Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt – Diablo 4

Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt

Class Description
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
des Ultimativen Schattens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Knochensturm und Blutwelle sind zusätzlich Dunkelheitsfertigkeiten, verursachen Schattenschaden und erhalten zusätzliche Effekte:
    Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [354.75 – 396] Schattenschaden.
    Blutwelle erschafft in ihrer Bahn entweihten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [[354.75 – 396]*16] Schattenschaden verursacht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des Explosiven Nebels
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
  • Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um [0.2 – 0.5].
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des rasenden Todes
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn einer Eurer beschworenen Diener einem Gegner Schaden zufügt, erhält er 3 Sek. lang +[10 – 14]% Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal [[10 – 14]*3|%+|].
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Zerfleischender Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Wenn Zersetzen eine Leiche erzeugt, erhaltet Ihr [20 – 40] Essenz.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Splitternder Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten [1.5 – 2.5] Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern [(30 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 30|%|] Bonusschaden zu und durchschlagen sie.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Knochengefängnis erzeugt eine Pestlache, die im Verlauf von 6 Sek. [75 – 125]% Bonusschaden verursacht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Raunarbenhöhle in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    der Leere
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
  • Pest zieht beim Wirken Gegner um das betroffene Gebiet in den verseuchten Bereich.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Verrottender
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Zersetzen kann bis zu 2 zusätzliche Ziele betreffen. Wenn Zersetzen eine Leiche erzeugt, besteht eine Chance von [30 – 60]%, dass eine Leiche unter allen betroffenen Zielen erscheint.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des stärkenden Seelenernters
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Gegner mit Schnitter Schaden zuzufügen hat eine Chance von [10 – 20]%, unter dem Ziel eine Pestlache zu erzeugen, die [(([10 – 20] – 10) * 4) + 40|%x|] Bonusschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Überflutete Tiefen in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Kältebringender Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Alle 8 Sek. wirken Eure Skelettmagier einen Blizzard, der [412.5 – 495] Kälteschaden verursacht und Gegner im Verlauf von 6 Sek. für 48/6% unterkühlt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Blutsuchender Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießtem Gegner x[15 – 25]% mehr Schaden zu.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gnadengrat in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des hungernden Blutes
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Jedes Mal, wenn du mit Blutlanze einen Gegner triffst, der bereits aufgespießt wurde, wird eine weitere Blutlanze auf einen Gegner in der Nähe abgefeuert, die [38 – 48]% des normalen Schadens verursacht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    der okkulten Herrschaft
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
  • Euer Maximum an Skelettmagiern wird um 2 erhöht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Blutgetränkter
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Blutnebel hinterlässt eine Spur aus entweihtem Boden, die 4 Sek. anhält und Gegnern [198 – 255.75] Schattenschaden pro Sekunde zufügt. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist während Blutnebel nicht mehr verringert.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des schwellenden Fluchs
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Knochengeist verursacht mehr Schaden auf Basis der zurückgelegten Distanz, bis maximal x[15 – 25]%.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarmstock in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der berstenden Knochen
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn ein Segment des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, verursacht es [37.125 – 49.5] Schaden in seinem Umkreis.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Pfad der Blinden in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Des Totengenerals Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Solange Armee der Toten aktiv ist, erhalten Eure Diener +[70 – 100]% Angriffsgeschwindigkeit und erleiden 90% weniger Schaden.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des schützenden Sturms
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Knochensturm einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine Barriere in Höhe von [2 – 5]% Eures Basislebens.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der greifenden Adern
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Erhaltet 6 Sek. lang eine +[10 – 20]% höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, [[10 – 20] * 2|%x|] zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Verderbte Grotte in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Blutholender
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
  • Euer Maximum an Skelettkriegern wird um 2 erhöht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der Qual
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration [Affix.”Affix Value 0″] Sek. lang um x[90 – 170]%.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    der Verzahnung
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Die zentrale passive Fertigkeit Knöcherne Essenz erhöht auch den kritischen Trefferschaden Eurer Knochenfertigkeiten um 1% pro Essenz über 50, bis maximal x[30 – 40]%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Knochenstürmender
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Knochensturm verbraucht bis zu 8 Leichen, um die Dauer um bis zu [[0.625 – 1.25]*8|1|] Sek. zu erhöhen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des entblößten Fleisches
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einen verwundbaren Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10%, [30 – 50] Essenz zu erzeugen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Verpesteter Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Ihr verursacht 6 Sek. lang x[50 – 120]% mehr Schaden, nachdem die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern 10-mal Schaden zugefügt hat.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Akkhans Griff in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Peinigender Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Gegner, die von Eurer Eisernen Jungfrau betroffen sind, werden mit einer Chance von [15 – 25]%, 1 Sek. lang betäubt, wenn sie direkten Schaden verursachen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Tunnel in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der Verdammten
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Ihr fügt Gegnern, die sowohl von Altern als auch von Eiserne Jungfrau betroffen sind, x[40 – 50]% mehr Schattenschaden zu.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Uldurs Höhle in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des Verfalls
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern Schaden zufügt, erhöht sich der Schaden der nächsten Schattenseuche innerhalb von 10 Sek. um x[25 – 45]%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Blutgebadeter Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei x[50 – 60]% weniger Schaden.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Raureifs in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Blutwogender
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Blutwelle erzeugt zwei zusätzliche Wellen, wobei jede x[40 – 50]% weniger Schaden als die vorherige verursacht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Schnellblütiger Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um [1 – 1.5] Sek.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Eisenfeste in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt von Rathmas Auserwählten
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Eure Blutfertigkeiten überwältigen, erhaltet Ihr 4 Sek. lang +[20 – 50]% Angriffsgeschwindigkeit.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des frühzeitigen Todes
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Jedes geheilte Prozent Eures maximalen Lebens oberhalb von 100% verleiht Euch zusätzlich [0.0049999998882413 * 100|1%+|] Überwältigungsschaden bei Eurem nächsten überwältigenden Angriff, bis maximal [20 – 60]%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des mächtigen Blutes
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr gesund seid, gewähren Blutkugeln Euch [10 – 20] Essenz.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gasse des Verräters in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Hünenhafter Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Euer Golem hat eine Chance von [2 – 5]%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von [[2 – 5] / 2|%1|], eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Grabstätte der Verleugneten in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    der gehärteten Knochen
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
  • Eure Diener erhalten [15 – 20]% erhöhte Schadensreduktion.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Opfernder Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eure Opfer -Boni sind um [15 – 25]% erhöht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Ruinen von Eridu in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Bestattender Aspekt
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Ihr erhaltet [3 – 5] maximale Essenz pro aktivem Diener.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gewölbe der Verlassenen in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der Reanimation
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eure Diener erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal x[30 – 40]% nach 10 Sek.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Aldurwald in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Leichenhafter
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
  • Das Verbrauchen einer Leiche erhöht den Schaden Eurer nächsten Kernfertigkeit um x[5 – 10]%, bis maximal [[5 – 10] * 5|%x|].
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des Einbalsamierens
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
  • Beim Verbrauchen einer Leiche besteht eine Chance von [20 – 30]%, dass eine Blutkugel erscheint.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt der Blutstacheln
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Blutlanze wirkt, werden Blutkugeln verbraucht, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht [20 – 50]% des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    Aspekt des langen Schattens
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Eure “Schattenschaden über Zeit”-Effekte haben eine Chance von [10 – 30]%, 3 Essenz zu erzeugen.
    Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    der alternden Aura
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
  • Wenn sich mindestens 5 Gegner in Eurer Nähe befinden, erhaltet Ihr eine Aura, die Gegner in der Nähe automatisch [5 – 15] Sek. lang mit Altern verflucht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des Sakrilegs
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
  • Wenn Ihr in die Nähe einer Leiche kommt, wird jede Sekunde automatisch eine ausgerüstete Leichenfertigkeit aktiviert, die jedoch x[30 – 40]% weniger Schaden verursacht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des großen Festmahls
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
  • Jeder Diener entzieht [1 – 2] Essenz pro Sekunde, aber verursacht x[50 – 75]% mehr Schaden. Wenn Ihr keine Diener habt, profitiert Ihr selbst von diesem Bonus, der 5 Essenz pro Sekunde entzieht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Aspekt
    des gefrorenen Schreckens
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
  • Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu [10 – 20]%, dass Ihr Gegner1.5 Sek. lang mit Furcht erfüllt. In Furcht versetzte Gegner werden jede Sekunde um 20% unterkühlt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring

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