Ігровий процес Dead By Daylight

Dead by Daylight (укр. Мертві по Ранню) — відеогра в жанрі «Хоррор з елементами виживання» з видом від першої та третьої особи, розроблена канадською компанією Behaviour Interactive на гральному рушії Unreal Engine 4. Гра була випущена 14 червня 2016 року на Microsoft Windows, а в червні 2017 — на платформах PlayStation 4 та Xbox One. Восени 2019 року вийшла версія для Nintendo Switch; навесні 2020 року мобільна версія була випущена на Android та iOS. Пізніше, гра була випущена на Xbox Series X/S та PlayStation 5.

У грі, натхненної темами та образами кіножанру Слешер, команда від одного до чотирьох гравців-«уцілілих» протистоїть на певній мапі п’ятому гравцю — «вбивці»; «Уцілілі» (англ. Survivors) — беззбройні і в цілому не можуть дати вбивці супротив (виключеннями є деякі навички та ліхтарики, світлові гранати і об’єкти на мапі). Ваша основна задача як вцілілого — це або ремонтувати генератори, або марнувати час вбивці під час погоні, аби інші спокійно ремонтували генератори. Матч виграється, якщо вцілілі відкриють один із виходів з карти та покинуть її; Вбивця виграє — якщо йому вдасться зловити всіх вцілілих та повісити їх на гаки, принісши таким чином всіх в жертву зловісній «Сутності». Dead by Daylight надає гравцям на вибір ряд тематичних карт і вбивць, що розрізняються унікальними здібностями та власними навичками.

Безпосередньо після випуску Dead by Daylight отримала посередні оцінки критики: оглядачі вважали гру оригінальною й атмосферною, але критикували численні технічні помилки, непродуманість механік мережевої гри та одноманітність ігрового процесу. Протягом наступних років студія Behaviour Interactive покращувала і доповнювала гру, і їй вдалося домогтися комерційного успіху — на 2019 рік було продано понад 5 мільйонів копій. Крім ряду оригінальних, створених спеціально для Dead by Daylight персонажів і карт, для гри випускалися доповнення за окрему плату з ліцензованими персонажами й місцевостями з різних фільмів жахів і відеоігор, таких, як «Еш проти зловісних мерців», «Кошмар на вулиці В’язів», «Крик», «Пила», «Повсталий з пекла», «Техаська різанина бензопилою», «Хелловін», «Attack on Titan», «Crypt TV», «Left 4 Dead», «Resident Evil», «Дзвінок», «Silent Hill», «Ніколас Кейдж», «Чужий» та «Дитяча гра».

Ігровий процес

Dead by Daylight є багатокористувацькою грою в жанрі survival horror, в якій використовується вид від першого (для вбивці) і третьої особи (для вцілілих). Група вцілілих, від одного до чотирьох гравців з’являються в локації, їх метою є знаходження та включення від двох до п’яти (в залежності від кількості гравців) генераторів і подальша втеча за межі карти (через одні з двох воріт або через люк, який відкривається, якщо жертва залишається одна). Інший гравець, який є вбивцею, повинен знайти та вбити всіх шляхом повішення на гак або своїми руками. Коли вбивця наближається до вцілілих, жертва чує серцебиття і страхітливу мелодію (вбивця їх не чує). Чим ближче вбивця, тим швидше б’ється серце, що означає, що треба тікати. Вцілілі можуть використовувати деякі хитрощі, такі як різноманітні конструкції, шафи, вузькі отвори, а також різні предмети та навички, щоб не попастися вбивці. Також під час погоні жертва може перекидати дошки, які вбивця повинен обійти, або зламати. Проте деякі дії викликають багато шуму, які Вбивця, своєю чергою, чує через усю карту (програється звук вибуху), а також джерело звуку підсвітиться. До голосних дій відносяться: програш перевірки реакції, очищення проклятого тотема, спрацьовування капкана (якщо вбивця — Ловець), спрацьовування пастки-фантома (якщо вбивця — Відьма), зняття з гака, поломка гака, швидкі стрибки через вікна і дошки, перекидання дошок, швидке забігання і вибігання у шафу, а також крики уцілілого, якщо його поранили. Проте деякі сигнали можна побачити й просто так. І вбивця, і вцілілі через усю карту бачать, де полагодили генератор, де висить на гаку спійманий вцілілий, де лежить поранений вцілілий (вбивця бачить його, тільки якщо у нього є спеціальне уміння), де подалася енергія для відкриття воріт, де очистили клятий тотем. Уцілілі можуть знімати один одного з гаків, знешкоджувати капкани та ламати гаки (маючи навичку «Збитошник» або ящик з інструментами), спалювати ліхтариком пастки-фантоми, витягувати жертву з пасток, лікувати пораненого, а себе або з аптечкою, або з допомогою навички «Самопоміч» без аптечки.

Персонажі прокачуються в Кривавій Павутині, витрачаючи «Очки Крові» (одна з трьох валют, англ. Bloodpoints) на отримання предметів, навичок і доповнень для предметів. Предмети, покращення та навички бувають 5 видів рідкості — звичайні, незвичайні, рідкісні, дуже рідкісні, ультра рідкісний та доповнення від подій (англ. Event Add-ons).

Починаючи з 10 рівня, в кривавій павутині з’являється Сутність — істота, яка бере жертвопринесення вбивць (кінцівки, якої пронизують жертву на гаку), воно з’їдає деякі вузли предметів, покращень, навичок до того, як їх отримує гравець. Цей факт може використовуватися гравцем для прискореного отримання нових рівнів.

На 50-му рівні кривава павутина закінчується і гравцям пропонують скинути її прогрес. Скидання прогресу надасть гравцю престиж, а також унікальні елементи одягу та емблеми, яких нема в магазині

Всі предмети при використанні витрачають частину свого заряду. Якщо вцілілий витратив предмет в матчі, або помер — предмет пропадає. Разом з предметом пропадають і покращення. Підношення згорають перед початком матчу, тому можуть бути використані тільки один раз.

Предмет, знайдений гравцем під час матчу в скрині, або предмет, взятий гравцем перед початком матчу, буде повернуто разом з усіма покращеннями, якщо утекти з ним.

Розробник Behaviour Interactive
Видавець Starbreeze Studios (2016-2018)
Behaviour Interactive(2018-)
Дистриб’ютор Humble Store[d], Steam, Nintendo eShop, Google Stadia, Epic Games Store, Microsoft Store і PlayStation Store
Жанр(и) Survival horror
Платформа Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Android
iOS
Google Stadia
Xbox Series
PlayStation 5
Дата випуску Microsoft Windows:
14 червня 2016
PlayStation 4, Xbox One:
ПА 20 червня 2017
АА 22 червня 2017
Є 23 червня 2017
Nintendo Switch:
24 вересня 2019
Android, iOS:
16 квітня 2019
Xbox Series X/S:
10 листопада 2020
PlayStation 5:
12 листопада 2020
Режим гри Багатокористувацька гра
Мова англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, російська, спрощена китайська[d], бразильський варіант португальської мови, тайська мова, традиційна китайська[d], японська, корейська, польська, нідерландська, латиноамериканська іспанськаd, шведська і турецька
Українська відсутня
Творці
Продюсер Матьє Котт
Ігродизайнер(и) Дейв Річард
Композитор(и) Мішель Ейпріл
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4
Носій цифрова дистрибуція

Dead by Daylight Boosting

  • Dead by Daylight Boosting (6% off coupon: z123). Safe and Instant Delivery. Payment: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.