死灵法师 亡者之书 |
骷髅战士 突击者
持剑骷髅仆从造成的伤害提高30%,但生命降低15%。
升级A: 你可以额外召唤一个突击者战士。
升级B: 每次你造成暴击时, 你的突击者战士的下一次攻击会暴击并且其暴击伤害提高 [50|%x|]。该效果每 3 秒只能触发一次。
牺牲: 你的暴击几率提高 [5|%+|], 但不能再召唤骷髅战士。
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骷髅战士 守卫者
使用盾牌者更坚韧,生命提高15%。
升级A: 每隔 6 秒, 你的骷髅守卫者会抵挡下一次受到的直接伤害。
升级B: 守卫者战士从你身上继承的荆棘数值从 [30}|%|] 提高至 [50}|%|]。
牺牲: 你获得 [20|+%|] 的全元素抗性, 但不能再召唤骷髅战士。
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骷髅战士 夺魂者
使用拥有特殊回旋攻击的强力镰刀,每10秒造成大量伤害。
升级A: 夺魂者攻击被定身、被减速、被击昏或易伤状态的敌人时, 其强力回旋攻击的冷却时间缩短 2 秒。
升级B: 夺魂者有 [15|%|] 几率从敌人身上割下血肉并生成一具亡骸。
牺牲: 你造成的暗影伤害提高 [15|%x|], 但不能再召唤骷髅战士。
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骷髅法师 暗影
暗影法师运用彼界的力量,造成中等暗影伤害。
升级A: 暗影法师的攻击有 [10|%|] 几率击昏敌人 2 秒。该效果每 5 秒只能在同一敌人身上触发一次。
升级B: 暗影法师的每第 4 次攻击会额外发射一道暗影箭。
牺牲: 你的精魂上限提高 15 点, 但不能再召唤骷髅法师。
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骷髅法师 冰霜
冰霜法师的攻击使敌人冻伤,并最终将其冻结在自身的路径上。
升级A: 你的冰霜法师每次使用主要攻击对敌人造成伤害时, 你会获得 2 点精魂。
升级B: 已经处于冻结状态的敌人在受到你冰霜法师的主要攻击时被冻结或伤害, 会使其陷入易伤状态, 持续 4 秒。
牺牲: 你对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [15|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
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骷髅法师 白骨
白骨法师使用自己的躯体作为投射物,消耗自身生命值造成大量伤害。
升级A: 白骨法师攻击时消耗的生命从 [15|%|] 降低至 [10|%|]。存活 5 秒后, 白骨法师造成的伤害提高 [40|%x|]。
升级B: 每当一个白骨法师因自己的攻击死亡, 其会留下一具亡骸并强固 你 [20|%|] 基础生命 ([Max(1,0.2)|0|])。
牺牲: 你的压制伤害提高 [25|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
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傀儡 白骨
一个嘲讽敌人的恐怖守护者,强迫敌人攻击该傀儡。
升级A: 每当你的白骨傀儡受到相当于其生命上限 20% 的伤害时, 就会掉落一具亡骸。
升级B: 你的白骨傀儡生命上限提高 [10|%|],并且将从你身上继承的荆棘数值从 [30|%|] 提高至 [50|%|]。
牺牲: 你的攻击速度提高 [10|%+|], 但失去召唤傀儡的能力。
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傀儡 鲜血
吸取附近敌人的生命值,治愈并强化自身。
升级A: 你的鲜血傀儡会吸收本应由你承受的 [15|%|] 伤害。
升级B: 健康状态下, 你的鲜血傀儡获得 [25|%|] 伤害减免并且造成的伤害提高 [50|%x|]。
牺牲: 你的生命上限提高 [10|%x|], 但会失去召唤傀儡的能力。
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傀儡 铁
一个钢铁融合体,它会猛击地面并击昏敌人。
升级A: 钢铁傀儡每第 4 次攻击产生一道震荡波, 对主要敌人和其身后的敌人造成 40% 点伤害。
升级B: 你的钢铁傀儡发动猛击时也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
牺牲: 你造成的暴击伤害提高 [30|%x|], 但失去召唤傀儡的能力。
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