Description |
---|
Rozdział I Postępy sezonowe przeprowadzą cię przez grę i zapewnią nagrody. Każdy wypełniony cel zapewnia zasługi do postępów karnetu bojowego. Ruszaj więc i zabijaj demony! 0/1 Nagroda: 16000 Dodatkowy opis, Pierwsza Skrytka Podróży, Swawolnie Rozrywający aspekt, Potężny aspekt, aspekt Długiego Cienia, aspekt Wirtuozyjnej Inicjatywy, Bitewny aspekt |
Życzliwy Nieznajomy 0/3 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Kłopoty w Dziczy 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Przez Złote Pustkowia 0/2 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Coś Czai Się Pod Ziemią 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Zero Strat 0/7 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Szkarłatny Ogród 0/10 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Utworzono kontrakt 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Kropla Krwi 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Rozdział II Kontynuuj przygodę. Zabezpieczaj twierdze, aby docierać do nowych punktów nawigacyjnych i podziemi. Oczyszczaj piwnice i podziemia, aby zdobywać zasoby i sprzęt, które zwiększą twą moc. Zadbaj o zapasy eliksirów i pamiętaj o klejnotach. 0/1 Nagroda: 16000 Dodatkowy opis, Druga Skrytka Podróży, aspekt Furii Berserkera, aspekt Stratowania, aspekt Oszalałych Trupów, aspekt Ożywiającej Mgły, Stabilny aspekt |
Umiłowanie Klejnotów 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Odzyskane Ruiny 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Odkrywca Skarbców 0/8 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Droga do Siły 0/8 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Porzucone Ofiary 0/2 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Większa Klarowność 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Chrzest Krwi 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Zbaw Nas ode Złego 0/5 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Krwawy Przypływ 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Już Nie Wampir 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Kontrakt na Nowo Zawarty 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Rozdział III Wznieś się na wyżyny. Ulepsz ekwipunek, poznaj ciekawostki, osiągnij mistrzostwo, zgromadź narzędzia potrzebne do przetrwania i walcz z potworami w Sanktuarium. Od teraz twoja przygoda stanie się bardziej wymagająca. 0/1 Nagroda: 16000 Dodatkowy opis, Paski i Kropki, Trzecia Skrytka Podróży, Przynoszący Szczęście aspekt, aspekt Naturalnej Równowagi, aspekt Osłaniającej Burzy, Okaleczający aspekt, aspekt Pradawnego Płomienia |
Ratunek dla Zagubionych 0/3 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Dotyk Wieczności 0/16 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Wydestylowane Cuda 0/5 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Ponure Przejęcie 0/5 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Szmer 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Wyjątkowa Krzepkość 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Wrota Ojca 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Terapia 0/700 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Nakłuwanie Pęcherzy 0/7 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Pierwsze Żniwa 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Nastanie Ciemności 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Potężne Śluby 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Poszukiwani 0/12 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Rozdział IV Przygotuj się i zapuść w najbardziej niebezpieczne miejsca ze wszystkich – bardziej piekielne odcienie świata i obszary, w których nienawiść Mefista pozostawiła swój niezatarty ślad. Wkrocz w koszmar. 0/1 Nagroda: 16000 Dodatkowy opis, Czwarta Skrytka Podróży, aspekt Bezkresnego Gniewu, aspekt Skały Metamorficznej, aspekt Wybrańca Rathmy, aspekt Synergii, Wymrażający aspekt |
Zakrzepły Bóg 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Przywrócona Chwała 0/2 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Głębia Strachu 0/5 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Pielgrzym Koszmaru 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Przekroczony Potencjał 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Im Więksi, Tym... 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Wina 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Pierwsze Odcięte Ucho 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Sangwiniczny Konkurent 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Piętno Wampiryzmu 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Zgoda 0/1 Nagroda: 1500 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Pogromca Udało ci się osiągnąć bezdyskusyjne mistrzostwo. Wzmacniaj glify poprzez wyprawy do Podziemi Koszmarów; ulepszaj legendarny sprzęt; pojawiaj się wszędzie, gdzie Piekło wdziera się do Sanktuarium. Poradzisz sobie. 0/1 Nagroda: 26000 Dodatkowy opis, Salmagundi, Piąta Skrytka Podróży, aspekt Żywiołów |
Burzowa Straż 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Najpiękniejszy Klejnot 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Gościnność Ciemności 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Dążenie do Wielkości 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Błogosławieństwo Silnych 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Potęga w Butelce 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Wszechpotężna Przepowiednia 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Próg Potępienia 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Upadek Lilit 0/5000 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Krwawe Plony 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Pełne Zaprzysiężenie 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Potrójne Zagrożenie 0/2 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Czempion Teraz wiesz już, jak się wzmocnić i jakie wyzwania przed tobą stoją. Czy zdołasz je przezwyciężyć? 0/1 Nagroda: 26000 Dodatkowy opis, Worek Pełen Części Ciała, Szósta Skrytka Podróży, aspekt Rzeźni |
Pamięć 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Szok i Trwoga 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Przebaczenie 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Krzewiciel Lodu 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Mroczne Rojenia 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Unicestwieni Piekielnicy 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Weteran Popiołów 0/5000 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Dziedzictwo Transcendencji 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Życiodajny Napar 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Namaszczenie Krwią 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Do Mnie 0/1 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Kwintesencja 0/5 Nagroda: 4000 Dodatkowy opis |
Description |
---|
Niszczyciel Ukończ swoją podróż mistrzowską. Pokonaj najbardziej wymagających wrogów. Staw czoła wszelkim trudnościom. 0/1 Nagroda: Cienisty, |5[ms]Wampir:[fs]Wampirzyca;, Skrytka Bufona |
Eksterminator 0/2 |
Odejście Błogosławionej Matki 0/1 |
Wcielenie Koszmarów 0/1 |
MistrzostwoGlifów 0/5 |
Tytanomachia 0/12 |
Biegłość w Łupieniu 0/10 |
Awatar Mocy Sanktuarium 0/1 |
Owoc Miłości 0/22222 |
Krwawa Duma 0/1 |
Podczas polowania na akolitów Władcy Zira u boku Erys oraz ujawniania sekretów nowo odkrytych mocy Wampiryzmu będziecie otrzymywać nagrody za postępy sezonowe i karnet bojowy.
Postępy sezonowe podzielone są na rozdziały z celami do osiągnięcia. Ukończcie rozdziały postępów sezonowych, aby zdobyć nagrody godne największych herosów Sanktuarium, w tym nowe aspekty legendarne, wierzchowca Salmagundi, pancerz wierzchowca Paski i Kropki i 3 Zwoje Amnezji, który umożliwiają bezpłatne zresetowanie drzewka umiejętności i Tablicy Mistrzostwa. Postępy zapewniają też zasługi – zasoby niezbędne do pięcia się na kolejne rangi karnetu bojowego – które można również zdobyć podczas zwyczajnej gry.
Karnet bojowy Sezonu Krwi wystartuje 17 października o godzinie 19:00 czasu polskiego i będzie obejmować 90 rang, w tym 27 darmowych i 63 premium.
Jeśli zdecydujecie się na zakup karnetu bojowego premium, otrzymacie nie tylko nagrody z rang darmowych, lecz także zestawy pancerza Przebudzenia, wierzchowce oraz pancerze wierzchowców, platynę i nie tylko! Na przykład wierzchowiec Wygłodniały Folblut odblokowuje się w randze 1, a przebudzone szpikowe elementy ozdobne w różnych wyższych rangach. Jeśli postanowicie rzucić się w wir krwawego szaleństwa i kupić przyspieszony sezonowy karnet bojowy, otrzymacie również 20 pominięć rang i emotkę „Wampirzy Odpoczynek”.
Rozżarzone popioły otrzymane w ramach darmowych rang można wydać na dary sezonowe, które zapewniają premie pomocne w walce z armiami piekieł. Łącznie dostępnych jest pięć darów, przy czym trzy z nich zostaną dodane w Sezonie Krwi:
Premie uzyskane dzięki darom sezonowym obowiązują wyłącznie do końca trwania Sezonu Krwi.