ディアブロ 4 新シーズン 3 リリース日 D4 次リーグ

古の軍勢がサンクチュアリを脅かしています。相棒である「臣下」の助けを借りて、ケジスタンの砂漠の地下に存在する無数の罠と破滅をもたらす構造体に挑みましょう。

渦巻く砂漠の地下深く、悪魔のマルファスの悪意に満ちた企みを遂行する元素の軍勢が形成されつつあり、この呪われた脅威を根源から断つには、地下深くを訪れなければなりません。

1月23日10:00(太平洋標準時)に始まる「先賢の構造体」シーズンでは。新タイプのダンジョン「紡績堂」やシーズン限定ロボットの相棒「臣下」、そしてウィークリーランキングの「試練場」とともに登場する、強大な力を秘めたゾルタン・クーレの紡織儀の秘密を暴くことになります。また、紡績堂内外での戦いを支援すべく、ヘルタイドがほぼ常時発生するイベントになるなど、複数の重要な利便性向上のアップデートも行われます。


目次

新たなクエストラインでゾルタン・クーレの遺産を発見しよう

相棒を務める「臣下」と一緒に戦おう

恐ろしい新ダンジョン「紡績堂」で己の力を試そう

「秘術の震動」の拡散を阻止しよう

近日登場:ランキングシステムを備えた「試練場」

「先賢の構造体」シーズンの利便性向上アップデート

シーズン・ジャーニーとバトルパスを通じて報酬を獲得

テジャルの店で伝説のコスメティックを手に入れよう

「ディアブロ IV」の最新情報を入手しよう


新たなクエストラインでゾルタン・クーレの遺産を発見しよう

ゾルタン・クーレとカルディウムのアユザンが設計した古代の機械「紡織儀」が悪魔の軍勢に奪われ、ケジスタンの砂漠の地下深くに新たな脅威が現れました。異変の元凶は、残酷なる企みのために紡織儀を利用しようとしている悪魔マルファスです。ゾルタンのかつての相棒であるアユザンは強大な力を持つマルファスと、この悪魔が操る危険な構造体がサンクチュアリに襲いかかるのを阻止しようと必死になっており、彼が危険な「紡績堂」を案内してくれるでしょう。

ケジスタンの地下に存在する「入口の広間」を訪れましょう。この区画が構造体との戦いの拠点になります。入口の広間からアクセスできる危険な紡績堂は、元素のハザードと構造体の巣窟と化している一方、紡織儀の真の力を解放する鍵を握っています。脅威を根源から絶つために紡織儀を訪れ、新たなボス戦でマルファスを倒しましょう。

「先賢の構造体」のシーズンクエストラインをプレイするには、シーズンの領域で新たなキャラクターを作成し、メインストーリーを完了しておく必要があります。すぐにプレイしたい場合は、序章を完了したら、メインストーリーのスキップ機能を活用しましょう!

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相棒を務める「臣下」と一緒に戦おう

自分だけの相棒である「臣下」を手に入れ、「紡織儀」の力を活用しましょう。臣下はシーズンクエストラインを進めることで利用できるようになります。ゾルタンによれば、臣下は冒険のお供として直接戦闘に参加したり従順に支援したりといった形で役に立つでしょう。

紡績堂やサンクチュアリのあちこちから回収できる魔力を帯びた制御石と調律石を使い、「先賢の構造体」シーズンで実現したいビルドに合わせて「臣下」を強化しましょう。制御石で臣下が行う攻撃を決定し、調律石でスキルや利便性を強化できます。臣下には2つの制御石と6つの調律石を装備可能で、各攻撃が1つの制御石に対応し、アビリティの強化には3つの調律石を使用します。紡績堂ではさまざまなレア度の12種類の制御石と27種類の調律石を見つけられるので、これらを使って臣下の構造体に最高の性能を発揮させましょう。

調律石と制御石はさまざまな方法で入手できます。紡績堂を完了するとランダムな調律石を獲得可能で、護法織りの箱を見つければ調律石を追加でもう1つ獲得できるほか、シーズン・ジャーニーのさまざまなレベルで調律石と制御石を獲得できます。また、どちらのタイプも紡績堂と秘術の震動にて低確率でドロップします。紡績堂内で敵の構造体を倒した場合は「砕かれた石」も手に入り、サンクチュアリの各地にいる宝石商のもとでこの石から制御石と調律石を作成できます。

これらの石の力を最大まで解放するには、レベルを上げて効果を増強する必要があります。同じ石を手に入れるか作成し、融合させることで経験値が増加し、最終的には現在所持している石のレベルが上がります。石のレベルを上げると攻撃力や攻撃アビリティが増加します。調律石のレベルを上げた場合は投射体の数が増えたり、与えるダメージタイプが強化されたりするでしょう。

臣下を手に入れると、「先賢の構造体」シーズンが終了するまでサンクチュアリのどこまでも臣下が付いてくるようになります。

以下は相棒を務める臣下に装着できる制御石と調律石の全リストです。

制御石:

  • 自動防御:臣下の構造体がその周囲に反物質フィールドを起動し、敵の投射体を撃ち落とす。ボスまたはプレイヤーの投射体は対象外。
  • 待ち伏せ:標的を素早く奇襲し、それぞれにダメージを与える同じ標的を複数回攻撃できる。
  • ファイアフライ:小型の構造体を標的にとまらせる。構造体は3回爆発してダメージを与える。
  • 火炎焦点:臣下の構造体が炎の熱線を標的に発動し、それぞれに継続的にダメージを与える。
  • 旋回:臣下の構造体が素早く脚を旋回させて周囲の敵すべてにダメージを与える。
  • 貫通:臣下の構造体が前方の直線上の敵すべてにダメージを与える。
  • ライトニングボルト:標的に稲妻を発射してダメージを与える。稲妻は他の敵に連鎖して元のダメージの一定割合のダメージを与える。
  • 防護:臣下の構造体が、プレイヤーにライフ最大値の一定割合の防御の障壁を構築する。
  • 再構築:臣下の構造体が再構築ビームを連続発動し、時間をかけてプレイヤーのライフ最大値の一定割合を回復する。
  • スラッシュ:臣下の構造体の前方にいる敵を叩きつけてダメージを与える。
  • 大嵐:敵1体を帯電させ、その敵と追加の敵が継続的に自らにダメージを与えるようになる。敵が死亡すると、大嵐が別の敵1体に拡散し、効果時間が延長され、ボーナスダメージを与える。同じ敵に大嵐が重ねて適用された場合、これらのボーナスも適用される。

調律石のアビリティ:

  • 範囲支援:被支援スキルの効果範囲が拡大する。
  • 迅速支援:被支援スキルが攻撃速度ボーナスを得る。
  • 破壊支援:被支援スキルのダメージが敵の障壁効果を即時に破壊する。さらに一定確率で2秒間、敵を「脆弱」にする。
  • 戦略支援:被支援スキルのクールダウンが短縮される。
  • 効率支援:支援スキルがダメージを与えると、命中した敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
  • 壊滅支援:被支援スキルがクリティカルヒットダメージボーナスを得る。
  • 保護支援:被支援スキルの使用時にダメージ減少効果を得る。
  • 氷結支援:被支援スキルのダメージの一定割合が継続的に冷気ダメージとして適用され、冷気効果を与える。
  • 炎上支援:被支援スキルのダメージの一定割合が継続的に炎上ダメージとして適用される。炎上した敵が臣下の構造体からのクリティカルヒットにより受けるダメージが上昇する。
  • 雷電支援:被支援スキルのダメージの一定割合が継続的に電撃ダメージとして適用され、一定確率で敵をスタンさせる。
  • 流血支援:被支援スキルのダメージの一定割合が継続的に流血ダメージとして適用される。移動時にあらゆる要素から敵が受ける流血ダメージが上昇する。
  • 流血支援:被支援スキルのダメージの一定割合が継続的に流血ダメージとして適用される。この毒は毎秒一定確率で追加の敵1体に毒ダメージの全量を拡散する。
  • 薄闇支援:被支援スキルの一定割合が継続的にシャドウダメージとして適用される。影響を受けた敵は攻撃時に一定確率でその攻撃が中断される。ボスの攻撃は中断されない。
  • 持続支援:被支援スキルの持続時間が増加する。
  • 強化支援:臣下の構造体が被支援スキルを使用すると、プレイヤーが強化を得る。攻撃速度が遅いスキルまたはクールダウンがあるスキルはこの強化の量を増加させる。
  • リソース支援:支援スキルが最初にダメージを与えた際にプライマリリソースを得る。
  • 先制支援:標的が射程外にいるとき、被支援スキルが臣下の構造体を標的までテレポートさせる。効果が発動するのは数秒に1回のみ。
  • アーク支援:被支援スキルが追加の敵に命中する。
  • マルチショット支援:投射型の被支援スキルが追加の投射体を発射する。
  • 刺突支援:投射型の被支援スキルが複数の敵を貫通する。
  • 掌握支援:支援スキルによる遠距離の敵へのダメージと効果が、敵を臣下の構造体に引き寄せる。この効果が発動するのは敵1体につき数秒に1回のみ。
  • 記録ダメージ支援:被支援スキルによるダメージが記録される。記録された記録ダメージは標的の死亡時に一定割合の効果とともに爆発し、火炎ダメージを与える。
  • 索敵支援:投射型の被支援スキルが一定時間、自動的に索敵する。
  • 減速支援:被支援スキルによるダメージが一定時間、敵の移動速度を下げる。敵が臣下の構造体に近いほど移動速度の低下率が上がる。このスロウ効果には上限がある。
  • 挑発支援:支援スキルによるダメージが一定時間、命中した敵を挑発する。効果が発動するのは敵1体に対し数秒に1回のみ。ボスに対しては効果が発動しない。

また学者たちは声を潜め、一介の定命の者には到底手に負えない力を持った伝説の調律石について噂しています。高位の権威ある魔術師ですら存在を確認したことはない幻の存在で、学者たちが知っているのは以下の記述のみです。

  • 暗中:???
  • 昂進:???

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恐ろしい新ダンジョン「紡績堂」で己の力を試そう

マルファスはアユザンの気付かぬ間に力を蓄え、紡織儀の驚異の力を利用して、地下に張り巡らされたまま使われていなかった紡績堂に腐敗をもたらしました。元々は悪魔を寄せ付けないために設置されていた様々な「ハザード」が、今や悪魔の軍勢を守る存在となっています。

紡績堂は特別なダンジョンで、ゾルタン・クーレとアユザンが考案した元素のハザードに加え、まったく新しい系統のモンスターである構造体が存在します。さまざまな元素の構造体が、何も知らない放浪者たちを機械の腕で捕らえようと待ち構えているでしょう。

必要な「護法の真珠」を交換してから紡績堂に入れば、特別なゾルタンの護法の祝福を受けて績堂内の宝物にアクセスできるようになりますが、内部にあるさまざまなハザードの餌食になるとゾルタンの護法の残数が減少します。

紡績堂のボスを倒した際にゾルタンの護法が残っていれば、レジェンダリー・アイテムをより高い確率で入手できる護法織りの箱が解放されます。紡績堂の入り口で護法の真珠と引き換えにゾルタンの護法の数を増やせば、リスクの増加と引き換えに、クリア時に獲得できる報酬が充実します。

また、ワールドティアIIIに到達するとナイトメア紡績堂が解放されます。紡績堂の紋章は、通常のナイトメア・ダンジョンの紋章と同じくドロップしますが、護法の真珠を使って作成することも可能です。ナイトメア紡績堂はナイトメア・ダンジョンと同じように機能しますが、あちこちに危険な構造体とハザードが存在しているほか、抜け目ない放浪者たちなら「護法織りの箱」を発見できるでしょう。

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「秘術の震動」の拡散を阻止しよう

マルファスは危険な構造体を地下の紡績堂からサンクチュアリに解き放ち、罪の有無に関わらず人々を恐怖に陥れようとしています。危険な罠を解除し、下級構造体やエリート構造体を破壊して「砕かれた石」を獲得しましょう。エリート構造体を倒すと護法の真珠が手に入り、これを使うことで、紡績堂に再び挑戦した際に価値の高い報酬を獲得できます。紡績堂の強力な「遣いの構造体」を倒して「秘術の震動」を阻止し、地上の人々に束の間の平和をもたらしましょう。

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近日登場:ランキングシステムを備えた「試練場」

「先賢の構造体」シーズンが始まってしばらくすると、新たなチャレンジが登場します1週間ごとに切り替わる、内容固定ダンジョン試練場で戦い抜き、ランキングのトップを目指して競い合いましょう。猛者だけがウィークリーランキングに載ることができ、各週で上位のスコアを獲得すると、「古の殿堂」に恒久的にその名が刻まれます。登場時の試練場の詳細については、後日ブログにてお伝えします。

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「先賢の構造体」シーズンの利便性向上アップデート

連綿と続くヘルタイド

「先賢の構造体」シーズンより、ヘルタイドが1時間ごとに5分の休憩を挟んでほぼ常時発生します。地獄の軍勢ともっと頻繁に戦えるようになり、消し炭を集める機会が増え、それによって豪華な報酬を手に入れやすくなります。

WASDによる移動の追加

PC版の放浪者たちは、マウスの代わりにキーボードのWASDキーを使ってサンクチュアリの荒廃した世界を移動できるようになります。追加された移動方法を使い、ぜひ喜びのままにダンジョンや地上を駆け回ってください。

追加の保管箱タブ

冒険のニーズに応え、追加の保管箱タブが利用可能になります。主要都市で保管箱を訪れ、追加の保管箱タブを購入しましょう。

その他の様々な利便性向上アップデート

また、スキルツリーの振り直しやゴールド取引UIの改善、「氷に包まれた獣」の召喚に必要なアイテムの獲得率の上昇などの改善も行われます!

1月19日に公開される「先賢の構造体」シーズンのフルパッチノートをお楽しみに!

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シーズン・ジャーニーとバトルパスを通じて報酬を獲得

シーズン・ジャーニーとバトルパスで、紡織儀の恐ろしい機械を殲滅しながら報酬を獲得できます。

シーズン・ジャーニーは複数のチャプターに分かれており、それぞれに完了すべきタスクが用意されています。シーズン・ジャーニーを進めていくと、新たなレジェンダリーの化身や目覚めし堅牢なる防具(複数の高位ティアで解放)、スキルツリーやパラゴンボードを無料でリセットできる3本の記憶喪失の巻物など、サンクチュアリの守護者にふさわしい報酬を獲得できます。ジャーニーからはバトルパスのティアを進めるために使える「恩恵」も手に入ります。恩恵は通常のゲームプレイからも獲得可能です。

「先賢の構造体」シーズンのバトルパス1月23日10:00(太平洋標準時)に始まり、28の無料ティアと62のプレミアムティアからなる90ティアが用意されています。

プレミアムバトルパスを手に入れると、無料ティアから得られる報酬に加えて、目覚めし防具セットやプラチナなども入手可能です!例えば、ティア90では目覚めし均整の馬鎧目覚めし時計仕掛けの馬が解放されます。

破壊をもたらす恐怖を受け入れてブースト解放シーズンバトルパスを手に入れれば、20ティアスキップとエモート「回る紡織儀」も受け取れます。

無料ティアから獲得できる「くすぶる灰」をシーズンの祝福に使い、地獄の軍勢との戦いで役に立つボーナスを手に入れましょう。「先賢の構造体」では以下の3つの新たな祝福を入手できます。

  • 長久の壺:祭壇効果の持続時間が延びる。
  • 調律の壺:護法織りの箱から一定確率で追加の調律石を1個手に入れる。
  • 囁きの壺:より良い囁きの報酬を得られる確率が上がる。

シーズンの祝福から得た5つのボーナスは、「先賢の構造体」シーズン終了まで持続します。

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テジャルの店で伝説のコスメティックを手に入れよう

スタイリッシュに悪魔討伐を楽しめる、新たな装備や防具、アクセサリー、馬、馬鎧のバンドルがショップに登場します。1月23日(太平洋夏時間)より、テジャルの店を訪れて、販売中の商品をチェックしましょう。「先賢の構造体」シーズン中は随時品物が更新されますので、定期的に足を運んでみてください。サンクチュアリの秘境で見つかった貴重な品の例として、バーバリアン用コスメティックバンドル「王喰らい」には、「王喰らい」の防具セット「王喰らい」の武器コスメティック2点「王喰らい」のレジェンド紋様1点が含まれています。

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「ディアブロ IV」の最新情報を入手しよう

1月18日9:00(太平洋標準時)より、「先賢の構造体」シーズンを詳しく解説する「開発者アップデート」ライブ配信が行われ、コミュニティディレクターのアダム・フレッチャーと開発チームのメンバーが、新たな相棒となる「臣下」や紡績堂、シーズンのクエストラインなどについてお話しします。

1月18日(太平洋標準時)は、TwitchおよびYouTubeの公式チャンネルにて、ぜひ「ディアブロ IV」の「開発者アップデート」ライブ配信をご視聴ください。

「先賢の構造体」シーズンで、私たちのかけがえのない世界を脅かす悪魔のような機械と戦いましょう!

- 「ディアブロ IV」チーム

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新たな開発者アップデートライブ配信を視聴しよう

新たな「開発者アップデート」ライブ配信は1月18日9:00(太平洋標準時)にスタートし、次のシーズンのゲームプレイ要素、シーズン・ジャーニー、そして利便性向上のアップデートの詳細に加えて、プレイヤー同士が競い合える新登場のランキングシステム「試練場」の情報も公開されます。

コミュニティ部門のアソシエイト・ディレクターであるアダム・フレッチャー、ゲームデザインマネージャーのダニエル・タンゲイ、クエストデザイナーのマデリーン・ジェイムズ、そしてリード・クラスデザイナーのアダム・ジャクソンが「ディアブロ IV」のシーズン3で皆さんを待ち受ける危機について詳しく解説いたします。また、配信の最後には質問コーナーを設けて、開発チームが皆さんからのご質問に直接お答えします。

TwitchYouTubeの「Diablo」公式チャンネルで、ぜひライブ配信をご視聴ください!開発者アップデートライブ配信の終了後、ライブ配信の動画を視聴できる新たな記事を公開しますので、見逃した方も後から詳細を確認できます。


ディアブロ4 シーズン3

ディアブロ4 シーズン3は、2024年1月25日に開始予定です。シーズンテーマは「試練場」で、毎週固定のダンジョンをプレイして、スコアを競う新コンテンツが導入されます。

試練場

試練場は、ワールドティア4に到達するとプレイ可能なダンジョンです。モンスターの場所なども含めて毎週固定の内容で、モンスターを倒したり宝箱を開けて“力の証明”(Proofs of Might)を集めていくことでスコアが上がる仕組みです。

スコアは、何度もプレイする中で時間制限内の最高スコアを更新していき、ランキング上位を目指すというシステムになっています。週が変わると試練場の構成も変わり、ランキングもリセットされます。

ランキングは、ハードコアキャラクター、ノーマルキャラクター、パーティサイズ(2人~4人)、そしてクラスごとに用意されています。各週のトッププレイヤーは“古の殿堂”という永続的なランキングに名前が刻まれるとのこと。

その他の変更点

シーズン3では、以下の変更も予定されています。

  • 新しいレジェンダリーアイテムやセットアイテムの追加
  • スキルや特性の調整
  • バグ修正

期待される新要素

シーズン3では、新コンテンツの試練場が注目されています。スコアを競うという新要素は、ディアブロシリーズではこれまでになかったものであり、プレイヤーのやり込み度をさらに高めるものになると期待されています。

また、新レジェンダリーアイテムやセットアイテムの追加も楽しみなポイントです。新たなビルドやプレイスタイルを生み出す可能性があり、シーズン3の新たなトレンドを生み出すかもしれません。

なお、シーズン3の正式な情報は、Blizzard Entertainmentの公式発表を待つ必要があります。


ディアブロ 4 新シーズン 3 リリース日 D4 次リーグ

ディアブロ 4 シーズン 3 のリリース日は 2024 年 1 月 24 日です。 それまでの今後のアップデートについては、「ディアブロ IV」のシーズン3試練場と呼ばれる、全く新しいウィークリーチャレンジダンジョンが導入され、放浪者の皆さんが世界中を相手にクラスランキングで競い合えるようになります。各週の最後に、最高ランクに入った闘士たちの名前がシーズンの「古の殿堂」に刻まれます。

またシーズンの領域の勇敢な放浪者たちは、「ジアの屠殺場」で過酷な試練に挑むことが可能です。12月5日から1月23日(太平洋時間)まで、シーズン・ジャーニーの最終ティアを完了して「胆力の経路」に入り、このシーズンイベントで吸血力の究極の限界に挑戦しましょう。なお、「ジアの屠殺場」は究極のチャレンジであり、レベル100でパワーが最高に到達したキャラクターと最高のビルドのみを使ってプレイすることをお勧めします。「ジアの屠殺場」で獲得した報酬は「渇望の鮮血」の終了時までしか利用できませんのでご注意ください。

ディアブロ4 シーズン3は、2024年1月25日に開始される予定です。シーズンテーマは「試練場」で、毎週固定のダンジョンでスコアを競う新コンテンツが導入されます。

試練場

試練場は、ワールドティア4に到達するとプレイ可能なダンジョンです。モンスターの場所なども含めて毎週固定の内容で、モンスターを倒したり宝箱を開けて「力の証明」(Proofs of Might)を集めていくことでスコアが上昇します。スコアを競うランキングは、ハードコアキャラクター、ノーマルキャラクター、パーティサイズ(2人~4人)、そしてクラスごとに用意されています。各週のトッププレイヤーは「古の殿堂」という永続的なランキングに名前が刻まれるとのことです。

その他の変更点

シーズン3では、以下の変更点も予定されています。

  • **新しい秘宝:**新しい秘宝「神秘の宝箱」が登場します。この宝箱は、試練場や他のコンテンツで入手できます。
  • **新しいシーズンチャレンジ:**新しいシーズンチャレンジが追加されます。チャレンジをクリアすると、報酬として特別なアイテムや称号を獲得できます。
  • **その他の調整:**バランス調整やバグ修正なども行われます。

シーズン3の詳細については、今後Blizzard Entertainmentから発表される予定です。


ウィークリーランキング: 試練場

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

1月の次のシーズンではシーズンの領域に「試練場」が登場し、レイアウトが固定されつつ一本道ではないダンジョンで、腕とスキルを組み合わせてハイスコアを叩きだして他のプレイヤーと競い合えるようになります。プレイヤーは「試練場」でモンスターを倒し、アイテムを破壊することで総合スコアを上昇させる「力の証明(Proofs of Might)」を集めことになるでしょう。

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

「ウィークリーランキング」ではハードコアキャラクター、ノーマルキャラクター、パーティサイズ、クラスごとにスコアが記録されます。各週のランキングのトッププレイヤーは「古の殿堂」と呼ばれるランキングに永久にその名が刻まれます。また各週のランキングリセットに合わせ、試練場の固定レイアウトもリセットされます!最も信頼するビルドをさらに洗練させ、勝利を掴みましょう。

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

それまでの今後のアップデートについては、「ディアブロ IV」のシーズン3試練場と呼ばれる、全く新しいウィークリーチャレンジダンジョンが導入され、放浪者の皆さんが世界中を相手にクラスランキングで競い合えるようになります。各週の最後に、最高ランクに入った闘士たちの名前がシーズンの「古の殿堂」に刻まれます。

Seals and Frames for Trials

Diablo 4 Seals and Frames for Trials


「ディアブロ IV」の拡張パック第1弾: 「Vessel of Hatred」

abc123 - Diablo 4

川に造られたナハントゥの巨大な門

プレイヤーがナハントゥの土地に足を踏み入れられるようになるのは、「Diablo II」以来のことです。「ディアブロ IV」の初の拡張パック「Vessel of Hatred」では、メインストーリーのエンディングのその先の物語が語られます。ネイレルはナハントゥのジャングルの奥深くを目指しながら、最悪とも言える旅の道連れ、つまり三大悪の一角であるメフィストを抑えようと苦しむことになるでしょう。

Diablo 4 First Expansion: Vessel of Hatred

そう、拡張パック第1弾で皆さんは、憎悪の影響が服従を求めてサンクチュアリを苛み続ける、かつてないほど不吉な場所を訪れることになるのです…

Diablo 4 First Expansion: Vessel of Hatred

「Vessel of Hatred」では「ディアブロ IV」にて紐解かれた恐ろしい物語の続きが描かれ、三大悪の一角であるメフィストの運命と、彼がサンクチュアリに企てている邪悪な計画が明らかになります。その舞台となるのが、「ディアブロ IV」に新たに追加される「ナハントゥ」と呼ばれる地域です。また物語の続きが描かれるだけでなく、新たなプレイ方法や討伐すべき新たなる邪悪、そして今までの「ディアブロ」シリーズにはない全く新しいクラスも登場します。「Vessel of Hatred」は来年後半にリリース予定です。来年夏にはさらなる情報を公開するので、楽しみにしていてください。

Diablo 4 Guides & Tips