Ark: Survival Ascended Veröffentlichungsdatum Neu Weiter
ARK: Survival Ascended ist eine von Unreal Engine 5 überarbeitete Version des Originalspiels ARK: Survival Evolved. Es wurde am 31. März 2023 auf Survivaltheark.com angekündigt und am 25. Oktober 2023 als Early-Access-Titel veröffentlicht (vorerst nur Steam), wobei DLC-Inhalte im Laufe der Zeit veröffentlicht werden.
Erleben Sie ein neues Dinosaurier-Überlebenserlebnis, das Ihre kühnsten Träume übersteigt … während ARK mit Unreal Engine 5 von Grund auf in die nächste Generation der Videospieltechnologie umgewandelt wird! Sie erwachen auf einer geheimnisvollen Insel, Ihre Sinne werden vom blendenden Sonnenlicht und den leuchtenden Farben überwältigt, die von jeder Oberfläche um Sie herum reflektiert werden, während das azurblaue Wasser einer grünen Insel Ihre nackten Füße umspült. Ein tiefes Brüllen hallt aus dem nebligen Dschungel, reißt Sie zum Handeln und Sie stehen auf – nicht ängstlich, sondern fasziniert. Sind Sie bereit, einen Stamm zu gründen, Hunderte Arten von Dinosauriern und anderen Urzeitgeschöpfen zu zähmen und zu züchten, zu erforschen, zu basteln, zu bauen und sich Ihren Weg an die Spitze der Nahrungskette zu erkämpfen? Ihre neue Welt erwartet Sie … Treten Sie durch den Spiegel und schließen Sie sich ihr an!
Merkmale
Überarbeitung der Unreal Engine 5 mit Nanite, Lumen und NVIDIAs RTXDI
Plattformübergreifender Multiplayer
Plattformübergreifendes Modding
Neuer Inhalt
Dynamisches Wasser mit FluidNinja
Interaktives Laub
Zwischensequenzen
Leistungssteigerungen der Unreal Engine 5: instanziertes Rendering (höhere Leistung beim Zeichnen großer Basen), Threaded-Server-Netzwerk und die benutzerdefinierte Physik-Engine von UE
Überarbeitung des dynamischen Navigationsnetzes und der Wegfindung von Kreaturen
Plattformübergreifender Anti-Cheat
Aktualisierte Minikarte (Schwenken, Zoomen, Pings usw. – ähnlich der TSotF-Minikarte)
Warteschlangensystem
Neue Third-Person-Kamera (mit Opt-out-Option)
Richtungssprinten und Gehen
Ping-System
Gamepad-Cursor
Chibi-Slot und Skins-Registerkarte
Nvidia DLSS-Unterstützung
Fotomodus
Dino-/Babymanagement-Lebensqualität
Wilde Babys
Verbesserungen der Fangpunkte (neue Fangpunkte, Logikverbesserungen)
Verbesserungen bei der Charaktererstellung und -anpassung
Überarbeitung des Tek-Fernglases
ARK: Survival Ascended Accounts
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Gameplay-Änderungen von ASE
Elektrische Generatoren benötigen keine Kabel mehr, sondern versorgen alle elektrischen oder benzinbetriebenen Geräte in einem bestimmten Umkreis drahtlos mit Strom.
Jedes Gerät, das zuvor Gas benötigte, wie z. B. der Fabricator, kann ebenfalls vom Generator angetrieben werden.
Die Chemiebank benötigt jetzt nur noch Strom.
Für die Bewässerung ist nur noch ein Ansaugrohr erforderlich, das die Bewässerung innerhalb eines festen Radius drahtlos ermöglicht und durch die Platzierung eines Reservoirs auf einen bestimmten Bereich ausgedehnt werden kann.
Samen haben jetzt einen Verderb-Timer, der dem ihrer jeweiligen Beere entspricht.
Der Geschwindigkeitsstatus wurde von den offiziellen Servern entfernt, kann aber an anderer Stelle aktiviert werden.
Gelegentlich werden wilde Babys bei ihren jeweiligen Eltern gefunden und können durch Töten oder Zähmen der Eltern eingesammelt werden.
Neue Kreaturen
Jeder DLC wird mit einer brandneuen, von der Community ausgewählten realen prähistorischen Kreatur zurückgebracht, die in der Landschaft gefunden und gezähmt werden kann:
Dreadnoughtus über Aussterben
Fasolasuchus auf verbrannter Erde
Gigantoraptor auf Ragnarok
Shastasaurus über The Center
Yi Ling über Aberration
Neue Dinge
Cianberry
Cianberry-Samen
Magenbeere
Magenbeersamen
Mittlerer Tek-Teleporter
Kleiner Tek-Teleporter
Grünbeere
Verdberry-Samen
Anmerkungen
Nitrado wurde als exklusiver kommerzieller Serverhost ausgewählt. Beim Start erlaubte die Serverlizenz nur die nichtkommerzielle, persönliche Nutzung, erforderte eine gültige Steam-Spiellizenz und erlaubte jeweils nur das Hosten eines Servers auf einem einzigen Computer. Diese Lizenz wurde ersetzt.
Die aktuelle Lizenz für dedizierte Server erlaubt nur die nichtkommerzielle, persönliche Nutzung; die restlichen Klauseln wurden entfernt.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung scheint das Spiel äußerst anspruchsvoll zu sein und erfordert häufig Konsolenbefehle, um spielbare Frameraten auf mittelschwerer Hardware zu erreichen.
Das Spiel sollte ursprünglich im August 2023 erscheinen, wobei Survival of the Fittest und Scorched Earth zum Start verfügbar sein würden, wurde aber später auf Oktober 2023 verschoben.