| Pacto infame | 
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%Los esbirros afectados por Aflicción tienen FervorLos fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morirLos fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50% | 
| Sanguimancia | 
Las habilidades cuestan vida en lugar de manáLas habilidades reservan vida en lugar de manáElimina todo el manáEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 50% | 
| Coro de los condenados | 
Otorga la habilidad Señal de penitencia de nivel 20(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)(Señal de penitencia maldice a un solo enemigo para que, cuando reciba un golpe, invoque a varios fantasmas. Los fantasmas serán aliados del enemigo señalado y tendrán su mismo nivel de monstruo. Lanzan un hechizo de proyectil que inflige daño físico y son inmunes a las maldiciones. Solo puedes tener una señal a la vez) | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| Poder carmesí | 
Elimina todo el escudo de energíaGanas vida máxima en lugar de escudo de energía máximo de los objetos de armadura equipados-6 de vida máxima por cada nivel(Los personajes ganan inherentemente +12 de vida por nivel) | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| Lobotomía progresiva | 
Otorga la habilidad Pacificación de nivel 20(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)(Pacificación maldice a todos los objetivos en un área. Al principio no tiene ningún efecto pero, una vez que ha expirado el 60% de la duración de la maldición, los objetivos no podrán infligir daño) | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% | 
| División de almas | 
Otorga la habilidad Invocar efigie oscura de nivel 20 | 
| Misa negra | 
Otorga la habilidad Aflicción de nivel 20(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)(Aflicción aflige permanentemente a cualesquiera de tus esbirros que puedan recibir daño y que se encuentren en el área objetivo para que reciban daño físico degenerativo a una velocidad acelerada. Cada uno de esos esbirros te otorga regeneración de vida a una velocidad basada en el daño actual de su aflicción. Los esbirros afligidos explotan si su vida se reduce a una quinta parte de su máximo) | 
| Fe canibalizada | 
Los hechizos que lanzas tú ganan daño físico agregado equivalente al 75% del costo de vida, si el costo de vida no es mayor que el máximo que podías gastar | 
| Poder de brujo | 
(Elige una de las tres opciones indicadas) | 
| Caza de sangre | 
Otorga la habilidad Famélico de nivel 20 | 
| Fuegos fatuos salvajes encontrados | 
Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10% |