AcceleRATE 2.0 espande notevolmente la nostra funzionalità AcceleRATE, dividendo il sistema di movimento dei giocatori in archetipi più riconoscibili. Questo ci permette di mostrare modalità di accelerazione più personalizzate e dettagliate per differenziare meglio i diversi tipi di giocatori presenti in EA SPORTS FC™ 24.
Ricordiamo rapidamente i tipi di accelerazione base:
In EA SPORTS FC™ 24 abbiamo introdotto quattro nuovi archetipi di accelerazione per rappresentare un maggior numero di stili di movimento dei giocatori:
Il tipo di accelerazione viene assegnato automaticamente ai giocatori in base a una combinazione tra gli attributi accelerazione, altezza, agilità e forza. Detto questo, l’accelerazione e la velocità dello scatto restano i fattori principali per determinare la velocità globale di un giocatore.
Ecco come vengono assegnate le varie categorie:
Tipo | Altezza | Agilità | Forza | Accelerazione | Agilità vs Forza Differenza |
Esplosiva (pura) | <= 175 cm (~5’9”)
[5’9,3 ft / 176,2 cm] |
>= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Più esplosiva | <= 182 cm (~6’0”)
[6’0 ft / 183,1 cm] |
>= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Esplosiva controllata | <= 182 cm (~6’0”)
[6’0 ft / 183,1 cm] |
>= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Controllata | Qualsiasi | Qualsiasi | Qualsiasi | Qualsiasi | Qualsiasi |
Prolungata controllata | >= 181 cm (~5’11”)
[5’11,1 ft / 180,6 cm] |
— | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Più prolungata | >= 183 cm (~6’0”)
[5’11,8 / 182,57 cm] |
— | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Prolungata (pura) | >= 188 cm (~6’2”)
[6’1,8 ft / 187,45 cm] |
— | >= 80 | >= 55 | >= 20 |