Class | Description |
---|---|
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: одноручный топор
Вероятность критического удара повышается на [0 * 100 |1%+|] в бою с противниками с низким уровнем здоровья. Этот объем удваивается при использовании двух топоров.
Удачный удар: критические удары с вероятностью до 55% повышают скорость атаки на [0.06 * 100|%+|] на 2 сек. Прибавка к скорости атаки удваивается при использовании двух топоров. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: одноручная булава
Вы наносите на [0 * 100|%x|] больше урона оглушенным целям. Этот объем удваивается при использовании двух булав.
Удачный удар: когда вы поражаете оглушенного противника, вы с вероятностью до 10% переходите в состояние берсерка на [1.5 |2|] сек. Вероятность удваивается при использовании двух булав. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: одноручный меч
Удачный удар: когда вы поражаете противника, на которого действуют эффекты контроля, то с вероятностью до 0% накапливаете 5 ед. ярости. Эта вероятность удваивается при использовании двух мечей.
Когда вы убиваете противника, на которого действуют эффекты контроля, ваша скорость атаки повышается на [0.15 * 100|%+|] на 3 сек. Этот эффект удваивается при использовании двух мечей. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: двуручный топор
Вы наносите на [0 * 100|1%x|] больше урона уязвимым противникам.
Вероятность критического удара повышается на [0.1 * 100|%+|] в бою с уязвимыми противниками. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: двуручная булава
Удачный удар: при попадании в противника вы с вероятностью до 0% накапливаете 2 ед. ярости. Это количество удваивается в состоянии берсерка.
В состоянии берсерка вы наносите на [0.15 * 100|%x|] больше критического урона оглушенным и уязвимым противникам. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: древковое оружие
Вероятность нанести удачный удар повышается на [0 * 100|%x|].
Вы наносите на [0.1 * 100|%x|] больше урона при высоком уровне здоровья. |
Варвар Оружейное мастерство |
Мастерство: двуручный меч
[0 * 100|%+|] наносимого прямого урона превращается в урон от кровотечения на сек.
Наносимый урон от кровотечения увеличивается на [0.3 * 100|%x|] на 5 сек. после убийства противника. |