강령술사 위상 – 디아블로4

강령술사 위상

Class Description
강령술사 위상
궁극의 그림자의
강령술사, 공격
  • 뼈 폭풍피의 파도어둠 기술로도 취급되어 암흑 피해를 주고, 추가 효과를 얻습니다.
    뼈 폭풍으로 피해를 받는 적은 2초에 걸쳐 [354.75 – 396]의 암흑 피해를 받습니다.
    피의 파도가 이동하면서 더럽혀진 지대를 생성하여 4초에 걸쳐 [[354.75 – 396]*16]의 암흑 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    폭발하는 안개의
    강령술사, 보조
  • 피 안개가 주변 시체들에 시체 폭발을 일으킵니다. 시체를 터뜨릴 때 피 안개의 재사용 대기시간이 [0.2 – 0.5]초 감소합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 광분한 망자의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 소환된 내 하수인 하나가 적에게 피해를 줄 때마다 하수인이 3초 동안 공격 속도를 +[10 – 14]%만큼, 최대 [[10 – 14]*3|%+|]까지 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    살을 찢는 위상
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 부패시체를 생성할 때 정수를 [20 – 40] 얻습니다.
  • 조각난 봉우리에서 노스트라바 깊은숲 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    쪼개지는 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 뼈 창의 주 공격이 첫 타격 이후 적중한 적을 [1.5 – 2.5]초 동안 취약하게 만듭니다. 뼈 창의 뼈 파편이 취약한 적에게 [(30 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 30|%|]의 추가 피해를 주고 관통합니다.
  • 메마른 평원에서 굴란 빈민가 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 낙하하는 어둠의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 뼈 감옥마름병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 6초에 걸쳐 [75 – 125]%의 추가 피해를 줍니다.
  • 조각난 봉우리에서 서리흉터 동굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    공허의
    강령술사, 보조
  • 마름병의 부정한 지대가 생성될 때 범위 주위의 적들을 끌어당깁니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    썩은
    강령술사, 공격
  • 부패가 최대 2마리의 추가 대상에게 전이될 수 있습니다. 부패가 시체를 생성할 때, [30 – 60]% 확률로 영향을 받는 모든 대상 아래에 시체를 생성합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 힘을 주는 수확자의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 절단으로 적에게 피해를 주면 [10 – 20]% 확률로 대상 밑에 [(([10 – 20] – 10) * 4) + 40|%x|]의 추가 피해를 주는 마름병 웅덩이가 생성됩니다. 이 효과는 3초에 한 번만 발동합니다.
  • 스코스글렌에서 침수된 심연 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    냉기인도자의 위상
    강령술사, 보조, 힘의 전서
  • 해골 마법학자가 8초마다 한 번씩 눈보라를 시전합니다. 눈보라는 [412.5 – 495]의 냉기 피해를 주고 6초에 걸쳐 적에게 지속적으로 48/6%오한을 느끼게 합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    피몰이의 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 피의 창이 창에 찔린 적 하나당 주 대상에게 주는 피해가 x[15 – 25]% 증가합니다.
  • 조각난 봉우리에서 자비의 손길 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    굶주린 피의
    강령술사, 공격
  • 시전한 피의 창이 이미 창에 꽂힌 적에게 처음 적중할 때 근처 적에게 피의 창을 추가로 날려, 원래 피해의 [38 – 48]%만큼 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    불가사의한 지배의
    강령술사, 보조
  • 해골 마법학자의 최대 수가 2 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    피에 젖은
    강령술사, 공격
  • 피 안개4초 동안 더럽혀진 지대를 남겨, 안에 서 있는 적에게 매초 [198 – 255.75]의 암흑 피해를 줍니다. 피 안개가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 감소하지 않습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 불어나는 저주의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 뼈 영혼이 주는 피해가 이동 거리에 따라 증가하여 최대 x[15 – 25]%까지 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 군락지 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 터져 나가는 뼈의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 뼈 감옥의 구획이 파괴되거나 만료될 때, 주위 지역에 [37.125 – 49.5]의 피해를 줍니다.
  • 메마른 평원에서 눈먼 자의 길 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    굳센 사령관의 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 망자의 군대가 활성화되어 있는 동안, 자신의 하수인의 공격 속도가 +[70 – 100]%, 받는 피해가 90% 감소합니다.
  • 하웨자르에서 얼굴 없는 신단 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 보호하는 폭풍의
    강령술사, 방어, 힘의 전서
  • 뼈 폭풍이 적에게 피해를 줄 때마다 10초 동안 기본 생명력의 [2 – 5]%만큼 보호막을 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 휘감는 핏줄의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 시체 촉수 시전 시 6초 동안 극대화 확률이 +[10 – 20]% 증가합니다. 시체 촉수로 피해를 받은 적에게 [[10 – 20] * 2|%x|]의 추가 극대화 피해를 줍니다.
  • 케지스탄에서 타락한 굴길 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    피바람의
    강령술사, 보조
  • 해골 전사의 최대 수가 2 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 고난의
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 기술이 극대화로 적중하면 정수 재생이 [Affix.”Affix Value 0″]초 동안 x[90 – 170]% 증가합니다.
  • 조각난 봉우리에서 검은 수용소 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    톱니의
    강령술사, 공격
  • 골화 정수 핵심 지속 효과가 50|1을;를; 초과하는 정수 1당 기술의 극대화 피해를 1%만큼, 최대 x[30 – 40]%까지 증가시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    뼈 질풍
    강령술사, 공격
  • 뼈 폭풍이 시체를 최대 8구 소모하여 지속시간을 최대 [[0.625 – 1.25]*8|1|]초까지 증가시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 드러난 살의
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 취약한 적을 적중시키면 최대 10% 확률로 정수가 [30 – 50] 생성됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    마름병 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 그림자 마름병 핵심 지속 효과가 적에게 10번 피해를 준 후 6초 동안 주는 피해가 x[50 – 120]% 증가합니다.
  • 하웨자르에서 아크칸의 손아귀 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    고문하는 위상
    강령술사, 보조, 힘의 전서
  • 자신의 가시 박힌 철관에 걸린 적이 직접 피해를 줄 때 [15 – 25]% 확률로 1초 동안 기절합니다.
  • 케지스탄에서 버려진 아랫길 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 저주받은 운명의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 노화가시 박힌 철관에 모두 걸린 적에게 주는 암흑 피해가 x[40 – 50]% 증가합니다.
  • 케지스탄에서 울두르의 동굴 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 부패의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 그림자 마름병 핵심 지속 효과가 적에게 피해를 줄 때마다, 10초 내에 다음 그림자 마름병이 주는 피해가 x[25 – 45]% 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    피칠갑 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 피의 쇄도의 회오리가 잠시 후 다시 퍼져 나가며 x[50 – 60]% 감소된 피해를 줍니다.
  • 조각난 봉우리에서 흰서리의 최후 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    해일
    강령술사, 공격
  • 피의 파도가 파도를 2번 추가로 내보냅니다. 파도는 각각 앞의 파도보다 x[40 – 50]% 감소한 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    빠른피 위상
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 피의 구슬궁극기의 재사용 대기시간을 [1 – 1.5]초 감소시킵니다.
  • 하웨자르에서 철의 요새 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    위상 라트마의 선택받은 자의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 기술이 적을 제압할 때마다 4초 동안 공격 속도가 +[20 – 50]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    때 이른 죽음의
    강령술사, 공격
  • 100% 위로 치유하는 최대 생명력의 비율 1%마다 다음으로 제압하는 공격의 제압 피해에 +0.49999998882413%의 보너스를, 최대 [20 – 60]%까지 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 효능이 있는 피의
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 건강 상태일 때, 피의 구슬이 정수를 [10 – 20] 부여합니다.
  • 메마른 평원에서 배신자의 길 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    파괴적인 위상
    강령술사, 보조, 힘의 전서
  • [2 – 5]% 확률로 재사용 대기 중인 골렘의 재사용 대기시간이 2초 감소하고, 골렘이 일반 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 [[2 – 5] / 2|%1|] 확률로 시체 1구가 생성됩니다.
  • 케지스탄에서 위증자의 묘 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    굳은 뼈의
    강령술사, 방어
  • 하수인의 피해 감소가 [15 – 20]% 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    희생의 위상
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 희생 보너스가 [15 – 25]% 증가합니다.
  • 하웨자르에서 에리두의 폐허 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    장송곡 위상
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 활성화된 하수인 하나당 최대 정수를 [3 – 5] 얻습니다.
  • 스코스글렌에서 버림받은 자의 금고 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    위상 생환의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 하수인이 살아 있는 동안 주는 피해가 10초 후에 최대 x[30 – 40]%까지 증가합니다.
  • 스코스글렌에서 알두르우드 완료 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    뼈다귀의
    강령술사, 공격
  • 시체 소모 시 다음 핵심 기술이 주는 피해가 x[5 – 10]%만큼, 최대 [[5 – 10] * 5|%x|]까지 증가합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    염습자의
    강령술사, 방어
  • 시체 소모 시 [20 – 30]% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 피 가시의
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 피의 창 시전 시 피의 구슬을 소모하여 구슬로부터 창을 추가로 구현합니다. 추가로 구현된 피의 창은 각각 원래 피해의 [20 – 50]%만큼 피해를 주고 창에 찔리지 않은 적을 우선적으로 대상으로 지정합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    강령술사 위상
    위상 긴 그림자의
    강령술사, 자원, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 지속 암흑 피해 효과가 [10 – 30]% 확률로 정수를 3 생성합니다.
    그림자 마름병 핵심 지속 효과로 주는 피해가 항상 정수를 2 생성합니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    노화 오라의
    강령술사, 자원
  • 주위에 적이 5마리 이상 있을 때, 주위 적들에게 자동으로 [5 – 15]초 동안 노화의 저주를 거는 오라를 얻습니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    신성모독자의
    강령술사, 자원
  • 시체 주위를 걸어가면 매초마다 장착 중인 시체 기술이 자동으로 시전되며 x[30 – 40]% 감소한 피해를 줍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    대향연의
    강령술사, 자원
  • 각각의 하수인이 매초 정수를 [1 – 2] 고갈시키지만 x[50 – 75]%의 추가 피해를 줍니다. 하수인이 없을 경우 이 추가 피해 효과가 자신에게 적용되어 매초 정수를 5 고갈시킵니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    강령술사 위상
    얼어붙은 공포의
    강령술사, 자원
  • 행운의 적중: 최대 [10 – 20]% 확률로 적을 1.5초 동안 공포에 질리게 합니다. 공포에 질린 적은 매초 20%오한을 느낍니다.
  • 허용되는 아이템 유형: 반지

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