Игровой процесс Dead By Daylight

Игровой процесс

Dead by Daylight (с англ. — «Мертвы к рассвету») — асимметричная многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с видом от первого и третьего лица, разработанная канадской студией Behaviour Interactive и впервые выпущенная для Windows в 2016 году. В последующие годы игра была портирована на игровые приставки PlayStation 4, Xbox One; осенью 2019 года состоялся выход игры для Nintendo Switch; весной 2020 года игра была выпущена на Android и iOS.

В игре, вдохновлённой темами и образами киножанра слэшеров, команда от одного до четырёх игроков-«выживших» противостоит на ограниченной карте пятому игроку-«убийце»; выжившие безоружны и не могут сражаться с убийцей — они должны прятаться, убегать и помогать друг другу. Выжившие выигрывают матч, если им удастся завести 5 генераторов и открыть ворота через которые можно покинуть карту, убийца — если ему удастся поймать всех выживших и повесить их на крюки, принеся в жертву зловещей «Сущности». Dead by Daylight предоставляет игрокам на выбор ряд тематических карт и убийц, различающихся уникальными способностями.

Непосредственно после выпуска Dead by Daylight получила посредственные оценки критики: обозреватели считали игру оригинальной и атмосферной, но критиковали многочисленные технические ошибки, непродуманность механик сетевой игры и однообразие геймплея. На протяжении последующих лет студия Behaviour Interactive улучшала и дополняла игру, и ей удалось добиться коммерческого успеха — на 2019 год было продано свыше 5 миллионов копий. Помимо ряда оригинальных, созданных специально для Dead by Daylight персонажей и карт, для игры выпускались загружаемые дополнения с лицензированными персонажами и местностями из различных фильмов ужасов, таких, как «Хэллоуин», «Техасская резня бензопилой», «Кошмар на улице Вязов», «Крик», «Восставший из ада» или «Пила».

Разработчик Behaviour Interactive
Издатели
  • Starbreeze Publishing (ПК до 2017 года)
  • Behaviour Interactive (ПК с 2018 года, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
  • 505 Games (PS4 и Xbox One)
  • Deep Silver (Nintendo Switch)
  • Koch Media (iOS,Android)
Дата выпуска
Windows
14 июня 2016
PlayStation 4, Xbox One
20 июня 2017
22 июня 2017
23 июня 2017
Nintendo Switch
24 сентября 2019
Android, iOS
16 апреля 2020
Xbox Series X/S
10 ноября 2020
PlayStation 5
12 ноября 2020
Последняя версия 7.2.3
(20 сентября 2023)
Жанр survival horror
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры многопользовательский
Язык
русский язык присутствует

полный список:[показать]

Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь или сенсорный экран

Игровой процесс

Группа выживших из четырёх человек и убийца появляется на случайной локации (если не была выбрана иная с помощью игровых подношений). Убийца и выжившие всегда появляются далеко друг от друга. Целью выживших является нахождение и починка пяти генераторов и последующий побег за пределы карты (через одни из двух ворот или через люк, который открывается, если жертва остаётся одна). Во время починки генераторов время от времени возникает мини-игра с проверкой реакции, провавлив которую выживший взорвет генератор, оповестив убийцу о местонахождении и откатив тем самым прогресс ремонта. Другой игрок, являющийся убийцей, должен находить, преследовать и убивать выживших путём повешения на крюк или своими руками (при определённых условиях, одним из которых является взятие подношения Memento mori). Для убийства необходимо повесить жертву трижды: при этом на первой стадии выживший можно попытаться спрыгнуть с крюка, а на второй должен проходить мини-игру на реакцию. Во время нахождения на крюке на 1 и 2 стадиях идет обратный отсчет, по окончании которого выживший переходит в следующую фазу. Выжившие могут снимать друг друга с крюков, обезвреживать и ломать крюки и ловушки, вытаскивать жертву из ловушек, лечить раненого без аптечки, а себя либо с аптечкой, либо с помощью навыка «Сам себе доктор», без аптечки.

Когда убийца приближается к выжившему, жертва слышит сердцебиение и устрашающую мелодию. Чем ближе убийца, тем быстрее бьётся сердце у выжившего, что даёт последнему возможность сбежать или спрятаться. Выжившие могут использовать различные объекты на карте — окна для быстрого прыжка, шкафы для маскировки, деревянные доски («паллеты», от англ. pallets), которые можно скидывать, чтобы оглушить и тем самым замедлить маньяка. Убийца в свою очередь видит через всю карту взрыв от неудачной починки генератора, поломки активированного тотема, срабатывание ловушек и капканов, снятие выжившего с крюка, быстрые прыжки через окна и преграды, опрокидывания деревянных досок, быстрые прыжки в шкафчики и случаи с провалом проверки реакции. Контуры выживших и убийцы (так называемая «аура») при использовании определённых навыков и в некоторых ситуациях могут быть видимы через препятствия, иногда — по всей карте.

У каждого выжившего и убийцы есть три персональных навыка, связанных с их историями. Каждый убийца обладает своей особой силой (в дополнение к обычной атаке, одинаковой у всех убийц), меняющей геймплей — так, персонаж Охотник может ставить капканы, Чума — заражать выживших своей рвотой, Каннибал — резать бензопилой, и так далее. Персонажи прокачиваются в кровавой паутине (англ. Bloodweb), тратя очки крови (основная игровая валюта) на получения предметов, навыков, улучшений и подношений Сущности. Подношения могут быть использованы только единожды и пропадают после игры в любом случае. Предметы, улучшения, подношения и навыки бывают 5 видов редкости — обычные, необычные, редкие, очень редкие, ультраредкие. Начиная с 10 уровня, в кровавой паутине появляется сущность (англ. Entity) — существо, которое берёт жертвоприношения убийц (конечности, которые протыкают жертву на крюке), она «съедает» некоторые узлы предметов/улучшений/подношений и навыков до того, как их получает игрок. Этот факт может использоваться игроком для ускоренного получения новых уровней. По достижении 50 уровня паутина сбрасывается, а игрок получает новый уровень престижа. За достижение 1-3 уровней престижа личные навыки данного персонажа добавляются в инвентарь всех других выживших или убийц, последующие уровни дают предметы кастомизации для данного персонажа (одежду, оружие и амулеты).

Dead by Daylight Boosting

  • Dead by Daylight Boosting (6% off coupon: z123). Safe and Instant Delivery. Payment: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.