地城 Affixes – 暗黑破壞神4

地城 Affixes

Description
血囊
  • 擊殺怪物有機率會產生血囊。在短時間後爆炸並造成大量範圍傷害。
  • 元素圖騰
  • 元素圖騰會在戰鬥中隨機出現。若 5 秒內未將其摧毀,圖騰將強化近距敵人。
  • 復仇者
  • 殺死怪物會在短暫延遲後激怒周圍的怪物,使其造成的傷害提高。
  • 血囊
  • 擊殺怪物有機率會產生血囊。在短時間後爆炸並造成大量範圍傷害。
  • 死亡衝擊
  • 擊殺怪物時,會在短暫延遲後釋放致命的暗影脈衝。
  • 遊蕩暗影
  • 遊蕩暗影會追逐玩家。接觸到玩家時爆炸,造成大量傷害,並製造夢魘場域使目標暈眩。
  • 元素圖騰
  • 元素圖騰會在戰鬥中隨機出現,若出現 5 秒後未被摧毀,將強化附近敵人。
  • 強化精英怪物(電光)
  • 精英怪物必定有「電能長槍」屬性。
  • 強化精英怪物(冰寒附魔)
  • 精英怪物必定有「冰寒附魔」屬性。
  • 強化精英怪物(毒素附魔)
  • 精英怪物必定有「毒素附魔」屬性。
  • 強化精英怪物(暗影附魔)
  • 精英怪物必定有「暗影附魔」屬性。
  • 強化精英怪物(抑制者)
  • 精英怪物必定有「抑制者」屬性。
  • 強化精英怪物(瞬移)
  • 精英怪物必定有「瞬移」屬性。
  • 閃電風暴
  • 閃電集中於玩家上方。進入保護罩內以避免嚴重傷害。
  • 夢魘傳送門
  • 戰鬥時夢魘傳送門會在玩家附近隨機開啟,湧出危險的怪物。
  • 風禍之怒
  • 風禍之怒會跟隨玩家,接觸到玩家時釋放致命衝擊。
  • 火山
  • 戰鬥時,會定期在玩家附近引發火焰。
  • 怪物控場抵抗
  • Magic: 怪物受到控場的持續時間縮短 20%。
  • Rare: 怪物受到控場的持續時間縮短 30%。
  • Legendary: 怪物受到控場的持續時間縮短 40%。
  • 怪物爆擊抵抗
  • Magic: 怪物的攻擊使你的爆擊傷害降低 3%,持續 3 秒。最多可堆疊至 30 %。
  • Rare: 怪物的攻擊使你的爆擊傷害降低 4.5%,持續 3 秒。最多可堆疊至 45 %。
  • Legendary: 怪物的攻擊使你的爆擊傷害降低 6%,持續 3 秒。最多可堆疊至 60 %。
  • 怪物壓制抵抗
  • Magic: 怪物的攻擊會使你的下一個壓制傷害降低 6%,最多可堆疊至 30%。
  • Rare: 怪物的攻擊會使你的下一個壓制傷害降低 9%,最多可堆疊至 45%。
  • Legendary: 怪物的攻擊會使你的下一個壓制傷害降低 12%,最多可堆疊至 60%。
  • 怪物易傷抵抗
  • Magic: 怪物受到易傷效果的持續時間縮短 30%。
  • Rare: 怪物受到易傷效果的持續時間縮短 45%。
  • Legendary: 怪物受到易傷效果的持續時間縮短 60%。
  • 背刺者
  • Magic: 近距怪物於後方造成的攻擊會使你變得易傷。
  • Rare: 近距怪物於後方造成的攻擊會使你變得易傷。易傷狀態時受到的傷害提高 15%。
  • Legendary: 近距怪物於後方造成的攻擊會使你變得易傷。易傷狀態時受到的傷害提高 35%。
  • 怪物攻擊速度
  • Magic: 怪物攻擊速度提高 15%。
  • Rare: 怪物攻擊速度提高 20%。
  • Legendary: 怪物攻擊速度提高 25%。
  • 怪物屏障
  • Magic: 怪物獲得等同生命值上限 20% 的屏障。
  • Rare: 怪物獲得等同生命值上限 25% 的屏障。
  • Legendary: 怪物獲得等同生命值上限 30% 的屏障。
  • 屏障破壞者
  • Magic: 怪物對屏障造成的傷害提高 50%。
  • Rare: 怪物對屏障造成的傷害提高 75%。
  • Legendary: 怪物對屏障造成的傷害提高 100%。
  • 緩速投射攻擊
  • Magic: 從遠處攻擊的怪物有 30% 機率緩速目標。
  • Rare: 從遠處攻擊的怪物有 40% 機率緩速目標。
  • Legendary: 從遠處攻擊的怪物有 50% 機率緩速目標。
  • 資源燃燒
  • Magic: 在你消耗資源後,每當你被遠距敵人擊中還會額外燃燒所消耗資源的 10%。
  • Rare: 在你消耗資源後,每當你被遠距敵人擊中還會額外燃燒所消耗資源的 20%。
  • Legendary: 在你消耗資源後,每當你被遠距敵人擊中還會額外燃燒所消耗資源的 30%。
  • 怪物流血傷害
  • Magic: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 15% 物理傷害的流血傷害。
  • Rare: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 22% 物理傷害的流血傷害。
  • Legendary: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 30% 物理傷害的流血傷害。
  • 怪物燃燒傷害
  • Magic: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 15% 物理傷害的燃燒傷害。
  • Rare: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 22% 物理傷害的燃燒傷害。
  • Legendary: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 30% 物理傷害的燃燒傷害。
  • 怪物冰寒傷害
  • Magic: 怪物額外造成等同其 10% 物理傷害的冰寒傷害。
  • Rare: 怪物額外造成等同其 15% 物理傷害的冰寒傷害。
  • Legendary: 怪物額外造成等同其 20% 物理傷害的冰寒傷害。
  • 怪物暗影持續傷害
  • Magic: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 15% 物理傷害的暗影傷害。
  • Rare: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 22% 物理傷害的暗影傷害。
  • Legendary: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 30% 物理傷害的暗影傷害。
  • 怪物火焰傷害
  • Magic: 怪物額外造成等同其 10% 物理傷害的火焰傷害。
  • Rare: 怪物額外造成等同其 15% 物理傷害的火焰傷害。
  • Legendary: 怪物額外造成等同其 20% 物理傷害的火焰傷害。
  • 怪物電擊傷害
  • Magic: 怪物額外造成等同其 10% 物理傷害的電擊傷害。
  • Rare: 怪物額外造成等同其 15% 物理傷害的電擊傷害。
  • Legendary: 怪物額外造成等同其 20% 物理傷害的電擊傷害。
  • 怪物毒素傷害
  • Magic: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 15% 物理傷害的毒素傷害。
  • Rare: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 22% 物理傷害的毒素傷害。
  • Legendary: 怪物在 5 秒內額外造成等同其 30% 物理傷害的毒素傷害。
  • 怪物暗影傷害
  • Magic: 怪物額外造成等同其 10% 物理傷害的暗影傷害。
  • Rare: 怪物額外造成等同其 15% 物理傷害的暗影傷害。
  • Legendary: 怪物額外造成等同其 20% 物理傷害的暗影傷害。
  • 怪物生命值
  • Magic: 怪物獲得 20% 額外生命值。
  • Rare: 怪物獲得 25% 額外生命值。
  • Legendary: 怪物獲得 30% 額外生命值。
  • 怪物生命值恢復
  • Magic: 非首領怪物每秒恢復生命值上限的 1.5%。
  • Rare: 非首領怪物每秒恢復生命值上限的 1.5%。
  • Legendary: 非首領怪物每秒恢復生命值上限的 1.5%。
  • 怪物流血抵抗
  • Magic: 怪物受到的流血傷害降低 30%。
  • Rare: 怪物受到的流血傷害降低 45%。
  • Legendary: 怪物受到的流血傷害降低 60%。
  • 怪物燃燒抵抗
  • Magic: 怪物受到的燃燒傷害降低 30%。
  • Rare: 怪物受到的燃燒傷害降低 45%。
  • Legendary: 怪物受到的燃燒傷害降低 60%。
  • 怪物冰寒抵抗
  • Magic: 怪物受到的冰寒傷害降低 20%。
  • Rare: 怪物受到的冰寒傷害降低 30%。
  • Legendary: 怪物受到的冰寒傷害降低 40%。
  • 怪物暗影持續傷害抗性
  • Magic: 怪物受到你的暗影持續傷害效果降低 60%。
  • Rare: 怪物受到你的暗影持續傷害效果降低 60%。
  • Legendary: 怪物受到你的暗影持續傷害效果降低 60%。
  • 怪物火焰抵抗
  • Magic: 怪物受到的火焰傷害降低 20%。
  • Rare: 怪物受到的火焰傷害降低 30%。
  • Legendary: 怪物受到的火焰傷害降低 40%。
  • 怪物電擊抵抗
  • Magic: 怪物受到的電擊傷害降低 20%。
  • Rare: 怪物受到的電擊傷害降低 30%。
  • Legendary: 怪物受到的電擊傷害降低 40%。
  • 近戰防禦者
  • Magic: 怪物受到的近程目標傷害降低 20%。
  • Rare: 怪物受到的近程目標傷害降低 30%。
  • Legendary: 怪物受到的近程目標傷害降低 40%。
  • 怪物物理抵抗
  • Magic: 怪物受到的物理傷害降低 15%。
  • Rare: 怪物受到的物理傷害降低 22%。
  • Legendary: 怪物受到的物理傷害降低 30%。
  • 怪物毒素抵抗
  • Magic: 怪物受到的毒素傷害降低 30%。
  • Rare: 怪物受到的毒素傷害降低 45%。
  • Legendary: 怪物受到的毒素傷害降低 60%。
  • 遠距防禦者
  • Magic: 怪物受到的遠程目標傷害降低 30%。
  • Rare: 怪物受到的遠程目標傷害降低 45%。
  • Legendary: 怪物受到的遠程目標傷害降低 60%。
  • 怪物暗影抵抗
  • Magic: 怪物受到的暗影傷害降低 20%。
  • Rare: 怪物受到的暗影傷害降低 30%。
  • Legendary: 怪物受到的暗影傷害降低 40%。
  • 怪物生命竊取
  • Magic: 非首領怪物獲得 10% 生命竊取。
  • Rare: 非首領怪物獲得 12% 生命竊取。
  • Legendary: 非首領怪物獲得 15% 生命竊取。
  • 閃躲破壞者
  • Magic: 從遠處攻擊的怪物會使閃躲機率降低 8%,持續 6 秒,最多可堆疊至 40%。
  • Rare: 從遠處攻擊的怪物會使閃躲機率降低 10%,持續 6 秒,最多可堆疊至 50%。
  • Legendary: 從遠處攻擊的怪物會使閃躲機率降低 12%,持續 6 秒,最多可堆疊至 60%。
  • 藥水破壞者
  • Magic: 從遠處攻擊的怪物會使你下個治療藥水冷卻時間延長 0.25 秒,最多 5 秒。
  • Rare: 從遠處攻擊的怪物會使你下個治療藥水冷卻時間延長 0.5 秒,最多 6 秒。
  • Legendary: 從遠處攻擊的怪物會使你下個治療藥水冷卻時間延長 0.75 秒,最多 7 秒。
  • 抗性破壞者
  • Magic: 從遠處攻擊的怪物會使全元素抗性降低 2%,持續 6 秒,最多可堆疊至 10%。
  • Rare: 從遠處攻擊的怪物會使全元素抗性降低 3%,持續 6 秒,最多可堆疊至 15%。
  • Legendary: 從遠處攻擊的怪物會使全元素抗性降低 5%,持續 6 秒,最多可堆疊至 25%。
  • 怪物荊棘
  • Magic: 怪物反彈 4% 傷害。
  • Rare: 怪物反彈 6% 傷害。
  • Legendary: 怪物反彈 8% 傷害。
  • 護甲破壞者
  • Magic: 從遠處攻擊的怪物會使你的護甲值降低 5%,持續 6 秒,最多可堆疊至 25%。
  • Rare: 從遠處攻擊的怪物會使你的護甲值降低 6%,持續 6 秒,最多可堆疊至 30%。
  • Legendary: 從遠處攻擊的怪物會使你的護甲值降低 7%,持續 6 秒,最多可堆疊至 35%。
  • 無阻怪物
  • Magic: 怪物生命值低於 15% 時會進入無阻狀態。
  • Rare: 怪物生命值低於 22% 時會進入無阻狀態。
  • Legendary: 怪物生命值低於 30% 時會進入無阻狀態。
  • 迅捷殺手
  • Magic: 擊殺一隻怪物會使攻擊力與移動速度提高 1.0%。最多可堆疊至 10%。
  • Rare: 擊殺一隻怪物會使攻擊力與移動速度提高 1.5%。最多可堆疊至 15%。
  • Legendary: 擊殺一隻怪物會使攻擊力與移動速度提高 2.0%。最多可堆疊至 20%。
  • 擊殺時冷卻時間縮短
  • Magic: 擊殺一隻怪物可使你的冷卻時間縮短 0.15 秒。
  • Rare: 擊殺一隻怪物可使你的冷卻時間縮短 0.2 秒。
  • Legendary: 擊殺一隻怪物可使你的冷卻時間縮短 0.25 秒。
  • 久戰不懈
  • Magic: 你每失去 10 % 生命值,傷害減免就會提高 4%。
  • Rare: 你每失去 10% 生命值,傷害減免就會提高 5%。
  • Legendary: 你每失去 10% 生命值,傷害減免就會提高 6%。
  • 毒素閃避
  • 使用閃避會在你穿過的第一個敵人或是你的最終位置留下一灘毒素傷害池。
  • 推撞閃避
  • 使用閃避可擊退敵人。
  • 火焰傷害
  • Magic: 你造成的火焰傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的火焰傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的火焰傷害提高 15%。
  • 冰霜傷害
  • Magic: 你造成的冰霜傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的冰霜傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的冰霜傷害提高 15%。
  • 金幣尋獲量
  • Magic: 你尋獲的金幣增加 10%。
  • Rare: 你尋獲的金幣增加 20%。
  • Legendary: 你尋獲的金幣增加 30%。
  • 爆擊提高
  • Magic: 你的爆擊機率提高 3%。
  • Rare: 你的爆擊機率提高 6%。
  • Legendary: 你的爆擊機率提高 9%。
  • 治療效果提高
  • Magic: 你的治療接受效果提高 5%。
  • Rare: 你的治療接受效果提高 10%。
  • Legendary: 你的治療接受效果提高 15%。
  • 電擊傷害
  • Magic: 你造成的電擊傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的電擊傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的電擊傷害提高 15%。
  • 魔寶尋獲率
  • 你會從敵人身上尋獲更多物品。
  • 閃電呼喚者
  • 你偶爾會召喚從天而降的閃電並對附近敵人造成傷害。
  • 物理傷害
  • Magic: 你造成的物理傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的物理傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的物理傷害提高 15%。
  • 毒素傷害
  • Magic: 你造成的毒素傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的毒素傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的毒素傷害提高 15%。
  • 暗影傷害
  • Magic: 你造成的暗影傷害提高 5%。
  • Rare: 你造成的暗影傷害提高 10%。
  • Legendary: 你造成的暗影傷害提高 15%。
  • 受控場時爆炸
  • 遭到控場效果擊中時,會在你周圍產生爆炸。
  • 荊棘
  • Magic: 你在攻擊一名敵人後,荊棘傷害提高 60 點,持續 3 秒。最多可堆疊額外 300 點。
  • Rare: 你在攻擊一名敵人後,荊棘傷害提高 120 點,持續 3 秒。最多可堆疊額外 600 點。
  • Legendary: 你在攻擊一名敵人後,荊棘傷害提高 200 點,持續 3 秒。最多可堆疊額外 1000 點。
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