Diablo 4 pruebas de poderío

PON A PRUEBA TU PERICIA EN EL TORNEO

Este desafío cargado de adrenalina está disponible para todas las clases en el reino de la temporada, ya se trate del modo normal o del Incondicional. Cuando llegues al nivel del mundo IV, viaja al puerto situado al suroeste de Gea Kul. Al final del muelle más largo se encuentra el formidable cuerno de las pruebas: actívalo y accede al Torneo. Aunque podrás entrar en el Torneo al llegar al nivel del mundo IV, el nivel de los monstruos será mayor de 100, por lo que los personajes que lo hayan alcanzado tendrán más posibilidades de triunfar en la masacre que se avecina.

El Torneo es una mazmorra no lineal y fija que cambia cada semana. Se trata de una mazmorra de final del juego donde la maestría, el ingenio y la destreza otorgarán la puntuación más alta. Tu puntuación dependerá de la cantidad de pruebas de poderío que reúnas matando monstruos y abriendo arcones dentro del límite de 8 minutos. La mazmorra será idéntica sin importar las veces que entres al Torneo a lo largo de la semana, por lo que podrás idear la forma más eficiente de masacrar a todos los enemigos y dejar que sus cadáveres guíen tu progreso.

El Torneo cerrará sus puertas los martes a las 17:00 CET cada semana, y el siguiente Torneo completamente distinto saldrá a las 19:15 CET. Esfuérzate por batir tu propio récord y lucha hasta el final cada semana, antes de que el Torneo se reinicie.

DEMUESTRA TU PODERÍO

La cosa va de demostrar tu poderío. Las pruebas de poderío dictan tu puntuación general y se consiguen matando incesantes hordas de monstruos y abriendo arcones. Los pilares pueden aumentar la cantidad de pruebas que consigues, ya sea multiplicando la puntuación o reiniciando los monstruos que acabas de matar. Aunque los pilares de puntuación te ayudarán a acumular más pruebas de poderío, también pueden aparecer sagrarios de poder en el Torneo. Tras matar a un jefe en la mazmorra, aparecerá un sagrario donde lo hayas asesinado. Activa el sagrario para recibir uno de los múltiples efectos de sagrario disponibles; el mismo que recibirás cada vez que mates al jefe en cuestión en el Torneo.

Tu ferocidad, eficiencia y tácticas guiarán tu camino al éxito eterno en el Torneo. Dado que se trata de una mazmorra fija, sus características serán idénticas cada vez que entres durante una misma semana. Probar diferentes rutas y ajustar tu configuración resultará crucial para dominar la mazmorra cada semana.

En el Torneo, podrás renacer cada vez que mueras, pero perderás un tercio de tu puntuación cada vez. Sin embargo, tus compañeros o tú podéis recuperar todas las pruebas de poderío perdidas volviendo al lugar donde hayáis muerto al regresar a la mazmorra.


Resumen: Diablo 4 – Pruebas de poderío y el Torneo

El Torneo:

  • Mazmorra de final del juego en el reino de la temporada a partir del nivel del mundo IV.
  • Se recomienda un nivel de personaje de 100 para el éxito.
  • Diseño fijocambia cada semana los martes.
  • Enfoque en habilidad, estrategia y eficiencia.
  • Límite de tiempo: 8 minutos.

Obtener pruebas de poderío:

  • Mata monstruos y abre cofres.
  • Activa pilares para multiplicadores de puntuación o resurgimiento de monstruos.
  • Activa altares para obtener diferentes bonificaciones después de derrotar a los jefes.
  • Resurrección posible después de la muerte, con pérdida de un tercio de la puntuación.
  • Recuperación de las pruebas perdidas en el lugar de la última muerte.

Objetivo:

  • Obtener la mayor puntuación posible mediante pruebas de poderío.
  • Posicionamiento en la clasificación con reinicios semanales.
  • Ganar cofres de prueba con objetos legendarios ancestrales garantizados en función de la mejor puntuación.

Consejos:

  • Experimenta con diferentes rutas en el diseño fijo.
  • Optimiza la configuración de tu personaje para una máxima eficiencia.
  • Prioriza matar monstruos y abrir cofres.
  • Usa pilares y altares estratégicamente.
  • Minimiza las muertes para evitar la pérdida de puntos.

En conclusión:

Las pruebas de poderío de Diablo 4 son un desafío de final del juego en el que los jugadores compiten por la mayor puntuación posible en una mazmorra con diseño fijo. La clave del éxito radica en la eficiencia, la estrategia y la habilidad para matar monstruos y abrir cofres. Los pilares y altares ofrecen bonificaciones adicionales, mientras que la muerte penaliza al jugador con la pérdida de puntos. El objetivo final es alcanzar la cima de la clasificación y obtener cofres de prueba con objetos legendarios ancestrales garantizados.

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