Path of Exile Fertigkeitenbaum
PoE Mastery Fertigkeitenbaum
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Path of Exile Fertigkeitenbaum
- Physischer Schaden, Lebensraub pro Sekunde
- Vollendete Grausamkeit
- Kampfraserei
- Aspekt des Gemetzels
- Physischer Schaden, kritische Trefferchance
- Blitz
- Physischer Schaden, Angriffsgeschwindigkeit
- Physischer Schaden, Kriegsschrei-Geschwindigkeit
- Kriegsbringer
- Pfad der Zerstörung
- Schmerz trotzen
- Rüstung und Energieschild, Blockerholung
- Harmonie der Bestimmung
- Unerschütterlicher Glaube
- Rüstung und Energieschild, Kreaturenschaden
- Strahlender Kreuzzug
- Unbeirrter Kreuzzug
- In der Not
- Strahlender Glaube
- Bastion der Hoffnung
- Rüstung und Energieschild, Lebensregeneration
- Rüstung und Energieschild, Aurawirkung
- Rüstung und Energieschild, Verbindungswirkung
- Unermüdlich
- Rüstung, Lebensregeneration
- Rüstung, Bewegungsgeschwindigkeit
- Rüstung, Betäubungsschwelle
- Unaufhaltsam
- Unzerstörbar
- Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen
- Unbestreitbar
- Unbeirrbar
- Unerbittlich
- Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit
- Rüstung, Betäubungsdauer
- Unantastbar
- Manaregeneration, Wirkung von Arkane Woge
- Ritual des Erwachens
- Überführung der Energie
- Erleuchtete Hingabe
- Arkane Segnung
- Manaregeneration, Zeichenschaden
- Zeichen der Bestimmung
- Manaregeneration, Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Manaregeneration, Mana
- Göttliche Weisung
- Zuflucht der Gedanken
- Streben nach Glauben
- Lebensregeneration, Nahkampfschaden
- Tasalio, reinigendes Wasser
- Tukohama, Herold des Krieges
- Tawhoa, Stärke des Waldes
- Lebensregeneration, Feuerschaden
- Ramako, Licht der Sonne
- Valako, unbändiger Sturm
- Lebensregeneration, Feuerwiderstand
- Lebensregeneration, Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
- Arohongui, Präsenz des Mondes
- Ngamahu, Vorhut der Flammen
- Hinekora, Zorn des Todes
- Elementarschaden, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Heiligen
- Pfad des Gottesfürchtigen
- Instrumente des Eifers
- Instrumente der Tugend
- Elementarschaden, Lebensregeneration
- Elementarschaden und Widerstände
- Elementarschaden, Multiplikator für kritischen Treffer
- Gerechte Vorsehung
- Unausweichliches Urteil
- Omen der Bußfertigkeit
- Berserker
- Stammesführer
- Hierophant
- Koloss
- Inquisitor
- Passiver Punkt
- Stärke und Intelligenz
- Pfad des Templers
- Stärke
- Pfad des Marodeurs
- Kreuzritter
- Wächter
- Schlächter
- Zähigkeit
- Gladiator
- Streiter
- Stärke und Geschick
- Pfad des Duellanten
- Pfad der Hexe
- Intelligenz
- Elementaristin
- Nekromantin
- Okkultistin
- Jägerin
- Physischer und Blitzschaden
- Physischer und Feuerschaden
- Physischer und Elementarschaden
- Elementarschaden
- Wirkung von Beeinträchtigungen
- Chance auf Entzünden, Einfrieren und Schock
- Göttliches Urteil
- Göttliche Rache
- Göttlicher Zorn
- Klingenmeister
- Schwertschneide
- Schaden mit Schwertern
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
- Schaden mit Äxten
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
- Spalten
- Gemetzel
- Geschick und Intelligenz
- Pfad des Schattens
- Pfad der Waldläuferin
- Geschick
- Pfadfinderin
- Beharrlichkeit
- Scharfschützin
- Assassine
- Zertrümmernde Schläge
- Blocken mit Stäben
- Kritische Trefferchance mit Stäben
- Gegengewicht
- Schaden mit Stäben und Betäubungsdauer
- Wirbelnde Barriere
- Schwindler
- Knochenbrecher
- Schaden mit Streitkolben und Betäubungsdauer
- Schaden mit Streitkolben
- Schaden mit Streitkolben und Wirkungsbereich
- Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben
- Schädelbersten
- Göttlicher Schild
- Resolute Technik
- Rüstung
- Saboteur
- Agnostiker
- Kreaturenschaden
- Kreaturenschaden und -leben
- Armee der Rechtschaffenheit
- Erlösung
- Spiritueller Beistand
- Kreaturenschaden und -angriffs- und -zaubergeschwindigkeit
- Schaden mit Schilden und Schild-Verteidigungswerte
- Schaden und Blocken mit Schilden
- Schaden mit Schilden
- Aggressive Defensive
- Lebensregeneration
- Energieschub
- Dauer von Verbindungen
- Mächtige Bindung
- Galvanischer Hammer
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Streitkolben
- Schmied der Schmerzen
- Elementarschaden und Genauigkeit mit Streitkolben
- Chance auf Bluten
- Schnelleres Bluten
- Tiefe Wunden
- Wirkung von Aufspießen mit Zweihandwaffen
- Chance auf Aufspießen mit Zweihandwaffen
- Harpunier
- Chance auf Entzünden mit Angriffen
- Feuerschaden mit Waffen
- Lavahieb
- Niedergehende Asche
- Erschütternde Kraft
- Verringerung der Betäubungsschwelle
- Totemschaden und -Platzierungsgeschwindigkeit
- Zorn des Schamanen
- Ausweiden
- Kritische Trefferchance im Nahkampf
- Multiplikator für kritischen Treffer im Nahkampf
- Totem-Angriffs- und -Zaubergeschwindigkeit
- Manifestation des Ursprungs
- Totemleben und Elementarwiderstände
- Totemleben und physische Schadensminderung
- Mana und Wirkung von Arkane Woge
- Mana und Manaregeneration
- Arkaner Kondensator
- Wacker
- Leben und Elementarwiderstände
- Barbarei
- Dauer von Widerstands-Ladungen
- Lebensregeneration pro Widerstands-Ladung
- Kondition
- Leben und Rüstung
- Schaden mit Lebenskosten-Fertigkeiten und verringerte Lebenskosten
- Kannibalischer Ritus
- Widerstandsfähigkeit
- Überladung
- Dauer von Energie-Ladungen
- Rüstung und Energieschild
- Reine Gedanken
- Glaube und Stahl
- Hingabe
- Leben
- Physischer Schaden
- Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
- Physischer Schaden und Überwältigen
- Bezwinger
- Band der Ahnen
- Blutmagie
- Multiplikator für Brandschaden
- Chance auf Entzünden
- Heiliges Feuer
- Wirkungsbereich von Auren
- Aurawirkung
- Souveränität
- Reservierungseffizienz
- Schwur des Eiferers
- Kompromisslos
- Zeichenschaden
- Zeichenschaden und -dauer
- Zeichen-Reichweite und Abklingzeit von Zeichen zurückrufen
- Runenkünstler
- Abklingzeit von Kriegsschreien und Wirkungsbereich
- Kriegsschrei-Dauer und Stärkungswirkung
- Kriegsschrei-Dauer
- Kriegsschrei-Stärkungswirkung
- Natürliche Autorität
- Eskalation
- Reinheit des Fleisches
- Leben und Energieschild
- Stumpfes Trauma
- Genauigkeit mit Stäben
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Stäben
- Elementarschaden mit Stäben und Durchdringung
- Stabmeister
- Leben und verringerte Kosten
- Erbarmungslos
- Gier nach Gemetzel
- Lebensraubgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit
- Lebensraub und Angriffsgeschwindigkeit
- Streifhieb
- Brandstifter
- Feuerschaden und Lebensregeneration
- Physischer Schaden als extra Feuerschaden
- Magmatische Schläge
- Inkarnation des Feuers
- Überragende Kraft
- Arkane Potenz
- Kritische Zaubertrefferchance
- Multiplikator für kritischen Zaubertreffer
- Runenmeister
- Blocken von Zaubern
- Blocken von Zaubern und Elementarwiderstände
- Sicherung
- Dauer von Entzünden und Bluten
- Kauterisation
- Feuerschaden und Wirkungsbereich
- Feuerschaden
- Feuerschaden und Zaubergeschwindigkeit
- Explosiver Aufprall
- Wirkungsbereichsschaden
- Mana und verringerte Manakosten
- Genickbrecher
- Ruf zu den Waffen
- Kritische Trefferchance von Kreaturen
- Furchteinflößende Macht
- Multiplikator für kritische Treffer von Kreaturen
- Kompetenz
- Überliefertes Wissen
- Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
- Abschlachten
- Nahkampfschaden mit Einhandwaffen
- Starker Arm
- Kampfausbildung
- Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen
- Nahkampfschaden
- Elementarwiderstände
- Stacheliges Bollwerk
- Robust
- Diamanthaut
- Elementarwiderstände mit Schilden
- Blocken von Zaubern und Elementarwiderstände mit Schilden
- Blocken mit Schilden und Elementarwiderstände mit Schilden
- Heiligtum
- Schaden mit Stäben und Blocken
- Schaden mit Stäben und Rüstung
- Eiserne Haltung
- Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben
- Kritische Trefferchance mit Streitkolben
- Schaden und kritische Trefferchance mit Streitkolben
- Hammer und Nagel
- Göttlicher Eifer
- Heilige Herrschaft
- Licht der Göttlichkeit
- Schaden mit Äxten und Chance auf Aufspießen
- Hackender Richter
- Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Blocken
- Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen
- Zauberschaden mit zwei Waffen und Blocken von Zaubern
- Dunkle Künste
- Verbindungswirkung
- Verstärkende Bindung
- Betäubungserholung
- Prüfung des Glaubens
- Kreaturengenauigkeit
- Kreaturenangriffs- und -zaubergeschwindigkeit
- Kreaturenangriffs- und -Zaubergeschwindigkeit
- Spirituelle Herrschaft
- Erweitern
- Wirkungsbereich
- Gerechter Erlass
- Blutleer
- Dauer von Verstärkung
- Maximale Verstärkung
- Standhaft
- Betäubungsdauer
- Goliath
- Kriegsschrei-Abklingzeit
- Kriegsschrei-Wirkungsbereich
- Tiefe Atemzüge
- Gerechter Zorn
- Rüstung und Leben
- Rüstung und Lebensregeneration
- Kampfkondition
- Abwehren
- Chance auf Zurückstoßen
- Rückstoßdistanz
- Vergeltung
- Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Genauigkeit
- Disziplin und Training
- Präzision
- Heiligkeit
- Für den Kampf geboren
- Genauigkeit
- Herz des Kriegers
- Vielseitigkeit
- Kriegerblut
- Energieschild
- Blocken von Zaubern mit Schilden
- Blockerholung und Energieschild
- Arkane Abwehr
- Kälteschaden
- Kälte- und Blitzschaden
- Sturmweber
- Blitzschaden
- Opfer
- Kreaturenleben
- Kreaturenlebensregeneration
- Kreaturen-Lebensregeneration
- Wilde Barbarei
- Nahkampfschaden und Schlagreichweite
- Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen und Betäubungsdauer
- Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Zweihand-Nahkampfwaffen
- Kinetische Schläge
- Unausgewogene Rüstung
- Betäubungsschwelle
- Unbeugsam
- Ewige Jugend
- Haltung der Schlange
- Grabespakt
- Kreaturenschaden und Genauigkeit
- Fluch-Zaubergeschwindigkeit
- Entweihte Kräfte
- Rüstung und Elementarwiderstände
- Seele aus Stahl
- Weg des Kriegers
- Belebende Glut
- Multiplikator für Brandschaden mit Angriffen
- Physischer und Kreaturenschaden
- Mana und Lebensregeneration
- Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
- Kritische Trefferchance mit Schwertern
- Genauigkeit und kritische Trefferchance mit Schwertern
- Klinge der Gerissenheit
- Agilität
- Bannerträger
- Aura-Wirkungsbereich
- Kämpfer für die Sache
- Wirkungsbereich mit Stäben
- Schillernde Reichweite
- Widerstand gegen Unterkühlen und Einfrieren
- Widerstand gegen Entzünden
- Widerstand gegen Schock
- Gesalbtes Fleisch
- Energieschild und Mana
- Einsicht
- Schaden und Mana
- Mana und Leben
- Macht
- Tödliche Einstimmung
- Kreaturenleben und Schaden
- Fluch- und Chaoswiderstand
- Zuflucht
- Können
- Maximaler Kältewiderstand
- Maximaler Feuerwiderstand
- Prismatische Haut
- Maximaler Blitzwiderstand
- Nahkampf-Wirkungsbereich und -Schaden
- Spiel mit dem Feuer
- Genauigkeit und kritische Trefferchance
- Adlerauge
- Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit mit Zauberstäben
- Elementarschaden mit Zauberstäben
- Elementarschaden mit Zauberstäben und Durchdringung
- Prismawelle
- Multiplikator für Schaden über Zeit
- Verbitterung
- Rammbock
- Physischer Angriffsschaden
- Harte Schläge
- Elementarüberladung
- Kritische Trefferchance mit Zeichen
- Explosive Runen
- Manaregeneration und Leben
- Nahkampfschaden und Leben
- Geist über Materie
- Henker
- Nahkampfschaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihandwaffen
- Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen und Wirkungsbereich
- Abrissbirne
- Der Aufspießer
- Unerschütterliche Haltung
- Unnatürliche Ruhe
- Kampferfahrung
- Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen und Raub
- Nahkampfschaden mit Zweihandwaffen und Lebensraubgeschwindigkeit
- Schnelle Erholung
- Dunkles Herz
- Chaosschaden und Abklingrate von Verkümmert
- Chaosschaden
- Verderbtheit
- Leben und Mana bei Tötung gegen verfluchte Gegner
- Leben bei Tötung gegen verfluchte Gegner
- Letzte Ölung
- Mana bei Tötung gegen verfluchte Gegner
- Zerstückelung
- Blutvergießen
- Multiplikator für Blutungsschaden
- Blutungsschaden und Chance auf Bluten
- Chance auf Aufspießen
- Wirkung von Aufspießen
- Chance auf Aufspießen und physischer Angriffsschaden
- Gnadenloses Aufspießen
- Energieschild-Wiederaufladungsrate
- Essenz-Infusion
- Am Rande des Todes
- Manafläschchen
- Essenzextraktion
- Angriffsgeschwindigkeit, physischer Schaden
- Schmerzgestählt
- Gewalttätiger Gegenschlag
- Meisterkämpfer
- Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit
- Herausforderer
- Angriffsgeschwindigkeit, Blockchance
- Angriffsgeschwindigkeit und Einhandschaden
- Willkürliche Gewalt
- Blut in den Augen
- Übertreffen und Überdauern
- Verbindungs-Zaubergeschwindigkeit
- Inspirierende Bindung
- Dynamo
- Mana
- Mana und Abklingzeit von Wächter-Fertigkeiten
- Zeichendauer
- Beständige Zeichen
- Zeichen zurückrufen und Abklingzeit
- Blitzschaden und Zaubergeschwindigkeit
- Knisternde Geschwindigkeit
- Blutroter Tanz
- Kritische Trefferchance mit Totems
- Multiplikator für kritische Treffer mit Totems
- Herrschaft des Schamanen
- Kriegsbeilmeister
- Energieschild, Fluchwirkung
- Bollwerk der Verdammnis
- Leerenfeuer
- Verbotene Macht
- Energieschild, Chaosschaden
- Energieschild, Kälteschaden
- Verkümmernde Präsenz
- Eisige Fährte
- Energieschild, Kälte- und Chaosschaden
- Energieschild, Dauer von Energie-Ladungen
- Energieschild, Energieschild-Wiederaufladungsrate
- Gottlose Blüte
- Unheilige Autorität
- Erfahrener Soldat
- Gnadenlos
- Kreaturenschaden und Dauer
- Langlebige Bindung
- Schaden mit Schilden und Blocken
- Schild-Verteidigungswerte
- Herrschaft des Stahls
- Mahner
- Kriegsschrei-Geschwindigkeit
- Lebensraub
- Blutsauger
- Verstärken bei Nahkampfbetäubung
- Erhalt von Verstärkung
- Schutzwall
- Reservierungseffizienz von Haltungs-Fertigkeiten
- Angriffsschaden in der Bluthaltung
- Angriffsgeschwindigkeit in der Sandhaltung
- Geübter Schwertkampf
- Eiserner Wille
- Zaubergeschwindigkeit
- Mentale Schnelligkeit
- Manaregeneration und erhöhte Manakosten
- Voraussicht
- Manaregeneration und verringerte Manakosten
- Träumer
- Asche, Frost und Sturm
- Konstitution
- Pfad des Kriegers
- Angriffsgeschwindigkeit und Rausch
- Berserkerwut
- Manaregeneration pro Energie-Ladung
- Kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
- Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
- Anhänger des Verbotenen
- Gestalter
- Grausame Vorbereitung
- Potenzierter Angriffsschaden
- Kriegsschrei-Abklingzeit und potenzierter Angriffsschaden
- Kriegsschrei-Geschwindigkeit und potenzierter Angriffsschaden
- Gemessene Wut
- Wirkungsbereich von Verhexungen
- Rausch der Runen
- Manakosten von Flüchen
- Mana-Reservierungseffizienz von Flüchen
- Eiserne Reflexe
- Feuerläufer
- Frostläufer
- Blitzläufer
- Golems Blut
- Eiserner Griff
- Blocken mit Kreaturen
- Schutz vor Verfall
- Zauber blocken mit Kreaturen
- Nekromantische Obhut
- Tiefsinnige Gedanken
- Fertigkeitsdauer
- Willensstärke
- Chance auf Entzünden und Dauer
- Atem der Flammen
- Flammenherz
- Zerstörer
- Genauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
- Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihandwaffen
- Kampfweckruf
- Meister der Arena
- Totemschaden und -Angriffsgeschwindigkeit
- Überwachung
- Panoptikum
- Eisenholz
- Totemdauer und -Platzierungsgeschwindigkeit
- Eifer des Totems
- Rüstung und Ausweichen
- Tuch und Kette
- Rüstung und Abklingzeit von Wächter-Fertigkeiten
- Hartnäckig
- Gestärkter Körper
- Lebenswiedergewinnung
- Zauberschaden mit Stäben
- Zauberschaden mit Stäben und Blocken von Zaubern
- Zauberschaden mit Stäben und Blocken
- Schillernde Verteidigung
- Angriffsschaden mit Schild
- Ungehorsam
- Meisterin der Zwietracht
- Herz der Zerstörung
- Schutz der Elemente
- Herrscherin der Elemente
- Elementarschaden, Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
- Elementarschaden, Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
- Elementarschaden, Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
- Gebieterin der Flammen
- Gebieterin der Stürme
- Gebieterin des Winters
- Lakaiin des Ursprungs
- Rüstung und Ausweichen, Spottdauer
- Würdiger Gegner
- Inspirierend
- Bis zum bitteren Ende
- Rüstung und Ausweichen, Chance auf Aufspießen
- Meister des Metalls
- Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden während Verstärken
- Rüstung und Ausweichen, Aurawirkung
- Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden
- Innere Stärke
- Unaufhaltsamer Held
- Eroberer
- Blitzschaden und Chance auf Schock
- Atem des Blitzes
- Donnerherz
- Instabilität
- Zauberschaden pro Energie-Ladung
- Gelassenheit
- Explosionsradius
- Vernichtung
- Tiefe Weisheit
- Energieschild und Manaregeneration
- Energieschild und Wiederherstellung
- Herz und Seele
- Fürst der Toten
- Kreaturenschaden und Leben
- Herrschaft der Arkanisten
- Zauberschaden
- Unterbrechung beim Zaubern vermeiden und Elementarwiderstände
- Praktische Anwendung
- Zauberschaden und Mana
- Geheime Talente
- Tapferkeit
- Manafluss
- Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit
- Physischer Angriffsschaden und Leben
- Rüstung, Ausweichen und Leben
- Weitblick
- Pfad des Gelehrten
- Angriffsgeschwindigkeit und Geschick
- Leben und Stärke
- Manaregeneration und Intelligenz
- Physischer Schaden und Stärke
- Projektilschaden und Geschick
- Zauberschaden und Intelligenz
- Blocken
- Kältewiderstand
- Feuerwiderstand
- Blitzwiderstand
- Projektilschaden
- Wache
- Betäubungsdauer pro Widerstands-Ladung
- Rüstung pro Widerstands-Ladung
- Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
- Disziplin des Unaufhaltsamen
- Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- Ausweichen pro Raserei-Ladung
- Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- Disziplin des Schlachtens
- Dauer von Raserei-Ladungen
- Lebenskraft
- Raserei
- Derwisch
- Genauigkeit mit zwei Waffen
- Schaden mit zwei Waffen
- Angriffsgeschwindigkeit mit zwei Waffen
- Angriffsgeschwindigkeit
- Schnellere Beeinträchtigungen
- Schmutzige Techniken
- Omen
- Herold-Stärkungswirkung
- Zwietrachtsäher
- Reservierungseffizienz von Herolden
- Mana und Blocken von Zaubern
- Mystisches Bollwerk
- Mana und Zauberschaden
- Verschwenderische Perfektion
- Mana und Aura-Wirkungsbereich
- Wüstes Gelage
- Verringerte Fertigkeitsdauer
- Günstige Gelegenheit
- Außergewöhnliche Leistung
- Bewegungsgeschwindigkeit
- Blockchance und Angriffsschaden mit Schild
- Angriffsschaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Schild
- Blocken mit Schilden und Blockerholung
- Gegenschlag
- Schildkrötenformation
- Kampfkunst des Gladiators
- Mana und Fläschchen
- Arkane Chemie
- Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
- Kälteschaden und Chance auf Einfrieren
- Atem des Raureifs
- Herz aus Eis
- Manakosten von Verbindungen
- Mächtige Bindungen
- Zornesblitze
- Mana und Mana bei Tötung
- Mordlust
- Solipsismus
- Kritische Trefferchance und Genauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
- Gewaltige Schläge
- Zauberbann
- Fluchwirkung
- Böswillige Absicht
- Fluchdauer
- Arkaner Fokus
- Arkaner Wille
- Manaregeneration
- Sicherer Schlag
- Schaden mit Zauberstäben und Angriffsgeschwindigkeit
- Schaden mit Zauberstäben
- Zauberstabschwinger
- Verhexungsmeister
- Leben und Lebenserhalt bei Tötung
- Angeheuerter Meuchler
- Spürhund
- Leben und Fläschchen
- Profane Chemie
- Ausweichen und Unterdrücken von Zaubern
- Pfad des Jägers
- Reflexe
- Führerschaft
- Minenschaden
- Zerstörerische Apparatur
- Minendauer
- Minen-Wurfgeschwindigkeit
- Golemleben und Stärkungswirkung
- Golem-Kommandant
- Schaden mit Streitkolben und Angriffsgeschwindigkeit
- Rippenbrecher
- Instabile Kreaturen
- Vielseitiger Kämpfer
- Kreaturenschaden, Zaubergeschwindigkeit
- Herrin der Opferung
- Knochenschürferin
- Herrscherin der Dunkelheit
- Überbringerin der Plagen
- Pakt der Leichen
- Kreaturenschaden, Fertigkeitsdauer
- Kreaturenschaden, Mana
- Kreaturenschaden, Aurawirkung
- Blinde Wut
- Unnatürliche Stärke
- Knochenschild
- Tödliche Zugkraft
- Wirkungsbereich mit Bögen
- Physischer Schaden mit Bögen und Betäubungsschwelle
- Schaden über Zeit mit Bögen
- Physischer Schaden mit Bögen
- Starke Zugkraft
- Verhärtete Narben
- Leitung
- Düstere Absichten
- Kreaturenleben und Chaoswiderstand
- Vampirismus
- Leben bei Tötung und Wiedergewinnung
- Blocken mit zwei Waffen und Angriffsgeschwindigkeit
- Blocken mit Schilden und Elementarwiderstände
- Umlenkung
- Prahlerei
- Wahrer Schlag
- Kritische Trefferchance
- Angriffsschaden, kritische Trefferchance
- Unaufhörlicher Hunger
- Brutale Leidenschaft
- Aufprall
- Angriffsschaden, Dauer von Raserei- und Widerstands-Ladungen
- Meisterhaftes Talent
- Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
- Angriffsschaden, Lebensraub
- Angriffsschaden, Wirkungsbereich
- Scharfrichter
- Überwältigen
- Legendäres Unheil
- Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
- Chance auf Schock
- Statische Schläge
- Energieschild und Energieschild-Wiederaufladungsrate
- Essenzschwall
- Angriffsschaden und Raub
- Angriffsschaden und -geschwindigkeit
- Ausdauer des Gladiators
- Kreaturenleben und Elementarwiderstände
- Kreaturenleben und physische Schadensminderung
- Unbezwingbare Armee
- Gefräßige Horde
- Vitalität der Leere
- Leben und Manaraub
- Manaraub
- Leere des Geistes
- Abklingzeit von Haltungs-Fertigkeiten
- Tanz der Klingen
- Zaubergeschwindigkeit und kritische Zaubertrefferchance
- Gewandtheit
- Chance auf Entzünden mit Angriffen und Angriffsgeschwindigkeit
- Brennende Brutalität
- Fallenschaden
- Meisterpionier
- Fallen-Wurfgeschwindigkeit
- Ladung bei Tötung
- Überladen
- Vaal-Pakt
- Gewaltsames Aufspießen
- Von Entweihung durchdrungen
- Schaden mit Bögen und Ausweichen
- Inkarnation der Jagd
- Schaden mit Bögen
- Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen und Schemenform
- Erbitterte Abwehr
- Finger des Frostes
- Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
- Unterkühlungswirkung
- Chance auf Einfrieren
- Überragender Intellekt
- Elementargleichgewicht
- Mut
- Rüstung, Ausweichen und Wirkung von Ansturm
- Anmutiger Angriff
- Verschmelzung
- Schmerzvolle Einstimmung
- Beidhändigkeit
- Klingenbarriere
- Schaden und Blocken mit zwei Waffen
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit zwei Waffen
- Projektilschaden und Genauigkeit
- Ausweichen und Leben
- Schnelleres Entzünden
- Versengende Hitze
- Energieschildraub
- Erhöhter Energieschildraub
- Lichtverschlinger
- Blitzschaden mit Zauberstäben
- Physischer Schaden mit Zauberstäben und Angriffsgeschwindigkeit
- Physischer Schaden mit Zauberstäben
- Sturmexplosion
- Schaden und Genauigkeit mit Äxten
- Schaden und kritische Trefferchance mit Äxten
- Fällender Richter
- Schaden und Energieschild
- Weisheit der Lichtung
- Genauigkeit und Elementarwiderstände
- Wilder Jäger
- Schaden bei Verbrauch einer Leiche
- Leichenleben
- Leichenbestatter
- Chance auf Blenden
- Kritische Treffer gegen geblendete Gegner
- Blendende Schläge
- Muskeln
- Multiplikator für kritischen Treffer
- Kehlensucher
- Eifer
- Macht der Ältesten
- Salve
- Zerfall
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Zauberstäben
- Eiskäfig
- Winterliche Umarmung
- Projektilschaden und Angriffsgeschwindigkeit
- Entzünden vermeiden
- Einfrieren und Unterkühlen vermeiden
- Schock vermeiden
- Statusbeeinträchtigungen vermeiden
- Kristallhaut
- Zauber-Wirkungsbereich und Schaden
- Arkane Ausdehnung
- Chaoswiderstand und Vermeidung
- Chaoswiderstand
- Bluten vermeiden
- Gift vermeiden
- Toleranz
- Physischer Schaden, Chaosschaden und Leben
- Ausweichen und Schemenform
- Bewegungsfreiheit
- Physis
- Schaden mit Schwertern und Nahkampfreichweite
- Meister des Schwerts
- Minenschaden und Reservierungseffizienz
- Effiziente Sprengmittel
- Finesse
- Charisma
- Tödliche Vorlieben
- Ausweichen und Energieschild
- Ausweichen
- Genauigkeit und Angriffsschaden
- Fläschchenfüllungen gegen Maltragenden Gegner
- Dem Tod geweiht
- Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Physischer Schaden und Chaosschaden
- Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
- Verwüstung
- Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit
- Entsetzliche Quälerei
- Unheimlicher Transformator
- Genauigkeit mit Bögen
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
- Schaden und Genauigkeit mit Bögen
- Weitsicht
- Unterbrechung beim Zaubern vermeiden
- Herbeigezauberte Barriere
- Überlegener Stolz
- Leben und Vermeidung von elementaren Beeinträchtigungen
- Robuste Haut
- Gereinigte Gedanken
- Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen
- Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
- Mystik
- Zauberschaden mit zwei Waffen und Bewegungsgeschwindigkeit
- Seelenentleerung
- Minen-Wirkungsbereich
- Druckwellen
- Fangzähne des Frostes
- Waffen-Kälteschaden
- Ballistik
- Mana und erhaltene Fläschchenfüllungen
- Druidenritual
- Präzise Technik
- Eichenherz
- Urgeist
- Mana und Fläschchenwirkung
- Leben und Betäubungsvermeidung
- List
- Koordination
- Lebenserhalt bei Treffer
- Überschüssige Nahrung
- Aus nächster Nähe
- Berührung der Kreuzotter
- Beeinträchtigungsschaden mit Dolchen
- Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen und Giftdauer
- Beeinträchtigungsschaden mit Dolchen und Chance auf Vergiften
- Erhaltene Fläschchenfüllungen
- Erhalt von Lebensfläschchen-Füllungen
- Erhalt von Manafläschchen-Füllungen
- Belebende Tränke
- Blutrünstig
- Lebensfläschchen und Fläschchendauer
- Feldmedizin
- Kritische Trefferchance mit Dolchen
- Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
- Kritische Trefferchance mit Dolchen und Raub
- Nachtpirscher
- Hochspannung
- Multiplikator für kritische Treffer von Blitzschaden
- Überragende Geschicklichkeit
- Feuer- und Kälteschaden
- Schneegeschmiedet
- Blutentleerung
- Multiplikator für Giftschaden
- Giftige Schläge
- Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit mit Bögen
- Schaden und kritische Trefferchance mit Bögen
- Aspekt des Adlers
- Zauberschaden mit Schilden
- Zauberschaden mit Schilden und Blocken von Zaubern
- Zaubergeschwindigkeit mit Schilden
- Arkane Zuflucht
- Unterdrücken von Zaubern und Wiederherstellung durch Lebensfläschchen
- Verschanzen
- Hart wie Stein
- Schnellschritt
- Bewegungsgeschwindigkeit und Unterdrücken von Zaubern
- Waffenelementarschaden
- Eins mit der Natur
- Multiplikator für kritische Treffer und Genauigkeit mit zwei Waffen
- Kritische Trefferchance mit zwei Waffen
- Zwillingsschrecken
- Einfluss
- Barriere der Leere
- Rache der Verfolgten
- Attentat
- Elementarfokus
- Fallen- und Minenschaden
- Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
- Schaden über Zeit
- Entropie
- Schaden mit Einhandwaffen
- Wille der Klingen
- Fingerfertigkeit
- Wirkung von Malen
- Meisterjäger
- Kritische Trefferchance mit Minen
- Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Minen
- Sukzessive Detonationen
- Unterdrücken von Zaubern und Energieschildwiederaufladungs-Rate
- Instinkt
- Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
- Kritische Trefferchance mit Klauen und Genauigkeit
- Kritische Trefferchance mit Klauen
- Klauen des Falken
- Todesflüstern
- Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
- Lebensräuber
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Projektilangriffen
- Kritische Trefferchance mit Projektilangriffen
- Letalität
- Projektilschaden und -geschwindigkeit
- Fernschuss
- Tödliche Nähe
- Heldenmut
- Diebeshandwerk
- Windtänzer
- Angriffsschaden
- Waffenkunst
- Beeinträchtigungsschaden mit Klauen und Giftdauer
- Beeinträchtigungsschaden mit Klauen und Chance auf Vergiften
- Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen und Chance auf Vergiften
- Giftige Fangzähne
- Chance auf Vergiften mit Zaubern
- Giftschaden und Zaubergeschwindigkeit
- Listiger Zauberschwinger
- Chaos-Impfung
- Vergessener Schatten
- Aspekt des Luchses
- Intuition
- Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit
- Ausweichen und Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
- Leichtfüßigkeit
- Einfallsreichtum
- Mana bei Treffer
- Essenz des Geistes
- Eiskalte Berechnung
- Fangzähne der Viper
- Multiplikator für Schaden über Zeit und Lebensregeneration
- Wachstum und Verfall
- Mit Blut geschrieben
- Fallen-Wurfgeschwindigkeit und Auslöserradius
- Schnelle Munition
- Fallen-Abklingzeit
- Bestens vorbereitet
- Leben und Energieschild bei Tötung
- Meister der Klingen
- Chance auf Vergiften und Schaden
- Schachzug des Jägers
- Perfektionist
- Betäubungsvermeidung
- Naturgewalten
- Fläschchen-Wirkdauer
- Verbrauchte Fläschchenfüllungen
- Naturheilmittel
- Kälteschaden und Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
- Blitzeinfrierung
- Seele des Winters
- Physischer Schaden als extra Kälteschaden
- Ausweichen und Wirkung von Blenden
- Dauer von Blenden
- Leise Schritte
- Atrophie
- Waffenelementarschaden, Chance auf Statusbeeinträchtigungen
- Waffenelementarschaden und Wirkung von Beeinträchtigungen
- Macht der Urgewalten
- Todeszauber
- Himmlisches Mahl
- Inbrunst
- Ausweichen und Elementarwiderstände
- Überlebenskünstler
- Kräuterkunde
- Seelendieb
- Leben und Mana bei Treffer
- Cleverer Dieb
- Pfeiltanz
- Gedankenschlürfer
- Frenetisch
- Verstärkt
- Bluttrinker
- Knisternde Schläge
- Waffen-Blitzschaden
- Blitzschaden mit Waffen
- Physischer Schaden und Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Kraftgestalter
- Chance auf Vergiften
- Giftschaden Chance auf Vergiften
- Angriffsgeschwindigkeit und Giftdauer
- Schnelles Gift
- Unterdrücken von Zaubern
- Eingefleischt
- Zeit des Eises
- Zaubergeschwindigkeit von Malen und Manakosten
- Zaubergeschwindigkeit von Malen
- Manakosten von Malen
- Unerbittliche Verfolgung
- Vorsichtige Einteilung
- Herzsucher
- Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit
- Schärfe
- Mehrfachschuss
- Schaden mit Dolchen und Bewegungsgeschwindigkeit
- Aus den Schatten
- Geistertanz
- Lebenskreis
- Tiefenwahrnehmung
- Geistplünderer
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Totems
- Totemangriffs- und Platzierungsgeschwindigkeit
- Wachtürme
- Minen-Auslösegeschwindigkeit
- Explosive Minen
- Verheerende Vorrichtungen
- Explosive Elemente
- Quälerei in Perfektion
- Akrobatik
- Schaden gegen Maltragenden Gegner
- Zur Jagd freigegeben
- Schaden mit Dolchen
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Dolchen
- Dolchstoß
- Häuten
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Klauen
- Schaden und Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
- Schaden mit Klauen
- Klauen des Adlers
- Klauen der Elster
- Chance auf Vergiften und Dauer
- Tödliche Toxine
- Clevere Konstruktion
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Fallen
- Fallen-Auslöserradius
- Instabile Munition
- Sprengstoffe
- Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Bögen
- Meisterpfeilmacher
- König des Berges
- Brutale Klinge
- Schaden und Blocken mit Schwertern
- Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Schwertern
- Tödliche Klinge
- Kunstschuss
- Geteilter Schuss
- Chance auf zusätzliches Aufgabelungsprojektil
- Durchbohren
- Verkettungsreichweite
- Durchbohrende Geschosse
- Aufgabelungswinkel
- Bittere Rache
- Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen
- Giftige Lieferung
- Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
- Schädlicher Schlag
- Kritische Trefferchance, Schattenhaft-Wirkung
- Schattenläufer
- Instabile Infusion
- Tödliche Infusion
- Kritische Trefferchance und Multiplikator
- Hinterhalt und Attentat
- Opportunist
- Fläschchenwirkung und Dauer
- Meisterbrennerin
- Fläschchenwirkung, Chaosschaden
- Vergeltung der Natur
- Fläschchenwirkung, Giftdauer
- Meistergiftmischerin
- Natürliches Adrenalin
- Meisterchirurgin
- Fläschchenwirkung und erhaltene Füllungen
- Geschenk der Natur
- Meisteralchemistin
- Seelentrinker
- Ausweichen und Energieschild, Dauer von Raserei-Ladungen
- Zauberbrecher
- Ausweichen und Energieschild, Energieschildraub
- Einen Schritt voraus
- Ausweichen und Energieschild, Schaden
- Ausweichen und Energieschild, Energieschild-Wiederaufladung
- Flinker Meuchler
- Universalgelehrter
- Ausweichen und Energieschild, Bewegungsgeschwindigkeit
- Herzflimmern
- Entfesselungskünstler
- Ausweichen und Energieschild, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Wirkungsbereich, Wirkung von Blenden
- Perfektes Verbrechen
- Wirkungsbereich, Minen-Wurfgeschwindigkeit
- Sprengmeister
- Wirkungsbereich, Bewegungsgeschwindigkeit
- Kettenreaktion
- Wirkungsbereich, Fallen-Wurfgeschwindigkeit
- Bombenspezialist
- Wirkungsbereich, Flächenschaden
- Pyromane
- In den Schatten geboren
- Wirkungsbereich, Elementarwiderstände
- Sprengstoffexperte
- Wie ein Uhrwerk
- Ausweichen, Dauer von Raserei-Ladungen
- Quarz-Infusion
- Ausweichen, Elementarschaden
- Inkarnation des Schleiers
- Weg der Wilderin
- Inkarnation des Gemetzels
- Ausweichen, Wirkung von Ansturm
- Sturmangriff
- Inkarnation der Treibjagd
- Projektilschaden, Mal-Zaubergeschwindigkeit
- Fleischwunde
- Projektilschaden, kritische Trefferchance
- Projektilschaden, Phantombogenschützen-Dauer
- Heranziehender Sturm
- Vereinte Kräfte
- Projektilschaden, Genauigkeit
- Projektilschaden, Projektilgeschwindigkeit
- Projektilschaden, Angriffsgeschwindigkeit
- Schwerpunkt
- Windseite
- Querschläger
- Endlose Munition
- Weitschuss
- Jünger Kitavas
- Einsamer Bote
- Geduld der Natur
- Geheimnisse des Leidens
- Kinetismus
- Achtsamkeit des Veteranen
- Technik der leeren Hand
- Grubenkämpfer
- Effektive Abwehr
- Schildmeister
- Kampf der Gladiatoren
- Streikführer
- Mächtiger Schutz
- Starke Abwehr
- Tapferkeit eines Gladiators
- Präziser Gegenschlag
- Erfahrener Verteidiger
- Eisenbrecher
- Tiefe Schnitte
- Grundlagenbeherrschung
- Kraft-Multiplikator
- Wütender Angriff
- Tückisches Aufspießen
- Finsterer Schwur
- Kampfgestählt
- Erholsame Präsenz
- Kommandant
- Boshafte Präsenz
- Entschlossener Vorbote
- Aspekt der Zerstörung
- Elektrische Präsenz
- Explosive Präsenz
- Weg der Rechtschaffenheit
- Schädelbrecher
- Druckpunkte
- Überwältigende Bosheit
- Vergrößerer
- Schwere Vergeltung
- Auge des Sturms
- Grundlagen des Schmerzes
- Schnelle Flucht
- Territoriale Überlegenheit
- Grenzenlose Macht
- Schwerer Überfall
- Intensität
- Gigantische Schwünge
- Gewaltige Gefahr
- Echo der Ahnen
- Einfluss der Ahnen
- Macht der Ahnen
- Schutz der Ahnen
- Fesselnde Geister
- Ruhelose Geschütze
- Rat der Ahnen
- Inspiration der Ahnen
- Vitaler Fokus
- Schnelle Konzentration
- Beharrlicher Fokus
- Starker Fokus
- Präziser Fokus
- Stoischer Fokus
- Fluchbrecher
- Arkaner Meister
- Destillierte Perfektion
- Konzentrat
- Fasten
- Quell des Heilers
- Besondere Reserve
- Betäubendes Elixier
- Bandenmentalität
- Wolfsheulen
- Eindringlicher Schrei
- Vorbild
- Provokateur
- Warnruf
- Ohrenbetäubendes Gebrüll
- Blutgeruch
- Vandalismus
- Salz in der Wunde
- Tyrann
- Weitreichende Macht
- Gewichtsvorteil
- Weißglut
- Klingenfächer
- Verhängnisvolle Krankheit
- Distanzschuss
- Verstärkte Pfeilspitzen
- Breitseite
- Explosive Kraft
- Anpassungsfähige Salve
- Sturmhand
- Beherrscher des Schlachtfelds
- Kriegerische Überlegenheit
- Entschlossener Angriff
- Gekonnte Ausführung
- Brutale Niedertracht
- Furchterregender Krieger
- Kampfrhythmus
- Überfall
- Unersättlicher Mörder
- Magierfluch
- Kriegerische Dynamik
- Tödlicher Schlagabtausch
- Schnell und tödlich
- Gnadenstoß
- Schläger
- Kriegerisches Talent
- Katastrophal
- Verwüster
- Kampfansage
- Destruktionstrieb
- Die Wut befeuern
- Siegelmeister
- Unsichtbare Wand
- Arkaner Heldenmut
- Erfahrener Zauberer
- Macht des Geistes
- Thaumophage
- Energierausch
- Psychische Schwächung
- Sadist
- Korrosive Elemente
- Doryanis Lehre
- Verwirrendes Schauspiel
- Spektrales Herz
- Großflächige Zerstörung
- Meister des Feuers
- Rauchende Überreste
- Kremator
- Schneesturm
- Sturmtrinker
- Paralyse
- Schneedecke
- Kaltblütiger Mörder
- Grausame Berührung
- Beharrliches Übel
- Unerwartete Geschenke
- Dunkle Gedanken
- Sündhafte Anmut
- Leichentuch
- Erholung
- Zerstören und plündern
- Verfaulte Klauen
- In die Schlacht
- Knochenschwund
- Schwerfällige Leichen
- Tückischer Biss
- Urzeitliches Band
- Rückschlag
- Funkenflug
- Lebendig gekocht
- Gleißende Flamme
- In Flammen gehüllt
- Leuchtendes Rot
- Zerfetzen
- Verwirrende Wunden
- Knochenbruch
- Blutkünstler
- Phlebologe
- Fauliger Zauber
- Niedrige Toleranz
- Unaufhörliche Qualen
- Ewiges Leid
- Unheimliche Inspiration
- Dahinraffen
- Ausbluten
- Lebensfluss
- Konfrontationstherapie
- Begegnung mit dem Tod
- Abscheuliche Neubelebung
- Kreisende Verwüstung
- Potentes Gebräu
- Bitteres Leid
- Kälteleiter
- Beflügelte Unterdrückung
- Kühle Präsenz
- Starke Unterkühlung
- Klirrende Kälte
- Vom Blitz getroffen
- Sturmreiter
- Überschock
- Böser Blick
- Verbotene Worte
- Doedres Bosheit
- Leichte Opfer
- Meister der Angst
- Todeswunsch
- Heraldik
- Todbringer
- Kultführer
- Mächtiger Gesandter
- Dunkler Bote
- Bote der Zerstörung
- Bleibender Eindruck
- Selbsterfüllende Prophezeiung
- Belebende Vorboten
- Reine Agonie
- Jünger
- Marsch des Grauens
- Gesegnete Wiedergeburt
- Leben aus dem Tod
- Hungrige Geschöpfe
- Leibwächter
- Ende mit Schrecken
- Windschnittig
- Pfeifende Geschosse
- Auge in Auge
- Repetierer
- Aerodynamik
- Tragweite
- Gierige Runen
- Ausgezeichnet
- Zeichen der Loyalität
- Heilige Eroberung
- Zeit der Zeichen
- Fallenmeister
- Geschickte Sabotage
- Guerilla-Taktik
- Entbehrlichkeit
- Arkane Pyrotechnik
- Schwere Sabotage
- Vorsichtige Handhabung
- Bestform
- Gute Verfassung
- Fleisch-Völlerei
- Erhabenes Gefühl
- Sprudelnde Vitalität
- Ruhe inmitten des Chaos
- Adrenalin
- Kraftprotz
- Achtsamkeit
- Flüssige Inspiration
- Freimut
- Gewagte Gedanken
- Klare Bestimmung
- Brillante Idee
- Ganzheitliche Gesundheit
- Genie
- Improvisator
- Hartnäckiger Schüler
- Den Moment auskosten
- Energie aus dem Nichts
- Geordnete Gedanken
- Rasche Erholung
- Energieerhaltung
- Herz aus Eisen
- Spektraler Panzer
- Militarismus
- Zweite Haut
- Drachenjäger
- Starke Haltung
- Spektraler Tanz
- Natural Vigour
- Unerreichbar
- Veränderlicher Schatten
- Bereitschaft
- Selbstbewusster Kämpfer
- Anpassungsfähigkeit
- Tückischer Schutz
- Mystische Abwehr
- Routineverstärkung
- Magierjäger
- Aufstandsunterdrücker
- Eins mit dem Schild
- Luftakrobat
- Elegante Form
- Ruckartige Bewegungen
- Keine Zeugen
- Mal des Geschmolzenen
- Feuerfest
- Reine Macht
- Schmied
- Schwer entflammbar
- Schneetreiber
- Winterschläfer
- Reine List
- Alchemist
- Frostschutz
- Zauberei
- Kondensator
- Naturtalent
- Weiser
- Isoliert
- Im Chaos geboren
- Gegengift
- Verwesungsresistent
- Gesegnet
- Schüler des Verfalls
- Fürst der Dürre
- Beschwörer der Schneestürme
- Sturmbändiger
- Unaufhörliches Elend
- Schwächen ausnutzen
- Selbstkontrolle
- Unnachgiebig
- Vollendete Form
- Aspekt der Demütigung
- Aspekt der Verzweiflung
- Selbstwahrnehmung
- Beute des Jagdhunds
- Doedres Völlerei
- Doedres Gleichgültigkeit
- Meister des Mahlstroms
- Schaden mit Äxten und Schwertern
- Schaden mit Streitkolben und Stäben
- Schaden mit Dolchen und Klauen
- Schaden mit Zweihandwaffen
- Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
- Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
- Feuerschaden über Zeit
- Chaosschaden über Zeit
- Physischer Schaden über Zeit
- Kälteschaden über Zeit
- Wirkung von nicht-schädigenden Beeinträchtigungen
- Schaden unter Wirkung eines Herolds
- Kreaturenschaden unter Wirkung eines Herolds
- Flächenschaden
- Totemschaden
- Kanalisierungsschaden
- Fläschchendauer
- Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
- Chance, Angriffsschaden zu blocken
- Chance, Zauberschaden zu blocken
- Chance, Zauberschaden zu unterdrücken