Druid aspekt – Diablo 4

Druid aspekt

Class Description
Druid aspekt
Burzotaneczny aspekt
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Trafienia krytyczne od Burzy z Piorunami generują tańczące pioruny (3), które wyszukują wrogów na obszarze i zadają [577.5 – 660] pkt. obrażeń od Błyskawic.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Upiornowilczy aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Niedźwiedzi Szał przemienia cię teraz w upiornego wilkołaka. Jako upiorny wilkołak zyskujesz premię +[15 – 25]% do szybkości ruchu zamiast redukcji obrażeń oraz premię [[15 – 25]*2|%|] do redukcji kosztu siły duchowej. Dodatkowo zabijanie wrogów przywraca ci 10% maksymalnego zdrowia.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Stratowania
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Zyskujesz 1 dodatkowego kompana, a twoje umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x[16 – 26]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Skały Metamorficznej
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Głaz staje się umiejętnością Główną. Jego użycie kosztuje 50 pkt. siły duchowej i zadaje [100 – 120]% standardowych obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Majaczącej Bestii
    Druid, Ofensywa
  • Kiedy pędzisz, Rozszarpanie wyszukuje pobliskich zatrutych wrogów i natychmiast zadaje im x[70 – 100]% obrażeń od zatrucia.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Nienasyconych
    Druid, Zasoby, Kodeks Potęgi
  • Po zabiciu wroga przy użyciu Rozszarpania twoja następna umiejętność Wilkołaka generuje o x[20 – 30]% więcej siły duchowej i zadaje obrażenia zwiększone o x[20 – 30]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Udręczone Ruiny w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    Okaleczony aspekt
    Druid, Zasoby, Kodeks Potęgi
  • Masz [30 – 40]% szans na zyskanie 3 pkt. do siły duchowej, kiedy otrzymasz trafienie jako niedźwiedziołak.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nieśmiertelna Emanacja w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    aspekt Spokojnej Bryzy
    Druid, Zasoby, Kodeks Potęgi
  • Szczęśliwy traf: Istnieje [7 – 12]% szans na to, że Kąsający Wicher przywróci ci pełnię siły duchowej.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Wyszczerzony Labirynt w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    aspekt Orkanu
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Twoje obrażenia od Huraganu są zwiększone o x[10 – 18]% za każdą sekundę, gdy umiejętność jest aktywna.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ślepe Kopce w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Ruchomych Piasków
    Druid, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • Obrażenia od umiejętności Ziemi spowalniają trafionych wrogów o [25 – 50]% na 5 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Siedziba Dzikunów w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Tłuczony aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x[30 – 40]% wrogom o ograniczonej kontroli.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kazamaty w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Zasklepionego Kamienia
    Druid, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Czas działania Ziemnego Szańca jest wydłużony o [Affix_Value_2] sek. Co więcej, po zabiciu wroga umiejętnościami Ziemi przywracają one pkt. twojej aktywnej bariery zapewnianej przez Ziemny Szaniec.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zapieczętowane Archiwa w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Przeładowany aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Szczęśliwy traf: Przy zadawaniu obrażeń od Błyskawic istnieje maksymalnie [10 – 20]% szans na przeciążenie celu na 3 sek. Przeciążenie sprawia, że wszystkie obrażenia zadawane bezpośrednio temu przeciwnikowi wywołują dodatkowo 577.5 pkt. obrażeń u pobliskich wrogów.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Azyl Marynarza w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Naturalnej Równowagi
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Użycie umiejętności Burzy zapewnia twoim umiejętnościom Ziemi premię x[30 – 45]% do obrażeń od trafień krytycznych na 4 sek.Ponadto użycie umiejętności Ziemi zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętnościami Burzy o [[30 – 45] /3.75|1%+|] na 4 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Długu Odmieńca
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Ranienie zatrutego wroga umiejętnością Niedźwiedziołaka zada natychmiast [120 – 150]% obrażeń od zatrucia i usunie zatrucie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Konklawe w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Skórołażący aspekt
    Druid, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Kiedy używasz umiejętności Zmiennokształtność, która zmienia twoją postać, zyskujesz pkt. zdrowia. Jeśli dysponujesz pełnią zdrowia, zyskujesz tę samą wartość jako umocnione zdrowie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Niknące Echo w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Sejsmiczny
    Druid, Ofensywa
  • Ziemny Kolec wystrzeliwuje pociski w linii prostej, a jego czas odnowienia wynosi [1 – 2] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Stratowanej Ziemi
    Druid, Ofensywa
  • Tratowanie wywołuje teraz przez cały czas swego działania Osuwisko z 6 filarami, które zadają [70 – 80]% standardowych obrażeń. Tratowanie staje się teraz dodatkowo umiejętnością Ziemi oraz Magii Natury.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Burzoszponowy aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Trafienia krytyczne wywołane przez Rozszarpanie zadają celowi i pobliskim wrogom równowartość [20 – 30]% zadanych obrażeń w postaci obrażeń od Błyskawic.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Roszczenie Aniki w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Wyważony
    Druid, Zasoby
  • Kiedy aktywny jest Niedźwiedzi Szał, maksymalna wartość twojej siły duchowej jest zwiększona o [60 – 80], a szybkość jej generowania o x20%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    aspekt Siły Cyklonu
    Druid, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Zbroja Cyklonu zapewnia również redukcję obrażeń Fizycznych. Co więcej, Zbroja Cyklonu zostanie zastosowana wobec wszystkich pobliskich sojuszników.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zawalona Krypta w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Wstrząsów Wtórnych
    Druid, Ofensywa
  • Każdy z ziemnych filarów Osuwiska uderza drugi raz, zadając obrażenia zwiększone o [6 – 12]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Niedźwiedziej Grozy
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Spustoszenie staje się również umiejętnością Ziemi. Po użyciu Spustoszenia kolce tektoniczne zadają [288.75 – 412.5] pkt. obrażeń jeszcze przez 2 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Dzwonnica Zakary w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Odwetu
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Twoje umiejętności Główne zadają obrażenia zwiększone maksymalnie o x[20 – 40]% w oparciu o twoje umocnienie zdrowia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nadmorskie Zejście w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Uderzeniowy aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Spustoszenie wywołuje teraz falę uderzeniową, która przemieszcza się do przodu, zadając celom po drodze [60 – 100]% obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Alfy
    Druid, Ofensywa
  • Twoi wilczy kompani to teraz wilkołaczy kompani. Twoi wilkołaczy kompani zadają obrażenia zwiększone o x[90 – 115]% i mogą roznosić Wściekliznę.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Księżycowy aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Zew Krwi zwiększa szansę na trafienie krytyczne o +[5 – 10]%. Ponadto Zew Krwi obejmuje działaniem pobliskich kompanów i graczy na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zakazane Miasto w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Bezlitosnej Natury
    Druid, Ofensywa
  • Umiejętności Wilkołaka działają jako umiejętności Burzy, a umiejętności Niedźwiedziołaka jako umiejętności Ziemi na mocy pasywnej Gniew Natury.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Pasterski aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Umiejętności Główne zadają dodatkowo x[6 – 10]% obrażeń za każdego aktywnego kompana.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Przekrwiona Grań w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Energiczny aspekt
    Druid, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Podczas zmiany kształtu zyskujesz premię [10 – 15]% do redukcji obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Niezłomne Koszary w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Mrocznego Skowytu
    Druid, Funkcjonalność
  • Obezwładniający Ryk staje się umiejętnością Wilkołaka. Dodatkowo Obezwładniający Ryk unieruchamia zatrutych wrogów na [2 – 4] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    aspekt Rozjuszonego Zwierzoczłeka
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Czas działania Niedźwiedziego Szału jest wydłużony o [1 – 5] sek. Dodatkowo trafienia krytyczne zadane, gdy Niedźwiedzi Szał jest aktywny, zwiększają twoje obrażenia od trafień krytycznych o x10% podczas działania umiejętności, maksymalnie 200%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nieskończone Wrota w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Dzikogniewny
    Druid, Ofensywa
  • Twoi kompani zyskują premie zapewniane przez kluczową moc pasywną Amok Bestii razem z tobą.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Balistyczny aspekt
    Druid, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • Kiedy masz umocnione zdrowie, zyskujesz premię +2 do rangi twoich umiejętności Ziemi.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Szepczące Sosny w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Burzozmienny aspekt
    Druid, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • Kiedy Huragan jest aktywny, zyskujesz premię +2 do rangi twoich umiejętności Zmiennokształtności.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Katedra Krzyżowców w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Burzobieżny
    Druid, Ofensywa
  • Tornado wyszuka maksymalnie [1 – 3] |4cel:cele:celów;.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Runowiodący
    Druid, Ofensywa
  • Trafienia krytyczne przy użyciu twoich umiejętności Burzy elektryzują powietrze wokół ciebie na [1 – 2] sek. i sprawiają, że co jakiś czas Uderzenie Błyskawicy razi wroga na obszarze, zadając mu 1155 pkt. obrażeń od Błyskawic. Dodatkowe trafienia krytyczne mogą wydłużyć czas trwania tego efektu.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Burzowładny
    Druid, Ofensywa
  • Moc pasywna Potęga Ziemi wpływa także na twoje umiejętności Burzy.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Symbiotyczny
    Druid, Funkcjonalność
  • Kiedy moc pasywna Gniew Natury aktywuje darmową umiejętność, czasy odnowienia twoich umiejętności przeciwnego typu, które nie są Mocami Specjalnymi, zostaną skrócone o [3 – 5] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Umacniający
    Druid, Defensywa
  • Zyskujesz [15 – 25]% premii do twojego następnego Ziemnego Szańca za każdego wroga poddanego przez ciebie efektowi ograniczenia kontroli, maksymalnie do 100%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Podziemny aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Efekt Trującego Pełzacza wywołuje również Osuwisko w okręgu wokół ciebie. Umiejętności Ziemi zadają obrażenia zwiększone o [10 – 20]% zatrutym wrogom.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Potężny aspekt
    Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Po trafieniu 15 wrogów umiejętnościami niedźwiedziołaka twoja następna umiejętność niedźwiedziołaka zada o [30 – 50]% więcej obrażeń i ogłuszy wrogów na 2 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Druid aspekt
    Porywistych Wichrów
    Druid, Zasoby
  • Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej [8 – 13] wrogów, automatycznie rzucasz Zbroję Cyklonu. Efekt ten może wystąpić tylko raz na [10 – 20] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    Księżycowego Szału
    Druid, Zasoby
  • Po zabiciu masz 5% szans na przywołanie do siebie wilczego kompana na [20 – 30] sek. Ten efekt to szczęśliwy traf w starciu z bossem. Ponadto zyskasz +3 do rangi umiejętności Wilki.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    Nieposkromionej Bestii
    Druid, Zasoby
  • Po otrzymaniu trafienia z efektem ogłuszającym, zamrażającym lub powalającym, istnieje [40 – 60]% szans na aktywowanie Niedźwiedziego Szału na 1 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Druid aspekt
    Nieustępliwej Mocy
    Druid, Zasoby
  • Kiedy masz aktywną Moc Specjalną, maksymalnie [30 – 50] oddalonych wrogów zostanie do ciebie przyciągniętych.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips