Home
Diablo 4 Items(6% off coupon: vhpg)
Armure des mages - Diablo 4(D4)
Armure des mages
Name
Description
Armure des mages
Bonus à l’armure de vos mages squelettes : {s1}
Augmente l’armure de vos mages squelettes.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale
(6% off coupon:
vhpg
). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
Buy Diablo 4 Gold
(5% off coupon:
VHPGMULE
). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.
Related
Home
Niveau
Force
Intelligence
Volonté
Dextérité
Dégâts des armes
Dégâts d’arme à distance
Dégâts d’arme contondante
Dégâts à deux armes
Dégâts d’arme tranchante
Vitesse de l’arme
Bonus à la vitesse d’attaque
Vitesse d’attaque après l’esquive
Vitesse d’attaque des serviteurs
Chances d’infliger un coup critique
Chances d’infliger un coup critique contre les cibles blessées
Dégâts critiques
Dégâts critiques contre les cibles vulnérables
Dégâts critiques contre les cibles subissant une perte de contrôle
Dégâts critiques de feu
Dégâts critiques de foudre
Dégâts critiques de froid
Dégâts critiques de poison
Dégâts critiques d’ombre
Dégâts critiques à deux armes
Dégâts critiques des compétences principales
Dégâts critiques d’os
Dégâts critiques de terre
Dégâts critiques des compétences imprégnées
Dégâts critiques de lycanthrope
Chances d’accabler
Dégâts d’accablement
Dégâts d'accablement contondants
Dégâts d'accablement d’ursoïde
Dégâts contre les cibles vulnérables
Tous les dégâts
Dégâts physiques
Dégâts de feu
Dégâts de foudre
Dégâts de froid
Dégâts de poison
Dégâts d’ombre
Dégâts de saignement
Dégâts de brûlure
Dégâts de poison
Bonus aux dégâts d’ombre sur la durée
Dégâts à l’arme contondante
Dégâts à l’arme tranchante
Dégâts à l’arme à distance
Dégâts à deux armes
Dégâts à la masse
Dégâts à l’épée
Dégâts à la hache
Dégâts à l’arme d’hast
Dégâts après avoir changé d’arme
Dégâts des compétences de base
Dégâts des compétences principales
Dégâts ultimes
Dégâts de combat
Dégâts de maîtrise d’arme
Dégâts de coupe-jarret
Dégâts de tir d’élite
Dégâts des compétences imprégnées
Dégâts des imprégnations
Dégâts des pièges
Dégâts de pyromancie
Dégâts des compétences de foudre
Dégâts de givre
Dégâts de conjuration
Dégâts de maîtrise
Dégâts de magie naturelle
Dégâts de terre
Dégâts de tempête
Dégâts de métamorphose
Dégâts d’ursoïde
Dégâts de lycanthrope
Dégâts des compagnons
Dégâts d’os
Dégâts de sang
Dégâts de ténèbres
Dégâts d’invocation
Dégâts d’énergie crépitante
Dégâts des serviteurs
Dégâts des guerriers
Dégâts des mages squelettes
Dégâts du golem
Dégâts contre les cibles à proximité
Dégâts contre les cibles à distance
Dégâts contre les élites
Dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
Dégâts contre les cibles ralenties
Dégâts contre les cibles immobilisées
Dégâts contre les cibles étourdies
Dégâts contre les cibles renversées
Dégâts contre les cibles hébétées
Dégâts contre les cibles glacées
Dégâts contre les cibles gelées
Dégâts contre les cibles en bonne santé
Dégâts contre les cibles blessées
Dégâts contre les cibles qui saignent
Dégâts contre les cibles en feu
Dégâts contre les cibles empoisonnées
Dégâts contre les cibles subissant des dégâts d’ombre sur la durée
Dégâts contre les cibles piégées
Dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
Dégâts pendant la fortification
Dégâts d’effet de Rage du berserker
Dégâts sous forme humaine
Dégâts pendant la métamorphose
Dégâts sous forme ursoïde
Dégâts sous forme de lycanthrope
Dégâts après avoir tué une élite
Dégâts des guerriers
Dégâts conférés par les mages squelettes
Dégâts conférés par le golem
Dégâts conférés par les orbes de sang
Dégâts après l’esquive
Coup de chance (exécution)
Épines
Épines
Épines
Épines
Dégâts d’épines des guerriers
Dégâts d’épines des mages
Épines de golem
Maximum de vie
Bonus à la vie des serviteurs
Bonus à la vie des guerriers
Bonus à la vie des mages squelettes
Bonus à la vie du golem
Capacité de la potion
Bonus à l’apparition de potions
Tous les soins
Effet des potions de soins
Soins des orbes de sang
Coup de chance (vie)
Vie par victime
Régénération de vie
Armure
Armure conférée par les guerriers
Armure conférée par les mages squelettes
Armure conférée par le golem
Armure d’ursoïde
Armure de lycanthrope
Armure des serviteurs
Armure des guerriers
Armure des mages
Armure du golem
Chances de bloquer
Réduction de blocage
Bonus à toutes les résistances des serviteurs
Bonus à toutes les résistances des guerriers
Bonus à toutes les résistances des mages
Bonus à toutes les résistances du golem
Réduction de tous les dégâts
Réduction des dégâts sur la durée
Réduction des dégâts des élites
Réduction des dégâts des cibles vulnérables
Réduction des dégâts des cibles ralenties
Réduction des dégâts des cibles glacées
Réduction des dégâts des cibles à proximité
Réduction des dégâts à distance
Réduction des dégâts des cibles subissant des dégâts sur la durée
Réduction des dégâts des cibles qui saignent
Réduction des dégâts des cibles en feu
Réduction des dégâts des cibles empoisonnées
Réduction des dégâts des cibles subissant des dégâts d’ombre sur la durée
Réduction des dégâts des cibles piégées
Réduction des dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
Réduction des dégâts lorsque vous êtes blessé(e)
Réduction des dégâts pendant la fortification
Réduction des dégâts avec une barrière
Réduction des dégâts infligés aux serviteurs
Bonus à la fortification
Bonus de barrière
Chances d’esquiver
Chances d’esquiver contre les adversaires à proximité
Chances d’esquiver contre les adversaires à distance
Réduction des dégâts de classe
{PRIMARY_RESOURCE} maximum
Réduction du coût en {PRIMARY_RESOURCE}
Régénération de fureur
Régénération d’énergie
Régénération du mana
Régénération d’esprit
Régénération d’essence
Génération de fureur
Génération d’énergie
Génération de mana
Génération d’esprit
Génération d’essence
Fureur par victime
Énergie par victime
Mana par victime
Esprit par victime
Essence par victime
Vitesse de déplacement
Vitesse de déplacement après avoir tué une élite
Réduction du temps de recharge
Réduction du temps de recharge des cris
Réduction du temps de recharge des imprégnations
Réduction du temps de recharge des pièges
Réduction du temps d’armement des pièges
Bonus aux chances d’obtenir un coup de chance
Chances d’obtenir un coup de chance avec une barrière
Bonus à la durée des effets de perte de contrôle
Application des effets glaçants
Réduction de la durée des effets de perte de contrôle
Réduction de la durée de ralentissement
Bonus à la durée de l’effet de Rage du berserker
Bonus de durée du sanctuaire
Coup de chance ({PRIMARY_RESOURCE})
Coup de chance (ralentissement)
Coup de chance (immobilisation)
Coup de chance (hébétement)
Coup de chance (étourdissement)
Coup de chance (renversement)
Coup de chance (glaçage)
Coup de chance (gel)
Coup de chance critique (ralentissement)
Coup de chance critique (immobilisation)
Coup de chance critique (hébétement)
Coup de chance critique (étourdissement)
Coup de chance critique (renversement)
Coup de chance critique (glaçage)
Coup de chance critique (gel)
Réduction des dégâts
Or
Oboles
Poussière rouge
Preuves de l’hiver
Résistance au feu
Résistance à la foudre
Résistance au froid
Résistance au poison
Résistance à l’ombre