陷阱傷害
增加 40% 陷阱觸發範圍 被陷阱使用的技能增加 15% 範圍效果 |
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破壞專精
地雷有 10% 機率被引爆額外 1 次
地雷增加 20% 引爆速度 |
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游擊戰術
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害 增加 10% 陷阱投擲速度 增加 10% 地雷投擲速度 若近期有放置地雷或投擲陷阱,增加 5% 移動速度 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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擴展性
有 10% 機率投擲額外 1 個陷阱或地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 ) |
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祕能煙花
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害 當你的地雷瞄準敵人引爆時,獲得秘能波動 當你的陷阱被敵人觸發時,獲得秘能波動 ( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 ) |
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驚喜破壞
+8% 陷阱暴擊加成
+8% 地雷暴擊加成 陷阱傷害穿透 4% 元素抗性 地雷傷害穿透 4% 元素抗性 |
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細心掌控
增加 15% 陷阱傷害
增加 15% 地雷傷害 增加 4% 最大生命 增加 6% 最大魔力 |
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活力之巔
增加 8% 最大生命
增加 20% 來自藥劑的生命恢復 |
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修補
+20 最大生命
增加 10% 最大生命 |
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血肉盛宴
增加 8% 最大生命
0.4% 攻擊傷害偷取生命 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 10 生命 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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崇高之覺
增加 10% 最大能量護盾
增加 8% 最大生命 |
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活力湧現
增加 8% 最大生命
每 4 秒在 1 秒內回復 10% 生命 |
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混沌中的平靜
增加 8% 最大生命
站立時,增加 20% 護甲 站立時,每秒回復 2% 生命 |
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腎上腺素
增加 8% 最大生命
偷取時增加 6% 攻擊速度 |
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肉璧
增加 6% 最大生命
增加 5% 力量 |
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謹慎
增加 15% 最大魔力
站立時,增加 80% 魔力回復率 |
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液態啟發
增加 15% 最大魔力
增加 20% 來自藥劑的魔力恢復 當你使用魔力藥劑時有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
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開放
+30 最大魔力
增加 20% 最大魔力 |
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大膽的想法
增加 18% 最大魔力
0.4% 攻擊傷害偷取魔力 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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明淨之志
增加 15% 最大魔力
增加 30% 魔力回復率 |
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靈光乍現
增加 20% 最大魔力
傷害穿透 5% 閃電抗性 |
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整體健康
增加 8% 最大生命
增加 10% 最大魔力 |
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天才
增加 8% 最大魔力
增加 5% 智慧 |
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即興詩人
增加 6% 攻擊速度
增加 10% 最大魔力 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力 |
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頑固學生
增加 20% 護甲
增加 15% 最大魔力 每 10 未保留的最大魔力 +1 護甲 |
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享受時光
增加 10% 最大能量護盾
站立時,每秒回復 3% 能量護盾 |
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虛無淬能
+70 最大能量護盾
增加 15% 能量護盾充能率 |
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意志雕塑
獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾
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彈回
增加 10% 最大能量護盾
比平常快 5% 開始充能能量護盾 |
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節能
增加 10% 最大能量護盾
0.3% 法術傷害偷取能量護盾 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
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自制力
增加 25% 魔力回復率
紀律增加 80% 魔力保留效用 |
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鋼鐵之心
獲得等同 10% 最大生命值的額外護甲
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多稜甲殼
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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軍國主義
增加 30% 護甲
增加 8% 最大生命 |
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換皮
3% 法術傷害格擋率
增加 30% 護甲 +3% 攻擊傷害格擋率 |
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獵龍幻士
增加 30% 護甲
+20% 火焰抗性 15% 機率使用 200% 護甲防禦 ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 ) |
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耐久鎮靜
增加 30% 護甲
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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永不妥協
增加 20% 暈眩門檻
堅定增加 50% 魔力保留效用 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) |
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多稜舞蹈
增加 30% 閃避值
+1% 全部最大元素抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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自然活力
增加 30% 閃避值
增加 8% 最大生命 |
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無法觸碰
+10% 壓抑法術傷害率
增加 30% 閃避值 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
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替換陰影
增加 20% 閃避值
+20 敏捷 擊中敵人時有 10% 機率致盲 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) |
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準備就緒
30% 機率避免流血
30% 機率避免被穿刺 若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值 |
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昇華之型
+10% 全部元素抗性
優雅增加 50% 魔力保留效用 |
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自信戰士
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
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機動哨兵
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間 +3% 攻擊傷害格擋率 減少 25% 你身上冰緩和感電的效果 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) |
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惡毒護衛
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每秒回復 1.5% 生命 +4% 攻擊傷害格擋率 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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魔幻守衛
4% 法術傷害格擋率
0.3% 法術傷害偷取能量護盾 每秒回復 1.5% 能量護盾 (偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率) |
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加強記憶
+20 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球 +4% 攻擊傷害格擋率 |
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魔術獵手
增加 20% 法術傷害
4% 法術傷害格擋率 格擋時有 20% 機率獲得暴擊球 |
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暴動殺手
+4% 攻擊傷害格擋率
受到你嘲諷的敵人增加 6% 承受的傷害 |
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持盾者
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
格擋時恢復 50 生命 增加 50% 從盾牌獲取的防禦 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) |
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高空特技
+10% 壓抑法術傷害率
增加 5% 敏捷 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
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高雅之姿
+10% 壓抑法術傷害率
20% 機率避免元素異常狀態 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
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猛突位移
增加 3% 移動速度
移動時,+12% 壓抑法術傷害率 ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) |
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無目擊者
擊殺時有 10% 機率獲得靈巧
增加 25% 靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 ) |
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熔火之印
+2% 最大火焰抗性
每秒回復 1% 生命 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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火焰曲調
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃 不被燃燒地面影響 ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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純粹之力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用 +20 力量 |
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鐵匠
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性 0.4% 火焰傷害偷取生命 (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限) |
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非易燃
+1% 最大火焰抗性
+20% 火焰抗性 30% 機率避免被點燃 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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冬季竊賊
+2% 最大冰冷抗性
增加 10% 來自藥劑的生命恢復 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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冬眠
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間 如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍 不被冰緩地面影響 ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 ) ( 冰緩減少最多 30% 行動速度 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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純粹詭計
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷 擊中敵人時有 5% 機率致盲 ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 ) |
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鍊金術師
+20% 冰冷抗性
增加 20% 來自藥劑的生命恢復 增加 8% 攻擊與施放速度 |
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抗凍
+20% 冰冷抗性
+1% 最大冰冷抗性 30% 機率避免被冰凍 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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巫術
增加 8% 最大魔力
+2% 最大閃電抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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容器
若你近期被感電,你不能被感電
不被感電地面影響 減少 30% 你身上的感電效果 ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 ) ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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純粹才能
增加 15% 能量護盾充能率
閃電淨化增加 80% 魔力保留效用 +20 智慧 |
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哲人
增加 20% 魔力回復率
+20% 閃電抗性 每秒回復 1.5% 生命 |
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絕緣
+1% 最大閃電抗性
+20% 閃電抗性 30% 機率避免被感電 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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混沌之誕
+3% 最大混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%) |
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抗毒
+23% 混沌抗性
+1% 最大混沌抗性 30% 機率避免被中毒 (最大抗性無法提升超過 90%) |
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抗鏽
+13% 混沌抗性
每秒回復 1.2% 生命 每秒回復 0.6% 能量護盾 額外增加 0.3% 魔力回復 |
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祝福
增加 6% 最大生命
增加 10% 最大魔力 +13% 混沌抗性 |
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腐朽之徒
增加 25% 持續傷害
+13% 混沌抗性 |