Аспект – Diablo 4

Аспект

Icon Description
Аспект резни берсерка
Варвар, Атака
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите [20 – 30]% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край горя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    сейсмический Аспект
    Варвар, Атака
  • “Топот” вызывает землетрясение, наносящее противникам [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    железнокровный Аспект
    Варвар, Защита
  • Получаемый урон уменьшается на [[10 – 20] / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до [10 – 20]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект отголосков ярости
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют ваши “Крики”, вы раз в секунду восполняете [2 – 4] ед. ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект железного воина
    Варвар, Защита
  • “Железная кожа” дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на [18 – 28]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Поля падали в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    безжалостно-берсеркский Аспект
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до [22 – 40]% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Аспект неумолимой ярости
    Варвар, Ресурсы
  • Когда основное умение убивает противника или попадает в босса, вам возвращается ярость в размере [20 – 30]% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект эха предков
    Варвар, Атака
  • Удачный удар: пока “Зов Древних” находится на панели команд, при поражении противника “Прыжок”, “Выброс земли” или “Вихрь” с вероятностью до [50 – 60]% призывает Древнего, применяющего такой же навык.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект леденящего гнева
    Варвар, Защита
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    бойцовский Аспект
    Варвар, Атака
  • Если противник, пораженный “Ударом ногой” или “Натиском”, погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [1237.5 – 1485] ед. урона другим окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект подступающего гнева
    Варвар, Атака
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории “Мастер оружия” наносит на x[82 – 100]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект неутомимого мастера оружия
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют все бонусы к урону “Живого арсенала”, ярость восстанавливается на x[20 – 36]% быстрее.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект ярости берсерка
    Варвар, Ресурсы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете [3 – 6] ед. ярости в секунду.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    смертельный Аспект
    Варвар, Атака
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме [536.25 – 701.25] ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект лютого вихря
    Варвар, Атака
  • Вероятность критического эффекта “Вихря” повышается на +[3 – 8]% за каждую секунду поддержания вплоть до [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект Бул-Катоса
    Варвар, Защита
  • “Удар в прыжке” вызывает землетрясение, наносящее [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    старый бойцовский Аспект
    Варвар, Атака
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий “Натиск” или “Удар в прыжке” наносит на x[15 – 20]% больше урона вплоть до [[15 – 20] * 15|%x|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект силы предков
    Варвар, Атака
  • “Молот Древних” создает ударную волну и наносит на x[5 – 15]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    бравый командирский Аспект
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории “Крик”, его время восстановления сокращается на [1 – 1.9] сек. за каждого противника поблизости, вплоть до 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект непрерывного топота
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы поражаете противника “Ударом ногой” или “Топотом”, “Удар в прыжке” восстанавливается.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект анемии
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон противникам с кровотечением с вероятностью [20 – 30]% оглушает их на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    гасящий Аспект
    Варвар, Ресурсы
  • Удачный удар: с вероятностью до [40 – 60]% вы получаете 20 ед. ярости, когда “Рваные раны” наносят прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    сотрясающий землю Аспект
    Варвар, Атака
  • После того как вы меняете оружие 8 раз, ваше следующее умение подавляет цель и наносит на x[30 – 50]% больше подавляющего урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект закаляющих ударов
    Варвар, Защита
  • После 6-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    приносящий удачу Аспект
    Варвар, Поддержка
  • Пока действуют все бонусы к урону от “Живого арсенала”, вероятность удачного удара повышается на x[12 – 20]%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Аспект безграничной ярости
    Варвар, Атака
  • За каждую единицу ярости, накапливаемую при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения увеличивается на x[1 – 2]%, вплоть до [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект натиска предков
    Варвар, Атака
  • Натиск призывает 4-х Древних, которые тоже совершают “Натиск”, нанося [75 – 125]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    безудержно разрывающий Аспект
    Варвар, Атака
  • “Разрыв” не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в [30 – 40] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект неутолимости
    Друид, Ресурсы
  • Когда “Разрывание” убивает цель, следующее умение в облике волка дает на x[20 – 30]% больше силы духа и наносит на x[20 – 30]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    изувеченный Аспект
    Друид, Ресурсы
  • При получении урона в облике медведя вы с вероятностью [30 – 40]% накапливаете 3 ед. духа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект спокойного дуновения
    Друид, Ресурсы
  • Удачный удар: “Ветрорез” с вероятностью до [7 – 12]% полностью восстанавливает дух.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект бури
    Друид, Атака
  • Урон от “Урагана” увеличивается на x[10 – 18]% за каждую секунду его действия.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект зыбучих песков
    Друид, Поддержка
  • Умения земли замедляют цели на [25 – 50]% на 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    камнедробящий Аспект
    Друид, Атака
  • Умения земли наносят на x[30 – 40]% больше критического урона противникам под действием эффектов контроля.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект укрепляющего камня
    Друид, Защита
  • Время действия “Земляного бастиона” продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, когда вы убиваете противника умением земли, прочность активного барьера от “Земляного бастиона” восполняется на ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    перегруженный Аспект
    Друид, Атака
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до [10 – 20]% перегружает цель на 3 сек. В результате прямой урон, который вы наносите этой цели, вызывает импульс, дополнительно наносящий ближайшим противникам 577.5 ед. урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект равновесия природы
    Друид, Атака
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x[30 – 45]% на 4 сек.Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [[30 – 45] /3.75|1%+|] на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект долга мимикрида
    Друид, Атака
  • Умения медведя немедленно наносят [120 – 150]% урона от отравления, когда вы поражаете противников под действием ваших ядов, и расходуют эффект отравления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Конклав в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    переменчивый Аспект
    Друид, Защита
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете ед. здоровья. Если его уровень максимальный, вы получаете укрепление в том же объеме.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    разрывающий штормовой Аспект
    Друид, Атака
  • Критические удары “Разрывания” наносят цели и ближайшим противникам [20 – 30]% нанесенного урона в виде урона от молнии.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект силы циклона
    Друид, Защита
  • “Ураганный доспех” также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект кошмарного медведя
    Друид, Атака
  • “Сокрушение” теперь также считается умением земли. После применения “Сокрушение” продолжает вызывать земные шипы, наносящие [288.75 – 412.5] ед. урона за 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект расплаты
    Друид, Атака
  • Основные умения наносят до x[20 – 40]% больше урона в зависимости от объема укрепления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    воющий в ночи Аспект
    Друид, Атака
  • “Кровавый вой” повышает вероятность критического удара на +[5 – 10]%. В течение 3 сек. “Кровавый вой” также действует на ближайших питомцев и игроков.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    пастырский Аспект
    Друид, Атака
  • Урон от основных умений увеличивается на x[6 – 10]% за каждого активного питомца.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    энергетический Аспект
    Друид, Защита
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на [10 – 15]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект буйного медведя
    Друид, Атака
  • Время действия “Ярости гризли” увеличивается на [1 – 5] сек. Кроме того, пока действует“Ярость гризли”, ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    баллистический Аспект
    Друид, Поддержка
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    изменчивый штормовой Аспект
    Друид, Поддержка
  • Во время действия “Урагана” ваши умения смены облика получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    танцующий с молниями Аспект
    Друид, Атака
  • Критические удары “Грозового шторма” создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [577.5 – 660] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    лютоволчий Аспект
    Друид, Атака
  • “Ярость гризли” теперь превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +[15 – 25]% повышается скорость передвижения и на [[15 – 25]*2|%|] снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект панического бегства
    Друид, Атака
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории “Питомец” наносят на x[16 – 26]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект преображающего камня
    Друид, Атака
  • “Глыба” становится основным умением и тратит 50 ед. духа, нанося [100 – 120]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект мощи
    Общее, Защита
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на [2 – 6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект защитника
    Общее, Защита
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект внутреннего покоя
    Общее, Атака
  • Вы наносите на x[5 – 10]% больше урона за каждую секунду, пока стоите на месте, вплоть до 30%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    атакующий ветром Аспект
    Общее, Подвижность
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +[8 – 16]% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [1*6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект мрака
    Общее, Ресурсы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете [1 – 4] ед. основного ресурса.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект непослушания
    Общее, Защита
  • Ваша броня укрепляется на +[0.6 – 1.1]% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект воздаяния
    Общее, Атака
  • Противники, наносящие вам урон в дальнем бою, с вероятностью 8% оглушаются на 2 сек. Оглушенные цели получают на x[10 – 20]% больше урона от ваших атак.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    убыстряющий Аспект
    Общее, Атака
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +[15 – 30]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    гвардейский Аспект
    Общее, Атака
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x[10 – 20]% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Старые камни в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект ожидания
    Общее, Атака
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения увеличивается на x[5 – 10]% вплоть до 30%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Корневище в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    блуждающий в тенях Аспект
    Общее, Подвижность
  • Пока вы неудержимы, ваша скорость передвижения повышается на +[10 – 25]% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников. Эффект длится еще 4 сек. после того, как неудержимость закончится.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект общих страданий
    Общее, Поддержка
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до [30 – 50]% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забвение в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    ускользающий Аспект
    Общее, Поддержка
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – [20 – 40] секунд.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    вспыхивающий иглами Аспект
    Общее, Атака
  • Ваш урон от шипов с вероятностью [20 – 40]% наносит урон всем окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект отражающего барьера
    Общее, Защита
  • Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью [7 – 13]% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    пугающий Аспект
    Общее, Подвижность
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x[20 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект дерзости
    Общее, Поддержка
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на [2 – 4] сек. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Аспект стихий
    Общее, Атака
  • Повышает силу нескольких типов урона из определенного списка на [20 – 30]% на [Affix.”Static_Value_0″] сек. Поочередно выбирается один из двух списков урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект резни
    Общее, Подвижность
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на [2.5 – 5] сек., когда получаете урон.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект бешеных мертвецов
    Некромант, Атака
  • Когда призванные спутники наносят урон противнику, их скорость атаки повышается на +[10 – 14]% на 3 сек., вплоть до [[10 – 14]*3|%+|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    кромсающий плоть Аспект
    Некромант, Ресурсы
  • Когда “Распад” создает труп, вы получаете [20 – 40] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    рассекающий Аспект
    Некромант, Атака
  • “Костяное копье” делает каждую последующую цель уязвимой на [1.5 – 2.5] сек. Костяные осколки от “Костяного копья” пронзают уязвимых противников и наносят им на [(30 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 30|%|] больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект глубокой тьмы
    Некромант, Атака
  • Костяная тюрьма создает область порчи, пораженную “Тленом”. Стоящие в ней противники получают на [75 – 125]% больше урона в течение 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект могучего жнеца
    Некромант, Атака
  • При нанесении урона с помощью “Отсечения” с вероятностью [10 – 20]% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно [(([10 – 20] – 10) * 4) + 40|%x|] урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    хладоносный Аспект
    Некромант, Поддержка
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют “Снежную бурю”, наносящую [412.5 – 495] урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    кровавого охотника Аспект
    Некромант, Атака
  • “Окровавленное копье” наносит основной цели на x[15 – 25]% больше урона за каждого пронзенного противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект нарастающего проклятия
    Некромант, Атака
  • Урон “Костяного духа” увеличивается с пройденным расстоянием вплоть до x[15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Улей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект взрывающихся костей
    Некромант, Атака
  • Когда время действия сегмента “Костяной тюрьмы” заканчивается или его уничтожают, он наносит [37.125 – 49.5] ед. урона в области вокруг себя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    несгибаемый командирский Аспект
    Некромант, Атака
  • Пока действует “Армия мертвецов”, скорость атаки ваших прислужников повышается на +[70 – 100]%, а их получаемый урон уменьшается на 90%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект щита ветров
    Некромант, Защита
  • Когда “Буря костей” наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме [2 – 5]% вашего базового запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект цепких жил
    Некромант, Атака
  • “Трупные щупальца” повышают вероятность критического удара на +[10 – 20]% на 6 сек, а пораженные “Трупными щупальцами” цели получают от вас на [[10 – 20] * 2|%x|] больше критического урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект мучения
    Некромант, Ресурсы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x[90 – 170]% на [Affix.”Affix Value 0″] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект обнаженной плоти
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете [30 – 50] ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    зачумленный Аспект
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[50 – 120]% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение “Чума тьмы” нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    пытающий Аспект
    Некромант, Поддержка
  • “Железная дева” с вероятностью [15 – 25]% оглушает пораженных противников на 1 сек., когда они наносят прямой урон.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Аспект проклятых
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[40 – 50]% больше урона от темной магии противникам, пораженным одновременно “Немощью” и “Железной девой”.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект распада
    Некромант, Атака
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение “Чума тьмы” наносит противникам урон, в следующий раз “Чума тьмы” наносит на x[25 – 45]% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    выпотрошенный Аспект
    Некромант, Атака
  • Кольцо “Волнения крови” после небольшой задержки отзывается снова и наносит на x[50 – 60]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    живокровный Аспект
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на [1 – 1.5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Железный форт в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект избранных Ратмы
    Некромант, Атака
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +[20 – 50]% на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект крови силы
    Некромант, Ресурсы
  • При высоком уровне здоровья кровавые сферы восполняют [10 – 20] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    громадный Аспект
    Некромант, Поддержка
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью [2 – 5]% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [[2 – 5] / 2|%1|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    жертвенный Аспект
    Некромант, Атака
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    заупокойный Аспект
    Некромант, Ресурсы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на [3 – 5] за каждого активного прислужника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект возрождения
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут: вплоть до x[30 – 40]% через 10 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект кровавых шипов
    Некромант, Атака
  • “Окровавленное копье” также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят [20 – 50]% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект длинной тени
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью [10 – 30]% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения “Чума тьмы” всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект отраженного насыщения
    Разбойник, Атака
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x[8 – 16]% на 9 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    окутывающий Аспект
    Разбойник, Защита
  • Стоя неподвижно, вы раз в 3 сек. призываете тень от “Теневой завесы” без затрат ресурса. Каждая тень “Теневой завесы” уменьшает получаемый урон на [2 – 4]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    хитрый стрелковый Аспект
    Разбойник, Атака
  • Когда “Пробивающий выстрел” наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный [10 – 25]% базового урона “Пробивающего выстрела”, и не расщепляются.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бастион веры в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект окружающих клинков
    Разбойник, Атака
  • “Шквал” поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x[8 – 15]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект взрывных теней
    Разбойник, Атака
  • Вместо того, чтобы исчезнуть, тень от “Теневой завесы” взрывается, нанося [247.5 – 288.75] ед. урона от темной магии целям вокруг вас.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    наполняющий силой Аспект
    Разбойник, Ресурсы
  • Базовые умения восполняют [5 – 9] ед. энергии, когда наносят урон особому противнику.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект непредсказуемости
    Разбойник, Атака
  • При “Ускользании” или “Шаге сквозь тень” вы оставляете после себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [82.5 – 165] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    лживый Аспект
    Разбойник, Атака
  • Выбрасывая “Шипы”, вы также бросаете оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [165 – 247.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект нестабильных усилений
    Разбойник, Атака
  • Умения категории “Насыщение” вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [231 – 453.75] ед. урона соответствующего типа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    танцующий с клинком Аспект
    Разбойник, Атака
  • Возвращаясь к вам, “Вонзающиеся клинки” некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят [10 – 15]% урона “Вонзающихся клинков” на обратном пути. Урон оборотов увеличивается вплоть до [[10 – 15] * 2|%|] урона на обратном пути в зависимости от его длины.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    рвущийся из тьмы Аспект
    Разбойник, Атака
  • Когда вы совершаете “Рывок”, на вашем месте появляется темное отражение, которое тоже совершает “Рывок”, наносящий [80 – 100]% базового урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект бури стрел
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: ваши умения стрелка с вероятностью до 10% вызывают над противником град стрел, наносящий [891 – 1113.75] ед. физического урона за 3 сек. Максимальное количество эффектов – 5.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект веерного огня
    Разбойник, Атака
  • Стрелы “Шквального огня” с вероятностью [15 – 25]% рассыпаются на 2 стрелы после рикошета.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темный колодец в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    взрывной хватающий Аспект
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: прямой урон по противникам, на которых действуют ваши ловушки, с вероятностью до [30 – 50]% делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект взрывной яркости
    Разбойник, Поддержка
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +[10 – 18]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Аспект омерзительной измены
    Разбойник, Защита
  • Когда умение категории “Ловкость” наносит прямой урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете + [15 – 45]% к снижению длительности эффектов контроля на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    злопамятный Аспект
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: когда вы делаете противника уязвимым, вероятность критического удара с вероятностью до [40 – 60]% повышается на +3% на 3 сек. вплоть до [3 * 3|%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пекло в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    прожорливый Аспект
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x[50 – 70]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    авантюристский Аспект
    Разбойник, Атака
  • Атакуя из состояния незаметности, вы разбрасываете вокруг себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [594 – 742.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект ускоряющего тумана
    Разбойник, Поддержка
  • Вы автоматически применяете “Ослепляющий дым”, когда завершаете “Рывок”. “Ослепляющий дым” сокращает время восстановления “Рывка” на [0.4 – 0.6] сек. за каждую пораженную цель (вплоть до[2 – 3] сек.).
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    трюкаческий Аспект
    Разбойник, Защита
  • Вы получаете на [15 – 25]% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект похищенной провизии
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от основных умений, то с вероятностью [10 – 20]% могут оставить зелье здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект порчи
    Разбойник, Атака
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x[20 – 40]% сильнее на уязвимых противников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    истязающий Аспект
    Разбойник, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до [25 – 45]% вызывает у него головокружение на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    сумеречный Аспект
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: критические удары умениями стрелка с вероятностью до [40 – 60]% создают тень от “Теневой завесы” без затрат ресурсов.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект взаимосвязи
    Разбойник, Атака
  • Когда вы применяете умения категории “Ловкость”, время восстановления следующей “Уловки” сокращается на 20%. “Уловка” увеличивает урон вашего следующего умения категории “Ловкость” на x[30 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект ядовитого укола
    Разбойник, Атака
  • Каждый 3-й “Колющий удар” насыщен ядом, который наносит [100 – 150]% обычного урона от яда.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект находчивого поступка
    Разбойник, Атака
  • Потратив 100 ед. энергии, вы выбрасываете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [165 – 247.5] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] сек.
    Ваши гранаты наносят на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    снежный защитный Аспект
    Волшебник, Защита
  • Находясь в своей “Снежной буре” и в течение3 сек. после выхода из нее вы получаете на [20 – 25]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект трех проклятий
    Волшебник, Атака
  • Увеличивает критический урон, наносимый “Метеоритом” и “Огненным шаром” на x[20 – 40]%. Этот бонус удваивается для целей с большим запасом здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект пронзающего тока
    Волшебник, Атака
  • “Электрические разряды” пронзают противников, но наносят на x[40 – 60]% меньше урона целям после первой.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    пронизывающий холодом Аспект
    Волшебник, Защита
  • Количество зарядов “Кольца льда” увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на [30 – 40]% дольше.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    заряженный Аспект
    Волшебник, Подвижность
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +[10 – 15]% на 8 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Аспект поджога
    Волшебник, Атака
  • При поддержании “Испепеления” ваш урон от горения увеличивается на x[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект древнего пламени
    Волшебник, Атака
  • Пока действуют все бонусы от “Свирепости Эсу”, ваша скорость атаки повышается на [40 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    воспламеняющий Аспект
    Волшебник, Ресурсы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории “Пиромантия” с вероятностью до [12 – 17]% восполняет 10 ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект обожженных ног
    Волшебник, Поддержка
  • Когда заканчивается действие обездвиживания, противники замедляются на [40 – 60]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Рана земли в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    идущий в пламени Аспект
    Волшебник, Подвижность
  • При контакте со своей “Стеной огня” ваша скорость передвижения повышается на +[15 – 25]% на 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    заметенный Аспект
    Волшебник, Защита
  • “Ледяной доспех” также дает вам неудержимость и укрепляет броню на +30% на [3 – 5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Аспект пронзающего холода
    Волшебник, Атака
  • “Осколки льда” пронзают цели [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на [20 – 25]% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект жгучего холода
    Волшебник, Атака
  • Замороженные противники с вероятностью [30 – 40]% становятся уязвимы на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    крепнущий грозовой Аспект
    Волшебник, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x[21 – 30]% больше урона уязвимым противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    перезаряжаемый Аспект
    Волшебник, Ресурсы
  • Каждый раз, когда “Цепная молния” переходит к следующей цели, вы получаете [1.5 – 3] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    гравитации Аспект
    Волшебник, Атака
  • “Шаровая молния” вращается вокруг вас и наносит на x[15 – 25]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект раскалывающейся энергии
    Волшебник, Атака
  • “Электрическое копье” с вероятностью [41 – 50]% создает еще одно “Электрическое копье”.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект нерушимых уз
    Волшебник, Атака
  • “Цепная молния” с вероятностью [30 – 40]% перескакивает еще 4 |4раз:раза:раз;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект отражающего проводника
    Волшебник, Подвижность
  • После “Телепортации” ваша скорость передвижения повышается на [25 – 30]% на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    бурлящий Аспект
    Волшебник, Атака
  • Если “Бурный поток” неактивен, ваши умения шока с вероятностью [7 – 12]% могут активировать его без затрат ресурса.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    гениальный Аспект
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете [15 – 25] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Аспект непоколебимости
    Волшебник, Защита
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью [2 – 6]% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    стихийный Аспект
    Волшебник, Атака
  • Когда вы применяете основные умения или умения категории “Искусность” при уровне маны не ниже 100, вероятность критического удара повышается на +[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект контроля
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x[25 – 35]% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект эффективности
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории “Искусность” снижаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    взрывной Аспект
    Друид, Атака
  • “Сокрушение” выпускает вперед ударную волну, наносящую целям [60 – 100]% урона этого умения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    подземный Аспект
    Друид, Атака
  • Пока действует “Ядовитая лоза”, вокруг вас возникает “Оползень”. Умения земли наносят на x[10 – 20]% больше урона отравленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    неоспоримый мощный Аспект
    Друид, Атака
  • Когда ваши умения облика медведя поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на [30 – 50]% больше урона и оглушает цели на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект ледяного пути
    Волшебник, Атака
  • Достигнув цели, “Морозная сфера” останавливается, взрывается еще 2 |4раз:раза:раз; и наносит с каждым взрывом [30 – 40]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Аспект пылающей преграды
    Волшебник, Защита
  • Когда вы расходуете [100 – 200] ед. маны, ваша следующая “Стена огня” не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    боевой магический Аспект
    Волшебник, Атака
  • Удачный удар: попадания умений категории “Колдовство” с вероятностью до [30 – 40]% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    расколотый рассветный Аспект
    Общее, Атака
  • Когда “Хватка ночи” действует 30 сек., вы получаете “Скорость зари”, повышающую скорость атаки на [25 – 35]%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия “Хватки ночи” сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips