Lute lado a lado com sua mascote Senescal
Use o poder do Tear para obter sua própria mascote Senescal, que fica disponível durante as missões da temporada. Na visão de Zoltun, o Senescal complementa suas aventuras, seja entrando diretamente na luta, seja ajudando você em segundo plano.

Usando Pedras de Harmonia e Comando mágicas obtidas nas Câmaras e outras partes de Santuário, você pode aprimorar seu Senescal de acordo com sua build para a Temporada dos Construtos. As Pedras de Comando determinam os ataques que seu Senescal pode realizar, enquanto Pedras de Harmonia fortalecem essas habilidades e concedem maior utilidade. Você pode equipar duas Pedras de Comando e seis Pedras de Harmonia no seu Senescal — uma Pedra de Comando para cada ataque e três Pedras de Harmonia para melhorar a habilidade. Há 12 Pedras de Comando e 27 Pedras de Harmonia de diferentes níveis de raridade para você procurar nas Câmaras e fazer seu construto Senescal atingir todo potencial.

Pedras de Comando e de Harmonia podem ser adquiridas de várias formas. Conclua Câmaras para ganhar uma Pedra de Harmonia e procure Baús Protegidos para ganhar mais Pedras de Harmonia, o que você pode fazer em vários níveis da Jornada de Temporada. Os dois tipos também têm uma chance pequena de aparecer em saques nas Câmaras e Tremores Arcanos. Derrotar construtos inimigos nas Câmaras também concede Pedra Estilhaçada, que pode ser convertida em Pedras de Comando e de Harmonia nos joalheiros espalhados por Santuário.
Para alcançar todo o poder das pedras, você terá que aumentar o poder bruto elevando o nível delas. Colete ou crie duplicatas das mesmas pedras, use fusão para conceder experiência e aumente o nível das que você tem no momento. Aumentar o nível dessas pedras aumenta a potência e a habilidade desses ataques. Aumentar o nível das suas Pedras de Harmonia pode adicionar projéteis ou aumentar o tipo de dano causado.
Depois que você adquirir seu Senescal, ele vai seguir você por toda parte de Santuário até a Temporada dos Construtos terminar.
A seguir, uma lista completa das Pedras de Comando e de Harmonia disponíveis para o Senescal:
Pedras de Comando:
- Autodefesa: O construto Senescal ativa um campo de antimatéria em torno de si mesmo, derrubando até projéteis inimigos. Não pode derrubar projéteis de chefes ou jogadores.
- Emboscar: Faz uma emboscada rápida, causando dano a cada alvo. Pode atingir o mesmo alvo várias vezes.
- Vaga-lume: Aciona um pequeno construto que pousa no alvo e explode 3 vezes, causando dano.
- Concentrar Fogo: O construto Senescal canaliza um raio de fogo nos alvos, causando um total de dano a cada um ao longo do tempo.
- Rotacionar: O construto Senescal gira as pernas em torno de si rapidamente, causando dano a todos os inimigos ao redor.
- Trespassar: Executa um ataque linear contra todos os inimigos à frente do construto Senescal, causando dano.
- Raio: Lança um raio no alvo, causando dano elétrico. Propaga-se para outros alvos, causando uma porção do dano original.
- Proteger: O construto Senescal materializa uma barreira protetora no jogador equivalente a uma porção da vida máxima dele.
- Reconstruir: O construto Senescal canaliza um feixe de reconstrução que cura parte da vida máxima do jogador ao longo do tempo.
- Corte: Espanca inimigos à frente do construto Senescal, causando dano.
- Tormenta: Joga uma descarga elétrica num inimigo, fazendo com que cause dano a si mesmo e dano adicional por segundo ao longo do tempo. Se um inimigo morrer, a Tormenta se espalha para outro inimigo, ganhando mais tempo e bônus de dano. Esses bônus também são aplicados se a Tormenta for reaplicada ao mesmo inimigo.
Habilidades de Pedra de Harmonia:
- Suporte Volumoso: O alcance do efeito da habilidade suportada é aumentado.
- Suporte Célere: A habilidade suportada recebe um bônus de velocidade de ataque.
- Suporte de Quebra: Dano da habilidade suportada destrói instantaneamente efeitos de barreira inimiga. Além disso, há uma chance de os inimigos ficarem vulneráveis por 2 segundos.
- Suporte Tático: Reduz a recarga da habilidade suportada.
- Suporte de Eficiência: Quando a habilidade de suporte causa dano, você recebe chance de acerto crítico nos mesmos alvos atingidos.
- Suporte de Devastação: A habilidade suportada recebe um bônus de dano de acerto crítico.
- Suporte de Salvaguarda: Quando usada, a habilidade suportada lhe concede redução de dano.
- Suporte Gélido: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano gélido ao longo do tempo e aplica gelidez.
- Suporte de Queimadura: Uma parte do dano da habilidade suportada é aplicado como dano de queimadura ao longo do tempo. Inimigos com queimadura recebem mais dano de acerto crítico do construto Senescal.
- Suporte de Eletrocussão: Uma parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano elétrico ao longo do tempo e tem chance de atordoar inimigos.
- Suporte de Sangramento: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sangramento ao longo do tempo. Inimigos recebem dano de sangramento extra de todas as fontes ao se deslocar.
- Suporte de Veneno: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de veneno ao longo do tempo. Esse veneno tem chance por segundo de propagar todo o dano venenoso para mais um inimigo.
- Suporte do Crepúsculo: Parte do dano causado pela habilidade suportada é aplicado como dano de sombra ao longo do tempo. Inimigos afetados que atacarem têm chance de serem interrompidos. Não interrompe chefes.
- Suporte de Duração: A duração das habilidades suportadas é aumentada.
- Suporte de Fortificação: Quando o construto Senescal usa a habilidade suportada, você recebe fortificação. Habilidades com velocidades de ataque mais baixas ou habilidades sem recarga aumentam a quantidade de fortificação concedida.
- Suporte de Recurso: O jogador recebe certa quantidade de recurso primário quando a habilidade de suporte causa dano pela primeira vez.
- Suporte de Iniciativa: A habilidade suportada faz com que o construto Senescal se teleporte para o alvo se estiver fora de alcance. Só pode ocorrer uma vez de tantos em tantos segundos.
- Suporte em Arco: As habilidades suportadas podem atingir inimigos a mais.
- Suporte de Tiro Múltiplo: Habilidades de projétil suportadas lançam mais projéteis.
- Suporte Perfurante: A habilidade de projétil suportada perfura vários inimigos.
- Suporte de Atração: O dano e os efeitos da habilidade de suporte contra inimigos distantes os puxam para perto do construto Senescal. Só pode ocorrer uma vez de tanto em tanto tempo por inimigo.
- Suporte de Dano Registrado: Qualquer dano causado pela habilidade suportada é registrado. O dano registrado explode e causa dano ígneo com eficácia quando o alvo morre.
- Suporte Guiado: A habilidade de suporte de projétil busca automaticamente inimigos por tempo limitado.
- Suporte Desacelerante: Dano de habilidades suportadas reduz a velocidade de movimento do inimigo por tempo limitado. Quanto mais próximo o inimigo estiver do construto Senescal, maior a redução. Inimigos podem ser desacelerados até uma quantidade máxima.
- Suporte de Zombaria: O dano causado pela habilidade de suporte provoca inimigos atingidos por tempo limitado. Só pode ocorrer uma vez de tanto em tanto tempo por inimigo. Não funciona em chefes.
Entre sussurros, estudiosos falam de boatos preocupantes sobre as Pedras de Harmonia, muito além do poder de meros mortais. A existência delas é efêmera, nunca tendo sido confirmada por um mago de alta patente. Tudo que se sabe sobre elas está escrito abaixo:
- Noite Eterna: ???
- Gênese: ???

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