Suporte Volumoso: O alcance do efeito da habilidade suportada é aumentado.
Suporte Célere: A habilidade suportada recebe um bônus de velocidade de ataque.
Suporte de Quebra: Dano da habilidade suportada destrói instantaneamente efeitos de barreira inimiga. Além disso, há uma chance de os inimigos ficarem vulneráveis por 2 segundos.
Suporte Tático: Reduz a recarga da habilidade suportada.
Suporte de Eficiência: Quando a habilidade de suporte causa dano, você recebe chance de acerto crítico nos mesmos alvos atingidos.
Suporte de Devastação: A habilidade suportada recebe um bônus de dano de acerto crítico.
Suporte de Salvaguarda: Quando usada, a habilidade suportada lhe concede redução de dano.
Suporte Gélido: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano gélido ao longo do tempo e aplica gelidez.
Suporte de Queimadura: Uma parte do dano da habilidade suportada é aplicado como dano de queimadura ao longo do tempo. Inimigos com queimadura recebem mais dano de acerto crítico do construto Senescal.
Suporte de Eletrocussão: Uma parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano elétrico ao longo do tempo e tem chance de atordoar inimigos.
Suporte de Sangramento: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sangramento ao longo do tempo. Inimigos recebem dano de sangramento extra de todas as fontes ao se deslocar.
Suporte de Veneno: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de veneno ao longo do tempo. Esse veneno tem chance por segundo de propagar todo o dano venenoso para mais um inimigo.
Suporte do Crepúsculo: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sombra ao longo do tempo. Inimigos afetados que atacarem têm chance de serem interrompidos. Não interrompe chefes.
Suporte de Duração: A duração das habilidades suportadas é aumentada.
Suporte de Fortificação: Quando o construto Senescal usa a habilidade suportada, você recebe fortificação. Habilidades com velocidades de ataque mais baixas ou habilidades sem recarga aumentam a quantidade de fortificação concedida.
Suporte de Recurso: O jogador recebe certa quantidade de recurso primário quando a habilidade de suporte causa dano pela primeira vez.
Suporte de Iniciativa: A habilidade suportada faz com que o construto Senescal se teleporte para o alvo se estiver fora de alcance. Só pode ocorrer uma vez de tantos em tantos segundos.
Suporte em Arco: As habilidades suportadas podem atingir inimigos a mais.
Suporte de Tiro Múltiplo: Habilidades de projétil suportadas lançam mais projéteis.
Suporte Perfurante: A habilidade de projétil suportada perfura vários inimigos.
Suporte de Atração: O dano e os efeitos da habilidade de suporte contra inimigos distantes os puxam para perto do construto Senescal. Só pode ocorrer uma vez de tanto em tanto tempo por inimigo.
Suporte de Dano Registrado: Qualquer dano causado pela habilidade suportada é registrado. O dano registrado explode e causa dano ígneo com eficácia quando o alvo morre.
Suporte Guiado: A habilidade de suporte de projétil busca automaticamente inimigos por tempo limitado.
Suporte Desacelerante: Dano de habilidades suportadas reduz a velocidade de movimento do inimigo por tempo limitado. Quanto mais próximo o inimigo estiver do construto Senescal, maior a redução. Inimigos podem ser desacelerados até uma quantidade máxima.
Suporte de Zombaria: O dano causado pela habilidade de suporte provoca inimigos atingidos por tempo limitado. Só pode ocorrer uma vez de tanto em tanto tempo por inimigo. Não funciona em chefes.
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As Habilidades de Pedra de Harmonia são habilidades que podem ser equipadas no construto Senescal para melhorar suas habilidades básicas. Elas são divididas em duas categorias:
Habilidades de suporte: Essas habilidades melhoram as habilidades básicas do Senescal de várias maneiras, como aumentando seu dano, alcance, duração ou velocidade de ataque.
Habilidades de dano elemental: Essas habilidades adicionam um elemento ao dano causado pelas habilidades básicas do Senescal. Elas também podem adicionar efeitos adicionais, como lentidão, atordoamento ou vulnerabilidade.
Aqui está uma análise de cada Habilidade de Pedra de Harmonia:
Habilidades de suporte:
Suporte Volumoso: Aumenta o alcance do efeito da habilidade suportada. Isso pode ser útil para habilidades que atingem vários inimigos, como Emboscar ou Trespassar.
Suporte Célere: Aumenta a velocidade de ataque da habilidade suportada. Isso pode aumentar o dano total da habilidade, especialmente para habilidades de dano contínuo, como Concentrar Fogo ou Corte.
Suporte de Quebra: Destrói instantaneamente efeitos de barreira inimiga e, em seguida, há uma chance de os inimigos ficarem vulneráveis por 2 segundos. Isso pode ser útil para habilidades que causam dano de área, como Raio ou Tormenta.
Suporte Tático: Reduz a recarga da habilidade suportada. Isso pode permitir que você use a habilidade com mais frequência, aumentando o seu dano ou utilidade.
Suporte de Eficiência: Quando a habilidade de suporte causa dano, você recebe chance de acerto crítico nos mesmos alvos atingidos. Isso pode aumentar o dano crítico do seu personagem, especialmente para habilidades que causam dano de área.
Suporte de Devastação: Aumenta o dano de acerto crítico da habilidade suportada. Isso pode aumentar o dano crítico do seu personagem, especialmente para habilidades que causam dano de área.
Suporte de Salvaguarda: Quando usada, a habilidade suportada lhe concede redução de dano. Isso pode ajudar a manter o seu personagem vivo em combate.
Habilidades de dano elemental:
Suporte Gélido: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano gélido ao longo do tempo e aplica gelidez. Isso pode causar dano contínuo aos inimigos e reduzir a sua velocidade de movimento.
Suporte de Queimadura: Uma parte do dano da habilidade suportada é aplicado como dano de queimadura ao longo do tempo. Inimigos com queimadura recebem mais dano de acerto crítico do construto Senescal. Isso pode aumentar o dano crítico do seu personagem.
Suporte de Eletrocussão: Uma parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano elétrico ao longo do tempo e tem chance de atordoar inimigos. Isso pode interromper os ataques dos inimigos.
Suporte de Sangramento: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sangramento ao longo do tempo. Inimigos recebem dano de sangramento extra de todas as fontes ao se deslocar. Isso pode causar dano contínuo aos inimigos que estão se movendo.
Suporte de Veneno: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de veneno ao longo do tempo. Esse veneno tem chance por segundo de propagar todo o dano venenoso para mais um inimigo. Isso pode causar dano a vários inimigos ao mesmo tempo.
Suporte do Crepúsculo: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sombra ao longo do tempo. Inimigos afetados que atacarem têm chance de serem interrompidos. Não interrompe chefes. Isso pode interromper os ataques dos inimigos.
As Habilidades de Pedra de Harmonia oferecem aos jogadores uma grande variedade de opções para personalizar seu construto Senescal. Com a combinação certa de habilidades, os jogadores podem criar um construto que seja perfeito para seu estilo de jogo.