도적 위상 – 디아블로4

도적 위상

Class Description
도적 위상
반복되는
도적, 공격
  • 연발 사격[30 – 45]% 확률로 다른 대상에게 튕깁니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    순간 빙결
    도적, 방어
  • 피하기오한을 느끼거나 빙결된 적을 통과할 때마다 5초 동안 만큼, 최대 [ * 5]의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 흉내낸 주입의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 복제된 그림자가 기술에 적용된 주입도 흉내냅니다.
    주입 기술을 시전하면 활성화된 복제된 그림자의 피해가 9초 동안 x[8 – 16]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    휩싸는 위상
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 가만히 서 있는 동안 3초마다 자원 소모 없이 어둠의 장막 그림자를 얻습니다. 어둠의 장막 그림자 하나당 피해 감소가 [2 – 4]% 증가합니다.
  • 하웨자르에서 고하 폐허 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    교묘한 사격 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 꿰뚫는 사격이 적에게 피해를 줄 때마다 2개의 추가 화살이 양쪽으로 갈라져 날아갑니다. 이 갈래 화살은 꿰뚫는 사격 기본 공격력의 [10 – 25]%만큼 피해를 주며 갈라지지 않습니다.
  • 하웨자르에서 신념의 보루 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 빙빙 도는 칼날의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 연타가 주위의 적에게 원형으로 피해를 주며 주는 피해가 x[8 – 15]% 증가합니다.
  • 조각난 봉우리에서 버림받은 채석장 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 폭발성 그림자의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 어둠의 장막의 그림자가 제거되면 폭발하여 자신의 주위에 [247.5 – 288.75]의 암흑 피해를 줍니다.
  • 메마른 평원에서 고대인의 탄식 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    원기력의 위상
    도적, 자원, 힘의 전서
  • 정예 적에게 기본 기술로 피해를 주면 기력이 [5 – 9] 생성됩니다.
  • 조각난 봉우리에서 핏빛 예배당 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    도적 위상
    위상 불시의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 피하기 또는 그림자 걸음을 사용할 때 뒤에 폭발하는 섬광 수류탄 더미를 남깁니다. 수류탄은 총 [82.5 – 165]의 물리 피해를 주고 적들을 [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|]초 동안 기절시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    말썽꾼의 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 쇠못 덫이 폭발하는 섬광 수류탄도 던집니다. 수류탄은 총 [165 – 247.5]의 물리 피해를 주고 적들을 [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|]초 동안 기절시킵니다.
  • 메마른 평원에서 굴란 운하 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 불안정한 주입의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 주입 기술 시전 시 자신의 주위에 폭발이 일어나, 주입 효과를 적용하고 같은 유형의 피해를 [231 – 453.75] 줍니다.
  • 메마른 평원에서 속삭이는 금고 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    칼춤꾼의 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 회전 칼날이 돌아온 후 짧은 시간 동안 궤도를 돌며, 적중당 회전 칼날이 돌아오며 주는 피해의 [10 – 15]%만큼 피해를 줍니다. 칼날이 돌아오는 거리에 따라, 궤도 피해가 돌아오며 주는 피해의 최대 [[10 – 15] * 2|%|]까지 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 잘랄의 경계 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    맹독 연금술사의
    도적, 공격
  • 행운의 적중: 암흑 주입 기술로 중독된 적에게 피해를 주면 최대 75% 확률로 독성 폭발이 일어나 대상과 주변 적들에게 5초에 걸쳐 [123.75 – 165]의 중독 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    얼음 연금술사의
    도적, 공격
  • 행운의 적중: 암흑 주입 기술로 오한을 느끼거나 빙결된 적에게 피해를 주면 최대 75% 확률로 폭발이 일어나 대상과 주변 적들에게 [247.5 – 396]의 냉기 피해를 주고 25%오한을 느끼게 합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    그림자베기 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 질주를 시전할 때, 자신의 위치에 복제된 그림자가 생성되어 질주를 시전하고 기본 공격력의 [80 – 100]%만큼 피해를 줍니다.
  • 스코스글렌에서 뒤틀린 공동 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 화살 폭풍의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 명사수 기술이 최대 10% 확률로 적의 위치에 화살 폭풍을 내려 3초에 걸쳐 [891 – 1113.75]의 물리 피해를 줍니다. 화살 폭풍은 최대 5개까지 활성화할 수 있습니다.
  • 스코스글렌에서 울부짖는 미로 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    터져 나가는 맹독의
    도적, 공격
  • 행운의 적중: 독 주입 기술이 15% 확률로 맹독 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 안에 있는 적에게 3초에 걸쳐 [1031.25 – 1254]의 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 동안에는 독 주입 기술에 재사용 대기시간과 충전 한도가 적용되지 않습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 갈라지는 일제 사격의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 탄막의 화살이 튕길 때마다 [15 – 25]% 확률로 2개로 갈라집니다.
  • 하웨자르에서 그늘진 낙하 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    발파덫 사냥꾼의 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 자신의 기술의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 주면 최대 [30 – 50]% 확률로 대상이 3초 동안 취약해집니다.
  • 조각난 봉우리에서 코르 발라르 누벽 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 폭발하는 정력의
    도적, 보조, 힘의 전서
  • 수류탄 기술이 기술로 취급됩니다. 을 충전하거나 수류탄을 떨어뜨릴 때마다 3초 동안 이동 속도가 +[10 – 18]% 증가합니다.
  • 조각난 봉우리에서 황폐해진 숙소 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 으스스한 기만의
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 멍해진 적에게 날쌘 몸놀림 기술로 직접 피해를 주면 4초 동안 은폐 상태가 됩니다. 공격을 가해 은폐가 풀리면 4초 동안 [15 – 45]%의 제어 방해 지속시간 감소를 얻습니다.
  • 스코스글렌에서 악마의 자취 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    잔혹한 자양의
    도적, 방어
  • 희생의 핵심 지속 효과에 따른 폭발에 피해를 받은 적 하나당 자신의 생명력이 만큼, 최대 [ * 3]까지 회복됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    한 맺힌 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 적을 취약하게 만들면 최대 [40 – 60]% 확률로 3초 동안 극대화 확률이 +3%만큼, 최대 +9%까지 증가합니다.
  • 케지스탄에서 지옥불 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    걸신들린 위상
    도적, 자원, 힘의 전서
  • 취약한 적을 처치하면 4초 동안 기력 재생이 x[50 – 70]% 증가합니다.
  • 메마른 평원에서 움직이는 도시 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    도적 위상
    탈출의 명수의
    도적, 방어
  • 주변 적에게 피해를 받으면 연막탄을 떨어뜨려 10초 내 다음 공격 [2 – 7]번을 회피합니다. 이 효과는 45초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    빼앗긴 원기의
    도적, 방어
  • 기세 핵심 지속 효과가 중첩 1회당 매초 생명력을 치유합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    기회주의자의 위상
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 공격으로 은폐 상태가 해제될 때, 자신의 위치 주위에 폭발하는 섬광 수류탄 더미를 떨어뜨립니다. 수류탄은 총 [594 – 742.5]의 물리 피해를 주고 적을 [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|]초 동안 기절시킵니다.
  • 케지스탄에서 칼데움의 감옥 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 재촉하는 안개의
    도적, 보조, 힘의 전서
  • 질주가 끝날 때 자동으로 연막탄을 떨어뜨립니다. 연막탄이 적중한 적 하나당 질주의 재사용 대기시간이 [0.4 – 0.6]초만큼, 최대 [2 – 3]까지 감소합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    사기꾼의 위상
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 군중 제어의 영향을 받는 적에게 받는 피해가 [15 – 25]% 감소합니다. 군중 제어의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 받을 때마다 2초 동안 +15%의 이동 속도를 얻습니다.
  • 스코스글렌에서 루반의 안식처 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 흡수되는 양식의
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 핵심 기술로 취약한 적에게 피해를 주면 최대 [10 – 20]% 확률로 치유 물약이 떨어집니다.
  • 하웨자르에서 거대괴수의 아귀 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 타락의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 취약한 적을 대상으로 주입 기술의 효력이 x[20 – 40]% 증가합니다.
  • 케지스탄에서 변절자의 은신처 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    난도질꾼의 위상
    도적, 보조, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 취약한 적에게 직접 피해를 주면 최대 [25 – 45]% 확률로 적을 2초 동안 멍하게 만듭니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    어스름한 위상
    도적, 방어, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 명사수 기술이 극대화로 적중하면 최대 [40 – 60]% 확률로 어둠의 장막 그림자 하나를 자원 소모 없이 생성합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    유독한 얼음의
    도적, 보조
  • 오한을 느끼는 적이 독 주입으로 중독되면 매초 20%오한을 추가로 느낍니다. 빙결된 적에게 주는 독 피해가 x[14 – 29]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    유린자의
    도적, 기동력
  • 그림자 걸음이 추가 충전을 얻습니다. 그림자 걸음으로 적을 처치하면 충전을 하나 돌려받고 2초 동안 그림자 걸음이 주는 피해가 x[1 – 6]%만큼, 최대 [[1 – 6] * 5|%x|]까지 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 상승효과의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 날쌘 몸놀림 기술을 사용하면 다음 기만 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 기만 기술을 사용하면 다음 날쌘 몸놀림 기술이 주는 피해가 x[30 – 50]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    치명적인 땅거미의
    도적, 방어
  • 피하기암흑 주입에 걸린 적을 통과하면 4초 동안 은폐 상태가 됩니다. 공격을 가해 은폐가 풀리면 6초 동안 처치 시 최대 생명력의 [1 – 5]% 회복 효과를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    신출귀몰한 으름장의
    도적, 방어
  • 백병전 핵심 지속 효과의 두 가지 보너스를 모두 적용받는 동안, 적에게 적중당할 때마다 회피 확률이 +[3 – 7]% 증가합니다. 회피에 성공하면 이 보너스가 초기화됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    침투자의
    도적, 공격
  • 맹독 덫을 사용해도 은폐가 풀리지 않고, 은폐 상태일 때 재사용 대기시간이나 덫 충전 시간이 발동되지 않습니다. 은폐 상태에서 빠져나올 때 맹독 덫이 작동하고 맹독 덫의 재사용 대기시간은 설치한 덫 하나당 [5 – 8]초가 됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    동상에 걸린
    도적, 보조
  • 오한을 느끼는 적이 수류탄 기술에 적중당하면 극대화 확률의 2배 확률로 즉시 2초 동안 빙결됩니다. 빙결된 적에게 주는 극대화 피해가 x[10 – 25]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 역병 촉의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 구멍 뚫기3번 시전할 때마다 원래 지속 효력의 [100 – 150]%독이 주입됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    위상 교활한 계획의
    도적, 공격, 힘의 전서
  • 기력을 100 소모하면 폭발하는 섬광 수류탄을 방출합니다. 섬광 수류탄은 총 [165 – 247.5]의 물리 피해를 주고 적들을 [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|]초 동안 기절시킵니다.
    수류탄 기술이 주는 피해가 x15% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    도적 위상
    속임수의
    도적, 자원
  • 기만 기술 사용 시, 적을 도발하는 불안정한 그림자 미끼 덫을 그 자리에 놓습니다. 그림자 미끼 덫6초 후에 폭발하여 [Affix_Flat_Value_1]의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 5초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    도적 위상
    집속탄의
    도적, 자원
  • 행운의 적중: 최대 20% 확률로 섬광 수류탄1개 발사해 [Affix_Flat_Value_1]의 물리 피해를 주고 적을 [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|]초 동안 기절시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    도적 위상
    사악한 약제사의
    도적, 자원
  • 공격 시 [5 – 15]% 확률로 모든 주입 효과를 원래 지속 효력의 x[40 – 50]%로 적용합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    도적 위상
    절단 사격의
    도적, 자원
  • 행운의 적중: 최대 [20 – 40]% 확률로 암살 기술이 적을 [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001.”Script Formula 3″]초 동안 40% 감속시키고, 명사수 기술이 적을 밀쳐냅니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지

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