原生林のアセンダンシークラス
原生林を探索する中で、森が呪われた時から生き延びてきたアズメリ放浪者の最後の数人に出会うことになるでしょう。
アズメリの放浪者の一人を選びそのクエストを完了することで、通常のアンセスタークラスに加えて3つの新しいアセンダンシークラスの1つをアンロックすることができます。アズメリの民のためにクエストを完了することでそれらクラスのためのポイントを最大8つアンロックできます。
新アセンダンシー:マジの番人
軒の番人はあなたが野生の知識を利用する強力なクラス、マジの番人となれるよう指導します。マジの番人は自身の武器にチンキを塗布し特別なボーナスを付与することができます。例えば、鉄木のチンキはフルライフの敵を常にスタンできるようになり、オークの枝のチンキはボスに対する強力なフィニッシャーとなります。
マジの番人は他にも数多くの野生の能力を有しています。例えばバークスキンは、樹皮を身体中に成長させてアーマーを増加させ、ダメージを受けると一時的に樹皮が剥がれ落ち回避力を増加させます。
Name |
Description |
マジの誓約 |
- 鎧にジェムをソケットしていなければ装備中の鎧から得られる防御力が二倍になる
- 装備中の兜にジェムをソケットしていなければ全ての元素耐性 +50%
- 装備中の手袋にジェムをソケットしていなければ最大ライフが25%増加する
- 装備中の靴にジェムをソケットしていなければ移動スピードが30%増加する
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原生林の祝福 |
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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邪悪の感知 |
- 呪印を付与された敵に対するプレイヤーのヒットはブロックされることも抑制されることもない
- 120m以内のレアおよびユニークの敵はミニマップアイコンを持つ
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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自然の調合薬 |
- プレイヤーが武器で敵にヒットを与えた時に適用されたチンキに隣接するフラスコはチャージを3獲得する。1秒に一度だけ起きる
- 直近プレイヤーが武器で敵にヒットを与えていれば適用されたチンキに隣接するフラスコは使用された時に効果が30%増加する
- (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
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季節の教訓 |
- 樹皮のスタックが最大数を下回る数1ごとにプレイヤーに対する非ダメージ性状態異常を10%の確率で無効化する
- 樹皮1スタックごとにプレイヤーに対するダメージ性状態異常の持続時間が10%減少する
- (non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
- (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
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光沢のある刃 |
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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ビビッドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるビビッドウィスプの数量が10%増加する
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尽きない浸出 |
- 空のフラスコスロット1個ごとにプレイヤーに適用されているチンキの効果が75%増加する
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新アセンダンシー:霧の魔術師
誓いを破る者はあなたがアズメリの闇の術に特化したクラス、霧の魔術師となれるよう指導します。選択可能な強力な能力の1つがブラッドハントで、死体を消費してダメージを上昇させ、死体と同じクリーチャータイプの敵からの守護を得ます。誓いを破る者は、特殊なタイプの死体を売っており、それらは強力なスペクターとし使用できます。霧の魔術師は新しい呪いスキルを含む他の多くの能力にアクセスすることができます。
Name |
Description |
不純な契約 |
- プレイヤーにより鎮静を受けた敵は受けるダメージが20%増加する
- 病苦を受けているミニオンは猛攻を得る
- 告解の呪印によるファンタズムは50%の確率で死亡時にヴァールソウルを1付与する
- 告解の呪印によるファンタズムから付与されるフラスコチャージが50%増加する
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血占術 |
- スキルはマナの代わりにライフをコストとする
- スキルはマナの代わりにライフをリザーブする
- 全てのマナを取り除く
- スキルのライフリザーブ効率が50%増加する
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亡者の聖歌隊 |
- レベル20告解の呪印スキルを付与する
- (3つ魔術師の力のパッシブのうち1つのみを取得することができる)
- (告解の呪印は敵一体に呪いをかけ、ヒットを受けた時に複数のファンタズムをスポーンするようにする。ファンタズムは呪印を受けた敵の味方であり、その敵と同じモンスターレベルである。ファンタズムは投射物スペルをキャストし、呪いを受けることがない。呪印は一度に一つしか付けられない)
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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深紅色の力 |
- 全てのエナジーシールドを取り除く
- 装備している防具アイテムからの最大エナジーシールドに代わり最大ライフを得る
- 1レベルごとに最大ライフ -6
- (キャラクターは固有能力として1レベルごとに最大ライフ +12を得る)
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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忍び寄るロボトミー |
- レベル20パシファイスキルを付与する
- (3つ魔術師の力のパッシブのうち1つのみを取得することができる)
- (パシファイは範囲内のすべての対象を呪う。最初は何の影響も与えないが、呪術の持続時間の60%が経過すると対象はダメージを与えることができなくなる)
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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魂の分裂 |
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黒ミサ |
- レベル20アフィリクションスキルを付与する
- (3つ魔術師の力のパッシブのうち1つのみを取得することができる)
- (アフリクションは対象範囲にいるダメージを受けるミニオンが加速度的に物理継続ダメージを永続的に受けるようにする。影響を受けている各ミニオンは、病苦のデバフの現在のダメージに応じた割合でプレイヤーのライフを自動回復する。病苦を受けたミニオンはライフが最大ライフの五分の一になると爆発する)
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喰われた信仰 |
- ライフコストが消費可能な最大ライフよりも大きくなければ、プレイヤー自身でキャストするスペルはライフコストの75%と同量の追加物理ダメージを得る
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魔術師の力 |
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ブラッドハント |
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ワイルドウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるワイルドウィスプの数量が10%増加する
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新アセンダンシー:原生林の原始術師
原始の女狩人はあなたが原生林の原始術師になれるよう指導します。他の新しいアセンダシークラスとは異なり、原始の女狩人は、通常のアセンダンシークラスからランダムに生成されたスキルを持つチャームを使用してツリーをカスタマイズできます。チャームは能力値に関連したマジックアイテムで、最大2個のモッドを持つことができます。
また原生林の原始術師は、小さな追加のバックパックや死体が追加のアイテムをドロップするようになるウォークライなどの強力な能力にもアクセスすることができます。
Name |
Description |
プライマルウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるプライマルウィスプの数量が10%増加する
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プライマルウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるプライマルウィスプの数量が10%増加する
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チャームソケット |
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プライマルウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるプライマルウィスプの数量が10%増加する
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プライマルウィスプ獲得量 |
- 青緑の原生林で見つかるプライマルウィスプの数量が10%増加する
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チャームソケット |
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狼の遠吠え |
- ウォークライは死体を揺らし追加のアイテムを得ようとする
- ウォークライはチェストを開ける
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チャームソケット |
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プライマルウィスプ発見確率 |
- 青緑の原生林で見つかるプライマルウィスプの数量が10%増加する
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熊の力 |
- キャラクターサイズが5%増加する
- 20個のインベントリースロットを持つ原生林のリュックサックを装備する
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