| Nome | Detail | Weight | Level Min | Buff | 
|---|---|---|---|---|
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 0 | 25% de chance de Incendiar inimigos Receba 20% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 25 | 30% de chance de Incendiar inimigos Receba 25% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 46 | 35% de chance de Incendiar inimigos Receba 30% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 68 | 40% de chance de Incendiar inimigos Receba 35% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 78 | 50% de chance de Incendiar inimigos Receba 40% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 10 | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 25% de chance de Congelar inimigos | 
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 25 | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 30% de chance de Congelar inimigos | 
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 46 | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 35% de chance de Congelar inimigos | 
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 68 | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 40% de chance de Congelar inimigos | 
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 78 | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% de chance de Congelar inimigos | 
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 46 | Ganha 8% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 25% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar | 
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 68 | Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 35% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar | 
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 78 | Ganha 12% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 45% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar | 
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 0 | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 25% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 25 | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 30% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 46 | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 35% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 68 | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 40% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 78 | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 50% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 0 | Dano Físico aumentado em 20% 25% de chance de causar Sangramento | 
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 25 | Dano Físico aumentado em 25% 30% de chance de causar Sangramento | 
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 46 | Dano Físico aumentado em 30% 35% de chance de causar Sangramento | 
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 68 | Dano Físico aumentado em 35% 40% de chance de causar Sangramento | 
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 78 | Dano Físico aumentado em 40% 50% de chance de causar Sangramento | 
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 0 | Regenera 2% da Vida por segundo | 
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 25 | Regenera 2% da Vida por segundo | 
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 46 | Regenera 2% da Vida por segundo | 
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 68 | Regenera 2% da Vida por segundo | 
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 78 | Regenera 2% da Vida por segundo | 
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 10 | maximum life % to add to maximum energy shield [30] | 
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 25 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] | 
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 46 | maximum life % to add to maximum energy shield [40] | 
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 68 | maximum life % to add to maximum energy shield [45] | 
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 78 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] | 
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] | 
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] | 
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] | 
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] | 
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 33 | Vida máxima aumentada em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 60% | 
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 46 | Vida máxima aumentada em 35% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 70% | 
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 68 | Vida máxima aumentada em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 80% | 
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 78 | Vida máxima aumentada em 50% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 90% | 
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 16 | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 10% | 
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 46 | Velocidade de Ataque aumentada em 12% Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 12% | 
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 68 | Velocidade de Ataque aumentada em 15% Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 15% | 
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 78 | Velocidade de Ataque aumentada em 18% Velocidade de Conjuração aumentada em 18% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 18% | 
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] | 
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] | 
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] | 
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] | 
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes | 
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 33 | Receba 8% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 30% de chance de Envenenar ao Acertar | 
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 46 | Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 35% de chance de Envenenar ao Acertar | 
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 68 | Receba 12% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 40% de chance de Envenenar ao Acertar | 
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 78 | Receba 14% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 50% de chance de Envenenar ao Acertar | 
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 68 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [100] | 
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 73 | monster dropped item quantity +% [150] monster dropped item rarity +% [150] | 
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 78 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [200] | 
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 68 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 60% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 73 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 70% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 78 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 80% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 68 | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos | 
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 73 | Receba 70% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos | 
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 78 | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos | 
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 68 | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 73 | Receba 70% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 78 | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos | 
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 68 | Dano Físico aumentado em 60% Causa Sangramento | 
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 73 | Dano Físico aumentado em 70% Causa Sangramento | 
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 78 | Dano Físico aumentado em 80% Causa Sangramento | 
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 68 | Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 30% de chance de causar Definhado ao Acertar | 
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 73 | Ganha 18% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 40% de chance de causar Definhado ao Acertar | 
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 78 | Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 50% de chance de causar Definhado ao Acertar |