PoE Währung 3.25

Währung

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Name
Schleifstein

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Waffe.
Identifikationsrolle

Stapelgröße: 1 / 40
Identifiziert einen Gegenstand.
Chaossphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Verhüllte Chaossphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus, einschließlich eines verhüllten Modifikators.
Kann nur auf Gegenstände angewendet werden, die einen verhüllten Modifikator haben können.
Plattnerstück

Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert die Qualität einer Rüstung.
Spiegel von Kalandra

Stapelgröße: 1 / 10
Erschafft die gespiegelte Kopie eines Gegenstands.
Sphäre der Alchemie

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Sphäre der Möglichkeiten

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einer zufälligen Seltenheit.
Sphäre der Reue

Stapelgröße: 1 / 40
Gewährt einen Korrekturpunkt für passive Fertigkeiten.
Sphäre der Umkehr

Stapelgröße: 1 / 40
Gewährt einen Korrekturpunkt für passive Atlas-Fertigkeiten.
Umwandlungssphäre

Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand.
Veränderungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen magischen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Sphäre der Läuterung

Stapelgröße: 1 / 30
Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.
Erhabene Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Hoheitliche Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Aufwertungssphäre

Stapelgröße: 1 / 30
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Portalrolle

Stapelgröße: 1 / 40
Erzeugt ein Portal zur Stadt.
Kugel des Glasbläsers

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität eines Fläschchens.
Prisma des Gemmenschneiders

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Gemme.
Färbungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Farben der Fassungen eines Gegenstands.
Verbindungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Verbindungen zwischen Fassungen eines Gegenstands.
Sphäre des Goldschmieds

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Anzahl der Fassungen eines Gegenstands.
Göttliche Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die Werte der zufälligen Modifikatoren eines Gegenstands.
Gesegnete Sphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Werte der impliziten Modifikatoren eines Gegenstandes.
Heilige Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der Basis-Defensiven eines Rüstungsgegenstands.
Meißel des Kartographen

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte.
Schriftrollenfragment

Stapelgröße: 1 / 5
Umwandlungsscherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Scherbe der Veränderung

Stapelgröße: 1 / 20
Scherbe der Alchemie

Stapelgröße: 1 / 20
Albino-Rhoa-Feder

Stapelgröße: 1 / 10
Sphäre der Ewigkeit

Stapelgröße: 1 / 10
Erstellt einen Abdruck eines Gegenstandes zur späteren Wiederherstellung.
Der Abdruck kann nicht auf brüchige Gegenstände angewendet werden.
Abdruck

Stellt den Originalzustand eines Abdrucks wieder her.
Kann nicht auf brüchige Gegenstände angewendet werden.
Vaalsphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verderbt einen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Verzaubern

Stapelgröße: 1 / 9
Fügt einem Gegenstand eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung.
Korrosiver Segen

Stapelgröße: 1 / 10
Verderben

Verderben

Verderben

Perandus-Münze

Stapelgröße: 1 / 5000
Prophezeiung

Bestiarium-Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Überträgt eine Bestie in einen Gegenstand.
Geprägte Bestiarium-Sphäre

Kompass des Vermessers

Stapelgröße: 1 / 10
Überträgt einen Sextanten-Modifikator in einen Gegenstand.
Geladener Kompass

Primäre Refraktionslinse

Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Fertigkeitengemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
Sekundäre Refraktionslinse

Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Unterstützungsgemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
Sphäre der Vergütung

Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einer Waffe eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung.
Hierdurch können sich die Fassungen der Waffe verändern.
Sphäre der Gewandung

Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einer Körperrüstung eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung.
Hierdurch können sich die Fassungen der Rüstung verändern.
Siegel des Kartographenlehrlings

Stapelgröße: 1 / 10
Macht das Abschließen einer weißen Karte auf dem Atlas rückgängig.
Siegel des Kartographengesellen

Stapelgröße: 1 / 10
Macht das Abschließen einer weißen oder gelben Karte auf dem Atlas rückgängig.
Siegel des Kartographenmeisters

Stapelgröße: 1 / 10
Macht das Abschließen einer beliebigen Karte auf dem Atlas rückgängig.
Sphäre der Tilgung

Stapelgröße: 1 / 10
Stuft eine Karte im Atlas herunter.
Sphäre der Annullierung

Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator von einem Gegenstand.
Bindungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen mit bis zu vier verbundenen Fassungen.
Sphäre der Horizonte

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert einen Kartengegenstand zu einem anderen desselben Levels.
Sphäre des Vorboten

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert einen Kartengegenstand zu einem anderen eines höheren Levels.
Sphäre des Ingenieurs

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität eines Tresors.
Verstärkte Sphäre des Ingenieurs

Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität und Belohnungen eines Tresors immens und stärkt seine Verteidiger.
Uralte Sphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert einen einzigartigen Gegenstand zu einem anderen derselben Gegenstandsklasse.
Brüchige Sphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verwandelt auf einem Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren einen zufälligen Modifikator in einen unveränderbaren brüchigen Modifikator.
Scherbe der Annullierung

Stapelgröße: 1 / 20
Bindungsscherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Scherbe der Horizonte

Stapelgröße: 1 / 20
Scherbe des Vorboten

Stapelgröße: 1 / 20
Scherbe des Ingenieurs

Stapelgröße: 1 / 20
Uralte Scherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Chaosscherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Spiegelscherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Erhabene Scherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Hoheitliche Scherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Brüchige Scherbe

Stapelgröße: 1 / 20
Zeitlose Rolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Die ungebundene Strömung’ zu einer verstärkten Version.
Fragmentierungsrolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Der zerberstende Wirbler’ zu einer verstärkten Version.
Deregulierungsrolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Sturmbindung’ zu einer verstärkten Version.
Elektroschock-Rolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Die kräuselnden Gedanken’ zu einer verstärkten Version.
Blutfeuer-Rolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Die göttliche Feindseligkeit’ zu einer verstärkten Version.
Spiegelungsrolle

Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert ‘Der ungebrochene Wille’ zu einer verstärkten Version.
Linse des Facettenschleifers

Fügt einer Gemme gespeicherte Erfahrung hinzu, bis zur maximalen Stufe.
Magmatisches Erz

Fügt einem Gegenstand gespeicherte Schmelztiegel-Erfahrung hinzu.
Ritualgefäß

Stapelgröße: 1 / 10
Speichert die Monster, die bei einem vollendeten Ritual zum ersten Mal getötet wurden, zur späteren Verwendung.
Kleine übernatürliche Glut

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Größere übernatürliche Glut

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Große übernatürliche Glut

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Bedeutende übernatürliche Glut

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Kleiner übernatürlicher Ichor

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Größerer übernatürlicher Ichor

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Großer übernatürlicher Ichor

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Bedeutender übernatürlicher Ichor

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Sphäre des Konflikts

Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht auf unvorhersehbare Weise die Stärke eines Modifikators des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers auf einem Gegenstand und verringert die Stärke eines anderen.
Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Ungeschliffene Gemme

Kartenstapel

Stapelgröße: 1 / 10
Ein Stapel unbekannter Weissagungskarten.
Erhabene Sphäre des Kreuzritters

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Erhabene Sphäre der Erlöserin

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss der Erlöserin und einen neuen Erlöserin-Modifikator hinzu.
Erhabene Sphäre des Jägers

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Jägers und einen neuen Jäger-Modifikator hinzu.
Erhabene Sphäre des Kriegsfürsten

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kriegsfürsten und einen neuen Kriegsfürst-Modifikator hinzu.
Sphäre des Erweckers

Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen Gegenstand und wendet seinen Einfluss auf einen anderen derselben Gegenstandsklasse an.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Signum der Abtrünnigen

Stapelgröße: 1 / 50000
Erzeugt von einer Stadt oder dem Versteck aus ein Portal zum Hafen der Abtrünnigen
Wird im Hafen der Abtrünnigen als Währung für Dienste verwendet
Sphäre der Beherrschung

Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Sphäre der Potenzierung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen verbessert, aber verhindert, dass es Füllungen erhält, während es aktiv ist.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Sphäre der Einflößung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen aktiviert, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Ausländische Münzen

Stapelgröße: 1 / 1000
Metallreste

Stapelgröße: 1 / 1000
Astragali

Stapelgröße: 1 / 1000
Grabmedaillon

Stapelgröße: 1 / 1000
Kleines Artefakt des Gebrochenen Zirkels

Stapelgröße: 1 / 50000
Größeres Artefakt des Gebrochenen Zirkels

Stapelgröße: 1 / 50000
Großes Artefakt des Gebrochenen Zirkels

Stapelgröße: 1 / 25000
Bedeutendes Artefakt des Gebrochenen Zirkels

Stapelgröße: 1 / 5000
Kleines Artefakt der Schwarzen Sense

Stapelgröße: 1 / 50000
Größeres Artefakt der Schwarzen Sense

Stapelgröße: 1 / 50000
Großes Artefakt der Schwarzen Sense

Stapelgröße: 1 / 25000
Bedeutendes Artefakt der Schwarzen Sense

Stapelgröße: 1 / 5000
Kleines Artefakt des Ordens

Stapelgröße: 1 / 50000
Größeres Artefakt des Ordens

Stapelgröße: 1 / 50000
Großes Artefakt des Ordens

Stapelgröße: 1 / 25000
Bedeutendes Artefakt des Ordens

Stapelgröße: 1 / 5000
Kleines Artefakt der Sonne

Stapelgröße: 1 / 50000
Größeres Artefakt der Sonne

Stapelgröße: 1 / 50000
Großes Artefakt der Sonne

Stapelgröße: 1 / 25000
Bedeutendes Artefakt der Sonne

Stapelgröße: 1 / 5000
Korrosive Färbungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Farben der Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Korrosive Verbindungssphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Verbindung zu der größten Gruppe an verbundenen Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Korrosive Sphäre des Goldschmieds

Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Fassung auf einem verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Korrosive Chaossphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise mit neuen zufälligen Modifikatoren aus oder entfernt alle seiner Modifikatoren.
Korrosive Erhabene Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Ergänzt oder entfernt einen Modifikator von einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Korrosive Mythische Sphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Korrosives Plattnerstück

Stapelgröße: 1 / 40
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung.
Korrosiver Schleifstein

Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Waffe.
Korrosive Göttliche Träne

Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht oder verringert die Stufe jedes Modifikators auf einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Übernatürliche Chaossphäre

Stapelgröße: 1 / 20
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, werden die Präfix-Modifikatoren verändert.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, werden die Suffix-Modifikatoren verändert.
Übernatürliche Erhabene Sphäre

Stapelgröße: 1 / 10
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, wird ein Präfix-Modifikator hinzugefügt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator hinzugefügt.
Übernatürliche Sphäre der Annullierung

Stapelgröße: 1 / 20
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, wird ein Präfix-Modifikator entfernt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator entfernt.
Einmaliger Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält mindestens eine einzigartige Karte.
Jenseitiger Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält mindestens einen Riss-Stein.
Ausführlicher Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält zusätzliche Missions-Optionen.
Vaal-Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. In der neuen Auswahl sind alle Karten (einzigartige ausgenommen) verderbt.
Deliriöser Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. In der neuen Auswahl enthalten alle Karten (einzigartige ausgenommen) Ebenen des Deliriums.
Umfangreicher Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält Missionen mit lohnenden impliziten Modifikatoren.
Befallener Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält mindestens eine Befallene Karte.
Beeinflusster Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält mindestens eine Wächterkarte des Schöpfers, des Ältesten oder die eines Eroberers.
Entdecker-Kundschafterbericht

Stapelgröße: 1 / 20
Würfelt Kiracs Missionen neu. Die neue Auswahl enthält nach Möglichkeit Karten (einzigartige ausgenommen), die noch nicht abgeschlossen wurden.
Öl-Extrahierer

Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen geweihten Gegenstand, um eines der Öle wiederzugewinnen, das bei seiner Weihung verwendet wurde.
Energiekern

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Transformierender Energiekern

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf einen speziellen Basistypen.
Verstärkender Energiekern

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf das Aufwerten der Modifikatorenlevel.
Aufwertender Energiekern

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf neue zufällige Modifikatoren.
Rüstungs-Rekombinator

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Rüstungen und erzeugt eine neue Rüstung mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Waffen-Rekombinator

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Waffen oder Köcher und erzeugt eine neue Waffe oder Köcher mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Schmuck-Rekombinator

Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Schmuckgegenstände und erzeugt einen neuen Schmuckgegenstand mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Wilde kristallisierte Lebenskraft

Stapelgröße: 1 / 50000
Lebhafte kristallisierte Lebenskraft

Stapelgröße: 1 / 50000
Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft

Stapelgröße: 1 / 50000
Heilige kristallisierte Lebenskraft

Stapelgröße: 1 / 10
Lycias Invokation: Instabile Kreaturen

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Instabile Kreaturen’ hinzu.
Lycias Invokation: Resolute Technik

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Resolute Technik’ hinzu.
Lycias Invokation: Blutmagie

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Blutmagie’ hinzu.
Lycias Invokation: Schmerzvolle Einstimmung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Schmerzvolle Einstimmung’ hinzu.
Lycias Invokation: Elementargleichgewicht

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Elementargleichgewicht’ hinzu.
Lycias Invokation: Eiserner Griff

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Eiserner Griff’ hinzu.
Lycias Invokation: Aus nächster Nähe

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Aus nächster Nähe’ hinzu.
Lycias Invokation: Akrobatik

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Akrobatik’ hinzu.
Lycias Invokation: Geistplünderer

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Geistplünderer’ hinzu.
Lycias Invokation: Vaal-Pakt

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Vaal-Pakt’ hinzu.
Lycias Invokation: Elementarüberladung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Elementarüberladung’ hinzu.
Lycias Invokation: Inkarnation des Feuers

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Inkarnation des Feuers’ hinzu.
Lycias Invokation: Unheimlicher Transformator

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Unheimlicher Transformator’ hinzu.
Lycias Invokation: Band der Ahnen

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Band der Ahnen’ hinzu.
Lycias Invokation: Blutroter Tanz

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Blutroter Tanz’ hinzu.
Lycias Invokation: Quälerei in Perfektion

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Quälerei in Perfektion’ hinzu.
Lycias Invokation: Runenmeister

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Runenmeister’ hinzu.
Lycias Invokation: Streifhieb

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Streifhieb’ hinzu.
Lycias Invokation: Ruf zu den Waffen

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Ruf zu den Waffen’ hinzu.
Lycias Invokation: Agnostiker

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Agnostiker’ hinzu.
Lycias Invokation: Überlegener Stolz

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Überlegener Stolz’ hinzu.
Lycias Invokation: Der Aufspießer

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Der Aufspießer’ hinzu.
Lycias Invokation: Verhexungsmeister

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Verhexungsmeister’ hinzu.
Lycias Invokation: Vergessener Schatten

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Vergessener Schatten’ hinzu.
Lycias Invokation: Geistertanz

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Geistertanz’ hinzu.
Lycias Invokation: Vielseitiger Kämpfer

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Vielseitiger Kämpfer’ hinzu.
Lycias Invokation: Zauberbann

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Zauberbann’ hinzu.
Lycias Invokation: Solipsismus

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Solipsismus’ hinzu.
Lycias Invokation: Göttlicher Schild

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Göttlicher Schild’ hinzu.
Lycias Invokation: Eiserner Wille

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Eiserner Wille’ hinzu.
Lycias Invokation: Erbitterte Abwehr

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Erbitterte Abwehr’ hinzu.
Lycias Invokation: Windtänzer

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Windtänzer’ hinzu.
Lycias Invokation: Leitung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Leitung’ hinzu.
Lycias Invokation: Pfeiltanz

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Pfeiltanz’ hinzu.
Lycias Invokation: Präzise Technik

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Präzise Technik’ hinzu.
Lycias Invokation: Eiserne Reflexe

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Eiserne Reflexe’ hinzu.
Lycias Invokation: Unerschütterliche Haltung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Unerschütterliche Haltung’ hinzu.
Lycias Invokation: Unausgewogene Rüstung

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Unausgewogene Rüstung’ hinzu.
Lycias Invokation: Ewige Jugend

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Ewige Jugend’ hinzu.
Lycias Invokation: Geist über Materie

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Geist über Materie’ hinzu.
Lycias Invokation: Schwur des Eiferers

Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Heiligen Relikt ‘Schwur des Eiferers’ hinzu.
Goldmünze

Stapelgröße: 1 / 5000
Kann bei Händlern ausgegeben werden.
Magmatische Geode

Kristalline Geode

Silbermünze

Stapelgröße: 1 / 30
Erzeugt von einer Stadt oder einem Versteck aus ein Portal zu den Hallen der Toten.
Wird in den Hallen der Toten als Währung benutzt, um an der Prüfung der Ahnen teilzunehmen.
Hinekoras Locke

Stapelgröße: 1 / 10
Ermöglicht es einem Gegenstand, das Ergebnis des nächsten Währungsgegenstands, der auf ihn angewendet wird, vorherzusehen
Wird der Gegenstand verändert, geht die Fähigkeit der Vorhersehens verloren
Omen der Genesung

Dieses Omen wird bei Tod verbraucht
Verhindert 75% des Erfahrungsverlusts
Omen der Rückkehr

Dieses Omen wird bei Tod verbraucht
Erzeugt ein Portal in die Stadt
Omen des Totentanzes

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
Gewährt 75% Chance, für 4 Sekunden Schaden von Treffern zu vermeiden
Omen der Erfrischung

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
Alle Fläschchen werden wieder aufgefüllt
Omen des Seelenverschlingers

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter hochgestuft wird
Gewährt für 5 Minuten Seelenfresser
Omen der Beschleunigung

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter hochgestuft wird
Erzeugt einen Schrein der Beschleunigung
Omen des Schicksals

Dieses Omen wird verbraucht, wenn du eine Sphäre der Möglichkeiten auf einen Gegenstand anwendest, der einzigartig werden kann
Dieser Gegenstand wird einzigartig
Omen des Goldschmieds

Dieses Omen wird verbraucht, wenn du eine Sphäre des Goldschmieds auf einen Gegenstand anwendest
Der Gegenstand erhält die maximale Anzahl an Fassungen
Omen der Verbindungen

Dieses Omen wird verbraucht, wenn du eine Verbindungssphäre auf einen Gegenstand anwendest
Der Gegenstand erhält die maximale Anzahl an verbundenen Fassungen
Omen des Bleichens

Dieses Omen wird verbraucht, wenn du eine Färbungssphäre auf einen Gegenstand anwendest
1-3 Fassungen auf dem Gegenstand werden weiß
Omen der Rache

Dieses Omen wird bei Tod verbraucht
Jeder Gegner im Umkreis erleidet permanent 25% mehr Schaden
Omen des Vermächtnisses

Dieses Omen wird bei Tod verbraucht
300% der verlorenen Erfahrung wird Gemmen hinzugefügt
Omen des Wiederaufstiegs

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
100% des erlittenen Schadens werden für 4 Sekunden als Leben wiedergewonnen
Omen des Adrenalins

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
Gewährt für 10 Sekunden Adrenalin
Omen der Schwelle des Todes

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
Gewährt für 3 Sekunden Schattenform
Omen der Brillanz

Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter hochgestuft wird
Gewährt für 60 Sekunden 100% erhöhten Erfahrungsgewinn
Tätowierung des Ngamahu-Feuerläufers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
+8% zu Feuerwiderstand
Tätowierung des Ngamahu-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
15% verkürzte Brenndauer bei Euch
Tätowierung des Ngamahu-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Fügt 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
Tätowierung des Ngamahu-Kriegstreibers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Gegner, die Ihr tötet, haben 2% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Tätowierung des Ngamahu-Holzschnitzers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
6% erhöhtes Totemleben
Stammestätowierung von Kaom

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Kaom beschwören’ aus,
wenn in der Präsenz eines einzigartigen Gegners ein Totem stirbt
has trigger on totem death in presence of unique [1]
Tätowierung des Ngamahu-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Erfordert maximal 1 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
Tätowierung des Kitava-Bluttrinkers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Tätowierung des Kitava-Rebels

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
15% Chance, Bluten zu vermeiden
Tätowierung des Kitava-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Fügt 2 bis 3 physischen Schaden hinzu
Tätowierung des Kitava-Herzenfressers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Tödliche Schläge haben 4% Chance, Leichen zu verbrauchen und 10% des maximalen Lebens wiederherzustellen
Tätowierung des Kitava-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
4% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stammestätowierung von Utula

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Utula beschwören’ aus,
wenn Ihr einen schweren Treffer von einem einzigartigen Gegner erleidet
has trigger on taking savage hit from unique [1]
Tätowierung des Kitava-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
80% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Tätowierung des Tukohama-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde
Tätowierung des Tukohama-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 5% Chance zu verstärken
Tätowierung des Tukohama-Schlägers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
10% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Tätowierung des Tukohama-Kriegstreibers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
+0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
Tätowierung des Tukohama-Kriegsrufers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Stammestätowierung von Akoya

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Akoya beschwören’ aus,
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners maximalen Rausch erhaltet
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
Tätowierung des Tukohama-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
16% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Tätowierung des Rongokurai-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
8% erhöhte Rüstung
Tätowierung des Rongokurai-Wüstlings

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
15% erhöhte Betäubungsschwelle
Tätowierung des Rongokurai-Goliath

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Tätowierung des Rongokurai-Schildkröte

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Tätowierung des Rongokurai-Wächters

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Wächter-Fertigkeiten haben 6% verlängerte Dauer
Stammestätowierung von Kahuturoa

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Kahuturoa beschwören’ aus,
wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem einzigartigen Gegner erleidet
has trigger on crit by unique enemy [1]
Tätowierung des Rongokurai-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Erfordert maximal 1 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
8% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
Tätowierung des Tasalio-Klingentänzers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
Angriffe haben 5% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Tätowierung des Tasalio-Gezeitenwandlers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
15% Chance, Betäubung zu vermeiden
Tätowierung des Tasalio-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Tätowierung des Tasalio-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
Tätowierung des Tasalio-Spähers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
5% erhöhte Wirkung Eurer Male
Stammestätowierung von Rakiata

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Rakiata beschwören’ aus,
wenn Ihr einen kritischen Treffer gegen einen Maltragenden einzigartigen Gegner landet
has trigger on crit vs marked unique [1]
Tätowierung des Tasalio-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
8% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Tätowierung des Arohongui-Mondwächters

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
+8% zu Kältewiderstand
Tätowierung des Arohongui-Spähers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Tätowierung des Arohongui-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Fügt 3 bis 5 Kälteschaden hinzu
Tätowierung des Arohongui-Kriegstreibers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Tödliche Schläge haben 10% Chance, Gegner zu zerschmettern, als ob sie eingefroren wären
Tätowierung des Arohongui-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
5% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Stammestätowierung von Ikiaho

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Ikiaho beschwören’ aus,
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
Tätowierung des Arohongui-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Erfordert maximal 1 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand
Tätowierung des Ramako-Spähers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
+80 zu Ausweichwert
Tätowierung des Ramako-Bogenschützen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
5% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Tätowierung des Ramako-Heckenschützen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Tätowierung des Ramako-Flinkfußes

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Tätowierung des Ramako-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
+2% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Stammestätowierung von Ahuana

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Ahuana beschwören’ aus,
wenn Ihr Zauberschaden von einem einzigartigen Gegner unterdrückt
has trigger on suppress hit from unique [1]
Tätowierung des Ramako-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Tätowierung des Hinekora-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Tätowierung des Hinekora-Totenwächters

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
6% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Tätowierung des Hinekora-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
Tätowierung des Hinekora-Geschichtenerzählers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
3% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Tätowierung des Hinekora-Kriegstreibers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Kreaturen haben 6% erhöhtes maximales Leben
Stammestätowierung von Tawhanuku

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Tawhanuku beschwören’ aus,
wenn Eure Energieschild-Wiederaufladung in der Präsenz eines einzigartigen Gegners beginnt
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
Tätowierung des Hinekora-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Tätowierung des Tawhoa-Naturalisten

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
8% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
8% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Tätowierung des Tawhoa-Spähers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Tätowierung des Tawhoa-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Fügt 2 bis 3 Chaosschaden hinzu
Tätowierung des Tawhoa-Kräutersammlers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Tätowierung des Tawhoa-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
2% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stammestätowierung von Maata

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Maata beschwören’ aus,
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners niedriges Leben erreicht
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
Tätowierung des Tawhoa-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
Erfordert 7 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
Tätowierung des Valako-Sturmreiters

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
+8% zu Blitzwiderstand
Tätowierung des Valako-Spähers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
15% verringerte Schockwirkung auf Euch
Tätowierung des Valako-Kriegers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Fügt 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
Tätowierung des Valako-Schildknappen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Stärke-Passive
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Tätowierung des Valako-Schamanen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
1% Chance, Zauberschaden zu blocken
Stammestätowierung von Kiloava

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Begrenzt auf: 1 Stammestätowierung
Löst die Fertigkeit ‘Geist von Kiloava beschwören’ aus,
wenn Ihr Schaden von einem einzigartigen Gegner blockt
has trigger on block hit from unique [1]
Tätowierung des Valako-Makangas

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Intelligenz-Passive
Erfordert maximal 1 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
Ehrenvolle Tätowierung der Taube

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
+4% zu Chaoswiderstand
Ehrenvolle Tätowierung des Himmels

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
+3% zu allen Elementarwiderständen
Ehrenvolle Tätowierung des Tuatara

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
+4 zu allen Attributen
Ehrenvolle Tätowierung des Plünderers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Ehrenvolle Tätowierung der Schildkröte

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
3% erhöhte globale Verteidigungswerte
Ehrenvolle Tätowierung der Eiche

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
2% erhöhtes maximales Leben
Ehrenvolle Tätowierung der Hatungo

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
1% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ehrenvolle Tätowierung der Herde

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
1% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Ehrenvolle Tätowierung des Kriegsfürsten

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Stärke
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1 zur Stufe aller Stärke-Fertigkeitengemmen
Ehrenvolle Tätowierung des Berges

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Stärke
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Ehrenvolle Tätowierung des Pa

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Stärke
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
Nahkampftreffer verstärken
Ehrenvolle Tätowierung des Jägers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Geschick
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1 zur Stufe aller Geschick-Fertigkeitengemmen
Ehrenvolle Tätowierung des Barbaren

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Geschick
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1% zu maximalem Kältewiderstand
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Ehrenvolle Tätowierung des Berserkers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Geschick
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Treffer
Ehrenvolle Tätowierung des Weisen

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Intelligenz
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1 zur Stufe aller Intelligenz-Fertigkeitengemmen
Ehrenvolle Tätowierung des Sturms

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Intelligenz
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Ehrenvolle Tätowierung der Flut

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Intelligenz
Begrenzt auf: 1 Tätowierung einer bedeutenden Attribut-Passive
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern ‘Arkane Woge’
Ahnen-Tätowierung der Blutlinien

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
Begrenzt auf: 1 Ahnen-Tätowierung
2% erhöhte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
pro Stamm, von dem Ihr eine Tätowierung zugewiesen habt
Ehrenvolle Tätowierung der Makanga

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Attribut-Passive
Erfordert 8 zugewiesene angrenzende passive Fertigkeiten
+2% zu allen maximalen Widerständen
Reisetätowierung des Körpers

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Stärke
+25 zu maximalem Leben pro zugewiesener Reisetätowierung des Körpers
Reisetätowierung des Geists

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Geschick
+30 zu maximalem Mana pro zugewiesener Reisetätowierung des Geists
Reisetätowierung der Seele

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Bedeutende Passive mit +30 zu Intelligenz
+40 zu maximalem Energieschild pro zugewiesener Reisetätowierung der Seele
Reisetätowierung der Makanui

Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Schlüsselfertigkeit
Begrenzt auf: 1 Schlüsselfertigkeit-Tätowierung
Gewährt eine zufällige Schlüsselfertigkeit

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