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血疱
消灭一个怪物有一定几率生成一个血疱。血疱经过短暂延迟后发生爆炸,造成大量范围伤害。
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元素图腾
元素图腾偶尔会在战斗中出现,如果 5 秒内未被摧毁,将为近距敌人提供增益。
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复仇
消灭一个怪物会在短暂延迟后激怒它附近的怪物,使后者造成的伤害提高。
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血疱
消灭一个怪物有一定几率生成一个血疱。血疱经过短暂延迟后发生爆炸,造成大量范围伤害。
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死亡脉冲
消灭一个怪物会在短暂延迟后释放一阵致命的暗影脉冲。
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游魂
游魂追逐目标,在追上目标后会引发爆炸并造成严重伤害,制造出使受害者迷惑的梦魇领域。
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元素图腾
元素图腾偶尔会在战斗中出现,如果 5 秒内未被摧毁,将为近距敌人提供增益。
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强化精英 (电矛)
精英始终带有“电矛”词缀。
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强化精英 (强冰)
精英始终带有“强冰”词缀。
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强化精英 (强毒)
精英始终带有“强毒”词缀。
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强化精英 (强暗)
精英始终带有“强暗”词缀。
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强化精英 (压制)
精英始终带有“压制”词缀。
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强化精英 (传送)
精英始终带有“传送”词缀。
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雷暴
闪电在玩家上方聚集。进入防护罩以避免严重后果。
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梦魇传送门
在战斗中,梦魇传送门会在玩家附近随机打开,涌现出危险的怪物。
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风暴灾星之怒
风暴灾星之怒追逐周围的玩家,在到达玩家处时释放致命脉冲。
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火山
在战斗中,会周期性地在玩家附近爆出一团火焰。
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怪物控制抵抗
Magic: 对怪物的控制持续时间缩短 20%。
Rare: 对怪物的控制持续时间缩短 30%。
Legendary: 对怪物的控制持续时间缩短 40%。
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怪物暴击抵抗
Magic: 怪物攻击会使你的暴击伤害降低 3%,持续 3 秒,最多可叠加至 30%。
Rare: 怪物攻击会使你的暴击伤害降低 4.5%,持续 3 秒,最多可叠加至 45%。
Legendary: 怪物攻击会使你的暴击伤害降低 6%,持续 3 秒,最多可叠加至 60%。
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怪物压制抵抗
Magic: 怪物攻击会使你下一次压制攻击的伤害降低 6%。最多可叠加至 30%。
Rare: 怪物攻击会使你下一次压制攻击的伤害降低 9%。最多可叠加至 45%。
Legendary: 怪物攻击会使你下一次压制攻击的伤害降低 12%。最多可叠加至 60%。
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怪物易伤抵抗
Magic: 对怪物的易伤效果持续时间缩短 30%。
Rare: 对怪物的易伤效果持续时间缩短 45%。
Legendary: 对怪物的易伤效果持续时间缩短 60%。
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背刺
Magic: 近距怪物的背后攻击会使你进入易伤状态。
Rare: 近距怪物的背后攻击会使你进入易伤状态。易伤状态下受到的伤害提高 15%。
Legendary: 近距怪物的背后攻击会使你进入易伤状态。易伤状态下受到的伤害提高 35%。
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怪物攻速
Magic: 怪物的攻击速度提高 15%。
Rare: 怪物的攻击速度提高 20%。
Legendary: 怪物的攻击速度提高 25%。
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怪物屏障
Magic: 怪物获得一个相当于 20% 生命上限的屏障。
Rare: 怪物获得一个相当于 25% 生命上限的屏障。
Legendary: 怪物获得一个相当于 30% 生命上限的屏障。
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破障
Magic: 怪物对屏障的伤害提高 50%。
Rare: 怪物对屏障的伤害提高 75%。
Legendary: 怪物对屏障的伤害提高 100%。
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减速弹道
Magic: 从远距离攻击的怪物有 30% 的几率减速目标。
Rare: 从远距离攻击的怪物有 40% 的几率减速目标。
Legendary: 从远距离攻击的怪物有 50% 的几率减速目标。
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资源燃烧
Magic: 消耗资源后,每次你被远距敌人击中时都会额外燃烧所消耗资源的 10%。
Rare: 消耗资源后,每次你被远距敌人击中时都会额外燃烧所消耗资源的 20%。
Legendary: 消耗资源后,每次你被远距敌人击中时都会额外燃烧所消耗资源的 30%。
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怪物流血伤害
Magic: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 15% 的流血伤害。
Rare: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 22% 的流血伤害。
Legendary: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 30% 的流血伤害。
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怪物燃烧伤害
Magic: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 15% 的燃烧伤害。
Rare: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 22% 的燃烧伤害。
Legendary: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 30% 的燃烧伤害。
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怪物冰霜伤害
Magic: 怪物额外造成相当于其物理伤害 10% 的冰霜伤害。
Rare: 怪物额外造成相当于其物理伤害 15% 的冰霜伤害。
Legendary: 怪物额外造成相当于其物理伤害 20% 的冰霜伤害。
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怪物持续性暗影伤害
Magic: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 15% 的暗影伤害。
Rare: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 22% 的暗影伤害。
Legendary: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 30% 的暗影伤害。
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怪物火焰伤害
Magic: 怪物额外造成相当于其物理伤害 10% 的火焰伤害。
Rare: 怪物额外造成相当于其物理伤害 15% 的火焰伤害。
Legendary: 怪物额外造成相当于其物理伤害 20% 的火焰伤害。
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怪物闪电伤害
Magic: 怪物额外造成相当于其物理伤害 10% 的闪电伤害。
Rare: 怪物额外造成相当于其物理伤害 15% 的闪电伤害。
Legendary: 怪物额外造成相当于其物理伤害 20% 的闪电伤害。
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怪物毒素伤害
Magic: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 15% 的毒素伤害。
Rare: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 22% 的毒素伤害。
Legendary: 怪物在 5 秒内额外造成相当于其物理伤害 30% 的毒素伤害。
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怪物暗影伤害
Magic: 怪物额外造成相当于其物理伤害 10% 的暗影伤害。
Rare: 怪物额外造成相当于其物理伤害 15% 的暗影伤害。
Legendary: 怪物额外造成相当于其物理伤害 20% 的暗影伤害。
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怪物生命
Magic: 怪物获得 20% 额外生命。
Rare: 怪物获得 25% 额外生命。
Legendary: 怪物获得 30% 额外生命。
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怪物回复
Magic: 非首领怪物每秒恢复 1.5% 生命上限。
Rare: 非首领怪物每秒恢复 1.5% 生命上限。
Legendary: 非首领怪物每秒恢复 1.5% 生命上限。
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怪物流血抵抗
Magic: 怪物承受的流血伤害降低 30%。
Rare: 怪物承受的流血伤害降低 45%。
Legendary: 怪物承受的流血伤害降低 60%。
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怪物燃烧抵抗
Magic: 怪物承受的燃烧伤害降低 30%。
Rare: 怪物承受的燃烧伤害降低 45%。
Legendary: 怪物承受的燃烧伤害降低 60%。
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怪物冰霜抵抗
Magic: 怪物承受的冰霜伤害降低 20%。
Rare: 怪物承受的冰霜伤害降低 30%。
Legendary: 怪物承受的冰霜伤害降低 40%。
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怪物持续性暗影伤害抵抗
Magic: 怪物受到来自你的持续性暗影伤害降低 60%。
Rare: 怪物受到来自你的持续性暗影伤害降低 60%。
Legendary: 怪物受到来自你的持续性暗影伤害降低 60%。
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怪物火焰抵抗
Magic: 怪物承受的火焰伤害降低 20%。
Rare: 怪物承受的火焰伤害降低 30%。
Legendary: 怪物承受的火焰伤害降低 40%。
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怪物闪电抵抗
Magic: 怪物承受的闪电伤害降低 20%。
Rare: 怪物承受的闪电伤害降低 30%。
Legendary: 怪物承受的闪电伤害降低 40%。
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近战抵御
Magic: 怪物承受的近距目标伤害降低 20%
Rare: 怪物承受的近距目标伤害降低 30%
Legendary: 怪物承受的近距目标伤害降低 40%
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怪物物理抵抗
Magic: 怪物承受的物理伤害降低 15%。
Rare: 怪物承受的物理伤害降低 22%。
Legendary: 怪物承受的物理伤害降低 30%。
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怪物毒素抵抗
Magic: 怪物承受的毒素伤害降低 30%。
Rare: 怪物承受的毒素伤害降低 45%。
Legendary: 怪物承受的毒素伤害降低 60%。
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远程抵御
Magic: 怪物承受的远距目标伤害降低 30%。
Rare: 怪物承受的远距目标伤害降低 45%。
Legendary: 怪物承受的远距目标伤害降低 60%。
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怪物暗影抵抗
Magic: 怪物承受的暗影伤害降低 20%。
Rare: 怪物承受的暗影伤害降低 30%。
Legendary: 怪物承受的暗影伤害降低 40%。
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怪物生命偷取
Magic: 非首领怪物获得 10% 生命偷取。
Rare: 非首领怪物获得 12% 生命偷取。
Legendary: 非首领怪物获得 15% 生命偷取。
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破闪
Magic: 怪物从远处发动的攻击使躲闪几率降低 8%,持续 6 秒,最多叠加至 40%。
Rare: 怪物从远处发动的攻击使躲闪几率降低 10%,持续 6 秒,最多叠加至 50%。
Legendary: 怪物从远处发动的攻击使躲闪几率降低 12%,持续 6 秒,最多叠加至 60%。
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破药
Magic: 怪物的远距攻击会使你下一次药水的冷却时间增加 0.25 秒,最多增加 5 秒。
Rare: 怪物的远距攻击会使你下一次药水的冷却时间增加 0.5 秒,最多增加 6 秒。
Legendary: 怪物的远距攻击会使你下一次药水的冷却时间增加 0.75 秒,最多增加 7 秒。
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破抗
Magic: 怪物从远处发动的攻击使全元素抗性降低 2%,持续 6 秒,最多叠加至 10%。
Rare: 怪物从远处发动的攻击使全元素抗性降低 3%,持续 6 秒,最多叠加至 15%。
Legendary: 怪物从远处发动的攻击使全元素抗性降低 5%,持续 6 秒,最多叠加至 25%。
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怪物荆棘
Magic: 怪物反弹 4% 伤害。
Rare: 怪物反弹 6% 伤害。
Legendary: 怪物反弹 8% 伤害。
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破甲
Magic: 怪物从远处发动的攻击使你的护甲降低 5%,持续 6 秒,最多叠加至 25%。
Rare: 怪物从远处发动的攻击使你的护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加至 30%。
Legendary: 怪物从远处发动的攻击使你的护甲降低 7%,持续 6 秒,最多叠加至 35%。
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不可阻挡怪物
Magic: 怪物在生命低于 15% 时不可阻挡。
Rare: 怪物在生命低于 22% 时不可阻挡。
Legendary: 怪物在生命低于 30% 时不可阻挡。
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快速杀手
Magic: 消灭一个怪物获得 1.0% 攻击和移动速度加成。该效果最多叠加至 10%。
Rare: 消灭一个怪物获得 1.5% 攻击和移动速度加成。该效果最多叠加至 15%。
Legendary: 消灭一个怪物获得 2.0% 攻击和移动速度加成。该效果最多叠加至 20%。
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消灭缩短冷却时间
Magic: 消灭一个怪物可以使你的冷却时间缩短 0.15 秒。
Rare: 消灭一个怪物可以使你的冷却时间缩短 0.2 秒。
Legendary: 消灭一个怪物可以使你的冷却时间缩短 0.25 秒。
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久经沙场
Magic: 每损失 10% 生命获得 4% 伤害减免。
Rare: 每损失 10% 生命获得 5% 伤害减免。
Legendary: 每损失 10% 生命获得 6% 伤害减免。
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毒素闪避
使用闪避会在你闪避穿过的第一个敌人位置或你的目的地留下一滩伤害性毒液池。
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闪转腾挪
使用闪避会推开敌人。
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火焰伤害
Magic: 你造成的火焰伤害提高 5%。
Rare: 你造成的火焰伤害提高 10%。
Legendary: 你造成的火焰伤害提高 15%。
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寒霜伤害
Magic: 你造成的寒霜伤害提高 5%。
Rare: 你造成的寒霜伤害提高 10%。
Legendary: 你造成的寒霜伤害提高 15%。
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获金率
Magic: 你发现的金币量提高 10%。
Rare: 你发现的金币量提高 20%。
Legendary: 你发现的金币量提高 30%。
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暴击几率提高
Magic: 你的暴击几率提高 3%。
Rare: 你的暴击几率提高 6%。
Legendary: 你的暴击几率提高 9%。
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治疗量提高
Magic: 你受到的治疗效果提高 5%。
Rare: 你受到的治疗效果提高 10%。
Legendary: 你受到的治疗效果提高 15%。
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闪电伤害
Magic: 你造成的闪电伤害提高 5%。
Rare: 你造成的闪电伤害提高 10%。
Legendary: 你造成的闪电伤害提高 15%。
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寻宝率
你可以从敌人身上发现更多物品。
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闪电召唤
你偶尔会召唤闪电打击附近的敌人。
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物理伤害
Magic: 你造成的物理伤害提高 5%。
Rare: 你造成的物理伤害提高 10%。
Legendary: 你造成的物理伤害提高 15%。
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毒素伤害
Magic: 你造成的毒素伤害提高 5%
Rare: 你造成的毒素伤害提高 10%
Legendary: 你造成的毒素伤害提高 15%
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暗影伤害
Magic: 你造成的暗影伤害提高 5%。
Rare: 你造成的暗影伤害提高 10%。
Legendary: 你造成的暗影伤害提高 15%。
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控制受限爆炸
被控制类限制效果击中会在你周围制造一次爆炸。
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荆棘
Magic: 在攻击敌人后,你的荆棘提高 60 点,持续 3 秒,可叠加。满层时最多可提高 300 点荆棘。
Rare: 在攻击敌人后,你的荆棘提高 120 点,持续 3 秒,可叠加。满层时最多可提高 600 点荆棘。
Legendary: 在攻击敌人后,你的荆棘提高 200 点,持续 3 秒,可叠加。满层时最多可提高 1000 点荆棘。
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