野蠻人 德魯伊 死靈法師 俠盜 魔法使 技能 – 暗黑破壞神4

野蠻人 德魯伊 死靈法師 俠盜 魔法使 技能

Class Skills
野蠻人 技能
猛擊

產生怒氣:13
幸運觸發機率:50%
使用武器猛擊敵人時,造成 30% 點傷害。猛擊敵人 [4] 次後,你的下一個猛擊會擊昏 1.25 秒,若使用雙手武器則提高至 [2] 秒。

等級提升:
傷害 30%

  • 戰鬥猛擊: 猛擊的昏迷持續時間延長為 1.5 秒,若使用雙手武器則為 2 秒。
  • 強化猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,可賦予你等同 20% 生命值上限(Max(1,0.2))強韌。使用雙手武器會使此效果加倍。
  • 戰鬥猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,會產生額外 [3] 點怒氣,若使用雙手武器則為 [4] 點怒氣。
  • 作戰猛擊: 使用雙手武器進行猛擊並爆擊 [4] 次後,你的下一個核心武器專精技能將會壓制
野蠻人 技能
剝皮

產生怒氣:13
幸運觸發機率:50%
將敵人剝皮,造成 5% 點傷害,並使其在 5 秒內受到 40% 點流血傷害。

等級提升:
衝擊傷害 5%
流血傷害 40%

  • 強化剝皮: 剝皮15% 機率使敵人易傷 2 秒。使用雙手武器時該機率加倍。
  • 戰鬥剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 3 秒內你對其造成的流血傷害提高 x10%
  • 作戰剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [3]% 傷害減免和 [0.1] 點荊棘,持續 [3] 秒。此效果最多可堆疊 [4] 次。
野蠻人 技能
狂亂

產生怒氣:4
幸運觸發機率:30%
快速連續攻擊,每組攻擊造成 22% 點傷害。

狂亂擊中敵人,其攻擊速度提高 +20%,持續 3 秒,最多提高 +60%

等級提升:
傷害 22%

  • 強化狂亂: 狂亂使攻擊速度提高 +60% 期間,也會額外產生 [3] 點怒氣。
  • 戰鬥狂亂: 狂暴時,每層狂亂可使你的其他技能獲得 +5}% 攻擊速度。
  • 作戰狂亂: 你每擁有一層狂亂,可獲得 8% 傷害減免效果。
野蠻人 技能
猛撲攻擊

產生怒氣:12
幸運觸發機率:50%
向前猛撲發動攻擊,對敵人造成 33% 點傷害。

等級提升:
傷害 33%

  • 強化猛撲攻擊: 猛撲攻擊健康狀態的敵人造成傷害時,傷害提高 x30%,並使你恢復生命值上限的 2%([PlayerHealthMax() * 0.02])
  • 戰鬥猛撲攻擊: 猛撲攻擊也會使敵人在 5 秒內受到 20% 點流血傷害。
  • 作戰猛撲攻擊: 猛撲攻擊爆擊時,會使你狂暴,持續 1.5 秒。
野蠻人 技能
先祖之鎚

怒氣消耗:35
幸運觸發機率:50%
以先祖的憤怒砸下重鎚,對集中區域造成 50% 點傷害。

等級提升:
傷害 50%

  • 強化先祖之鎚: 先祖之鎚每對一個敵人造成傷害,你會獲得 x3% 額外怒氣,持續 [5] 秒,最多可堆疊 [10] 次。
  • 凶暴先祖之鎚: 以先祖之鎚造成壓制後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
  • 狂怒先祖之鎚: 使用先祖之鎚時,你每擁有一點怒氣,可造成 x1% 額外傷害。
野蠻人 技能
撕裂

怒氣消耗:35
幸運觸發機率:33%
劈斬你前方的敵人,造成 12% 點傷害並在 5 秒內對敵人造成 96% 點流血傷害。

等級提升:
衝擊傷害 12%
流血傷害 96%

  • 強化撕裂: 撕裂造成直接傷害時,會使敵人的易傷效果持續時間延長 2 秒。
  • 凶暴撕裂: 撕裂易傷的敵人造成的傷害提高 x12%
  • 狂怒撕裂: 撕裂的直接傷害每擊中一個敵人可讓你獲得 4 點怒氣,最多 20 點怒氣。
野蠻人 技能
雙手揮擊

怒氣消耗:25
幸運觸發機率:30%
使用武器交叉揮擊,每把武器造成 50% 點傷害。在攻擊範圍中央的敵人會被兩把武器擊中。

等級提升:
傷害 50%

  • 強化雙手揮擊: 雙手揮擊對昏迷或被擊倒的敵人造成傷害時,獲得 25 點怒氣。
  • 凶暴雙手揮擊: 雙手揮擊的兩手打中同一名敵人時,會使其易傷 [2] 秒。
  • 狂怒雙手揮擊: 狂暴時施放雙手揮擊會使狂暴延長 2 秒。
野蠻人 技能
動盪震擊

怒氣消耗:40
幸運觸發機率:25%
用武器重劈地面,將石塊彈飛砸向敵人,造成 77% 點傷害。

等級提升:
傷害 77%

  • 強化動盪震擊: 動盪震擊20% 機率擊昏所有擊中造成傷害的敵人,持續 2.5 秒。
  • 凶暴動盪震擊: 若動盪震擊對至少 [2] 個敵人或一個首領造成傷害時,你會獲得狂暴 2 秒。若對至少 4 個敵人造成傷害,則延長至 3 秒。
  • 狂怒動盪震擊: 使用動盪震擊以外的技能對敵人造成直接傷害,會使你下一次施放動盪震擊造成的傷害提高 x12%,最多可堆疊 6 次。
野蠻人 技能
旋風斬

怒氣消耗:每秒 25
幸運觸發機率:20%
快速攻擊附近敵人,造成 0*100% 點傷害。

等級提升:
傷害 0*100%

  • 強化旋風斬: 旋風斬每次對敵人造成直接傷害時獲得 1 點怒氣,對精英敵人則獲得 4 點怒氣。
  • 凶暴旋風斬: 使用旋風斬2 秒後,旋風斬造成的傷害提高 x30%,直到解除為止。
  • 狂怒旋風斬: 使用斬擊武器時,旋風斬會在 5 秒內額外施加等同其基礎傷害 40% 的流血傷害。
野蠻人 技能
震地踐踏

產生怒氣:40
冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
猛擊地面,造成 9.5% 點傷害並擊昏附近的敵人,持續 3 秒。

等級提升:
傷害 9.5%
冷卻時間 0

  • 強化震地踐踏: 震地踐踏的持續時間延長 1 秒。
  • 戰術震地踐踏: 震地踐踏會產生 40 點怒氣。
  • 戰略震地踐踏: 震地踐踏每對一個敵人造成傷害,都會使你的絕招冷卻時間縮短 1 秒。
野蠻人 技能
振奮戰吼

產生怒氣:20
冷卻時間:0
發出振奮士氣的戰吼,使你的移動速度提高 +30%、資源產生提高 x40%,持續 [{6.48|1|}] 秒。附近的盟友也獲得這些效果,持續 [{3.24|1|}] 秒。

等級提升:
資源產生加成 x40%

  • 強化振奮戰吼: 振奮戰吼效果期間會賦予你無阻效果。
  • 戰術振奮戰吼: 振奮戰吼會產生 20 點怒氣,並賦予你額外 x20% 資源產生。
  • 戰略振奮戰吼: 振奮戰吼可賦予你等同 10% 生命值上限(Max(1,6.484))強韌。振奮戰吼效果期間,你每次受到或造成直接傷害,可額外賦予你等同 2% 生命值上限(Max(1,6.485))強韌
野蠻人 技能
鋼鐵之膚

冷卻時間:0
站穩雙腳,獲得一道能吸收等同失去生命值 50%屏障,持續 5 秒。

等級提升:
屏障吸收量 50%

  • 強化鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚屏障會額外吸收等同你生命值上限 [0 * 100|%|] 的傷害。
  • 戰術鋼鐵之膚: 在鋼鐵之膚效果期間,每秒治療等同屏障原始數值 10% 的生命值。
  • 戰略鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚也會賦予等同 15% 生命值上限(0.15)強韌。在生命值低於 50% 時施放可使此效果加倍。
野蠻人 技能
挑戰怒吼

冷卻時間:0
嘲諷附近的敵人,獲得 40% 傷害減免效果,持續 6.48 秒。

等級提升:
傷害減免 40%

  • 強化挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你的生命值上限額外提高 x20%
  • 戰術挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你每次受到傷害都會產生 3 點怒氣。
  • 戰略挑戰怒吼: 在挑戰怒吼效果期間,獲得等同於生命值上限 30% 的荊棘效果。
野蠻人 技能
踢擊

使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:40%
對你前方的敵人施展踢擊,造成 18% 點傷害並將敵人擊退。遭擊退時撞到地形的敵人會額外受到 70% 點傷害,並昏迷 3 秒。

等級提升:
使用次數恢復時間 0.25

  • 強化踢擊: 受到踢擊傷害的敵人會易傷,持續 4 秒。
  • 強力踢擊: 踢擊對敵人造成傷害時會消耗所有怒氣,每消耗 10 點怒氣便額外造成 20% 點傷害。但踢擊不再擊退敵人。
  • 巨力踢擊: 遭踢擊擊退的敵人撞到其他敵人時會造成 54% 點傷害。受到此傷害的敵人會被擊倒 2 秒。
野蠻人 技能
戰吼

冷卻時間: 0
發出強力戰吼。使你和附近盟友造成的傷害提高 x15%。你的效果持續 6.48 秒,附近盟友的效果持續 3.24 秒。

等級提升:
傷害加成 x15%

  • 強化戰吼: 戰吼使你狂暴,持續 4 秒。
  • 強力戰吼: 如果施放戰吼時附近有至少 6 個敵人,你的傷害加成額外提高至 x10%
  • 巨力戰吼: 戰吼可賦予你等同 15% 生命值上限(Max(1,0.15))強韌
野蠻人 技能
躍擊

冷卻時間:0
幸運觸發機率:66%
猛力一躍並向下重擊,落地時造成 32.5% 點傷害並擊退附近的敵人。

等級提升:
傷害 32.5%
冷卻時間 0

  • 強化躍擊: 如果躍擊未對敵人造成傷害,冷卻時間會縮短 4 秒。
  • 強力躍擊: 躍擊對至少一個敵人造成傷害時,你會獲得 40 點怒氣。
  • 巨力躍擊: 受到躍擊傷害的敵人會遭到緩速 70%,持續 5 秒。
野蠻人 技能
衝鋒

冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
獲得無阻狀態,向前衝刺推動敵人,然後再揮擊武器穿越,造成 25% 點傷害並擊退他們。

等級提升:
傷害 25%
冷卻時間 0

  • 強化衝鋒: 被衝鋒擊退撞到地形的敵人會受到 60% 點傷害並昏迷 3 秒。
  • 強力衝鋒: 衝鋒每將一名敵人擊退並撞至地形上,其冷卻時間縮短 3 秒,最多縮短 9 秒。
  • 巨力衝鋒: 受到衝鋒傷害的敵人會易傷 [4] 秒。
野蠻人 技能
鋼鐵鎖縛

使用次數: 2
使用次數恢復時間: 0.25
幸運觸發機率:25%
丟出三條鎖鏈,造成 23% 點傷害並將敵人拉近。

等級提升:
傷害 23%
使用次數恢復時間 0.25

  • 強化鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 3 秒。
  • 鬥士鋼鐵鎖縛: 若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
  • 戰士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛獲得額外 1 次使用次數。
野蠻人 技能
死亡之擊

使用次數:2
使用次數恢復時間:15
冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
使出致命打擊,對你前方的敵人造成 120% 點傷害。

若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。

等級提升:
傷害 120%

  • 強化死亡之擊: 死亡之擊對首領造成的傷害提高 x150%
  • 鬥士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
  • 戰士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
野蠻人 技能
血肉橫飛

冷卻時間:0
使用次數:2
使用次數恢復時間:10
幸運觸發機率:50%
刺穿你前方的敵人,造成 13% 點傷害,接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。

等級提升:
使用次數恢復時間: 10 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。

  • 強化血肉橫飛: 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 70% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 x10%。目前加成:[0 * 100|%x|]
  • 鬥士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 22%([PlayerHealthMax() * 0.22])
  • 戰士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 +40%,持續 5 秒。
野蠻人 技能
狂戰之怒

冷卻時間:0
陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。


  • 終極狂戰之怒: 在狂戰之怒啟動期間,你每消耗 50 點怒氣,就會使狂暴的傷害加成提高 x25%,最多提高 x100%
  • 強烈狂戰之怒: 在狂戰之怒效果期間,移動速度額外提高 +20%,且怒氣產生提高 x30%
野蠻人 技能
鋼鐵漩渦

冷卻時間: 0
幸運觸發機率:[24.1667%
啟動三次會為你的每一把武器附加鎖鍊並進行一次攻擊:
首先,你使用雙手鈍擊武器重擊地面,造成 60% 點傷害並擊昏敵人,持續 2 秒。
接著,你使用雙手斬擊武器在你前方掃擊,造成 20% 點傷害,並在 5 秒內造成 120% 點流血傷害。
最後,你使用雙持武器在你周圍揮擊,每次命中造成 32.5% 點傷害。


  • 強烈鋼鐵漩渦: 鋼鐵漩渦的爆擊機率提高 +30%,造成的爆擊傷害提高 x40%
  • 終極鋼鐵漩渦: 在切換武器後對敵人造成直接傷害可使鋼鐵漩渦的冷卻時間縮短 1 秒。
野蠻人 技能
先祖召喚

冷卻時間: 0
召喚 3 名先祖協助作戰,持續 6 秒。
科力克向敵人躍擊,造成 104% 點傷害,並狂亂揮動武器,每次擊中造成 39% 點傷害。
塔力克以旋風之姿快刀亂斬敵人,造成 65% 點傷害。
馬道克掀起地面,造成 195% 點傷害。


  • 強烈先祖召喚: 在先祖召喚效果期間,獲得 +20% 攻擊速度加成,且傷害提高 x10%
  • 終極先祖召喚: 每位先祖都會獲得額外能力:
    科力克:每當科力克以狂亂對敵人造成傷害時,你會獲得 10 點怒氣。
    塔力克:旋風斬傷害敵人會使敵人緩速 50%,持續 1 秒。
    馬道克:使用動盪震擊時有 30% 機率擊昏敵人 3 秒。
德魯伊 技能
大地尖刺

冷卻時間:0
產生靈力:13
幸運觸發機率:35%
改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 17% 點傷害。

等級提升:
傷害 17%

  • 強化大地尖刺: 大地尖刺[10]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
  • 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
  • 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺
德魯伊 技能
爪擊

產生靈力:12
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 22% 點傷害。

等級提升:
傷害 22%

  • 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +15%.。
  • 兇狠爪擊: 爪擊6 秒內造成 15% 點中毒傷害。
  • 狂野爪擊: 爪擊15% 機率攻擊兩次。
德魯伊 技能
風暴雷擊

產生靈力:15
幸運觸發機率:25%
你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 20%

使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。

等級提升:
傷害 20%

  • 強化風暴雷擊: 風暴雷擊15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
  • 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
  • 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊 額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
德魯伊 技能
削風剪

產生靈力:14
幸運觸發機率:20%
呼喚一把銳利的風之刃,造成 18% 點傷害。

等級提升:
傷害 18%

  • 強化削風剪: 削風剪20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
  • 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%
  • 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 3 點額外靈力。
德魯伊 技能
槌擊

產生靈力:17
幸運觸發機率:30%
變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 22% 點傷害。

等級提升:
傷害 22%

  • 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 3%(Max(1,0.03))強韌
  • 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%
  • 狂野槌擊: 槌擊20% 機率擊倒敵人,持續 1.5 秒。
德魯伊 技能
粉碎

靈力消耗:35
幸運觸發機率:25%
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 50% 點傷害。

等級提升:
傷害 50%

  • 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
  • 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
  • 盛怒粉碎: 當敵人被有壓制效果的粉碎擊中時,會昏迷 2 秒。
德魯伊 技能
龍捲風

靈力消耗:40
幸運觸發機率:8%
呼喚旋轉的龍捲風,造成 35% 點傷害。

等級提升:
傷害 35%

  • 強化龍捲風: 每次施放龍捲風時,有 20% 機率額外生成一個龍捲風
  • 盛怒龍捲風: 被龍捲風擊中的敵人有 10% 機率易傷,持續 3 秒。
  • 原始龍捲風: 被龍捲風傷害的敵人會緩速 8%,持續 3 秒,最多可堆疊至 40%
德魯伊 技能
閃電風暴

每次雷擊靈力消耗:15
幸運觸發機率:15%
呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 40% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。

等級提升:
傷害 40%

  • 強化閃電風暴: 閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
  • 盛怒閃電風暴: 閃電風暴獲得額外 1 次閃電強擊。
  • 原始閃電風暴: 閃電風暴12% 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
德魯伊 技能
撕碎

靈力消耗:35
幸運觸發機率:20%
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 25% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 35% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 70% 點傷害。

等級提升:
第 1 次攻擊傷害 25%
第 2 次攻擊傷害 35%
第 3 次攻擊傷害 70%

  • 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 2%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
  • 原始撕碎: 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%
  • 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 70% 點中毒傷害。
德魯伊 技能
大地壁壘

冷卻時間:0
幸運觸發機率:30%
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收 45% 基礎生命值({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障

等級提升:
屏障效果 45%

  • 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻
  • 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 30% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
  • 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))強韌
德魯伊 技能
致衰狂吼

冷卻時間:0
變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 70%,持續 4 秒。

等級提升:
冷卻時間 0

  • 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))強韌
  • 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的4%([PlayerHealthMax() * 0.04])
  • 固有致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內會使敵人緩速65%
德魯伊 技能
氣旋護甲

冷卻時間:0
幸運觸發機率:25%
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 10% 非物理傷害減免。

主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。

等級提升:
非物理傷害減免 10%
傷害 30%

  • 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
  • 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
  • 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
德魯伊 技能
血性狂吼

產生靈力: 20
冷卻時間:0
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。

等級提升:
治療 20% 生命值

  • 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
  • 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。
  • 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
德魯伊 技能
踐踏

產生靈力:40
冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。

敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。

等級提升:
傷害 75%
地形衝擊傷害 45%

  • 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%
  • 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))強韌
  • 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
德魯伊 技能
颶風術

冷卻時間:0
幸運觸發機率:22.4238%
生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 134% 點傷害。

等級提升:
傷害 134%

  • 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
  • 自然颶風術: 颶風術15% 機率使敵人易傷 3 秒。
  • 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%
德魯伊 技能
巨石

靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
幸運觸發機率:4%
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 46% 點傷害。

等級提升:
傷害 46%

  • 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
  • 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%
  • 野蠻巨石: 巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 +3%
德魯伊 技能
掠鴉

冷卻時間:0
幸運觸發機率:45%
被動效果1 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 24% 點傷害。

主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 250% 點傷害。

等級提升:
被動傷害 24%
主動傷害 250%

  • 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
  • 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
  • 殘暴掠鴉: 額外有 2掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%
德魯伊 技能
劇毒藤蔓

冷卻時間:0
幸運觸發機率:28%
被動:7 秒會從地面竄出 1 根劇毒藤蔓,並在 6 秒內對範圍內的敵人造成 36% 點中毒傷害。

主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 2 秒內造成 90% 點中毒傷害。

等級提升:
被動傷害 36%
主動傷害 90%

  • 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身持續時間延長 1 秒。
  • 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
  • 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%
德魯伊 技能
狼群

冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
被動效果:召喚 2 隻惡狼同伴,咬擊敵人造成 11% 點傷害。

主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,撲襲敵人造成 135% 點傷害。

等級提升:
被動傷害 11%
主動傷害 135%

  • 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%
  • 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
  • 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
德魯伊 技能
狂犬撕咬

冷卻時間:0
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。

被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。

等級提升:
起始傷害 28%
中毒傷害 139.98%

  • 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x30% 額外傷害。
  • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬擴散速度加快 50%
  • 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
德魯伊 技能
災變

冷卻時間:0
幸運觸發機率:63.9702%
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生擊退敵人的旋風,並降下猛烈閃電造成 77% 點傷害。


  • 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
  • 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 3 秒。
德魯伊 技能
灰熊狂怒

冷卻時間:0
變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x20% 傷害加成與 20% 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 3%

擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。

施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 50%,持續 6 秒。


  • 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你無阻,持續 6 秒。
  • 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
德魯伊 技能
割裂

冷卻時間:0
幸運觸發機率:7%
變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 460% 點傷害。


  • 強烈割裂: 割裂每次造成爆擊時,使你恢復生命值上限的 5%([PlayerHealthMax() * 0.05])
  • 終極割裂: 割裂的第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%
德魯伊 技能
石化

冷卻時間:0
以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 3 秒。你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%

對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 6 秒。


  • 強烈石化: 石化效果的持續時間延長 1 秒。
  • 終極石化: 殺死石化的敵人可獲得 25 點靈力。
死靈法師 技能
骸骨裂片

產生魂能: 7
幸運觸發機率:17%
發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。

等級提升:
傷害 9%

  • 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
  • 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
  • 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
死靈法師 技能
分解

產生魂能:每秒 0
幸運觸發機率:40%
撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 1.5 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。

等級提升:
傷害 33%

  • 強化分解: 敵人在分解狀態下死亡時,你獲得 10 點魂能。
  • 侍僧之分解: 你和你的僕從對遭到分解的敵人造成的傷害提高 x10%
  • 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%
死靈法師 技能
收割

產生魂能:每擊中一個敵人產生 4
幸運觸發機率:16.6667%
使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 2 秒。

等級提升:
傷害 13%

  • 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 3 秒。
  • 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
  • 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
死靈法師 技能
出血

產生魂能:9
幸運觸發機率:35%
使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血20% 機率生成生命之球

等級提升:
傷害 27%

  • 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
  • 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
  • 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))強韌
死靈法師 技能
骨矛

魂能消耗:25
幸運觸發機率:50%
從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。

等級提升:
傷害 85%

  • 強化骨矛: 骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。
  • 超自然骨矛: 骨矛會使擊中的第一個敵人易傷,持續 3 秒。
  • 靈異骨矛: 骨矛的爆擊機率提高 +5%。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。
死靈法師 技能
荒疫

魂能消耗:25
幸運觸發機率:40%
釋放一團強烈的凋萎能量,造成 30% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 79.98% 點傷害。

等級提升:
衝擊傷害 30%
持續傷害 79.98%

  • 強化荒疫: 荒疫會使敵人緩速 25%
  • 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x15%
  • 靈異荒疫: 荒疫30% 機率使擊中的敵人定身,持續 1.5 秒。
死靈法師 技能
斬裂

魂能消耗:20
幸運觸發機率:20%
你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 66% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 21% 點傷害。

等級提升:
起始傷害 66%
返回傷害 21%

  • 強化斬裂: 斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 40% 的傷害。
  • 超自然斬裂: 施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 x2%
  • 靈異斬裂: 每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [2] 秒。
死靈法師 技能
鮮血奔湧

魂能消耗:30
幸運觸發機率:12%
從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 50% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x10%,最高可達 x50%

等級提升:
起始傷害 20%
新星傷害 50%

  • 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])
  • 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x20%
  • 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧壓制
死靈法師 技能
鮮血之槍

魂能消耗:15
幸運觸發機率:33%
投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。

等級提升:
傷害 80%

  • 強化鮮血之槍: 鮮血之槍貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害比第一個敵人少 [10]%
  • 超自然鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球
  • 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個敵人或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
死靈法師 技能
骷髏復生

從屍體復生骷髏為你戰鬥。

當你召喚出所有骷髏,骷髏復生會短暫召喚出骷髏祭司,強化你的僕從 8 秒,使其傷害提高 30%,並為其恢復其生命值上限的 25%

死靈法師 技能
魔像

冷卻時間:0
被動效果:你受到魔像保護,它的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 點,攻擊可造成 52.118% 點傷害。

主動效果:魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來 6 秒內受到的傷害降低 30%主動效果:魔像進入無阻狀態並吸取範圍內敵人的血液,造成 154% 點傷害,每吸取一個敵人能使其恢復生命值的 5%。如果只吸取一個敵人的血液,傷害與治療量將會變成三倍。主動效果:命令魔像前往指定地點,進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 220% 點傷害並擊昏附近的敵人,持續 3 秒。此效果有 16 秒冷卻時間。

你的魔像死亡時,它會在 20 秒後重新形成。

等級提升:
生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 52.118%

主動治療提高至每具屍體 10%灌注傷害提高至 154%

死靈法師 技能
衰老

魂能消耗:10
詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 40%,且造成的傷害降低 20%,持續 10 秒。

等級提升:
緩速 40%
傷害降低 20%

  • 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
  • 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
  • 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
死靈法師 技能
血霧

冷卻時間:0
幸運觸發機率:8.7327%
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 0.5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])

等級提升:
治療 0.5% 點生命值
冷卻時間 0

  • 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
  • 陰森血霧: 血霧0.95 秒留下一具屍體。
  • 怖懼血霧: 血霧每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 0.5%(Max(1,0.005))強韌
死靈法師 技能
骸骨之魂

冷卻時間:0
魂能消耗:剩下的所有魂能
幸運觸發機率:33%
消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x3%

等級提升:
傷害 80%

  • 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
  • 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
  • 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生 30 點魂能。
死靈法師 技能
骨牢

冷卻時間:0
呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。

等級提升:
骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
冷卻時間 0

  • 強化骨牢: 若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。
  • 陰森骨牢: 骨牢中的敵人獲得易傷
  • 怖懼骨牢: 每個被骨牢困住的敵人,會賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
死靈法師 技能
屍爆

魂能消耗:0
幸運觸發機率:40%
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 50% 點傷害。

等級提升:
傷害 109.98%{else}50%

  • 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%
  • 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
  • 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x8%。此傷害加成可堆疊。
死靈法師 技能
攻擊反噬

魂能消耗:10
詛咒目標區域。每次受攻擊反噬影響的敵人造成直接傷害時,敵人會受到 20% 點傷害,持續 10 秒。

等級提升:
傷害 20%

  • 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
  • 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])
  • 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x20%
死靈法師 技能
屍體觸鬚

冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。

等級提升:
傷害 20%
冷卻時間 0

  • 強化屍體觸鬚: 在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 50%
  • 荒疫屍體觸鬚: 屍體觸鬚對敵人造成傷害時,有 35% 機率掉落生命之球
  • 瘟疫屍體觸鬚: 受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
死靈法師 技能
死亡軍團

冷卻時間:0
幸運觸發機率:63.7956%
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 45% 點傷害。


  • 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
  • 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
死靈法師 技能
骸骨風暴

冷卻時間:0
幸運觸發機率:39.6026%
一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180% 點傷害。


  • 強烈骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 15%
  • 終極骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 +20%
死靈法師 技能
血浪

冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
呼喚一波血浪,造成 120% 點傷害並擊退敵人。


  • 強烈血浪: 血浪使敵人緩速 [50]%,持續 4 秒。
  • 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 3生命之球
俠盜 技能
穿心箭

產生連擊點數:1
幸運觸發機率:50%
射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%

等級提升:
傷害 24%

  • 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
  • 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%
  • 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
俠盜 技能
穿刺飛刀

產生連擊點數:1
幸運觸發機率:35%
丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。

等級提升:
傷害 21%

  • 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
  • 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
  • 首要穿刺飛刀: 每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
俠盜 技能
振奮之擊

產生連擊點數:1
幸運觸發機率:50%
對敵人施展近戰攻擊,造成 25% 點傷害,並使能量恢復提高 x20%,持續 3 秒。

等級提升:
傷害 25%

  • 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x30%
  • 基要振奮之擊: 當你在能量低於 75% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
  • 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +16%
俠盜 技能
強力箭矢

產生連擊點數:1
幸運觸發機率:50%
朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 3 秒。

等級提升:
傷害 22%

  • 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%
  • 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
  • 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢都會貫穿所有被擊中的敵人。
俠盜 技能
移行之刃

產生連擊點數:1
幸運觸發機率:50%
以快刀捅刺被害者,造成 16% 點傷害,並使你得以移行穿越敵人,持續 3 秒。

等級提升:
傷害 16%

  • 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 20%
  • 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度。
  • 基要移行之刃: 在移行之刃效果期間穿過敵人可重置其持續時間。穿過敵人 5 次後,你的下一個移行之刃會使敵人暈眩,持續 2 秒。
俠盜 技能
連射

能量消耗:25
幸運觸發機率:20%
連續發射 5 支箭矢,每支造成 30% 點傷害。

連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點:33% 點傷害,[6] 支箭矢
2 點:36.75% 點傷害,[7] 支箭矢
3 點:42% 點傷害,[8] 支箭矢

等級提升:
傷害 30%

  • 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +5%,最多於第 8 枝箭矢時提高 +40%
  • 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
  • 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%
俠盜 技能
狂襲

能量消耗:25
幸運觸發機率:10%
對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 60% 點傷害。

連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
1 點:75% 點傷害,+15% 加成
2 點:90% 點傷害,+30% 加成
3 點:105% 點傷害,+45% 加成

等級提升:
傷害 60%

  • 強化狂襲: 每次狂襲對受到控場或易傷的敵人造成傷害時,會使你恢復生命值上限的 1%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]),每次施放最多恢復生命值上限的 12%([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])
  • 改良狂襲: 若狂襲擊中任何易傷的敵人,會對該次施放擊中的所有敵人造成易傷,持續 3 秒。
  • 進階狂襲: 閃避穿過敵人會使你的下一個狂襲擊昏敵人 2.5 秒。
俠盜 技能
箭幕

能量消耗:30
幸運觸發機率:16%
擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 20% 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 40%

連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢

等級提升:
傷害 22%

  • 強化箭幕: 箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
  • 改良箭幕: 每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
  • 進階箭幕: 在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 +20%
俠盜 技能
迴鋒刀刃

能量消耗:30
幸運觸發機率:33%
將刀刃插入敵人體內,造成 45% 點傷害,並在插入期間使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃會在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 72% 點傷害。

連擊點數會提高傷害與移動速度,持續 3
1 點:58.5% 點傷害,+20% 移動速度
2 點:72% 點傷害,+40% 移動速度
3 點:85.5% 點傷害,+60% 移動速度

等級提升:
衝擊傷害 45%
貫穿傷害 72%

  • 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩
  • 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
  • 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x30%
俠盜 技能
穿透射擊

能量消耗:35
幸運觸發機率:50%
發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害。

連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
1 點:91% 點傷害,+10% 機率
2 點:112% 點傷害,+20% 機率
3 點:133% 點傷害,+30% 機率

等級提升:
傷害 70%

  • 改良穿透射擊: 若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的下一次穿透射擊爆擊機率提高+20%
  • 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
  • 強化穿透射擊: 穿透射擊每貫穿一個敵人,造成的傷害提高 x10%
俠盜 技能
煙霧彈

冷卻時間:0
對敵人投擲會產生煙霧的藥劑,使其暈眩 4 秒。

等級提升:
暈眩持續時間 4

  • 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%
  • 反擊煙霧彈: 幸運觸發:對受煙霧彈影響的敵人造成直接傷害有最高 25% 機率縮短其冷卻時間 1 秒,若敵人處於易傷狀態則縮短 3 秒。
  • 顛覆煙霧彈: 若敵人處於易傷、緩速或冰冷狀態,煙霧彈對其造成的暈眩時間延長 x20%
俠盜 技能
釘爪刺

使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:25%
向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 40% 點傷害,並使敵人緩速 50%。持續 7 秒。

等級提升:
傷害 40%
緩速效果 50%

  • 強化釘爪刺: 敵人在釘爪刺範圍內時,你對其造成的傷害每秒提高 x5%
  • 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +5%。對易傷的敵人此效果加倍。
  • 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
俠盜 技能
毒素灌注

冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 5 秒內造成等同其基礎傷害 100/25% 的中毒傷害。

等級提升:
中毒傷害 100/25%

  • 強化毒素灌注: 毒素灌注的中毒持續時間延長 1 秒。
  • 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化的技能最高有 30% 機率使附加的中毒持續傷害加倍。
  • 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
俠盜 技能
冰寒灌注

冷卻時間:0
以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 25%

等級提升:
冰冷效果 25%

  • 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
  • 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
  • 調和冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能爆擊時最多有 20% 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
俠盜 技能
暗影灌注

冷卻時間:0
幸運觸發機率:33%
以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。

等級提升:
爆炸傷害 40%
效果結束傷害 40%

  • 強化暗影灌注: 你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%
  • 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
  • 調和暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
俠盜 技能
黑暗籠罩

冷卻時間:0
用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。

等級提升:
傷害減免 8%

  • 強化黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影有 14% 機率不會被消耗。
  • 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [2]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +8%
  • 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩仍在作用中的每個暗影會使你移動速度提高 +4%
俠盜 技能
疾衝

使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:25%
衝上前斬擊敵人,造成 36.8% 點傷害。

等級提升:
使用次數恢復時間 0.25
傷害 36.8%

  • 強化疾衝: 你對受到疾衝傷害的敵人造成的爆擊傷害提高 x15%,持續 5 秒。
  • 戒令疾衝: 疾衝可使擊中的敵人緩速 30%,持續 3 秒。任何已遭緩速的敵人會改為暈眩 2 秒。
  • 訓規疾衝: 以疾衝對受到控場效果的敵人造成傷害,其使用次數恢復時間縮短 0.5 秒,每次施放最多縮短 4 秒。
俠盜 技能
暗影步伐

使用次數:2
使用次數恢復時間:9
冷卻時間:0
幸運觸發機率:100%
進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 72% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。

等級提升:
傷害 72%

  • 強化暗影步伐: 以暗影步伐對敵人造成傷害,會使你對其的爆擊機率提高 +8%,持續 3 秒。
  • 戒令暗影步伐: 以暗影步伐4 秒內未被你的暗影步伐擊中的敵人造成傷害時,其冷卻時間縮短 3 秒。
  • 訓規暗影步伐: 受到暗影步伐傷害的敵人會昏迷 2 秒。
俠盜 技能
劇毒陷阱

冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 396% 點中毒傷害。

你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。

等級提升:
中毒傷害 396%

  • 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 x10%
  • 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [30]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
  • 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
俠盜 技能
隱匿

冷卻時間0
從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,且不會因受到傷害而解除。

隱匿會使你無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內自由穿過敵人。

隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿

等級提升:
冷卻時間 0 秒。

  • 強化匿蹤: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
  • 反擊匿蹤: 使隱匿狀態解除的技能必定爆擊。
  • 顛覆匿蹤: 使隱匿狀態解除的技能必定會讓敵人易傷 6 秒。
俠盜 技能
箭雨

冷卻時間:0
幸運觸發機率:2%
降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 100% 點傷害。


  • 終極箭雨: 箭雨的第一波攻擊會擊倒敵人,持續 3 秒。
  • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x30%
俠盜 技能
死亡陷阱

冷卻時間:0
幸運觸發機率:8%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。


  • 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
  • 終極死亡陷阱: 若死亡陷阱殺死一名敵人,其冷卻時間縮短 12 秒。
俠盜 技能
暗影分身

冷卻時間:0
你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 60% 的傷害。


  • 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你進入無阻狀態 5 秒。
  • 終極暗影分身: 你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
魔法使 技能
電光彈

幸運觸發機率:9%
放出一道閃電電擊敵人 4 次,每次擊中造成 10% 點傷害。

等級提升:
傷害 10%

  • 強化電光彈: 每次電光彈擊中主要目標時,有 40% 機率額外擊中最多 3 個敵人,造成 7% 點傷害。如果沒有可額外擊中的敵人,電光彈會改為對主要目標額外造成 x20% 傷害。
  • 閃動電光彈: 電光彈每次擊中敵人時,有 4% 機率形成電流能量
  • 閃爍電光彈: 每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 +2%,持續 5 秒,最多可提高 +8%

附魔效果: 擊殺敵人有 14% 機率形成電流能量

魔法使 技能
火焰彈

幸運觸發機率:35%
投擲火焰彈,造成 18% 點傷害,並在 6 秒內造成 43.98% 點燃燒傷害。

等級提升:
傷害 18%
燃燒傷害 43.98%

  • 強化火焰彈: 火焰彈可以穿過燃燒的敵人。
  • 閃動火焰彈: 火焰彈擊中敵人時,產生 2 點法力。
  • 閃爍火焰彈: 火焰彈會使你對敵人造成的燃燒傷害提高 x25%,持續 3 秒。

附魔效果: 技能的直接傷害會附加燃燒傷害,最多在 8 秒內額外造成 23.44% 點傷害。

魔法使 技能
冰霜彈

幸運觸發機率:40%
對敵人施放冰霜彈,造成 38% 點傷害與 15% 冰冷效果。

等級提升:
傷害 38%

  • 強化冰霜彈: 冰霜彈擊中冰冷的敵人有 15% 機率爆炸,擊中其周圍的敵人。對凍結的敵人此機率提高為100%
  • 閃動冰霜彈: 冰霜彈會對凍結的敵人造成易傷,持續 3 秒。
  • 閃爍冰霜彈: 冰霜彈擊中冰冷凍結的敵人時,產生 4 點法力。

附魔效果: 技能的直接傷害最多會附加 15% 冰冷效果。

魔法使 技能
電弧鞭擊

幸運觸發機率:14%
釋放電弧,對你面前的敵人造成 42% 點傷害。每使出 10電弧鞭擊,會使擊中的所有敵人昏迷 2 秒。

等級提升:
傷害 42%

  • 強化電弧鞭擊: 若電弧鞭擊的初始攻擊造成爆擊,會額外攻擊一次。
  • 閃動電弧鞭擊: 電弧鞭擊每擊中一個敵人,移動速度提高 +6%,持續 5 秒,最多可提高 +18%
  • 閃爍電弧鞭擊: 電弧鞭擊打中被擊昏的敵人時,會使你的冷卻時間縮短 0.15 秒。

附魔效果: 每當你使用有冷卻時間的技能,會擊昏附近的敵人 0.5 秒。

魔法使 技能
火球

法力消耗:35
幸運觸發機率:33%
投擲會爆炸的火球,對附近敵人造成 60% 點傷害。

等級提升:
傷害 60%

  • 強化火球: 火球的半徑依飛行距離提升,最多提高 50%
  • 毀滅火球: 火球的爆擊傷害提高 +20%。若擊中至少 3 名敵人時,爆擊傷害提高至 +30%
  • 強效火球: 火球會造成額外直接傷害,數值等同你對敵人所造成燃燒傷害的 10%

附魔效果: 當你殺死敵人時,敵人會產生火球爆炸,造成其傷害的 50%

魔法使 技能
寒冰裂片

法力消耗:30
幸運觸發機率:16%
發射 5 個裂片,每個裂片造成 25% 點傷害。對凍結敵人造成的傷害提高 x25%

等級提升:
傷害 25%

  • 強化寒冰裂片: 寒冰裂片40% 機率彈射到另一個敵人身上。寒冰裂片擊中凍結的敵人時必定會彈射。
  • 毀滅寒冰裂片: 若寒冰裂片在單次施放以 5 塊裂片擊中一個敵人時,會對其造成易傷,持續 2 秒。
  • 強效寒冰裂片: 擁有屏障時,寒冰裂片一定會對凍結敵人造成額外傷害。

附魔效果: 自動呼喚寒冰裂片飛向凍結的敵人。

魔法使 技能
連鎖閃電

法力消耗:35
幸運觸發機率:25%
釋放一股閃電,造成 36% 點傷害,並在你和附近的敵人之間連鎖最多 5 次,以敵人為優先。

等級提升:
傷害 36%

  • 強化連鎖閃電: 連鎖閃電每次彈跳會提高 +3% 爆擊機率。
  • 毀滅連鎖閃電: 連鎖閃電爆擊時,有 30% 機率形成電流能量
  • 強效連鎖閃電: 每次連鎖閃電彈跳後,在其持續時間內造成的傷害提高 x5%

附魔效果: 消耗 100 點法力後,自動生成連鎖閃電

魔法使 技能
電能彈

法力消耗:30
幸運觸發機率:20%
釋放 5 顆以不規則路線在地面行進的電能彈,每顆造成 30% 點傷害。

等級提升:
傷害 30%

  • 強化電能彈: 施放一次電能彈對同一個敵人擊中第 3 次時,該電能彈會在撞擊時爆破,對範圍內造成傷害。
  • 毀滅電能彈: 電能彈擊中敵人時,會使其造成的傷害降低 25%,持續 3 秒。
  • 強效電能彈: 電能彈對被擊昏的敵人造成的傷害提高 x25%

附魔效果: 每當你擊昏敵人時,有 40% 機率從其身上放出 3電能彈

魔法使 技能
熾焚烈焰

法力消耗:每秒 [12.5]
幸運觸發機率:8.3485%
引導一道火焰燃燒敵人,每秒造成 54% 點傷害。每秒造成的傷害在 2 秒內會逐漸提高,最多提高 72.9% 點。

等級提升:
燃燒傷害 54%
燃燒傷害上限 72.9%

  • 強化熾焚烈焰: 引導熾焚烈焰時,你會燃燒附近的敵人,每秒造成其傷害值的 25%
  • 毀滅熾焚烈焰: 熾焚烈焰使敵人燃燒時,其造成的傷害降低 25%
  • 強效熾焚烈焰: 熾焚烈焰每持續擊中敵人 3 秒,可使其定身 1 秒。

附魔效果: 每 14 秒生成一條火蛇,它會對敵人施放熾焚烈焰,持續 8 秒。

魔法使 技能
冰封球

法力消耗:40
幸運觸發機率:4%
釋放會造成 34% 冰冷效果、散射穿透碎片的冰球,總共造成 36% 點傷害。冰封球會在效果結束時爆炸,造成 34% 點傷害,並使敵人冰冷 8.7%

等級提升:
碎片傷害 36%
爆炸傷害 34%

  • 強化冰封球: 若在超過 40 點法力時施放冰封球,其對精英怪物的爆炸傷害提高 x45%,對所有其他敵人的爆炸傷害提高 x30%
  • 毀滅冰封球: 冰封球的爆炸擊中凍結的敵人時,會恢復 5 點法力。
  • 強效冰封球: 冰封球的爆炸有 30% 機率對所有擊中的敵人造成易傷,持續 2 秒。冰封球必定會對凍結的敵人造成易傷

附魔效果: 每當你施放非基本技能時,有 30% 機率對附近的一個敵人發射冰封球

魔法使 技能
火焰護盾

冷卻時間:0
幸運觸發機率:35%
以火焰包覆自己 2 秒,燃燒附近的敵人,每秒造成 40% 點傷害。

你在火焰護盾持續期間獲得免疫

等級提升:
持續時間 2
燃燒傷害 40%

  • 強化火焰護盾: 在火焰護盾效果期間賦予你 +25% 移動速度。
  • 神秘火焰護盾: 在火焰護盾效果期間,你獲得 25% 法力消耗降低。
  • 閃耀火焰護盾: 火焰護盾會為你恢復失去生命值的 50%

附魔效果: 當你受到致命傷害時,火焰護盾會自動啟動。每 120 秒只能發生一次。

魔法使 技能
冰霜新星

冷卻時間:0
使用次數:2
使用次數恢復時間: 24
散發一股強烈的冰霜能量,凍結附近的敵人,持續 3 秒。

等級提升:
冷卻時間 0 使用次數恢復時間 24

  • 強化冰霜新星: 擊殺被冰霜新星凍結的敵人時,會使其冷卻時間縮短 1 秒,每次施法最多縮短 4 秒。
  • 神秘冰霜新星: 冰霜新星會對敵人造成易傷,持續 4 秒。對首領持續時間提高為 6 秒。
  • 閃耀冰霜新星: 冰霜新星每擊中一個敵人,會產生 4 點法力。

附魔效果: 幸運觸發:你的咒喚技能擊中敵人時,有最多 30% 的機率釋放冰霜新星

魔法使 技能
寒冰護甲

冷卻時間:0
在你身邊形成寒冰屏障,持續 6 秒,吸收等同 30% 基礎生命值({shield:ICE_BARRIER})的傷害。擁有寒冰護甲時,你所造成傷害的 5% 會加至其屏障上。

等級提升:
屏障效果 {shield:ICE_BARRIER}

  • 強化寒冰護甲: 在寒冰護甲持續期間,你的法力恢復提高 x25%
  • 神秘寒冰護甲: 對易傷敵人造成的傷害,會對寒冰護甲額外貢獻 50% 屏障
  • 閃耀寒冰護甲: 敵人在寒冰護甲效果期間擊中你時,有 15% 機率遭到凍結 3 秒。

附魔效果: 當你被擊中時,有 5% 機率獲得寒冰護甲

魔法使 技能
傳送術

冷卻時間:0
幸運觸發機率:65%
化身為閃電,進入無阻狀態,並衝向指定地點。對抵達處附近造成 25% 點傷害。

等級提升:
傷害 25%
冷卻時間 0

  • 閃耀傳送術: 傳送後,你獲得 30% 傷害減免,持續 3 秒。
  • 神秘傳送術: 傳送4 秒內,電流能量會擊中 2 個額外敵人。
  • 強化傳送術: 每擊中一個敵人可使傳送術的冷卻時間縮短 0.5 秒,最多可縮短 3 秒。

附魔效果: 閃避改為短距離的傳送術,有 17 秒冷卻時間。此版本的傳送術不會賦予你無阻效果。

魔法使 技能
寒冰之刃

冷卻時間:0
幸運觸發機率:15%
呼喚一對持續 6 秒的寒冰之刃,它們會快速斬擊敵人,造成 23% 點傷害,並有 40% 機率對敵人造成易傷 2 秒。

等級提升:
傷害 23%

  • 強化寒冰之刃: 寒冰之刃每次擊中易傷敵人時,其冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 呼喚寒冰之刃: 強化寒冰之刃的冷卻時間縮短效果有 20% 會套用到你其他的技能上。
  • 祈喚寒冰之刃: 每擁有一對寒冰之刃,會使你的寒冰之刃攻擊速度提高 +10%

附魔效果: 你每觸發 40 秒冷卻時間,就會對一名隨機敵人生成寒冰之刃

魔法使 技能
多頭蛇

法力消耗:20
幸運觸發機率:2.5%
召喚出有 3 顆頭的多頭蛇,持續 10 秒。每顆蛇頭會對敵人噴火,造成 12% 點傷害。

最多可同時擁有 1 個|4多頭蛇:多頭蛇

等級提升:
傷害 12%

  • 強化多頭蛇: 處於健康狀態時,你施放的多頭蛇會有 1 個額外的頭。
  • 呼喚多頭蛇: 多頭蛇也會燃燒敵人,在 6 秒內造成其基礎傷害 60% 的額外傷害。
  • 祈喚多頭蛇: 你爆擊後,多頭蛇的爆擊機率提高 +30%,持續 3 秒。

附魔效果: 花費 200 點法力後,會生成一隻 5 個頭的多頭蛇,持續 5 秒。

魔法使 技能
閃電長矛

冷卻時間:0
幸運觸發機率:5%
呼喚會追擊敵人的閃電之矛,持續 6 秒,每次擊中造成 15% 點傷害。

等級提升:
傷害 15%

  • 強化閃電長矛: 閃電長矛爆擊後,爆擊機率提高 +5%,此效果在持續時間內可堆疊。
  • 呼喚閃電長矛: 收集電流能量會使你下一次施放的閃電長矛傷害提高 x20%,最多提高 x160%
  • 祈喚閃電長矛: 閃電長矛爆擊時會擊昏敵人 2 秒。

附魔效果: 吸收電流能量時有 10% 機率呼喚閃電長矛

魔法使 技能
火牆術

法力消耗:30
幸運觸發機率:30%
製造一道焚燒敵人的火焰之牆,在 8 秒內造成 160% 點傷害。

等級提升:
傷害 160%

  • 強化火牆術: 站在火牆內的敵人,你對其造成的燃燒傷害提高 x25%
  • 魔法師的火牆術: 敵人離開火牆後會持續燃燒 3 秒。
  • 秘術師的火牆術: 每道作用中的火牆可使你的法力恢復提高 x5%,最多提高 x35%

附魔效果: 幸運觸發:造成燃燒傷害時,最多有 25% 機率能召喚 2火牆術,持續 3 秒。

魔法使 技能
暴風雪

法力消耗:40
幸運觸發機率:33%
召喚出凜冽暴風雪,造成 1040% 點傷害,並在 8 秒內對敵人造成 18% 冰冷效果。

等級提升:
傷害 1040%

  • 強化暴風雪: 暴風雪凍結敵人造成的傷害提高 x25%
  • 魔法師的暴風雪: 在 50 點法力以上施放時,暴風雪的持續時間延長 4 秒。
  • 秘術師的暴風雪: 當你有作用中的暴風雪時,你的核心技能法力消耗降低 20%

附魔效果: 每隔 15 秒,暴風雪會在你上方形成並跟隨你 6 秒。

魔法使 技能
隕石術

法力消耗:40
幸運觸發機率:40%
召喚一顆隕石落在指定位置,造成 80% 點傷害,點燃地面,並在 3 秒內造成 35% 點傷害。

等級提升:
衝擊傷害 80%
燃燒傷害 35%

  • 強化隕石術: 若單次施放隕石術擊中 3 個以上的敵人,有 30% 機率在相同地點落下一顆額外的隕石
  • 魔法師的隕石術: 隕石術墜落速度提高 30%
  • 秘術師的隕石術: 隕石術撞擊時會使敵人定身 2 秒。

附魔效果: 幸運觸發:有最多 8% 的機率呼喚隕石術落在敵人身上。

魔法使 技能
球狀閃電

法力消耗:50
幸運觸發機率:5%
放出緩慢向前移動的閃電球,持續電擊敵人造成 60% 點傷害。

等級提升:
傷害 60%

  • 強化球狀閃電: 球狀閃電造成傷害的頻率提高,等同你攻擊速度加成的 200%
  • 魔法師的球狀閃電: 球狀閃電擊中近距離敵人 50 次後,你下一次施放此法術,會使其擊中的敵人昏迷 1 秒。
  • 秘術師的球狀閃電: 如果同一敵人被單次施放的球狀閃電擊中至少 4 次,會形成一個電流能量。每 2 次施放只能觸發一次。

附魔效果: 幸運觸發:爆擊有最多 25% 的機率生成一個靜態的球狀閃電

魔法使 技能
煉獄之火

冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:10%
召喚猛烈燃燒的火蛇在目標區域持續收縮蛇身,在 8 秒內對敵人造成 295% 點燃燒傷害。


  • 強烈煉獄之火: 煉獄之火會不停將敵人拉向其中心。
  • 終極煉獄之火: 在煉獄之火效果期間,你的焰術技能不消耗法力。
魔法使 技能
極度冰凍

冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:2%
將你包覆在寒冰中,獲得免疫 4 秒,持續對敵人造成 25% 點傷害並對其造成 14% 冰冷效果。極度冰凍效果結束時,會造成額外 100% 點傷害。

再次施放極度冰凍可提早結束效果。


  • 強烈極度冰凍: 每個你在極度冰凍期間凍結的敵人,會在極度冰凍結束時使你獲得 10% 基礎生命值 ({Shield:BARRIER_TOOLTIP})屏障,持續 6 秒。
  • 終極極度冰凍: 當極度冰凍結束時,你的非絕招冷卻時間會重置。
魔法使 技能
不穩電流

冷卻時間:0 秒
你的體內湧現閃電能量,持續 10 秒。每當你施放電能法術時,也會施放一個隨機的核心咒喚精通電能技能。


  • 強烈不穩電流: 不穩電流效果期間,你的攻擊速度提高 +25%
  • 終極不穩電流: 在不穩電流效果期間,電流能量的脈動會加快 25%,並且不消耗使用次數。

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