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legendario |
Sello de sangre mayor 001
General
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legendario |
Sello de sangre mayor 002
General
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legendario |
Sello de sangre mayor 003
General
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legendario |
Sello de sangre mayor 004
General
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legendario |
Sello de sangre menor 001
General
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legendario |
Sello de sangre menor 002
General
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legendario |
Sello de sangre menor 003
General
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legendario |
Sello de sangre menor 004
General
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de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de defensa
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de movimiento
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de utilidad
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de esquirla de alba Rasgo
General, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de rabia ardiente
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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endemoniada
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de rabia sin límites
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de bailarín de rayos Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de lobo atroz Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de la estampida
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de piedra metamórfica
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de la bestia borrosa
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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acelerante
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de explotador
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de sombra definitiva
Nigromante, Ofensivo
Los enemigos dañados por Tormenta de hueso sufren [354.75 – 396] de daño de sombra durante 2 s. Ola de sangre deja una zona de Tierra desacralizada a su paso e inflige [[354.75 – 396]*16] de daño de sombra durante 4 s. Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de bruma explosiva
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de repetición
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de congelación instantánea
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de recuerdos congelados
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de energía abundante
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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destrozada
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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TEST Hit Effect
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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of Legend 1
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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of Legend 2
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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(PH) of 100% Dodge During Evade
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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(PH) of 3 Evade Charges
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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(PH) of Attack Reset Evade
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de martilleo
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de desgarre vesánico
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campoluto en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de terremoto Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de quebrantacráneos
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de dominio de las armas
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de sangre de hierro Rasgo
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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legendario |
de locura bélica
Bárbaro
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Rasgo de furia resonadora
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cavernas del Siroco en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo del guerrero férreo
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de zancadas gigantes
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de vesania incesante Rasgo
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de Hakan en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de furia implacable
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Osario Sacralizado en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de ecos ancestrales
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de cólera entumecedora
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortaleza del Pagano en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de luchador Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio Poseído en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de tolvanera
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de cólera invasora
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del maestro de armas incesante
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de furia vesánica
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de deseo de muerte Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Túmulos Penitentes en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del torbellino atroz
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Garan en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de Bul-Kathos
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de azotavientos
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de veteranía en liza Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de fuerza ancestral
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de torbellino retentivo
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de vesania afirmante
Bárbaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de cacique osado Rasgo
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de pisotones perpetuos
Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo de anemia
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Barracones de Kor Dragan en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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saciante Rasgo
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bosquemazo en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de rompetierras Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortificación de Maugan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de golpes templadores
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Catacumba Ultrajada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de traeventura Rasgo
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de vesania del Clan del Oso
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de carga ancestral
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de ruptura despiadada Rasgo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del insaciable
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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mutilada Rasgo
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de la brisa calma
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de la tempestad
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de arenas movedizas
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cubil de los Ferales en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de piedra destrozada Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Prisión Militar en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de piedra reparadora
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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sobrecargada Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio del Marino en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de equilibrio natural
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de la deuda del renegado
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cónclave en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de caminapieles Rasgo
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Eco Menguante en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de movimiento sísmico
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de la tierra removida
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de garra de la tormenta Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Concesión Minera de Anica en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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equilibrada
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de fuerza ciclónica
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara Derrumbada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de la réplica
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del horror osuno
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de represalia
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Descenso Costanero en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de onda de choque Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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![]() |
del alfa
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de aullador nocturno Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de salvajismo de la naturaleza
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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![]() |
de pastor Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Risco Ensangrentado en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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vigorosa Rasgo
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Barracones Firmes en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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del aullido oscuro
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del hombre bestia desenfrenado
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Puertas Sin Fin en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de la rabia salvaje
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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furibunda Rasgo
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Pinar Susurrante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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![]() |
de cambiatormentas Rasgo
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Catedral de los Cruzados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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![]() |
de cazatormentas
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de conducto de obrarrunas
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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![]() |
de tormenta poderosa
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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simbiótica
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de guardatierra
Druida, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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subterránea Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de poderío puro Rasgo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de luz estelar
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de poderío
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Desfiladero Oscuro en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo del protector
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Archivos Perdidos en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de calma interior
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Tierra Virgen de Raethwind en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de golpeador del viento Rasgo
General, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Shivta en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo del umbrío
General, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Deceso del Campeón en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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engreída
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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protectora
General, Defensivo
Region: Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de desobediencia
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Salas de los Condenados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de reprensión
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Excavación Abandonada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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![]() |
rápida Rasgo
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Salas Enterradas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de maestro de filos Rasgo
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Piedrasviejas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de la salvia abundante
General, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo del expectante
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Infrarraíz en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de caminante fantasmal Rasgo
General, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Baluarte Quebrado en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo de miseria compartida
General, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Olvido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de elusión Rasgo
General, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Puerta de la Caldera en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de asimilación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de erupción de agujas Rasgo
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sagrario de los Yshari en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de la barrera reflectante
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortaleza Perdida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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punitiva
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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cobarde Rasgo
General, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo de osadía
General, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de los elementos
General, Ofensivo, Códice de poder
Fuego, rayos y físico. Frío, veneno y sombra. Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de masacre
General, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo de muerto frenético
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de desgarracarne Rasgo
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bosque Frondoso de Nostrava en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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astilladora Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bajos Fondos de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de sumersión en la oscuridad
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Caverna Escarchabrupta en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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del vacío
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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putrefacta
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de segador potenciado
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Profundidades Anegadas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de invocafrío Rasgo
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de Buscador de Sangre Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Confín de la Misericordia en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de sangre hambrienta
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de dominio oculto
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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ensangrentada
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de maldición arreciante
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Colmena en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de huesos reventados
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Senda de los Ciegos en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de comandante inflexible Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sagrario Ignoto en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de tormenta protectora
Nigromante, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de venas retentivas
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de sacasangre
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de tormento
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio Negro en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de corte serrado
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de galerna ósea
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de carne expuesta
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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apestada Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Yugo de Akkhan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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tortuosa Rasgo
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de los condenados
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cueva de Uldur en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de descomposición
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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bañada en sangre Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Deceso de Escarcha en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de marea
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de sangre rápida Rasgo
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Hierro en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de elegido de Rathma
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de muerte inoportuna
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de sangre potente
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Calleja del Traidor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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descomunal Rasgo
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sepulcro de los Abjurantes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de huesos endurecidos
Nigromante, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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sacrificial Rasgo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Eridu en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de réquiem Rasgo
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara de los Abandonados en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de reanimación
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Aldurwood en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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cadavérica
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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del embalsamador
Nigromante, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de cálamos de crúor
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de la sombra alargada
Nigromante, Recurso, Códice de poder
El daño de tu pasiva clave Pestesombra siempre generará 2 de esencia. Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de imbuición imitada
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Lanzar una habilidad de imbuición otorga a tu Clon tenebroso activo un x[8 – 16]% más de daño durante 9 s. Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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ocultadora Rasgo
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Ghoa en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de disparo con truco Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bastión de Fe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de hojas circundantes
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cantera Abandonada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de sombras volátiles
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Lamento de los Ancestros en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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energizante Rasgo
Pícaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Capilla Sanguina en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de sorpresa
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de bromista Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Canales de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de imbuiciones inestables
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara Susurrante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de danzahojas Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Vigilia de Jalal en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de alquimista tóxico
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de alquimista helado
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de cortasombras Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cuenca Retorcida en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de tormentas de flechas
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Madriguera Aullante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de ponzoñas salpicadas
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de salvas ramificadoras
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Caída Ensombrecida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de trampero debilitante Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Murallas de Kor Valar en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de ímpetu explosivo
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Albergue en Ruinas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de traición inusitada
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Estela del Demonio en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de sustento cruel
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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vengativa Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Averno en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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voraz Rasgo
Pícaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ciudad Cambiante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de artista del escapismo
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de vigor robado
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de oportunista Rasgo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Prisión de Caldeum en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de niebla apresuradora
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de tramposo Rasgo
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reposo de Luban en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de vituallas sustraídas
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fauces del Leviatán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de corrupción
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Retiro de los Renegados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de mutilador Rasgo
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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umbría Rasgo
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de hielo nocivo
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de devastador
Pícaro, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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Rasgo de sinergia
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de crepúsculo letal
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de amenaza elusiva
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de infiltrador
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de hipotermia
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de puntos pestilentes
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de iniciativa ladina
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tus habilidades de granada infligen un x15% más de daño. Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de ascuas atadoras
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de guardanieves Rasgo
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de las tres maldiciones
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de electricidad perforante
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hondonada Desgraciada en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de bombardeo de escarcha Rasgo
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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energizada Rasgo
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guardia Maddux en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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(PH) of Ensnaring Current
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de órbita congelada
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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serpentina
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de armagedón
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de conflagración
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de llama ancestral
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de llamas envolventes
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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incendiaria Rasgo
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de extremidades chamuscadas
Hechicero, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Herida de la Tierra en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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de caminallamas Rasgo
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de los Cultores en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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de estrellas destrozadas
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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glacial
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de velo nevado Rasgo
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de la estela congelada
Hechicero, Ofensivo
de helada a los enemigos. Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de frío perforante
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Draga del Hombre Muerto en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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encastrada
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de la fortuna
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de frío penetrante
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de crecimiento de la tormenta Rasgo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Ónice en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de la Tundra Helada
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de corrientes abrumadoras
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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recargante Rasgo
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cénit en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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gravitacional Rasgo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de señor mago
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de energía astillada
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hekma en Ruinas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo del ronzal indemne
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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Rasgo de conducto vinculante
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
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estable Rasgo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de prodigio Rasgo
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Aguabruja en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo del inquebrantable
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de elementalista Rasgo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hondonada Pálida en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de concentración
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de control
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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perenne
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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Rasgo de eficiencia
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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Rasgo de resguardos abrasadores
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de taumaturgo de batalla Rasgo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
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de vida resurgente
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de los vientos agitados
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de revancha
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del corazón prudente
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del corazón de león
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del aura decrépita
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de ilusionismo
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de ruptura de hechizos
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
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de ira concentrada
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de la ira lunar
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de la danza oscura
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de la picana
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de destino tentador
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de lo sacrílego
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de munición de racimo
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de Tal Rasha
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de inmunidad al dolor
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de la bestia desatada
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del pacto maligno
General, Recurso
Artero: Las habilidades principales y básicas tienen un [15+Malignant_Cage_Level]% de probabilidad de restaurar por completo tu recurso primario. Brutal: Cada [21-Malignant_Cage_Level] s, obtienes una barrera que absorbe [Affix_Flat_Value_1] de daño. Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del barbero
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de muerte acechante
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del gran festín
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del boticario vil
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de omnipotencia
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de velocidad castigadora
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de fuerza inexorable
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de determinación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de represalia
General, Recurso
Region: Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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del cálculo
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de terror helado
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de la obstaculización
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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de encono
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
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