Voleur ou voleuse unique – Diablo 4

Voleur ou voleuse unique

Class Description
Voleur ou voleuse unique
Condamnation
unique Dague
Puissance de l’objet : 725

856 Dégâts par seconde
  • [570 – 856] points de dégâts par coup
  • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles proches

  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque des compétences de Basique
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes main gauche
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts de compétence (Principale)
  • Vos compétences principales infligent x[20 – 40]% de dégâts supplémentaires lorsque vous dépensez 3 points de combo. Les compétences de base que vous utilisez avec cette arme ont 30% de chances de générer 3 points de combo.
  • « Je n’ai jamais vu un tel massacre. Il mérite d’être exilé dans les marais pour y mourir avec le reste des assassins sans foi ni loi. »
    – Témoin du meurtre du sergent Walcot
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Kandjar d’Asheara
    unique Dague
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [570 – 856] points de dégâts par coup
    • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles proches

  • +[18.5 – 39.5]% de dégâts de compétence (Basique)
  • +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • Les coups portés avec cette arme augmentent votre vitesse d’attaque de +[4 – 6]% pendant 4 s, jusqu’à un maximum de [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Lorsque les portes de Caldeum se refermèrent, Asheara mena ses Loups de fer loin de la ville, en sachant pertinemment qu’ils ne la reverraient jamais. Ils se mirent alors à parcourir les quatre coins du Kehjistan en mettant leurs lames au service de celles et ceux qui en avaient besoin.
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Chasse-cieux
    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[38 – 52] dextérité
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts de compétence (Tir d’élite)
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Exploitation
  • Les premiers dégâts directs infligés à une cible sont un coup critique garanti. Si vous avez le maximum de cumuls de la compétence passive principale Précision au moment d’utiliser une compétence principale, cette dernière inflige x[10 – 20]% de dégâts critiques supplémentaires et vous obtenez [[10 – 20] / 2|1|] |4point:points; d’énergie.
  • « Genai saisit son arc et visa le soleil en personne. La lumière lui brûla les yeux, mais la flèche ne manqua pas sa cible. Blessé, le soleil n’eut d’autre choix que de se cacher, donnant ainsi naissance à la première nuit. »
    – Légende de La Grande chasse du ciel
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Ouragan
    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[14 – 28]% de dégâts de compétence (Principale)
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Traumatisme
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Stimulus
  • Coup de chance : les coups portés avec cette arme ont jusqu’à [20 – 30]% de chances d’infliger le double de dégâts et de repousser la cible.
  • « À travers l’histoire, de nombreux conflits ont façonné le monde. Cet arc a servi sur le champ de bataille de chacun de ces conflits, toujours dans les mains des vainqueurs. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Corne de l’aigle
    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[1.8 – 5]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts aux élites
  • Tir pénétrant a [30 – 80]% de chances de tirer une flèche qui rebondit sur les murs et le décor. Si Tir pénétrant inflige 5 points de dégâts à des adversaires, la prochaine utilisation de cette compétence rendra ses ciblesvulnérables pendant 3 s.
  • « Aucun érudit n’a été capable de déchiffrer les runes qui ornent cet arc, mais tous s’accordent à dire qu’elles sont liées à sa surprenante faculté à incurver la trajectoire d’une flèche en direction de sa cible. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Parole d’Hakan
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [14 – 21]% de réduction du temps de recharge (Pluie de flèches)
  • +[42 – 63]% de dégâts de compétence (Ultime)
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Imprégnation)
  • Votre pluie de flèches est toujours imprégnée de toutes les imprégnations en même temps.
  • « Que les portes de Caldeum soient scellées. Que ses glorieux remparts soient âprement défendus. Le reste du Kehjistan endure peut-être ce fléau, mais je refuse que ma ville et mon peuple en soient aussi victimes. »
    – Proclamation d’Hakan II
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Veste de bandit
    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles affectées par les compétences « Piège »
  • [9.5 – 16.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles affectées par les compétences de Piège
  • +[42 – 70]% de dégâts de compétence (Piège)
  • [3.1 – 7.3]% de chances d’esquiver
  • Tant que vous profitez du bonus d’énergie illimitée de Vision intérieure, vos compétences principales ont [60 – 80]% de chances de faire apparaître un chausse-trappe, un piège de poison ou un piège mortel.
  • « On raconte qu’il l’aurait perdue au cours d’une partie du jeu du Crâne et de l’Ancre, mais le chef est un as des dés. Il a sûrement voulu donner au pauvre bougre de quoi se réchauffer sans heurter sa fierté. »
    – Elstir
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    [fp]Poignes de l’ombre
    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[28 – 42] dextérité
  • +[31.5 – 52.5]% de dégâts Clone d’ombre
  • +[3 – 4] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Principale)
  • Coup de chance : infliger des dégâts à une cible vulnérable avec une compétence de tir d’élite ou de coupe-jarret a jusqu’à [24 – 34]% de chances d’invoquer un clone d’ombre qui reproduit vos attaques.
  • De sombres feux follets rampent voracement le long de ces gants telle une lame d’assassin cherchant à prendre une vie par une nuit sans lune.
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    Capuchon de l’Anonyme
    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • +[5 – 12]% à la durée des effets de perte de contrôle
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Imprégnation)
  • Vos chances d’obtenir un Coup de chance sont augmentées de x[15 – 25]% contre les adversaires subissant une perte de contrôle
  • « Il est banni de la guilde, et son nom effacé du grand registre. Sa punition est de ne jamais avoir été. »
    – Extrait d’un parchemin brûlé
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse
    Voleur ou voleuse unique
    [mp]Des yeux dans la nuit
    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • [3.1 – 7.3]% de réduction des dégâts
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Ombre
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles affectées par les compétences « Piège »
  • Piège mortel inflige x[30 – 50]% de dégâts supplémentaires. À moins qu’il touche un boss ou un personnage-joueur, Piège mortel continuera à se réarmer jusqu’à ce qu’il tue une cible ennemie.
  • « Et c’est ainsi que chaque soir, lorsque le soleil plongeait derrière les collines, il savait que Jack le Cendreux n’était pas loin, à l’observer, à l’attendre. »
    – Contes et récits des Vertelandes, chapitre 2 : « Lorsque les nuits sont longues »
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse

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